Gjenoppdag klassiske arkadespill på PS4 og PS5 

Disse banebrytende spillene kom kanskje før PlayStation, men de kan alle spilles på PS4 og PS5. Ta et steg tilbake i tid og oppdag klassikerne som inspirerte dagens favorittspill.

Skytespill først, spør senere:

fra luftkamper i det dype rommet til trefninger over bakken: Det går aldri av moten å bekjempe ild med ild.

Galaga (1981)

I likhet med forgjengeren Galaxian fra 1979 er Galaga et «fast skytespill» som skylder sjangerpioneren Space Invaders fra 1978 en stor takk, samtidig som det prøver å forbedre dette spillet på alle måter.

  • Knus all fiender på skjermen for å gå til neste nivå. Det høres enkelt ut, men Galaga kommer til å teste reaksjonsevnen din.
  • Hent en fanget jager for å oppgradere fartøyet ditt til Dual Fighter med økt angrepskraft.

1942 (1984)

Capcoms andre inntog i arkadeverdenen er et vertikalt skrollende skytespill sett ovenfor som foregår under andre verdenskrig. 

  • Det ble designet av Yoshiki Okamoto, som senere utviklet Street Fighter II, og 1942 er det første spillet som har en unnvikelsesknapp.
  • 1942 ble etterfulgt av flere 19XX-spill, og flere av disse er med i Capcom Arcade Stadium-samlingen.

1942 er kun tilgjengelig som en del av Capcom Arcade Stadium.

Commando (1985)

Etter å ha mestret skyting i luften tok Capcom til bakken for dette intense spillet der du løper og skyter. Spillet var et av de mest populære i 1985.

  • Dette var starten på «enmannshær»-skytespillene, der spillerne fikk ubegrenset ammunisjon og utallige fiender å bryne seg på.
  • Militære skytespill, som Call of Duty og Battlefield, har Commando i DNA-et sitt – både dette spillet og oppfølgeren Mercs er tilgjengelig i Capcom Arcade Stadium.

Commando er kun tilgjengelig som en del av Capcom Arcade Stadium.

Gradius (1985)

Konami forvandlet sjangeren med det sideskrollende romskytespillet Gradius, som ga spillerne kontroll over kraftøkningene sine.

  • Ta kontroll over Super Dimension-jagerflyet Vic Viper, og ta opp kampen mot fienden ved å bruke en blanding av ildkraft og smidighet.
  • Samle kraftøkninger for å låse opp evner, som laserangrep og økt hastighet, på forskjellige nivåer.

Contra (1987)

Konamis sideskrollende løp og skyt-spill, kjent for å være veldig vanskelige, er en test for enhver erfaren arkadespiller.

  • Contra spilles på tre nivåtyper: tradisjonell sideskrolling, skyting med fast skjerm, og et tredjepersons skytespillignende 3D-perspektiv.
  • Den internasjonale og japanske versjonen av Contra er inkludert i denne pakken, men de som ønsker flere titler, kan sjekke ut Contra Anniversary Collection.

Når ble den første arkadespillmaskinen laget?

Ted Dabney og Nolan Bushells Computer Space fra 1971, basert på Spacewar! fra 1962, anses å være verdens første arkadespill, i tillegg til å være det første kommersielle videospillet. Dabney og Bushnell grunnla senere Atari, for så å gi ut Pong til stor suksess – og resten er historie. (Pong og flere populære Atari-spill kan spilles på Atari 50.)

Actioninnovatører

Aldri et kjedelig øyeblikk med denne gjengen.

Ghosts 'n Goblins (1985)

Capcoms overnaturlige løp og skyt-plattformspill er en test av enhver spillers ferdigheter, og det regnes som et av tidenes vanskeligste videospill. 

  • Sir Arthur er modig, men usedvanlig sårbar – ett treff ødelegger rustningen hans, og et nytt treff dreper den nesten nakne ridderen.
  • Den nådeløse vanskelighetsgraden og fantasysettingen har ført til at Ghosts 'n Goblins kalles sin tids Dark Souls. Hvis du tar utfordringen, er dette spillet og oppfølgeren Ghouls 'n Ghosts tilgjengelig på Capcom Arcade Stadium.

