Monster Hunter Wilds: Guia do pós-jogo

Há muito mais para fazer e explorar depois dos créditos. Descubra por que o final de Monster Hunter Wilds é onde o desafio começa de verdade.

Monster Hunter Wilds: Guia do pós-jogo

A história continua

Aviso de spoiler: o conteúdo a seguir pode ser considerado um spoiler para jogadores que ainda não chegaram ao fim do Capítulo 3. Leia nosso manual prático para novos caçadores e descubra dicas para aproveitar ao máximo seus primeiros passos no jogo.

O pós-jogo de Monster Hunter Wilds pode ser uma surpresa para novos jogadores. Os três novos capítulos de campanha são só a ponta do iceberg. Continue lendo para descobrir o que mais espera por você como um caçador de Ranque Elevado.

Dicas para missões de Monster Hunter Wilds

A caçada nunca termina

Mais capítulos de campanha, dezenas de missões opcionais e novas variantes de monstros esperam por você quando chegar ao Ranque Elevado.

Desvende o mistério da Cólera

Derrotar o Zoh Shia é só metade do caminho da história eletrizante de Monster Hunter Wild. Um surto misterioso de monstros coléricos ameaça o equilíbrio das Terras Proibidas, e cabe a você descobrir a sua origem.

Diferente dos capítulos anteriores, o seu progresso é determinado pelo seu Ranque de Caçador, que você pode aumentar ao enfrentar missões opcionais e trabalhos de campo. Concluir certas missões de campanha também aumenta seu HR máximo, possibilitando o acesso a missões opcionais e trabalhos de campo mais desafiadores.

Embarque em investigações

O mapa do mundo mostra quais monstros estão presentes em cada área. Aperte o botão quadrado para acessar a lista de monstros da área, depois selecione um que você gostaria de enfrentar imediatamente ou salvar para depois em troca de Pontos de Guilda. A segunda opção permite que você enfrente a mesma caçada até três vezes por meio da opção “Investigações” quando você conversa com Alma. Preste muita atenção nos espólios garantidos, porque são uma ótima forma de obter recursos raros para você e seus colegas caçadores.

Enfrente missões opcionais

O pós-jogo libera dezenas de missões opcionais. Verifique seu mapa para ver quem deseja falar com você em cada área. Embora todas as missões rendam itens úteis, priorize os pedidos do seu Amigato para aprimorar as habilidades de suporte dele.

Dicas de exploração em Monster Hunter Wilds

Explorando as terras selvagens

Use o ambiente e o ecossistema a seu favor.

Acumule materiais

Se seu estoque de materiais essenciais de criação estiver acabando, você pode designar alguns moradores das aldeias para coletar recursos enquanto você joga. Em vez de visitar cada um deles para recolher os materiais, passe no Acampamento e fale com Nata. Como o Intermediário da Aldeia, ele também é o ponto central para fazer trocas e coletar minério da Refinaria de Azuz, que é fundamental para aprimorar as armas artianas; mas falaremos mais sobre elas daqui a pouco.

Refinaria e fundição

Se seu inventário estiver transbordando com partes de monstros e adornos indesejados, há algumas formas de reciclar tudo isso e transformar em algo mais útil. Roqul, que fica na Bacia Oleídea da aldeia Azuz, pode derreter os materiais, transformando-os em minérios para armas artianas ou esferas para reforçar sua armadura. Já Vio, que fica em Suja, pode fundir seus adornos e materiais indesejados e transformá-los em orbes (fundição serperiana) ou em peças de armas artianas (fundir relíquias).

Configuração do equipamento

Conforme sua coleção cresce e os monstros ficam mais variados, vale a pena usar equipamentos adaptados aos pontos fortes e fracos de cada alvo, além dos efeitos negativos que eles (ou o ambiente) podem causar em você. Aperte o botão L3 nas telas de equipamentos e itens para acessar o menu de equipamento, onde você poderá registrar seu equipamento atual, escolher outros equipamentos salvos e renomeá-los para identificação rápida.

