2019-07-31T17:58:51.529Z
O mês de agosto vai ser cheio de ação e velocidade no PlayStation®Plus com o WipEout™ Omega Collection e Sniper Elite 4. Em WipEout™ Omega Collection os jogadores terão a oportunidade de competir em 26 pistas reversíveis, 46 naves únicas e 9 modos de jogo dos populares WipEout HD Fury e WipEout 2048. Além disso, poderão ainda pilotar uma nova nave exclusiva e testar a sua coragem em curvas apertadíssimas, loops de dar voltas ao estômago e quedas a pique, à medida que largam bombas, minas e mísseis nos pilotos rivais numa luta frenética pelo primeiro lugar. É possível jogar WipEout™ Omega Collection em corridas online para 8 jogadores ou no modo clássico para 2 jogadores offline com ecrã dividido. Este título, que é compatível com o PlayStation®VR e está disponível na PlayStation®Store, está atualmente clasificado com 85 no Metacritic. Já em Sniper Elite 4, lançado em fevereiro de 2017, os jogadores terão de ir atrás das linhas inimigas num dos maiores conflitos da história e dar o seu melhor para esmagar as potências do eixo de uma vez por todas. Situado na lindíssima península italiana durante os últimos anos da Segunda Grande Guerra Mundial, Sniper Elite 4 coloca os jogadores no lugar do experiente franco-atirador Karl Fairburne enquanto ele desempenha uma série de missões audazes em território inimigo. O título inclui uma grande variedade de armas e armadilhas com as quais poderão completar as suas missões juntamente com uma função de morte em cámara lenta melhorada que revela o impacto devastador dos seus tiros mais brutais. WipEout™ Omega Collection e Sniper Elite 4 estarão disponíveis para download a partir de 6 de agosto. Qual vais jogar primeiro?
2019-07-31T17:58:51.529Z
2019-05-18T18:17:54.220+01:00
Este fórum já bomba? Bom, vamos lá ver se funciona xD Não sei do tópico da platinas, por isso, fica aqui. Platina #115 Sekiro: Shadows Die Twice Queria mencionar, mas acho que isso não funciona.
Este é aquele jogo que tem tudo para ser o candidato a jogo do ano. No entanto, achei que houve algumas coisas que ficaram muito piores em relação aos jogos anteriores da From. Mas isso são gosto.
Mas a coisa que quase me fez desistir do jogo, nem digo platina, digo de terminar mesmo, foi o input lag/drop. Quantas e quantas vezes, carregava num botão e ele simplesmente não registava esse comando. Isto tanto acontecia em combate, como em platforming.
Em alguns bosses, especialmente no último, este problema ficava ainda pior.
Se a from conseguir resolver este problema, que para mim é o pior, está aqui um jogo para levar quase com nota máxima
2019-05-18T18:17:54.220+01:00
2019-05-01T20:52:43.471+01:00
Revelamos o quarto episódio da série de 5 vídeos sobre os bastidores de Days Gone™, o aguardado título do Bend Studio, que chegará em exclusivo à PlayStation®4 esta sexta-feira, dia 26 de abril, totalmente localizado em português. Em “Os Freakers”, o Designer do Mundo Aberto (Eric Jensen) e o Diretor (Jeff Ross) de Days Gone™, falam sobre os mutantes assassinos (Freakers) que vagueiam pela América moderna, devastada pela pandemia que atingiu o país e transformou alguns dos seus habitantes em monstros selvagens que agem por puro instinto. Esta série foi gravada a propósito de uma visita ao Bend Studio, em Oregon (EUA), e é um exclusivo PlayStation® Portugal. Em Days Gone™, enquanto milhares de milhões foram mortos pelo vírus pandémico que atingiu o país, e outros, como o Deacon, escaparam por completo aos seus efeitos, muitos milhões não tiveram tanta sorte e foram transformados em criaturas a que os sobreviventes chamaram de “Freakers” – seres vivos em rápida evolução que por vezes se juntam e formam grupos enormes e terríveis quase impossíveis de matar. A espécie divide-se