Ghosts 'n Goblins er kun tilgjengelig som en del av Capcom Arcade Stadium.

Double Dragon (1987)

Et av 1980-tallets største «beat-scrolling beat 'em ups», Technōs Japans Double Dragon, var opprinnelig oppfølgeren til Renegade før det ble sitt eget spill.

  • Det er ikke bare fiender du må beseire. Hvis du når slutten i co-op med Jimmy og Billy i live, kjemper brødrene mot hverandre for å vinne den kidnappede Marians hengivenhet.
  • Hvis ett Double Dragon ikke er nok for deg, tilbyr Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler Bundle 18 titler, inkludert Renegade og River City Ransom.

Haunted Castle (1987)

Haunted Castle var det første arkadespillet i Castlevania-serien, og det er nå tilgjengelig på PlayStation, slik at alle kan oppleve Simon Belmonts søken etter å redde kona fra Dracula.

  • Kjemp mot kjente Castlevania-fiender, som skjeletter, zombier og havmenn, på seks utfordrende brett.
  • Haunted Castle er tilgjengelig individuelt eller i Konamis Arcade Classics Anniversary Collection, som inkluderer Scramble, TwinBee og flere.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989)

Dette sideskrollende beat 'em up-spillet, tilgjengelig på PlayStation som en del av TMNT: The Cowabunga Collection, var en åpenbaring for fans av tegneserien fra 1980-tallet.

  • Konami fanger tonen og energien til showet i dette slåssespillet, som støtter fire samtidige spillere. Hver spiller kontrollerer sin egen Turtle mot kjente fiender.
  • Cowabunga Collection-versjonen lar spillere velge startnivå, justere livene sine og aktivere Nightmare Mode, noe som gjør spillet mye mer utfordrende.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game er kun tilgjengelig som en del av Teenage Mutant Ninja Turtles Cowabunga Collection.

Mystic Warriors (1993)

Dette «hack-and-slash»-spillet med ninjatema ble utviklet hos Konami av teamet bak det berømte Sunset Riders, og det ble ikke portert til konsoll før i 2023. 

  • Dette siderullende spillet, som nesten er en glemt klassiker, appellerer til alle som elsker utfordrende titler, som Ghosts 'n Goblins (se ovenfor) eller konsollekvivalenter, som Mega Drive/Genesis-klassikeren Gunstar Heroes.
  • Kjemp alene eller sammen med opptil tre andre spillere, og samarbeid for å ta knekken på det onde Skull Enterprise og redde en kidnappet følgesvenn.

Er klassiske arkadespill virkelig så vanskelige?

Arkadespill fra fortiden har ofte dramatisk vanskelige vanskelighetsgrader og virkelig vanskelige bosser. De fleste ble designet for å få spilleren til å komme tilbake – og bruke penger. På PlayStation har mange av disse titlene nyttige lagringstilstander, og det koster ingenting å starte på nytt.

Søte og kreative

Et variert utvalg nusselige og oppfinnsomme klassikere.

Frogger (1981)

Et av de største spillene i den såkalte gullalderen. Denne tidlige Konami-tittelen tilbyr enkel spilling som er utfordrende å mestre.

  • Styr de fortapte froskene dine tilbake til den fjerne elvebredden, og unngå hindringer underveis. Få fem frosker hjem, så begynner spillet på nytt med høyere vanskelighetsgrad.
  • Hindringene inkluderer en vei full av trafikk og en elv som er fylt med alligatorer. En hodeskalle og korsknokler vises på skjermen hvis du roter det til.

Dig Dug (1982)

Namcos Dig Dug kom to år etter Pac-Man, og det er et labyrintspill der spilleren lager sine egne passasjer i stedet for å følge faste korridorer.

  • Spill som den titulære huleforskeren og blås opp fiender til de sprekker, eller knus dem under fallende steiner.
  • Med 256 brett er Dig Dug nok en arkadehit fra gulltiden som krever mye av spilleren. Spillet er en inspirasjon for Namcos senere serie, Mr Driller.

Pac-Land (1984)

Selv om æren av å være det første sideskrollende plattformspillet går til Jump Bug fra 1981, la dette spillet grunnlaget for moderne plattformspill som beveger seg forbi handling på én skjerm.

