Interage e traduz
Você pode chamar o B-12 para interagir com tudo que for eletrônico (computadores, portas, etc.), e ajudar o gato a ler o alfabeto robô em placas e entender o que os robôs têm a dizer.
Ao começar sua jornada em Stray, você conhece o herói felino. Ele está ferido, sozinho, e sem nome. Mas este não é um mero gato de rua. Em uma estranha cidade habitada apenas por robôs, seu único objetivo é encontrar o caminho de volta para casa.
Trazido à vida por uma equipe de amantes de gatos da BlueTwelve Studio, o gato possui todos os traços adoráveis que você poderia esperar de um destemido protagonista felino.
Você pode chamar o B-12 para interagir com tudo que for eletrônico (computadores, portas, etc.), e ajudar o gato a ler o alfabeto robô em placas e entender o que os robôs têm a dizer.
Embora seja um drone pequeno, B-12 conta com um inventário para os itens das missões. Os itens neste inventário podem ser mostrados aos habitantes robôs para progredir. Ele também armazena "memórias" que podem ser inspecionadas depois para revelar informações sobre a cidade.
Chame B-12 a qualquer hora para lembrar você do seu objetivo atual, especialmente se não souber para onde ir.
A rapidez e a agilidade do gato são a primeira linha defesa contra seus inimigos, mas uma habilidade desbloqueável concede algumas ferramentas para B-12 lutar. Os Zurks, inimigos parecidos com carrapatos, e outros perigos estão esperando por você. As habilidades do B-12 são limitadas, então você também precisará fazer uso da furtividade e do ambiente para sair por cima.
B-12 fornece tochas nas várias áreas escuras da cidade.
Alguns robôs são muito úteis, ajudando você a progredir em sua jornada. Fique de olho em Momo, na seção inicial do jogo, e mais tarde em Grandma, que ajuda a fazer roupas com peças reserva para a comunidade. Mas faça o possível para falar com todo mundo! Nunca se sabe quem poderá ser um contato útil.
A cidade retratada em Stray é inspirada em Kowloon Walled City, um local que os cofundadores da BlueTwelve Studio sempre acharam fascinante. Eles consideravam que a concentração de habitações e de vários níveis eram um tanto orgânicas.
Usando isso como referência, eles criaram vários experimentos visuais de uma cidade como Kowloon, que logo se tornaram o playground perfeito para um gato. O conceito de Stray veio logo em seguida.
Sinais de neon colorido e cordões de luz iluminam lindamente o que poderia ter sido uma sombria civilização distópica.
A adição dos robôs a esse ambiente traz uma narrativa intrigante e um forte contraste entre sua natureza sintética, porém humanoide, a sensação orgânica da cidade e a notável falta de humanos.
A verticalidade da cidade adiciona uma nova dimensão à exploração.
Você precisará resolver quebra-cabeças no cenário e procurar por "memórias" que desbloqueiam, em B-12, os dados que falam sobre a cidade. Como as plantas conseguem crescer sem a luz do sol? De onde veio o alfabeto robô? O que houve com os antigos habitantes da cidade?
Só um gato pode acessar algumas dessas áreas para desvendar os mistérios do passado e do presente.
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