PlayStation

Świętuj bogatą historię PlayStation dzięki tej interaktywnej osi czasu dotyczącej sprzętu, gier i kultury związanych z tą konsolą.

PlayStation®
PlayStation®2
PlayStation® Portable
PlayStation®3
PlayStation®Vita
PlayStation®4
1994
2000
2004
2006
2011
2013
Data premiery: 1994 (Japonia), 1995 (Ameryka, Europa)

Rewolucyjna konsola PlayStation charakteryzowała się smukłą konstrukcją i obsługą formatu CD. Dzięki temu gry mogły być większe i trójwymiarowe, a dźwięk wyprzedzał wszystko, co znano do tej pory. W ciągu dziesięciu lat PlayStation stało się pierwszą konsolą w historii, która sprzedała się w ponad 100 milionach egzemplarzy na całym świecie.

Ridge Racer (Namco — 1994)

Jeśli istnieje gra, która przekonała graczy, że PlayStation jest w stanie zapewnić doświadczenia rodem z automatów, jest nią ta klasyczna gra wyścigowa od Namco. Połączenie niezłej grafiki 3D i dobrej mechaniki driftów sprawiło, że tytuł odniósł natychmiastowy sukces.

Crash Bandicoot (Naughty Dog — 1996)

Ulubiony zwierzak wszystkich graczy zyskał sławę i majątek na konsoli PlayStation, szybko stając się nieodłącznym elementem konsoli. Crash bezproblemowo stał się wielkim przebojem dzięki swojej kolorowej, trójwymiarowej grafice i zapadającym w pamięć postaciom.

Metal Gear Solid (Konami — 1998)

Hideo Kojima, ówczesny dyrektor Konami, odpowiedzialny za popularyzację gatunku trójwymiarowych skradanek przygodowych i akcji, umieścił w tej grze mnóstwo elementów, które nie były możliwe we wcześniejszych formatach — od obszernego dubbingu po innowacyjną mechanikę rozgrywki burzącą czwartą ścianę.

Ciekawostka:

Kontroler PlayStation (1994)

Dzięki wprowadzeniu czterech tylnych przycisków zamiast standardowych dwóch projektant kontrolera PlayStation Teiyu Goto dał twórcom gier możliwość jeszcze większego rozwoju ich produkcji. Następnie pojawił się kontroler analogowy Dual (1997), a później pierwszy DUALSHOCK (1997).

PlayStation Link Cable (1995)

Zanim Internet stał się popularny, przewód ten umożliwiał graczom połączenie dwóch konsol PlayStation za pośrednictwem dwóch telewizorów dla wybranych gier dla wielu graczy — bardzo pomysłowe!

Tomb Raider (Core Design — 1996)

Zwinna archeolog dzierżąca dwa pistolety, która odmieniła oblicze gier, znalazła dla siebie miejsce na równie rewolucyjnej konsoli PlayStation. Debiut Lary Croft zawierał niezapomniane przerywniki filmowe i doskonałe połączenie akcji, eksploracji i łamigłówek.

PocketStation (1998)

PlayStation było jedną z pierwszych konsol, które umożliwiły korzystanie z zewnętrznych kart pamięci, co doprowadziło do powstania w 1999 r. PocketStation — karty pamięci z wbudowanym ekranem LCD i podstawowymi elementami sterującymi do minigier.

Data premiery: 2000

O ile PlayStation było rewolucją w grach wideo, PlayStation 2 wyznaczyło nowe standardy w kategorii konsol. Grafika 3D w rozdzielczości HD, rozgrywka online oraz zintegrowany odtwarzacz DVD sprawiły, że do oglądania filmów wystarczyło jedno naciśnięcie przycisku i nie trzeba było kupować żadnych drogich dodatków.

Grand Theft Auto III (Rockstar Games — 2001)

Mimo że seria Grand Theft Auto była już popularna, jej edycja na PS2 wprowadziła nową erę nieliniowych, sandboxowych gier akcji 3D dzięki pełnemu wykorzystaniu mocy systemu i zapewnieniu niepowtarzalnych wrażeń z rozgrywki.

Ratchet & Clank (Insomniac Games — 2002)

Główny autor fabuły gry opisał ją jako „połączenie Zabójczej Broni z niedzielnymi kreskówkami”. Futrzasty mechanik, jego mały robotyczny przyjaciel oraz ich arsenał nieziemskich broni i gadżetów błyskawicznie zyskały popularność wśród graczy na PS2.

