Monster Hunter Wilds: sluttspillguide

Det er mye mer å oppleve etter at rulleteksten er ferdig. Oppdag hvorfor slutten av Monster Hunter Wild er der den virkelige utfordringen starter.

Monster Hunter Wilds: sluttspillguide

Historien fortsetter

Røpealarm: Følgende innhold kan avsløre noe av det som hender i kapittel 3. Les jegerhåndboken vår for å få nyttige tips om hvordan du kan få mest mulig ut av de tidlige stadiene i spillet.Monster Hunter Wilds' sluttspill kan komme som en overraskelse på nye spillere. De tre nye historiekapitlene er bare toppen av isfjellet. Les videre for å sjekke ut hva som venter deg som High Rank-jeger.

Oppdragstips for Monster Hunter Wilds

Jakten tar aldri slutt

Ekstra historiekapitler, flere titalls sideoppdrag og nye monstervarianter venter på deg når du oppnår High Rank.

Avdekk mysteriet bak The Frenzy

Med elimineringen av Zoh Shia er du bare halvveis i den spennende historien i Monster Hunter Wild. Et mystisk utbrudd av Frenzied-monstre truer balansen i The Forbidden Lands, og det blir opp til deg å finne ut hva som forårsaker dette.

Til forskjell fra i de tidligere kapitlene bestemmes fremdriften din nå av jegerrangeringen din, som du kan øke ved å gjennomføre valgfrie oppdrag og feltundersøkelser. Ved å fullføre viktige historieoppdrag vil du også øke HR-grensen din, noe som åpner for mer utfordrende valgfrie oppdrag og feltundersøkelser.

Påta deg etterforskninger

Når du ser på verdenskartet, kan du se hvilke monstre som beveger seg rundt i de forskjellige områdene. Trykk på firkantknappen for å få tilgang til en områdespesifikk monsterliste og velg deretter hvilket monster du vil utfordre umiddelbart eller lagre til senere i bytte mot Guild Points. Med denne funksjonen kan du ta på deg den samme jakten opptil tre ganger ved å velge «Investigations» når du snakker med Alma. Følg nøye med på de garanterte droppene, da dette er en utmerket mulighet for deg og andre jegere til å samle sjeldne ressurser.

Påta deg sideoppdrag

Sluttspillet åpner opp for flere titalls sideoppdrag. Se på kartet for å finne ut hvem som ønsker å snakke med deg i de ulike områdene. Selv om alle oppdrag gir deg nyttige ressurser, bør du prioritere forespørslene fra Palicoen din for å gjøre skapningens støtteevner bedre.

Monster Hunter Wilds: utforskningstips

Utforsk villmarken

Bruk omgivelsene og økosystemene til din fordel.

Utvinning av materialer

Hvis du begynner å gå tom for viktige materialer til å lage ting, kan du sette enkelte innbyggere i bosetningene til å samle materialer mens du spiller. Istedenfor å besøke alle for å hente materialene, kan du snakke med Nata i Base Camp. Som landsbyformidler er han også en sentral ressurs for å utføre handler og samle malm fra Smelting Foundry i Azuz, som er avgjørende for å oppgradere Artian-våpnene – mer om dem senere.

Smelting og sammensmelting

Hvis du har fullt opp med monsterdeler og uønskede dekorasjoner, finnes det et par måter å omdanne dem til noe mer nyttig på. Roqul i bosetningen Oilwell Basin i Azuz kan smelte dem om til malm for Artian-våpen eller Armor Spheres for å forsterke rustningen din. Vio i Suja kan smelte sammen uønskede dekorasjoner og materialer for å gjør dem til Orbs (Wyverian Medling) eller Artian-våpendeler (Meld Relics).

Sett opp utrustninger

Etter hvert som samlingen din utvides og monstrene blir mer varierte, er det lurt å tilpasse utrustningen din etter målets styrker og svakheter og eventuelle negative effekter både monstrene og omgivelsene kan påføre deg. Trykk på L3-knappen på utstyrs- og gjenstandsskjermene for å få tilgang til utrustningsmenyen. Her kan du registrere den nåværende utrustningen din, velge andre lagrede utrustninger og gi dem nye navn for rask identifikasjon.