  • Styr Pac-Man mens han løper fra venstre til høyre over flere Fairyland-nivåer, og unngå hindringer og hans vanlige spøkelsesaktige fiender.
  • I tillegg til å være tilgjengelig individuelt, kan Pac-Land nytes med Pac-Man Museum Plus Collection, som inneholder det originale 1980-spillet samt mange andre.

Bubble Bobble (1986)

Spill som de boble-rapende dragene Bub og Bob i dette enkeltskjermsplattformspillet der målet er å fjerne alle fiender så raskt du kan.

  • Fang fiendene dine i boblene dine, og sprekk dem deretter for å få dem til å snurre bort. Samle bokstaver for å stave «EXTEND» og få et ekstra liv.
  • Bubble Bobble har forskjellige avslutninger basert på hvordan du fullfører de 100 brettene, og det kom en flott oppfølger i form av Rainbow Islands.

Wonder Boy (1986)

Segas originale Wonder Boy er et enklere spill enn dets oppfølgere – det er en ren arkadeopplevelse med mye sjarm.

Når var «gullalderen» for arkadespill?

Mange anser perioden fra Space Invaders lansering i 1978 til midten av 1980-tallet for å være arkadespillets gullalder. Det var en periode med enorm kommersiell ekspansjon, innovasjon og anerkjennelse, og tidspunktet da spilling ble en del av mainstream-kulturen.

Idrettslegender

Spill som gikk, slik at vi slapp å løpe.

Track & Field (1983)

Konamis Track & Field samler en samling idrettsbegivenheter der arkadegjengere virkelig kan slå løs på knappene alene, mot datamaskinen eller mot andre spillere.

  • Seks øvelser er med: 100 meter sprint, høydehopp, spyd, lengdehopp, 110 meter hekk og slegge. 
  • Track & Field-arkademaskinen er en pioner innen det som gjerne har blitt kjent som «button mashing», og maskinen ble oppdatert etter utgivelsen for å erstatte utslitte knapper.

Karate Champ (1984)

Technōs Japan, skaperne av Double Dragon (se ovenfor), utviklet også det første en-mot-en-kampspillet med Karate Champ, som ble utgitt av Data East.

  • I motsetning til moderne kampspill bruker Karate Champ to spaker til å kontrollere fighterne og utføre bevegelser, og det er ingen helsemåler for de som kjemper – i stedet får et vellykket slag ett poeng, og den første til to poeng vinner.
  • I et mindre seriøst bonusspill skal spilleren håndtere en illsint okse. Street Fighter II gjorde klokt i å holde seg til biler og mursteiner.

10-Yard Fight (1983)

10-Yard Fight, som er en forenklet, men intens versjon av amerikansk fotball, var en tidlig hit for Irem, som senere skulle produsere verdens første sideskrollende «beat 'em up»: Kung-Fu Master.

  • Spillet har én taktikk med flere alternativer, og målet er å score stort: en vanlig touchdown er 5000 poeng, mens det å returnere en kickoff for en touchdown er verdt 20 000.
  • Dette var det første spillet som med suksess gjorde amerikansk fotball til et videospill, med klart definerte spillere på banen, noe som la grunnlaget for Madden-serien.

Mat Mania (1985)

Et annet Technōs Japan-spill, Mat Mania, plasserer deg i skoene til bryteren Dynamite Tommy, som kjemper mot en rekke motstandere.

  • Målet ditt er å stige i gradene i Taito Wrestling Association og kjempe mot kjente karakterer, blant annet Insane Warrior og Golden Hulk. Kampene vises som om de er på TV. 
  • I 1989 ga Technōs Japan ut det første arkadespillet basert på WWF (nå WWE). WWF Superstars hadde kjente figurer, som Hulk Hogan og The Ultimate Warrior.

Super Sidekicks (1992)

På 1990-tallet ble flere høykvalitets fotballspill utgitt, og SNKs Super Sidekicks for Neo Geo er et fantastisk alternativ i arkadestil.

  • Ved å bruke kun to handlingsknapper er Super Sidekicks et enklere spill sammenlignet med dagens titler, som EA Sports FC 24
  • Spilleren kan velge mellom 12 landslag, blant annet England, Italia og Brasil, som konkurrerer om SNK Cup.