Hvordan Man of Medan er skreddersydd til å skremme deg skikkelig

Until Dawns utvikler utfordrer deg og dine venner til å overleve en skremmende natt ombord i et hjemsøkt skip 

 

 
 

1. Du er strandet langt ute på havet

Når en dykkerferie går forferdelig galt, blir fem personer etterlatt midt ute i Stillehavet, strandet ombord i et forlatt krigsskip som har vært usett siden Den andre verdenskrig og som angivelig har en forbannelse over seg.

Spill som fem forskjellige personer

Dette historiedrevne tredjepersonsspillet bytter mellom fem personer som befinner seg i denne marerittaktige situasjonen. Ta full kontroll over hva de gjør i løpet av spillets historie. 

Ta avgjørelsene deres

Velg hvor de skal utforske, hva de skal gjøre og skreddersy forholdene deres. Ettersom du tar avgjørelsene deres, vil du se dem falle for sine svakeste impulser eller forbli sterke når de møter farer. 

Kontroller skjebnen deres

Hver avgjørelse du tar og hver handling du utfører vil etablere hva som til syvende og sist hender med hver av personene. Alle kan overleve, noen kan overleve, eller alle dør. Hvordan historien slutter er helt opp til deg.

«Vi så etter en isolert plass, et sted ingen kunne bare gå fra, sånn vi alle ville gjort. Og hva er vel bedre enn midt ute på Stillehavet?»

 

- Pete Samuels, CEO hos Supermassive Games

 
 

2. Basert på en spøkelseshistorie fra virkeligheten

Mesteparten av spillet utspiller seg i nåtid, men en spillbar prolog satt på 1940-tallet etablerer hendelsene som kommer (og introduserer spillsystemene). 

På 1940-tallet ble den nederlandske lastebåten SS Ourang Medan funnet drivende, etter at det kringkastet et enkelt og utydelig nødsignal. Mannskapet var dødt og hver og en av de hadde det samme, skremte uttrykket på seg. Før skipet kunne bli tauet til tryggere farvann, eksploderte og sank det i bølgene. 

 

 
 

3. Det har personer du kan relatere til ...

Det er ingen superhelter eller skyteglade soldater i Man of Medan. Men hovedpersonene er heller ikke bare en gjeng med idioter som venter på å bli monstermat. De er ordinære personer, som reagerer slik vi alle ville gjort om vi var i tilsvarende grusom situasjon. 

De fem personene består av to par med søsken og en skipskaptein, og skjebnene deres ligger i dine hender. 

Alex

Broren til Brad og Julias kjæreste. Til tross for at han holder hodet kaldt og er ganske selvsikker i de fleste situasjoner, så gjør pengebruk ham ukomfortabel på grunn av hans opphav i middelklassen – noe som krasjer litt med Julias privilegerte opphav. 

 

Julia

Julia, en universitetsstudent fra Ivy League, er utdannet og bestemt, og oppsøker spenning og nye opplevelser. Hun er villig til å krangle seg til å få ting på sin måte. Hun og broren Conrad har et nært forhold og hun er sammen med Alex. 

Conrad

Julias høylytte og selvsentriske eldre bror. Conrad er veldig selvsikker og direkte, og akkurat nå befinner seg et sted mellom skolegang og hverdagen, mens han prøver å finne ut av hva han skal gjøre videre i livet.

Fliss

Kapteinen av Duke of Milan., som leier ut båten til dykkere. På overflaten virker hun prippen og aggressiv, men hun har jobbet hardt hele livet for å få det meste ut av det hun har.  

Brad

Alex’ yngre bror, som både beundrer og hater sin eldre bror for sine prestasjoner og holdning. Han er rolig og en historienerd som har spesialisert seg på perioden rundt Den andre verdenskrig. 

 
 

4. ... og alle sammen av dem kan dø

Alle valg har konsekvenser. Supermassive Games lærte oss det i Until Dawn, men i Man of Medan har studio økt hvordan avgjørelsene dine påvirker spillet.

Separate historier

Gruppen splittes og samles ettersom historien går fremover. F.eks., på ett tidspunkt vil ett par utforske et skipsvrak under vann mens resten av gjengen passer på ombord i båten over. Hendelsene utfolder seg under og over vann samtidig. Ingen av gruppene vil kunne se hele historien.

Sammenknyttede liv

Enten det er et par som ikke greier å passe på hverandre eller en av gruppenes tidligere handlinger som uvitende brått forhindrer den andres fremgang senere, så er Man of Medan full av hasteavgjørelser som kan ha ringvirkninger som påvirker hvem som helst når som helst. 

Flere utfall

Men med flere muligheter for hvordan historien kan utfolde seg og hvordan den ender, så er spillet rikt på gjenspillingsverdi hvor du kan se hvor bra – eller dårlig – ting kan gå. 

«Du har fem spillbare personer og 69 forskjellige måter å dø på.
Alle kan overleve eller dø på forskjellige grusomme måter.»

 

- Pete Samuels, CEO hos Supermassive Games

 
 

5. Det tvinger deg til å lure på om du kan stole på vennene dine

Supermassive Games har inkludert to flerspillermoduser, som lar deg oppleve hele historien på flere forskjellige måter enn det du ville gjort alene. Gjør deg klar for en dedikert natt med grøss og gru eller del opp spilletiden din i flere kvelder med grøss, enten du er alene,  med en venn eller i en gruppe.