Mikrofony SingStar (2004)

Konsola PS2 pomogła wprowadzić nową erę łatwo dostępnej muzycznej rozrywki dzięki grze SingStar i jej dwóm markowym mikrofonom. Pomysłowość gry została w 2005 r.doceniona nagrodą BAFTA za oryginalność.

God of War (Sony Santa Monica — 2005)

Sięgając głęboko w grecką mitologię i tworząc bezkompromisowy klasyk, studio Santa Monica uświetniło PS2 nie tylko przygodówką akcji nasyconą mitami i legendami, ale także nowym, bezlitosnym antybohaterem — Kratosem.

DUALSHOCK 2 (2000)

Kontroler DUALSHOCK 2 jeszcze bardziej zwiększył analogową dokładność dzięki większym zakresom ruchu drążków oraz przyciskom przednim, które wykrywały siłę nacisku.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy (Naughty Dog — 2001)

Studio Naughty Dog nie spoczęło na stworzeniu legendarnej maskotki PS one — Crasha Bandicoota. Jest ono również odpowiedzialne za stworzenie fenomenalnych przygód cichego lecz odważnego młodzieńca i jego futrzastego przyjaciela w tej obszernej trójwymiarowej przygodówce akcji.

EyeToy (2003)

Urządzenie EyeToy było cyfrową kamerą wykorzystującą porty USB systemu PS2, która umieszczała Twój obraz na ekranie i śledziła Twoje ruchy. W ten sposób stanowiła podstawę wielu późniejszych gier wykorzystujących rozszerzoną rzeczywistość.

Brzęczyki Buzz! (2005)

PS2 zmieniło oblicze konsolowych gier wiedzowych dzięki popularnej serii Buzz! zapoczątkowanej przez Buzz! The Music Quiz. Kluczem do jej natychmiastowego sukcesu były intuicyjne brzęczyki, które udostępniano w pakiecie z grą.

Ciekawostka:

Data premiery: 2004 (Japonia), 2005 (USA, Europa)

Dwie domowe konsole odniosły sukces — nadszedł czas na odmianę oblicza gier przenośnych. Pojawiło się potężne urządzenie kieszonkowe, które mogło odtwarzać gry, filmy, muzykę i umożliwiało przeglądanie Internetu.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar Games — 2005)

Pomysł na całkowicie trójwymiarowe Grand Theft Auto na urządzenie przenośne na początku XXI wieku wydawał się niemożliwy do zrealizowania, dopóki studio Rockstar nie stworzyło tego niezwykłego tytułu wraz z możliwością dostosowania ścieżki dźwiękowej, a nawet trybem dla wielu graczy.


Dowiedz się więcej

LocoRoco (Japan Studio — 2006)

Konsola PSP dała początek wielu innowacyjnym tytułom, a ta klasyczna platformowa łamigłówka została wzbogacona przyjemną grafiką i pomysłowym zastosowaniem muzyki.


Dowiedz się więcej

Ciekawostka:

Lumines: Puzzle Fusion (Q Entertainment — 2004)

Klasyczna łamigłówka projektanta Tetsuyi Mizguchiego została już wydana w 10 wersjach od czasu jej premiery na PSP. Potencjał urządzenia przenośnego zainspirował Mizguchiego do stworzenia łamigłówki, w której główną rolę odgrywała muzyka.


Dowiedz się więcej

Go!Cam (2006)

Dzięki Go!Cam PSP zyskało możliwość robienia zdjęć i nagrywania filmów z dźwiękiem, co stanowiło podstawę dla gier wykorzystujących technologię AR, takich jak Invizimals (2009).

Galeria reklam PSP

A Day in a Life (2005)

Data premiery: 2006 (Japonia, USA), 2007 ( Europa)

Wszystkie cechy, które przyniosły konsoli PS2 sukces, stanowiły doskonały punkt wyjściowy dla PlayStation 3. Rozdzielczość HD stała się standardem dzięki wbudowanemu odtwarzaczowi Blu-ray, a wewnętrzny dysk twardy i uniwersalna funkcja gry online wprowadziły wiele systemów rozrywkowych pod nasze dachy.

Sixaxis (2006) / DUALSHOCK 3 (2007)

Dzięki możliwości śledzenia ruchu w sześciu osiach bezprzewodowy kontroler Sixaxis stanowił wczesną formę kontroli ruchu. Do 2007 roku Sixaxis zmienił się w DUALSHOCK 3, a do jego funkcji dodano wibracje.


