Przewodnik dla kupujących

Odpalamy! Najlepsze strzelanki na PS4 i PS5

Od staroszkolnych gier, w których gonisz za rekordami po efektowne produkcje następnej generacji – znajdziesz tu strzelankę dla każdego poziomu umiejętności.

Przewodnik dla kupujących

Odpalamy! Najlepsze strzelanki na PS4 i PS5

Od staroszkolnych gier, w których gonisz za rekordami po efektowne produkcje następnej generacji – znajdziesz tu strzelankę dla każdego poziomu umiejętności.

Terminologia: Co to jest „shmup”?

Sprytny skrót zwrotu „shoot 'em up” czyli „shmup” to współczesne określenie tradycyjnej strzelanki w stylu zręcznościowym. Mieści on w sobie wiele podgatunków, ale jeśli strzelasz i zaliczasz uniki, zapewne grasz w „shmupa”.

Ruszaj się

Bieganie i strzelanie

Antologia Metal Slug | 2016

Szacowna seria od SNK rozrosła się poza korzenie Neo Geo, ale płynne animacje sprite'ów, bogato zdobione tła, potężni bossowie i ironiczne poczucie humoru są równie fascynujące co w latach 90. Kolekcja ta zawiera nie mniej niż siedem gier z serii Metal Slug (1-6 i X) w jednym, wygodnym pakiecie.

Blazing Chrome | 2019

Prawdziwy hołd dla strzelanek z widokiem z boku z wczesnych lat 90., Blazing Chrome łączy mnóstwo wpływów ze złotego wieku strzelanek zręcznościowych. To połączenie współczesności i stylu retro, które jest równie satysfakcjonujące w przejściach solowych, jak i walce u boku znajomego. 

Contra Anniversary Collection | 2019

Contra to nowatorska seria, która pojawiła się na wielu platformach. To prawdziwa ikona gatunku strzelanek zręcznościowych. Ta kolekcja zawiera pięć najbardziej efektownych odsłon serii na PS4, w wariantach dla różnych regionów i konsol. Wszystkie oferują jednak tę samą mieszankę premii, rozgrywki współpracy i niesamowitego chaosu science-fiction, dzięki którym ta seria jest tak wpływowa.

Huntdown | 2020

Huntdown to wygląd i styl lat 1980. tak wierne, że gra mogłaby uchodzić za rzeczywistą strzelankę z platform 16-bitowych. To czysta filmowa przesada i pełna werwy akcja z widokiem z boku. Całość jest równie wciągająca co angażująca, a pasję do tego projektu widać w każdym pojedynczym pikselu.

Terminologia: Co to jest „Bullet Hell”?

Dynamiczny, oparty o umiejętności gatunek, w którym jesteśmy bombardowani zabójczymi pociskami, materiałami wybuchowymi i niebezpieczeństwami. Gry z gatunku „Bullet Hell” koncentrują się na odpowiednim zajmowaniu pozycji, planowaniu i unikaniu, nie tylko na strzelaniu.

Wskaż i strzelaj

Widok z boku i dwa drążki

Enter the Gungeon | 2016

Roguelike bullet hell z widokiem z góry, oparte o uniki i przetaczanie się. Tutaj poziomy są losowane po każdej śmierci, a w Enter the Gungeon chodzi przede wszystkim o styl, umiejętności i naprawdę niepoważne uzbrojenie. Choć każde przejście jest wyjątkowe, gotówka zebrana podczas każdego z nich może odblokować stałe dropy w tytułowym Lochu Giwer i uatrakcyjnić kolejne przejścia podczas poszukiwania najlepszej broni.

Cuphead | 2020

Łączenie stylizacji animacji z lat 1930. z potężnymi mechanikami ataku na bossów, biegania i strzelania, znanych z gier zręcznościowych, powoduje że Cuphead jest jedną z najwspanialszych graficznie i zdecydowanie najtrudniejszych gier na tej liście. Jeśli podpisujesz pakt z diabłem, płacisz za to cenę.