Spill lokalt

Filmkveld-modus

Opptil fem spillere kan spille gjennom hendelsene i Man of Medan sammen ved hjelp av én enkelt DUALSHOCK 4-kontroller. Hver spiller kan få en (eller flere) personer tildelt, så er det bare å ta kontrollen når navnet ditt dukker opp. Slapp av: Spillet setter seg i pause frem til du er klar, så alle de gale valgene blir fortsatt bare din skyld. 

«Filmnatt henter inspirasjonen fra hvordan vi så folk spille Until Dawn. Vi ønsket å inkludere noe som oppfordret folk til å sitte rundt én kontroll med vennene sine.»

 

- Pete Samuels, CEO hos Supermassive Games

Spill online

Delt historiemodus

Den ultimate vennskapsprøven er Man of Medans online-baserte tospillermodus. Slå deg sammen med noen fra vennelisten din og start historien. Ettersom dere styrer en person hver til enhver tid, vil dere bli stående sammen eller delt fra hverandre ettersom historien bestemmer det. 

Selv om stemmechat er tilgjengelig, vil dere ikke kunne se nøyaktig hva den andre gjør eller, viktigst av alt, hva den andre tenker. Men historiene er sammenflettet: handlingene dere gjør kan påvirke dere begge. Klarer dere å samarbeide for å overleve natten?

For mye stress? Ta en pause.. Spillet lagrer den samlede fremgangen, slik at dere kan fortsette historien senere når nervene har fått roet seg litt. 

«Det overrasker meg hvor mye det endrer opplevelsen og hvor mye stress, press og frykt det skaper! En skulle tro det virket andre veien, fordi du har selskap, men det gir deg større ansvar.» 

 

- Pete Samuels, CEO hos Supermassive Games

 
 

6. Du blir observert og dømt til enhver tid

Møt The Curator, spilt av Pip Torrens (The Crown, Preacher). Tilsynelatende en velstelt brite med en forkjærlighet for vester og store bibliotek, og det er han som introduserer deg til Man of Medans verden og avslutter enkelte deler av historien.

Han er ikke spillopplæring i personform, men din urovekkende observatør. The Curator eksisterer så absolutt som en egen, uavhengig og tilsynelatende frakoblet person, men som fortsatt er fullstendig klar over hendelsene i Man of Medan. Eller skal man si; hvordan dine handlinger har ført til disse hendelsene. 

Hvor kommer han fra og hva er det han vil? Det vil bli avslørt i Man of Medan ... og fremtidige spill i det som utgjør The Dark Pictures-antologien. 

«Det er ganske vanlig at man i grøssantologier har en forteller som prøver å hjelpe deg med å forstå hva det er som skjer. Så vi prøvde å skape vår egen for denne serien, en som folk kan kjenne igjen hver gang.» 

 

- Pete Samuels, CEO hos Supermassive Games

 

 
 

7. Man of Medan er en del av noe større

Man of Medan er bare den første oppføringen i en antologiserie på flere spill som går under navnet The Dark Pictures. 

Hvert spill byr på de samme enspiller- og flerspillermulighetene og har The Curator som observerer det som skjer. I hver historie kan du finne innrammede bilder av en eller form, hvor det å undersøke dem vil utløse små fornemmelser (Supermassive kaller disse for «The Dark Pictures») som hjelper deg med å velge din neste handling. De vil også bli samlet av Jason Graves’ «Dark Pictures»-tema, som vil bli tolket på en unik måte for hvert spill. 

Men hvert spill byr på en separat historie, hvor du følger helt nye personer i en helt ny grøsserhistorie. 

« I hver av historiene, tar vi for oss forskjellige undersjangere innen grøssere og slår dem sammen. Alle har et eller annet form for opphav eller inspirasjon hentet fra virkelighetens historie eller eksisterende mytologi ... Det er det som gjør dem jordnære og troverdige.» 

 

- Pete Samuels, CEO Hos Supermassive Games

 

 
 

Vend tilbake til Blackwood Mountain

Opplev en trio med tidligere grøssertitler fra Supermassive Games, og som er flettet sammen av overnaturlige trusler som terroriserer en avsidesliggende kanadiske fjellkjede. 

Lansert i 2015

Until Dawn

Hjelp en gruppe med tenåringer å overleve på toppen av den farefulle fjelltoppen til Blackwood Mountain, når deres årlige gjenforening trues av krefter hinsides deres kontroll. 

Lansert i 2018

The Inpatient

Spill som en nyinnlagt pasient ved Blackwood Sanatorium og avslør de mørke hemmelighetene der, 60 år før hendelsene i Until Dawn utspiller seg, i denne førstepersonsfortellingen til PS VR. 

Lansert i 2016

Until Dawn: Rush of Blood

Spenningen stiller seg på sidelinjen og gir plass til renspikket action i denne berg-og-dal-banetolkningen av Until Dawns skumleste øyeblikk. Finn et våpen og kjemp tilbake. 

 
 

Ser du etter flere historiedrevne spill?

Utforsk noen av de beste eksemplene på sjangeren som du kan spille på PlayStation 4 nå, med vår essensielle spillguide.