Dowiedz się więcej

Seria Uncharted (Naughty Dog — 2007)

Po swojej pierwszej wybuchowej przygodzie w Fortunie Drake’a charyzmatyczny łowca skarbów — Nathan Drake — stał się prawdziwą gwiazdą gier wideo i w ciągu 10 lat wystąpił w sześciu grach.


Dowiedz się więcej

PlayStation Home (2008)

PlayStation Home — innowacyjne środowisko społecznościowe, które można było zwiedzać za pomocą własnego awatara — pozwoliło graczom dekorować własne cyfrowe mieszkanie, kontaktować się z innymi osobami, oglądać zwiastuny i brać udział w specjalnych wydarzeniach.

PlayStation Plus (2010)

Popularna usługa subskrypcyjna, która umożliwia użytkownikom dostęp do zawartości premium, takiej jak zniżki w sklepie PlayStation Store oraz wybór gier do pobrania bez dodatkowych kosztów, osiągnęła na początku 2018 r. ogromną liczbę 34 milionów użytkowników.


Dowiedz się więcej

The Last of Us (Naughty Dog — 2013)

Studio Naughty Dog pokazało się z innej strony, wydając podszytą grozą surwiwalową przygodówkę akcji, która stała się później jedną z najlepiej przyjętych gier w historii gier wideo.


Dowiedz się więcej

Galeria reklam PS3

This is Living (2007)

PlayStation Network i PlayStation Store (2006)

Pojawienie się PlayStation Network zapewniło centralę, która od tamtego czasu stała się niezbędna do grania online, słuchania muzyki, oglądania filmów, telewizji, do komunikacji w Internecie i wielu innych funkcji. PlayStation Store stał się z kolei miejscem do szybkiego pobierania i składania zamówień przedpremierowych na gry na PlayStation.


Dowiedz się więcej

PlayStation Eye (2007)

Dzięki czterokrotnie większej rozdzielczości i dwukrotnie wyższej liczbie klatek na sekundę niż EyeToy w PS2 kamera PlayStation Eye stała się doskonałym parterem dla PlayStation Move i niezbędna do gier wykorzystujących technologię AR, takich jak EyePet.

Seria LittleBigPlanet (Media Molecule — 2008)

Od 2008 roku w tej uroczej platformówce powstało ponad 10 milionów poziomów, którymi gracze mogą się cieszyć i dzielić z innymi. Gra LBP wprowadziła Sackboya — cichego bohatera, który błyskawicznie stał się ikoną całej serii.


Dowiedz się więcej

Kontroler ruchu PlayStation Move (2010)

Dzięki PlayStation Move konsola PS3 otrzymała ulepszoną kontrolę ruchu, dzięki której rakieta, różdżka, pistolet lub dowolne narzędzie wymagane przez obsługiwaną grę mogło znaleźć się w ręce użytkownika i zapewnić niezwykłą dokładność.


Dowiedz się więcej

Stereoskopowe filmy i gry 3D (2010)

Przy zastosowaniu telewizora 3D, zgodnych okularów i dowolnej z wybranych gier lub filmów na Blu-ray 3D oglądanie i granie zyskało nowy, znakomity wymiar — i to w setkach zgodnych filmów i gier!

Grand Theft Auto V (Rockstar Games — 2013)

Przez wprowadzenie fabuły opartej na wielu bohaterach oraz oddzielnego trybu dla wielu graczy (nazwanego Grand Theft Auto Online), popularność GTA wkroczyła na zupełnie nowy poziom i gra stała się najszybciej sprzedającym się produktem rozrywkowym w historii.


Dowiedz się więcej

Ciekawostka:

Data premiery: 2011 (Japonia), 2012 (USA, Europa)

PlayStation Vita w dniu swojej premiery było najwydajniejszą przenośną konsolą dostępną na rynku. Urządzenie było wyposażone w świetny pięciocalowy ekran dotykowy OLED oraz dwa analogowe drążki (pierwszy w raz w historii przenośnych konsol) oraz tylny panel dotykowy dający dodatkowe możliwości sterowania.

Gravity Rush (Sony Japan — 2012)

Kolejną postacią z PlayStation, która szybko zyskała spore grono fanów, była Kat — cierpiąca na amnezję bohaterka tej przygodówki akcji przeczącej działaniu grawitacji. Gra japońskiego studia pozwalała graczom zapanować nad grawitacją poprzez dosłowne obracanie świata gry do góry nogami.


