PlayStation

Bli med på å markere PlayStations rike historie med denne interaktive tidslinjen som tar for seg maskinvaren, spillene og kulturen.

PlayStation®
PlayStation®2
PlayStation® Portable
PlayStation®3
PlayStation®Vita
PlayStation®4
1994
2000
2004
2006
2011
2013
Lansering: 1994 (Japan), 1995 (USA, Europa)

Den banebrytende PlayStation-konsollen hadde strømlinjeformet design og CD-format, hvilket betydde at spillene var større, kunne kjøre i 3D og hadde overlegen lyd sammenliknet med tidligere systemer. I løpet av et tiår hadde PlayStation blitt den første konsollen i historien som solgte over 100 millioner eksemplarer.

Ridge Racer (Namco - 1994)

Et av de tidligste spillene som overbeviste spillerne om at PlayStation kunne gi en spillopplevelse på linje med det man tidligere bare hadde hatt i spillehaller, var Namcos klassiske kjørespill. Kombinasjonen av 3D-grafikk og biler som sladdet gjennom svingene gjorde det til en umiddelbar suksess.

Crash Bandicoot (Naughty Dog - 1996)

Den gøyale punggrevlingen ble berømt på PlayStation, og ble snart en av konsollens viktigste symboler. Crash ble en superhit, på grunn av fargerik grafikk, 3D-omgivelser og minneverdige figurer.

Metal Gear Solid (Konami - 1998)

Hideo Kojima har mye av æren for å ha gjort 3D-actionsnikespillsjangeren populær, og han stappet inn mange elementer i spillet som tidligere ikke var mulig, som innspilte stemmer og innovative metaelementer.

Visste du at:

PlayStation-håndkontrollen (1994)

Med fire skulderknapper istedenfor de vanlige to ga designer Teiyu Gotos PlayStation-håndkontroll utviklerne potensial til å utforske flere spillmuligheter. Den ble etterfulgt av Dual Analog Controller (1997) og så den opprinnelige DUALSHOCK (1997).

PlayStation Link-kabel (1995)

Før internett ble allemannseie, kunne man med denne kabelen koble sammen to PlayStation-konsoller med hver sin TV og spille mot hverandre i utvalgte spill.

Tomb Raider (Core Design - 1996)

Den spenstige arkeologen med de to pistolene endret spillverdenen for alltid. Lara Crofts debut hektet sammen uforglemmelige filmsnutter og en perfekt blanding av action, utforskning og oppgaveløsing.

PocketStation (1998)

PlayStation var en av de første konsollene som brukte eksterne minnekort, noe som førte til utgivelsen av PocketStation i 1999, et minnekort med egen LCD-skjerm og enkle kontroller for minispill.

Lansering: 2000

PlayStation var en dataspillrevolusjon, og PlayStation 2 tok utviklingen et steg videre og satte en ny standard for spillmediet. Med flott, høyoppløselig 3D-grafikk, nettspill og en integrert DVD-spiller var filmer bare et knappetrykk unna, uten behov for dyrt tilbehør.

Grand Theft Auto III (Rockstar Games - 2001)

Grand Theft Auto-serien var populær fra før, og det første spillet i serien på PS2 ble starten på et en ny spillsjanger med åpen verden og 3D-action. Spillet dro full nytte av systemets prosessorkraft og leverte en unik spillopplevelse.

Ratchet & Clank (Insomniac Games - 2002)

En av opphavspersonene bak dette spillet beskrev det som en blanding av Dødelig våpen-filmene og tegnefilmer. I Ratchet & Clank møter vi en lombax som jobber som mekaniker og robotvennen hans. De helsprø våpnene og hjelpemidlene ble en umiddelbar suksess blant PS2-spillerne.

SingStar-mikrofoner (2004)

PS2 skapte en ny epoke med lett tilgjengelige sangbaserte spill med SingStar og de medfølgende mikrofonene. Spillet fikk en BAFTA-pris for originalitet i 2005.

God of War (Sony Santa Monica - 2005)

Santa Monica strakk seg dypt inn i gresk mytologi og laget et klassisk sverd-og-sandaler-spill med antihelten Kratos i hovedrollen.

DUALSHOCK 2 (2000)

DUALSHOCK 2 ga spillerne større analog presisjon med bedre bevegelse i spakene og trykkfølsomme tommelknapper.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy (Naughty Dog - 2001)

Etter å ha stått bak selve symbolet på den første PlayStation-konsollen, Crash Bandicoot, laget Naughty Dog de superpopulære 3D-eventyrspillene om en ung gutt og den lodne vennen hans.

EyeToy (2003)

EyeToy ble koblet til i en av PS2-systemets USB-porter og var et digitalt kamera som viste bilde av deg på skjermen, fulgte bevegelsene dine og bidro til å danne grunnlaget for mange spill med utvidet virkelighet som kom senere.

