Nossos produtos

Como reduzimos o impacto ambiental dos nossos produtos

Eficiência energética

Emissão de carbono

Eficiência de recursos

Substâncias perigosas

Eficiência energética

Quanta energia meu console consome?

Para descobrir o consumo de energia do seu console, veja a tabela abaixo*:

CUH-10xx         148 – 155 kWh/ano

CUH-11xx         133 – 140 kWh/ano

CUH-12xx         109 – 111 kWh/ano

CUH-20xx         84 – 89 kWh/ano

CUH-21xx         82 – 86 kWh/ano

CUH-22xx         81 – 85 kWh/ano

CUH-70xx         121 – 123 kWh/ano

CUH-71xx         125 – 127 kWh/ano

CUH-72xx         124 – 125 kWh/ano

*Observação: estes dados são baseados nas medições de energia realizadas nos consoles do Reino Unido e supõe um uso médio de aproximadamente 3 horas por dia (NRDC, 2014). Para fins de comparação, a residência média dos EUA consome cerca de 10.972 kWh/ano (Administração de informações de energia dos EUA, 2019). Para saber mais sobre como descobrir o modelo do seu console, acesse https://www.playstation.com/en-gb/get-help/help-library/system---hardware/general-information/where-to-find-ps4-serial-model-number/).

Como posso minimizar o consumo de energia do meu console?

Habilitar o desligamento automático

Caso você queira configurar seu console para minimizar o consumo de energia, habilite o desligamento automático. Isso garantirá com que o console desligue após um período de inatividade. A configuração padrão do desligamento automático é de 4 horas para reprodução de mídia, e 20 minutos (na Europa) ou 1 hora (em outros países) para todos os outros modos. Você pode manter essas configurações ou selecionar o tempo que preferir. 

Para ver instruções sobre como definir as configurações de gerenciamento de energia, consulte Configurações > Definir período até o desligamento do PS4 no Guia do usuário do PS4.

Escolha as configurações do Modo de repouso para você 

Há diferentes recursos disponíveis no Modo de repouso que podem ajudar você a reduzir o consumo de energia dependendo das suas preferências. Considere as seguintes perguntas para otimizar seu console:

Escolha as configurações do Modo de repouso para você 

Há diferentes recursos disponíveis no Modo de repouso que podem ajudar você a economizar energia   dependendo das suas preferências. Considere as seguintes perguntas para otimizar seu console:

Para ver instruções sobre como definir os recursos disponíveis no Modo de repouso, acesse Configurações > Definir os recursos disponíveis no Modo de repouso no  Guia do usuário do PS4

Para ver instruções sobre como definir os recursos disponíveis no Modo de repouso, acesse Configurações > Definir os recursos disponíveis no Modo de repouso no  Guia do usuário do PS4

Emissão de carbono

Qual é a taxa de emissão de carbono associada aos jogos?

A taxa de emissão de carbono associada aos jogos depende de vários fatores, incluindo em qual país você vive e qual é o modelo do seu console. Dois dos fatores mais importantes são o tamanho do jogo e por quanto tempo você o usa no total (durante sua vida útil). Analisamos esses diferentes fatores para identificar as melhores formas de jogar em termos de emissões de carbono por hora de jogo. 

Comparação entre digital e físico:

No momento, estimamos que baixar jogos representa a menor emissão de carbono em comparação a discos e streaming (uma média de 0,05 kgCO2e por hora de jogo usando o sistema PS4 mais recente). Esse valor é relativamente baixo se comparado a um PC gamer comum (cuja emissão média estimada é de cerca de 0,09 kgCO2e/h). 

No geral, jogar é uma atividade de baixa emissão de carbono comparada a outras atividades de lazer, principalmente aquelas que envolvem transporte (como ir ao cinema, cuja emissão média estimada é de 2,4 kgCO2e/h) Druckman et al. (2012)*. 

Tempo de jogo:

O tempo que você joga no total (durante a vida útil do jogo) afeta a emissão de carbono. Por exemplo, em média, estimamos que fazer transmissões usando o PS Now representa as menores emissões de carbono por até quatro a cinco horas de jogo total (vida útil), em comparação a fazer downloads, ou até 20 horas em comparação a um disco PlayStation. 

Tamanho do arquivo de jogo:

O tamanho do arquivo de jogo também é importante. Para jogos menores, até 5 GB, estimamos que fazer download resulta na menor emissão geral de carbono em comparação a fazer transmissões e usar um disco.

Para jogos maiores, estimamos que fazer transmissões usando o PS Now é responsável pela menor emissão de carbono ao jogar por poucas horas no geral, e fazer download resulta na menor emissão de carbono se você quiser jogar por mais tempo*.

O PS Now permite que você teste centenas de jogos quase instantaneamente e pode reduzir a emissão de carbono associada ao uso do seu console, caso você esteja alugando jogos ou testando antes de comprar (fazer download).