Legg Charms i gjenstandsposen

Armorcharm og Powercharm er gjenstander som kan ligge i gjenstandsposen din og gir 12 poeng økning til henholdsvis forsvar og angrep. Du får tak i dem ved å fullføre kapittel 4-oppdraget Lurking Shadows og deretter snakke med Cobb i Suja for å få det valgfrie oppdraget Secure Wounded Hollow. Når du fullfører oppdraget, blir du belønnet med Armorcharm og utløser et nytt valgfritt oppdrag fra Cobbs kollega Rex, som gir deg Powercharm når du fullfører det.

Tips til rustningbruk i Monster Hunter Wilds

Beskytt deg selv

Sikre deg mot monstre så godt du kan – og se kul ut mens du gjør det.

Følg med på dekorasjonene

Dekorasjoner er spesielle juveler som kan settes inn i rustningen og våpnene dine for å oppnå en rekke ekstra bonuser. Disse kan være så enkle som generelle angreps- og forsvarsforsterkninger, eller mer spesialiserte forbedringer som er tilpasset forskjellige våpen og monstertyper.

Du får dekorasjoner fra de fleste High Rank-jakter – de dukker først opp som Orbs for sverd (altså våpenet ditt) eller rustning, og blir deretter vurdert for å avdekke en tilfeldig dekorasjon. Følg med på antall trekanter under juvelikonet, da du må ha en åpning i våpenet eller rustningen med minst dette antallet trekanter (fra én til tre) for å kunne bruke juvelen.

Kan du forskjellen på α og β?

Når du smir High Rank-rustninger, vil du legge merke til at mange av dem leveres i α (alfa)- og β (beta)-varianter. Bortsett fra en liten fargeforskjell, gir α-deler flere innebygde bonuser på bekostning av dekorasjonsplasser, mens β-deler reduserer de forhåndsinnstilte bonusene for å gi plass til flere dekorasjonsplasser. De gir også forskjellige gruppeferdigheter – ekstra bonuser som låses opp når du bruker flere deler av samme sett – så husk dette hvis du planlegger å sette sammen et blandet utstyrsett.

Lag en utseendebasert rustning

Alle High Rank-rustninger du smir, kan brukes som lagdelt rustning, noe som betyr at figuren din kan bytte utseende på gjeldende rustning uten å påvirke gjeldende verdier, bonuser og dekorasjoner. For å endre utseendet ditt, går til nærmeste telt og velger «Equipment Appearance» på «Appearance»-fanen. Du kan også endre fargen på rustningen for å gjøre den ekstra personlig!

Våpentips for Monster Hunter Wilds

Lær kunsten å mestre Artian-våpen

Finner du ikke det rette våpenet? Lag ditt eget!

Fullføring av kapittel 4-oppdraget Wyvern Sparks og Rose Thorns låser opp muligheten til å smi Artian-våpen. Dette er spesialvåpen som krever tre Artian-materialer for å konstrueres. Disse materialene er delt inn i fire kategorier: Blade, Device, Disc og Tube. Hver våpentype krever en unik kombinasjon av disse.

Hvert Artian-materiale har en elementtype tilknyttet; bruk minst to materialer av samme element for å garantere dette elementet. Tre av samme type gir en enda større økning i elementverdien. Materialene har også en Artian-bonus, enten Attack Infusion eller Affinity Infusion, som øker den respektive statistikken.

Forsterk Artian-våpen ved å velge «Reinforce/Dismantle Artian Weapons» i Gemmas meny. Dette krever forsterkningsmaterialer, som kan skaffes fra Nata eller Roqul i Azuz via Festival Shares-alternativet. Hver gang du går opp i nivå får Artian-våpenet en forsterkningsbonus, som kan være en angrepsforbedring eller elementøkning, opptil maksimalt fem bonuser.

Du kan også demontere et Artian-våpen, men du vil kun få tilbake forsterkningsmaterialene du har investert, ikke Artian-materialene.

*Vær oppmerksom på at alle Artian-materialer må ha samme sjeldenhet.

Prøv Monster Hunter Wilds med

Nettbasert flerspiller

PS Plus-medlemmer kan oppleve Monster Hunter Wilds med nettbasert samarbeidsmodus for fire spillere. Utforsk Forbidden Lands og ta knekken på monstre sammen.

Flere spill i Monster Hunter-serien

Kjemp mot enorme monstre og bruk delene deres til å lage kraftige nye våpen og rustninger i disse marquee-oppføringene i den langvarige action-RPG-serien.