Buzz!-kontroller (2005)

PS2 gjorde quiz-spill populære igjen med Buzz!-serien, der det første spillet var Buzz!: The Music Quiz. En av grunnene til at det ble så populært, var de lettfattelige kontrollene som fulgte med spillet.

Visste du at:

Lansering: 2004 (Japan), 2005 (Amerika, Europa)

Med to populære hjemmekonsoller på samvittigheten, ble det neste prosjektet å endre hvordan folk spilte håndholdte spill. Resultatet var en håndholdt kraftpakke som kunne brukes til å spille spill og filmer og å surfe på internett.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar Games - 2005)

Ideen om et Grand Theft Auto i full 3D på en håndholdt konsoll virket umulig på begynnelsen av 2000-tallet, helt til Rockstar leverte dette fantastiske spillet, der du kunne tilpasse musikken og spille mot andre.


Finn ut mer

LocoRoco (Japan Studio - 2006)

PSP fikk en lang rekke oppfinnsomme spill, og dette klassiske plattformhjernetrimspillet hadde munter grafikk og oppfinnsom bruk av musikk.


Finn ut mer

Visste du at:

Lumines: Puzzle Fusion (Q Entertainment - 2004)

Designer Tetsuya Mizuguchis kultklassiker har fått 10 versjoner siden lanseringen, og PSP var plattformen der det hele begynte. Den håndholdte konsollens multimediapotensial hjalp til med å inspirere Mizuguchi til å lage et hjernetrimspill der musikk var sentralt.


Finn ut mer

Go!Cam (2006)

Med Go!Cam kunne du ta bilder med PSP og spille inn video med lyd, noe som ble inngangen til spill med utvidet virkelighet, som monsterjaktspillet Invizimals (2009).

PSP-reklamegalleri

A Day in a Life (2005)

Lansering: 2006 (Japan, USA), 2007 (Europa)

PlayStation 3 bygget videre på alle elementene som gjorde PS2 til en så stor suksess. HD ble standard, og systemet hadde integrert Blu-ray-spiller, mens en intern harddisk og allsidig nettfunksjonalitet ga deg masse underholdning rett hjem i stuen.

Sixaxis (2006) / DUALSHOCK 3 (2007)

Den trådløse Sixaxis-kontrollen kunne registrere bevegelse rundt seks akser og leverte en tidlig versjon av bevegelseskontroll. Innen 2007 hadde Sixaxis blitt til DUALSHOCK 3, med vibrasjon som en ny funksjon.


Finn ut mer

Uncharted-serien (Naughty Dog - 2007)

Etter det første actioneventyret i Drake’s Fortune, har den karismatiske skattejegeren Nathan Drake blitt en dataspillsuperstjerne med totalt seks spill i løpet av ti år.


Finn ut mer

PlayStation Home (2008)

Med PlayStation Home fikk spillerne en innovativ sosial verden man kunne utforske med en avatar man tilpasset selv. Her kunne man innrede sin egen personlige leilighet, samhandle med andre, se på trailere og delta i spesielle hendelser.

PlayStation Plus (2010)

Den populære abonnementstjenesten ga spillerne tilgang til premiumfunksjoner, som eksklusive rabatter fra PlayStation Store og et utvalg nedlastbare spill, og hadde fantastiske 34 millioner abonnenter tidlig i 2018.


Finn ut mer

The Last of Us (Naughty Dog - 2013)

Naughty Dog viste nye takter med et skrekkinspirert overlevelsesspill som ble et av de mest kritikerroste spillene noensinne.


Finn ut mer

PS3-reklamegalleri

This is Living (2007)

PlayStation Network og PlayStation Store (2006)

Innføringen av PlayStation Network skapte et knutepunkt som siden har blitt essensielt for nettspill, musikk, filmer, TV, nettkommunikasjon osv. PlayStation Store ble fort et populært sted for å laste ned og forhåndsbestille PlayStation-spill.


Finn ut mer

PlayStation Eye (2007)

Med fire ganger så høy oppløsning og dobbel billedfrekvens sammenliknet med EyeToy til PS2 ble PlayStation Eye en super partner for PlayStation Move, og essensielt for innovative spill med utvidet virkelighet, som EyePet.

LittleBigPlanet-serien (Media Molecule - 2008)

Spillerne har laget, delt og spilt over 10 millioner brett siden 2008 i dette sjarmerende plattformspillet. LBP introduserte verden for Sackboy, den tause, men sjarmerende stjernen i serien.


Finn ut mer

PlayStation Move-bevegelseskontroll (2010)

PS3 leverte forbedret bevegelseskontroll med PlayStation Move, trådløse bevegelseskontroller som ble til racketer, tryllestaver, skytevåpen eller hva som helst annet i kompatible spill.