*Baixar jogos acima de 10 GB oferece a menor emissão de carbono se você jogar por mais de 3,5 horas no geral. Para jogos de 10 GB ou mais, discos e downloads têm um impacto de carbono semelhante quando jogados por mais de 200 horas no total.

Essas estimativas incluem as emissões de carbono produzidas ao jogar no seu console, bem como na fabricação de consoles e discos, no transporte aos varejistas, na entrega ou retirada na loja e no tratamento dos produtos no fim da vida útil (reciclagem ou descarte).  

Elas também incluem emissões de carbono produzidas por atividades digitais e de rede, incluindo desenvolvimento de jogos, produção de software, transmissão de dados pela Internet e a energia consumida pelos servidores utilizados para executar a PS Network e o PS Now. 

Essas estimativas são baseadas em um estudo que usa médias de dados europeus, mas representam transmissões pela nuvem em outras regiões onde o PS Now está disponível.

Essas estimativas tendem a mudar futuramente conforme o desempenho e a eficiência da computação e da Internet evoluírem. Por exemplo, estima-se que a energia usada para transmitir dados pela Internet foi reduzida pela metade a cada dois anos desde 2000 (Aslan, et al. 2018). Além disso, o PlayStation Now é um serviço relativamente novo, e continuaremos a analisar as emissões de carbono e a eficiência dos jogos.

*O escopo do estudo de Druckman et al. (2012) inclui a intensidade das emissões de carbono associadas ao transporte e as emissões incorporadas de atividades de entretenimento e cultura (como ir ao cinema ou teatro) e esportes ao ar livre.    

O que fizemos para reduzir as emissões de carbono de nossos produtos e serviços?

Dedicamos esforços consideráveis para reduzir o consumo de energia do PS4 por meio de tecnologias de eficiência energética, incluindo:

  • System-on-a-Chip (SoC): Combinação de diversos componentes, como o processador central e o processador gráfico, em um único chip.
  • Miniaturização de condutores: Processo de tornar os componentes de um processador menores e mais eficientes.
  • Dimensionamento de energia: O processador do console aumenta ou diminui de forma eficiente o consumo de energia, dependendo do desempenho do jogo ou aplicativo.
  • Fontes de alimentação eficientes.  
  • Economia de energia com Modos de repouso, como o Suspend-to-RAM, que permite que o console seja desligado enquanto um jogo ou aplicativo estiver em pausa.

Estimamos que as emissões de carbono que já conseguimos evitar representem quase 16 milhões de toneladas métricas, chegando a 30 milhões de toneladas métricas até 2030* (o que é equivalente às emissões de CO2 da Dinamarca em 2017).    

Além disso, nosso console de próxima geração, o PlayStation®5, incluirá a possibilidade de suspender jogos com um consumo de energia muito menor que o do PS4 (o que estimamos que seja em torno de 0,5 W). Se apenas um milhão de usuários ativar esse recurso, a economia seria equivalente à média de uso de eletricidade anual de 1.000 residências nos EUA.

*Cerca de 1.8 MtCO2e  desse valor é devido à conformidade com os requisitos de suspensão e suspensão conectada à rede da diretriz de suspensão da União Europeia (EC 1275/2008 com emenda EU 801/2013) em países da UE.

Diversas medidas de eficiência energética também são usadas em nossos servidores de jogos na nuvem para reduzir o consumo de energia. São elas:

  • Fontes de alimentação eficientes
  • Resfriamento compartilhado, gerenciado e eficiente
  • Estados eficientes de energia em repouso
  • Gerenciamento de energia dos servidores

Eficiência de recursos

Otimizando nossos recursos

  • Desde seu lançamento em 2013, reduzimos o peso do PlayStation 4 em 23% em comparação a seu antecessor. 
  • Neste período, também reduzimos o volume do PlayStation 4 em mais de 30%, devido a melhorias na eficiência energética, que resulta em menos calor gerado pela unidade. Com uma geração de calor menor, o tamanho das peças internas necessárias para resfriar a unidade foi reduzido. 
  • Um console menor também possibilita mais eficiência no transporte, o que reduz ainda mais as emissões de carbono gerais.  
  • As peças da tampa e as estruturas do corpo do PlayStation 4 consistem em componentes de ABS e policarbonato (PC) recicláveis. 
  • As peças plásticas que pesam mais de 100 g dentro dos nossos consoles podem ser removidas usando ferramentas que são disponibilizadas comercialmente por recicladores.
  • Quando viável*, rotulamos componentes plásticos que pesam mais de 20 g indicando a composição, para que diferentes plásticos possam ser facilmente identificados durante a reciclagem. Rotulamos componentes plásticos que pesam mais de 20 g com conteúdo retardante de chamas quando 1% (por massa) ou mais. 