PS4 | Geometry Wars 3: Dimensions | 2014

Dimensions to powrót dynamicznej, klaustrofobicznej mechaniki strzelania na dwa drążki, znanej z pierwszych dwóch odsłon. To też powiew świeżości w klasycznym gatunku, dzięki innowacyjnym projektom poziomów 3D. Cała reszta pozostaje satysfakcjonująco znajoma: unikaj, strzelaj, niszcz wrogów i zgarnij ich premie, aby trafić na szczyt rankingu.

Dziedzictwo zręcznościowe

Ewolucja Housemarque

Założone w roku 1995 i pochodzące z rozkwitającej fińskiej niezależnej sceny demo, studio Housemarque od dawna zajmuje się zręcznościowymi strzelankami i zyskało wiernych fanów oraz dużą reputację. Niepowtarzalne połączenie nowatorskich technologii i dopracowanej, staroszkolnej rozgrywki zadebiutowało na PlayStation w 2007 roku, a w najnowszej produkcji, Returnal, zyskało szeroką sławę i przychylność krytyków.

Ważne premiery

Super Stardust Ultra | 2015

Super Stardust Ultra to nowa wersja klasyku z Amigi, dostępna na PS3. Kultowe niszczenie asteroid pojawia się też na PS4 z licznymi opcjami wieloosobowymi, ulepszoną wydajnością i grafiką, a także globalnymi rankingami online, dzięki którym możesz rzucić wyzwanie znajomym i rywalom.

Inne tytuły z tej serii: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

W Dead Nation Housemarque ewoluowali jeśli chodzi o projekt gry – zmienili podejście i stworzyli nowy styl graficzny. Mechanika odskoków, mnożników i premii, znana z poprzednich gier też tu jest i zapewnia wciągające wrażenia, ale dodano do niej ogromne poziomy, zagrożenia związane z otoczeniem oraz bardziej zaawansowaną, postapokaliptyczną fabułę.

Również dostępne na: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

W Resogun powróciła staroszkolna estetyka wcześniejszych gier Housemarque, a mimo to całość była olśniewającym pokazem możliwości technicznych. Voxele 3D i cząsteczki akcelerowane przez procesor graficzny utworzyły potężne, przekształcające się hordy obcych i wypełniające cały ekran efekty balistyczne. Odskoki, mnożniki punktów i premie wciąż są kluczowe, a celem gry jest ocalenie ostatnich ludzi na Ziemi.

Również dostępne na: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Alienation korzysta z tego samego stylu rozgrywki na dwa drążki co Dead Nation, ale łączy precyzyjną rozgrywkę z widokiem z góry z dodatkowymi elementami role-playing, ulepszeniami uzbrojenia i trzema różnymi klasami postaci do wyboru. Alienation to także zaskakująco zaawansowany tryb po zakończeniu kampanii, rankingi online i taktyczny tryb współpracy. To niezwykle wciągająca gra zręcznościowa, którą przechodzić można wiele razy.

Nex Machina | 2017

Współtwórcą Nex Machina jest znakomitość branży, Eugene Jarvis – twórca takich klasyków jak Robotron 2084 czy Defender. To kolejny hołd Housemarque dla hardkorowych klasyków zręcznościowych. Precyzyjne sterowanie i błyskawiczne starcia w stylu „bullet hell” przekładają się na intensywną, dynamiczną strzelankę, pełną mnożników i czystej technicznej finezji. 

Returnal | 2021

Oszałamiające zwieńczenie dwóch i pół dekady produkcji, Returnal łączy wiele kultowych elementów Housemarque (premie, odskoki, bullet hell i starcia z bossami) z nowatorską grafiką i zaawansowaną fabułą science fiction. Zgodnie z zasadą cykliczności gatunku roguelike, każda śmierć w Returnal rozpoczyna kolejny losową przygodę w zabójczym otoczeniu Atroposu.

Terminologia: Co to jest „Tate”?

