Cabeça de cenoura

Até quatro jogadores podem batalhar online nessa experiência de jogo de tabuleiro em realidade virtual extremamente divertida. Com a detecção de movimento da cabeça e das mãos, para você nunca errar uma comemoração, uma salva de palmas ou quando se decepcionar e colocar a mão no rosto, a sensação é de realmente estar sentado à mesa com seus amigos e adversários, criando uma sensação de presença que só a realidade virtual pode oferecer.

E o jogo vai muito além de um modo multijogador. O detalhado sistema de tutorial também traz 30 desafios no estilo de quebra-cabeças, criados especialmente para mostrar aos jogadores a complexidade da estratégia que está por trás dessa loucura mecânica e animada. Depois, você poderá usar essas habilidades na batalha com até quatro jogadores de inteligência artificial com três níveis de dificuldade, para ganhar os pontos de experiência necessários para obter recompensas incríveis.

Dead Eye

É sempre bom quando o plano funciona, mas será preciso estudar seus adversários e prever as jogadas deles se quiser sair vitorioso. Programe seus robôs para atacar os braços e pernas dos adversários e tirá-los do caminho, desvie os tiros deles para outra direção ou arremesse-os para outra casa. Se as coisas não estiverem dando muito certo e você tiver poder suficiente, será possível usar cartas de interceptação para virar o jogo e garantir a vitória (ou, pelo menos, evitar que alguém vença)! Por exemplo, se um robô adversário estiver em direção à casa da vitória, tire-o do caminho empurrando-o para uma armadilha. Se você tiver só um ponto de vida restante e um adversário estiver preparado para atacar, você pode obstruir a arma dele e ganhar tempo para se recuperar. Se quiser algo mais potente, é possível chamar apoio aéreo!

A cada desafio, jogo online ou partida para um jogador, você ganhará pontos de experiência necessários para subir de nível e desbloquear novos itens para a aparência, danças e gestos para seu avatar e robôs. Seu avatar fica sentado à mesa e representa você e seus movimentos, já seu robô fica no tabuleiro. Então, não tem problema nenhum se quiser usar um terno ou uma armadura na sua próxima batalha. Que tal uma cabeça de sushi? É uma opção. Ou então fazer seu robô se vestir como samurai e usar um gato para atirar projéteis? Pelo visto, o pessoal gosta disso também.

Sammy

FuturLab, o estúdio responsável pelo sucesso Velocity, faz jogos há 15 anos e essa não é a primeira experiência deles com realidade virtual. Em 2017, eles lançaram o incrível Tiny Trax e continuaram a explorar a diversão nesse tipo de jogo. Esse jogo é um pouco diferente, pois eles foram além da diversão e buscaram fazer algo engraçado. Temos certeza de que vocês concordarão que eles conseguiram isso com o caos organizado de Mini-Mech Mayhem.

Eles tentaram proporcionar uma experiência com o maior nível de acessibilidade possível, com recursos de realidade virtual e conforto social, além de diversas opções de controle para que você comece a se divertir logo, da forma que desejar.

Edições do jogo

Mini-Mech Mayhem © FuturLab Limited 2019. Todos os direitos reservados. "Mini-Mech Mayhem" é uma marca comercial da FuturLab Limited. Desenvolvido e publicado pela FuturLab Limited.