*Com as seguintes exceções:

  • A peça tem menos de 1 cm² de superfície nivelada disponível para marcação
  • O desempenho ou a função da peça são comprometidos, como botões com superfície tátil, lentes de plástico ou telas.
  • Partes externas transparentes
  • A marcação não é tecnicamente possível devido ao método de produção específico dos plásticos usados na peça, como moldagem por extrusão. 

Reparo e descarte 

Oferecemos para nossos consoles serviço de reparo dentro e fora da garantia. Para oferecer esse serviço, disponibilizamos documentos técnicos para centros de reparo autorizados e nos certificamos de que as peças sobressalentes estejam disponíveis para eles. Os principais componentes dos nossos consoles também são projetados para serem desmontados de forma não destrutiva.

Nossas embalagens

Revisamos constantemente nossas embalagens para garantir que usemos a menor quantidade de materiais necessários para entregar nossos produtos com segurança aos clientes. 

  • Em 2018, reduzimos a embalagem de papelão (o encaixe, a caixa e o compartimento deslizante) do chassi do PS4 CUH-20xx em 13%, comparado ao chassi do PS4 CUH-12xx, e também diminuímos o peso da bandeja de plástico na caixa do headset Gold Stereo em cerca de 44%. 
  • Para aumentar a reciclabilidade das nossas embalagens, usamos embalagens de papelão para o PlayStation4, e não EPS (poliestireno).
  • Na região de vendas nos Estados Unidos, começamos a aproveitar garrafas PET nas embalagens de periféricos em 2013, em vez de usar exclusivamente plástico reciclado de manufatura. O mesmo nível de qualidade foi mantido, e reduzimos o descarte de plástico de uso único ao transferir a demanda para garrafas de água usadas, que poderiam ter sido descartadas em aterros sanitários. 
  • Da mesma forma, em nossa região europeia, 50 a 55% das embalagens PET usadas para o DualShock®4 são feitas de materiais reciclados.    

* A disponibilidade do modelo pode variar conforme a região e o país

Substâncias perigosas

A Sony busca eliminar o uso de "substâncias controladas ambientalmente" em seus produtos. Mantemos uma lista de substâncias restritas em alinhamento com nossos próprios padrões globais para gerenciar os riscos ambientais e de saúde dos produtos químicos em nossas cadeias de operações e de suprimentos.     

Nenhuma das baterias e telas usadas em nossos produtos (como DualShock4 e PlayStation®VR) utiliza mercúrio. O mercúrio é frequentemente usado em baterias e telas, no entanto, o descarte incorreto pode causar poluição ambiental.

Não usamos retardantes de chamas baseados em cloro ou bromo em nossas estruturas externas de plástico. Além disso, disponibilizamos informações sobre a remoção dos principais componentes para reuso, reciclagem e tratamento ao fim da vida útil.

Reciclagem de produtos

Europa

Ajudamos a estabelecer diversos sistemas de reciclagem (em conformidade com a Diretiva WEEE, baterias e embalagens) em toda a Europa para garantir que nossos produtos, baterias e embalagens sejam coletados, reciclados e tratados no final da vida útil. Todos os anos, gastamos cerca de €1,5 milhão para financiar essas operações.

Resíduos de Equipamentos Elétricos e Eletrônicos:

A Sony Interactive Entertainment segue a Diretiva WEEE 92012/19/EU da UE sobre Resíduos de Equipamentos Elétricos e Eletrônicos. Os produtos são marcados conforme o Anexo IX e em conformidade com as orientações do Padrão Europeu EN 50419, como descrito abaixo:

Este rótulo indica que este produto não deve ser descartado com lixo doméstico. Ele deve ser descartado em uma instalação adequada para permitir a coleta e reciclagem.

Baterias:

As baterias usadas nos produtos PlayStation seguem a Diretiva 2006/66/EC da UE sobre baterias. 

Embalagens:

Além das Diretivas WEEE e sobre baterias, participamos de um projeto de conformidade de embalagens em todos os países em que isso é exigido dos fabricantes. Por meio desses projetos de conformidade, financiamos as atividades de coletores de resíduos e operadores de reciclagem para garantir que, sempre que possível, as embalagens dos nossos produtos sejam reutilizadas, recuperadas ou recicladas gratuitamente para todos os consumidores. 

América do Norte

Nos Estados Unidos, nosso Programa de Reciclagem permite a reciclagem responsável dos nossos produtos e embalagens em todo o país. Por meio de parcerias com recicladores certificados, eletrônicos indesejados podem ser desmontados e reaproveitados e reduzir a necessidade de mineração no futuro. 

Os programas de certificação também garantem que a proteção e segurança dos trabalhadores das comunidades locais sejam a maior prioridade durante o processo de reciclagem. Para mais informações, acesse sony.com/ecotrade.

Em todos os outros países, obedecemos todos os requisitos legislativos locais referentes ao descarte de WEEE, baterias e embalagens em todos os locais onde nossos produtos são vendidos.