Ten japoński termin, wymawiany „tej-tej”, dosłownie oznacza „pionowy” i nawiązuje do położenia ekranów w salonach gry, które czasem były dopasowywane do rozgrywki z widokiem z góry. Ekran był odwrócony pionowo, aby być wyższy niż szerszy. Niektóre edycje konsolowe też korzystały z tego formatu, co wiązało się z koniecznością obrócenia telewizora w domu, aby zapewnić maksymalny realizm.

Dumne retro

Klasyczne strzelanki zręcznościowe

Ikaruga | 2018

Główna mechanika gry Ikaruga jest prosta, ale elegancka: Twój statek przełącza się pomiędzy trybem jasnym i ciemnym, absorbując nadlatujące pociski. Prowadzi to do dziko zmieniających się wzorów pocisków wypełniających cały ekran.. Musisz ostrożnie nawigować, zestrzeliwać wrogów i szlifować swoje umiejętności.

Sol Cresta | 2022

Dołącz do czwartego starcia w serii Cresta i wróć do japońskich gier automatowych z lat 80. Po czterech dekadach saga trwa w tym zaawansowanym shmupie z różnorodnymi falami wrogów, grafiką retro i możliwością łączenia się ze statkami sojuszniczymi i tworzenia superstatku.

Panzer Dragoon: Remake | 2020

Ta uwielbiana, klasyczna, kultowa produkcja, pojawiła się na PS4 w roku 2020, ze świetną nową grafiką i ulepszoną wydajnością. Jeśli ktoś przegapił tę pozycję w latach 90., teraz może wspiąć się na grzbiet potężnego smoka, obejrzeć surrealistyczne krajobrazy i skorzystać z mechaniki strzelanki w 360 stopniach, dzięki którym produkcja ta zyskała uwielbienie fanów.

R-Type Final 2 | 2021

Formuła R-Type, opracowana w gorączkowym otoczeniu sceny zręcznościowej lat 80., nie bardzo zmieniła się przez te wszystkie lata. Wciąż mamy tu samotny statek, fale nadlatujących obcych i liczne wzmocnienia do zebrania. Zmodyfikuj swój statek, zgromadź premie i uwolnij ataki wstrząsające ekranem. Zniszcz groteskowych, biomechanicznych bossów w grze.

Terminologia: Naprawdę ostatni boss

Strzelanki i tak są trudne, ale w klasycznych gracz czasem ukryty był dodatkowy, opcjonalny boss, którego można było odkryć wyłącznie popisując się niesamowitymi umiejętnościami – na przykład przechodząc grę na jednym życiu („bez pudła”) albo bez kontynuowania („1cc”).

Kwestia perspektywy

Strzelanki izometryczne

Ruiner | 2017

Ruiner czerpie inspirację z japońskiej sceny cyberpunkowej lat 80. To gorączkowo napięta i pełna przemocy strzelanka akcji tech-noir. Klasyczne sterowanie na dwa drążki łączy się z ciekawą mechaniką zatrzymywania czasu, która zachęca do łączenia strategii i brutalności, aby zaliczyć miażdżące kości i pełne satysfakcji serie zabójstw.

Assault Android Cactus | 2016

AAC łączy strzelanie na dwa drążki z kolorowym przepychem. To precyzyjne sterowanie i błyskawiczna rozgrywka. Choć wróg ma przewagę liczebną, a Twoje baterie wciąż się wyczerpują, masz do dyspozycji mnóstwo wzmocnień i szala zwycięstwa może się przechylić na Twoją stronę w każdej chwili. Co ciekawe, poziomy wciąż zmieniają swoją wielkość i układ!

PS4 | Helldivers | 2015

Chaotyczna strzelanka współpracy z mnóstwem klasy – Helldivers kładzie duży nacisk na współpracę w ramach drużyny i wzajemne zaufanie. Ruszaj na odległe planety obcych, niszcz wrogów i zbieraj zasoby jako dumny ambasador SuperZiemi. To przewrotny hołd dla klasyków science-fiction klasy B. Helldivers jest równie niebezpieczne co komiczne.