Adicione talismãs à sua bolsa de itens

Os amuletos de armadura e de poder são itens que podem ficar na sua bolsa de itens e conceder um bônus de 12 pontos à sua defesa e ao seu ataque, respectivamente. Para obtê-los, conclua a missão Sombras à Espreita do Capítulo 4, depois converse com Cobb em Suja para receber a missão opcional Proteja o Vão Ferido. Ao concluí-la, você receberá o amuleto de armadura como recompensa, além de outra missão opcional do colega de Cobb, Rex, cuja recompensa é o amuleto de poder.

Dicas sobre armaduras em Monster Hunter Wilds

Proteja-se

Torne-se praticamente à prova de monstros — e ainda arrase no visual.

Preste atenção nos adornos

Adornos são joias especiais que você pode inserir na sua armadura e nas suas armas para ganhar vários bônus. Os bônus podem ser simples, como melhorias gerais de ataque e defesa, ou mais especializados, pensados para diferentes tipos de armas e monstros.

Você receberá adornos na maioria das caçadas de Ranque Elevado. Eles aparecem inicialmente como orbes para a sua arma ou armadura, e então são avaliados, revelando um adorno aleatório. Preste atenção no número de triângulos embaixo do ícone da joia. Você precisará de um engaste na sua arma ou armadura com, pelo menos, aquele número de triângulos (de um a três) para equipá-lo.

Saiba diferenciar α de β

Ao forjar armaduras de Ranque Elevado, você perceberá que muitas delas oferecem variantes α (alfa) e β (beta). Além de uma pequena diferença na cor, as peças α oferecem mais bônus intrínsecos, porém têm menos engastes para adornos. Já as peças β fornecem menos bônus, mas vêm com um número maior de engastes. Elas também oferecem diferentes Habilidades de Grupo, que são bônus adicionais desbloqueados ao usar várias peças do mesmo conjunto. Lembre-se disso se estiver pensando em forjar um conjunto misturado.

Crie armaduras estéticas

Qualquer peça de armadura de Ranque Elevado que você forjar pode ser aplicada como uma camada. Isso significa que você pode mudar a aparência da armadura atual do seu personagem sem afetar seus atributos, bônus e adornos. Para alterar seu visual, vá para a tenda mais próxima e selecione Aparência de Equipamento na guia Aparência. Você também pode alterar a pigmentação da armadura para acrescentar mais um nível de personalização!

Dicas sobre armas de Monster Hunter Wilds

Aprenda a arte das armas artianas

Não consegue encontrar a arma certa? Então faça você mesmo!

Concluir a missão Faíscas de Serpe e Espinhos de Rosa do Capítulo 4 desbloqueia a habilidade de forjar armas artianas. Elas são armas especiais que precisam de três materiais artianos para serem criadas. Esses materiais pertencem a quatro categorias: lâmina, aparato, disco e tubo, e cada tipo de arma precisa de uma combinação diferente.

Cada material artiano tem um tipo de elemento atrelado a ele. Crie usando ao menos dois materiais de um elemento para garantir aquele elemento. Usar três do mesmo tipo oferece um aumento ainda maior de atributos. Os materiais também têm bônus artianos, que podem ser infusão de ataque ou infusão de afinidade, aumentando o respectivo atributo.

Você pode reforçar suas armas artianas selecionando Reforçar/Desm. Armas Artianas no menu de Gemma. Para fazer isso, você precisará de materiais de reforço, obtidos com Nata ou Roqul em Azuz por meio da opção Partilhas de Festival. Cada vez que você sobe de nível, a arma artiana recebe um bônus de reforço, como uma melhoria de ataque ou de elemento, até um máximo de cinco bônus.

Também é possível desmontar uma arma artiana, mas você só receberá os materiais de reforço investidos, e não os materiais artianos.

*Lembre-se de que todos os materiais artianos devem ser da mesma raridade.

Experimente Monster Hunter Wilds com

Modo multijogador online

Membros do PS Plus podem curtir Monster Hunter Wilds no modo cooperativo com quatro jogadores. Forme uma equipe para explorar as Terras Proibidas e derrotar os monstros.

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