Dowiedz się więcej

Killzone Najemnik (Guerrilla Cambridge — 2013)

Dedykowane analogowe drążki konsoli PS Vita umożliwiły wprowadzenie na urządzenie przenośne nowoczesnej pierwszoosobowej strzelanki z oszałamiającą grafiką, mnóstwem funkcji oraz dedykowanym trybem gry wieloosobowej online.


Dowiedz się więcej

Ciekawostka:

Uncharted: Złota Otchłań (Bend Studio — 2011)

Pierwsza podróż Nathana Drake’a do przenośnej rzeczywistości zapewniła wiele wybuchowej akcji z wersji gry na PS3, a także nowości dostępne wyłącznie na systemie PS Vita, takie jak odkurzanie archeologicznych znalezisk za pomocą ekranu dotykowego.


Dowiedz się więcej

Tearaway (Media Molecule — 2013)

Podobnie jak LBP, gra Tearaway przedstawia świat wyobraźni dzięki ciekawemu wykorzystaniu możliwości systemu PS Vita — przykładowo gracze mogli umieścić swoje palce w świecie gry przez tylny panel dotykowy.


Dowiedz się więcej

Galeria reklam PS Vita

The World is in Play (2012)

Data premiery: 2013 (USA, Europa), 2014 (Japonia)

Ósma generacja gier wideo przebudziła się do życia dzięki potężnemu systemowi obsługującemu technologię HDR zapewniającą dynamiczną grafikę, a także oferującemu zintegrowane funkcje streamingu i mediów społecznościowych, które umożliwiały natychmiastowe udostępnianie najlepszych (lub najgorszych) chwil z rozgrywki. Udostępniono również najwygodniejszy do tej port kontroler DUALSHOCK.

PlayStation Camera (2013)

To nie tylko transmitowanie obrazu, polecenia głosowe i logowanie do PS4 twarzą — dwie czułe kamery urządzenia PlayStation Camera są niezbędne do przekazywania głębi przestrzeni potrzebnej do korzystania z PlayStation VR.


Dowiedz się więcej

Uncharted 4: Kres złodzieja (Naughty Dog — 2016)

Dowodząc swojej wartości na każdej generacji konsol, studio Naughty Dog zachwyciło graczy oszałamiającą przygodówką akcji, która doprowadziła podróż Nathana Drake'a do dojrzałego, a także bogatą i szczegółową grafiką oraz spektakularnymi przerywnikami filmowymi.


Dowiedz się więcej

PS4 Pro (2016)

PS4 Pro to ulepszenie już i tak mocnej konsoli PlayStation, które dodało obsługę rozdzielczości 4K oraz technologii HDR, dzięki czemu gry i inne multimedia wyświetlane na ekranie zachwycają swoją szczegółowością.


Dowiedz się więcej

God of War (Santa Monica Studio — 2018)

W skandynawskiej dziczy Atreus i jego stary, mądry ojciec Kratos tworzą niezapomniany zespół. Ta mocna gra akcji przedstawiana jest jako przykład współczesnej narracji w grach.


Dowiedz się więcej

Bezprzewodowy kontroler DUALSHOCK 4 (2013)

Dzięki dopracowanemu kształtowi, ulepszonemu żyroskopowi, wbudowanemu głośnikowi, możliwości nagrywania filmów i wykonywania zrzutów ekranu, paskowi świetlnemu i panelowi dotykowemu, kontroler bezprzewodowy DUALSHOCK 4 jest jednym z najbardziej uniwersalnych urządzeń tego typu w historii.


Dowiedz się więcej

Bloodborne (Japan Studio / FromSoftware - 2015)

Ta mocna i bardzo wciągająca gotycka przygoda jest częściowo oparta na powieściach Brama Stokera i H. P. Lovecrafta i utrzymuje się wśród najlepiej ocenianych gier na PS4.


Dowiedz się więcej

PlayStation VR (2016)

Ten pionierki system wirtualnej rzeczywistości (określany pierwotnie jako Project Morpheus) wprowadził oszałamiające i niezwykle realistyczne interaktywne środowiska 3D wraz z dźwiękiem 3D i wbudowanym mikrofonem do rozmów online.


Dowiedz się więcej

Horizon Zero Dawn (Guerrilla — 2017)

Ta przygodówka z otwartym światem, ikoniczną bohaterką Aloy i światem opanowanym przez mechaniczne dinozaury stała się jednym z najbardziej udanych tytułów we współczesnym świecie gier i zdobyła ponad 23 znaczące nagrody.


Dowiedz się więcej

Did you know?