Finn ut mer

Stereoskopiske 3D-filmer og spill (2010)

Ved hjelp av en 3D-TV, kompatible briller og utvalgte spill eller Blu-ray-filmer fikk underholdningen et nytt perspektiv, med flere hundre kompatible filmer og spill.

Grand Theft Auto V (Rockstar Games - 2013)

Med en historie med flere hovedpersoner og den separate flerspillermodusen Grand Theft Auto Online ble GTA enda mer populært og er fremdeles underholdningsproduktet som har solgt fortest noensinne.


Finn ut mer

Visste du at:

Lansering: 2011 (Japan), 2012 (USA, Europa)

PlayStation Vita var den kraftigste håndholdte konsollen på markedet da den ble lansert og hadde en flott fem tommers OLED-berøringsskjerm, i tillegg til to analoge spaker (som den første håndholdte konsollen) og en berøringsflate på baksiden for å gi ekstra kontrollmuligheter.

Gravity Rush (Sony Japan - 2012)

En annen PlayStation-figur som fort fikk mange tilhengere, var Kat, helten i spillet der tyngdekraften oppfører seg litt utenom det vanlige. Japan Studios spill ga spillerne i oppgave å mestre tyngdekraften ved å snu verden på hodet.


Finn ut mer

Killzone Mercenary (Guerrilla Cambridge - 2013)

PS Vitas to analoge spaker gjorde det mulig å lage et moderne førstepersonsskytespill på en håndholdt konsoll, som til og med hadde en egen flerspillervariant.


Finn ut mer

Visste du at:

Uncharted: Golden Abyss (Bend Studio - 2011)

Nathan Drakes første eventyr på en håndholdt konsoll bød på den samme typen actionopplevelse som spillerne var vant til på PS3, i tillegg til at man brukte PS Vitas systemfunksjoner på innovativt vis, blant annet til å avdekke arkeologiske funn med berøringsskjermen.


Finn ut mer

Tearaway (Media Molecule - 2013)

Tearaway oppfordret til oppfinnsomhet gjennom smart bruk av PS Vitas systemfunksjoner og lot blant annet spillerne presse fingrene inn i spillverdenen med styreplaten på baksiden.


Finn ut mer

PS Vita-reklamegalleri

The World is in Play (2012)

Lansering: 2013 (USA, Europa), 2014 (Japan)

Den åttende generasjonen dataspill våknet til liv med et ekstremt kraftig system som støttet high dynamic range (HDR), integrert strømming og mulighet til å dele spilløyeblikk på sosiale medier, i tillegg til en enda bedre DUALSHOCK.

PlayStation Camera (2013)

Med PlayStation Camera kan brukerne sende video, bruke stemmekommandoer og aktivere ansiktsgjenkjenning for å logge seg inn på PS4. Systemet bruker to følsomme kameraer for å måle dybde i rommet, noe som er essensielt for å bruke PlayStation VR.


Finn ut mer

Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog - 2016)

Naughty Dog har vist hva de er gode for i alle spillgenerasjonene og ga spillerne skikkelig bakoversveis med et fargerikt og spennende actioneventyr som ble avslutningen på sagaen om Nathan Drake.


Finn ut mer

PS4 Pro (2016)

PS4 Pro er en superversjon av den allerede kraftige konsollen som var på markedet og tilførte 4K og High Dynamic Range, som gir et nytt detaljnivå for spill og annen underholdning.


Finn ut mer

God of War (Santa Monica Studio - 2018)

I dette spillet går serien fra fra gresk til norrøn mytologi, og denne gangen har Kratos med seg sønnen Atreus. De to blir et uforglemmelig team i et mektig actioneventyr som er et stjerneeksempel på moderne spillhistoriefortelling.


Finn ut mer

Trådløs DUALSHOCK 4-kontroller (2013)

Med bedre form, bedre gyroskopfunksjon, innebygget høyttaler og mulighet til å spille inn video og ta skjermbilder er den trådløse DUALSHOCK 4-kontrolleren en av de mest allsidige kontrollerne som er laget.


Finn ut mer

Bloodborne (Japan Studio / FromSoftware - 2015)

Dette vanskelige og fengslende gotiske eventyrspillet henter inspirasjon fra bøkene til Bram Stoker og H.P. Lovecraft og er fremdeles et av de mest populære spillene på PS4.


Finn ut mer

PlayStation VR (2016)

Dette VR-systemet ble opprinnelig kalt Project Morpheus og leverer fantastiske, hyperrealistiske 3D-miljøer og 3D-lyd. Det har også en innebygget mikrofon for nettchat.


Finn ut mer

Horizon Zero Dawn (Guerrilla - 2017)

I dette spillet møter vi helten Aloy i en oppfinnsom verden full av mekaniske skapninger. Det er en av de mest vellykkede nye spillverdenene på lenge, og spillet vant over 20 store priser.


Finn ut mer

Did you know?