em várias estirpes, cada uma apresentando desafios únicos, o que os torna os mais perigosos inimigos que Deacon poderá enfrentar na floresta. No entanto, os Freakers não são invencíveis. Como todos os seres vivos, têm pontos fracos que podem ser explorados. No quarto vídeo da série sobre os bastidores de Days Gone™, é possível ficar a conhecer um pouco melhor estas criaturas temíveis, assim como o mundo aberto deste título do Bend Studio, através do testemunho de Eric Jensen e Jeff Ross. “O ‘Sistema Freaker’ é o que define tudo o que acontece no mundo aberto. Temos os Freakers espalhados pelo mundo e queremos incentivar a interação entre eles e as restantes criaturas”, diz o Designer do Mundo Aberto de Days Gone™, Eric Jensen. E acrescenta: “Queremos que o mundo tenha vida, quer o jogador interaja com ele ou não. Então temos algo sempre a acontecer, interações mútuas, e é o jogador a escolher participar nelas. Isto com base claro na sua situação ao nível de recursos”. Já o Diretor de Days Gone™, Jeff Ross, admite que “No início da conceção do jogo, um dos nossos engenheiros apresentou uma demonstração técnica e disse ‘Vejam, tenho aqui um sistema de partículas’. Aquele tipo de coisas que nós nem percebemos. Mas conseguimos ver um monte de personagens a perseguir o protagonista num dos nossos níveis de teste. Foi aí que percebemos que era impossível não fazer um jogo com base naquilo”. “Acreditámos que conseguíamos concretiar essa ideia e construir um jogo à volta disso”, disse ainda, salientando que “foi excelente ter essa tecnologia a emergir ao mesmo tempo que começava a construção da história do jogo e tudo o que queríamos contar num mundo pós-apocalíptico, sendo uma grande combinação de elementos”. Eric Jensen aproveita para deixar uma dica de jogo a todos aqueles que decidirem aventurar-se pelo mundo pós-apocalíptico de Days Gone™ e relembra que “quando estás no mundo aberto vais ter de reunir recursos para manter em boa forma a mota ou viajar pelo mundo, que está constantemente a atacar-te. Por isso é melhor nunca te afastares muito da tua mota, ou aventurares-te na floresta por muito tempo pois corres o risco de seres atacado”. “Os Freakers” é o quarto episódio de uma série de 5 vídeos sobre os bastidores de Days Gone™. “A Experiência e Imersão” é o primeiro, “A Mota de Deacon St. John” o segundo, e “Expectativas” o terceiro. O último será revelado nos próximos dias. Vê todos os vídeos no canal de YouTube da PlayStation Portugal em: www.youtube.com/user/PlaystationPortugal Days Gone™ chega à PlayStation®4, em exclusivo e totalmente em Português, esta sexta-feira, dia 26 de abril.
2019-05-01T20:52:43.471+01:00
2019-02-11T03:12:36.269Z
Já andei a jogar a beta e não fiquei muito agradado. Eu até gostei do Division 1, mas este parece ter piores gráficos e o mapa é menos interessante. Gameplay parece igual e os inimigos continuam a ser bullet sponges. :Straightface:
2019-02-11T03:12:36.269Z
2019-02-11T03:13:44.428Z
Eu recebi, mas não convidei ninguém e não vi onde se faz isso.
2019-02-11T03:13:44.428Z
2018-01-25T19:26:04.908Z
Não gostei do que joguei na beta, não achei nada de especial. Gostei de ter um gato como companheiro :Hug: mas o gameplay não me agradou.
2018-01-25T19:26:04.908Z
2018-12-13T00:30:59.806Z
O meu comentário anterior era ao post do Yoko Taro. Como eu já tenho o jogo e o dlc, não vou comprar esta edição. Eu tenho a Day One Edition que tem a capa reversível, e a parte de trás é igual a essa capa. Muito bonita.
2018-12-13T00:30:59.806Z
2018-10-09T02:32:04.173+01:00
Tenho. No sábado joguei o dlc.
2018-10-09T02:32:04.173+01:00
2018-10-07T02:17:33.597+01:00
Uma análise interessante à filosofia presente no jogo. :NerdReading: (contém spoilers)
2018-10-07T02:17:33.597+01:00