Standard Edition
- Returnal™
Det erfarne studioet Housemarque (Resogun, Nex Machina, Alienation) lander på PS5 med et av sine mest ambisiøse spill til nå. Her får du et innblikk i åtte måter Returnal bruker en ny generasjon maskinvare på for å forskyve grensene for design, teknologi og gameplay.
Tørre ørkener, frosne ødemarker, eksotiske grottesystemer og annet venter deg på den mystiske planeten Atropos. Du tar turen innom alle i løpet av historien, og du møter unike farer og utfordringer i tillegg til helt nye arter av flora og fauna.
Atropos er en verden som stadig forandrer seg. Du møter aldri samme sted på samme måte to ganger. Hvert miljø byr også på et levende økosystem med skiftende værmønstre, tykk tåke, partikler som reagerer når du berører dem, og vegetasjon som reiser seg rundt deg.
Døden er både uunngåelig og syklisk i Atropos’ underlige klima, men gjenfødelsen skjer nesten umiddelbart. Ved hjelp av PS5s avanserte strømmekraft kan du forflytte deg sømløst rundt i den utenomjordiske verdenen. Du kan kjapt hoppe mellom warpepunkter og ta deg til helt ulike regioner på et blunk.
Housemarques tidligere utgivelser har vanligvis fokusert på «flate» spilluniverser, slik som de laterale, loopende bevegelsene i Resogun eller fugleperspektivkaoset i Nex Machina. Men i skiftet til tredjepersons synsvinkel gir Returnal teamet mer spillerom enn noen gang. Du kan hoppe, klatre og skyte kroker for å ta deg til bedre utkikkspunkter, hvorfra du kan overvåke landskapet eller låse opp hemmelige områder.
De frodige omgivelsene er vakre å se på, men du bør ikke bli værende på hvert sted for lenge. Det kryr nemlig av farer og feller på Atropos. Velg ruten din med omhu, og tenk kjapt mens du navigerer deg forbi komplekse feller for å sikre deg ressurser – som det er knapt med – eller prøv deg på vriene plattformer for å nå skjulte områder.
Housemarque har alltid fylt spilluniversene sine med ekstra dybde – hemmelige steder å låse opp, våpen å samle eller bonuser å plukke opp – og Returnal holder tradisjonen ved like. De viktige ressursene er ikke alltid så lette å få øye på: Jakt og sank, lag våpen og annet utstyr, så overlever du ikke bare lenger, du finner også mer informasjon om den bisarre virkeligheten du er fanget i.
ASTRA-speideren Selene er mutters alene på den uutforskede planeten Atropos og må ta seg gjennom fiendtlige, ukjente omgivelser for å overleve. Når du begir deg av gårde fra skipet ditt Helios etter krasjlandingen, har du smått med forsyninger og knapt noe kjennskap til omgivelsene. Målet ditt er kilden til det mystiske signalet kjent som «White Shadow».
Selenes historie er en kombinasjon om nifs kosmisk skrekk, utforsking av verdensrommet og intrikate tidsreiser. Resultatet er en grovkornet, mangefasettert science fiction-historie der intime temaer som ensomhet, trauma og tap spiller en viktig rolle.
Det eneste faste holdepunktet du har på reisen, er signalet du følger, men etter hvert begynner omgivelsene – som til å begynne med virker helt fremmede – å avsløre umulige visjoner av din egen fortid, et nifst psykologisk triks utført av den konstant skiftende verdenen Atropos.
Selenes historie kommer an på din vilje til å avdekke den. Hendelsene som ble utløst av hennes ankomst på Atropos, er bare begynnelsen. Du må utforske verdenen grundig og lete etter dens skjulte hemmeligheter for å avsløre sannheten bak det som skjer med deg.
Returnals unike design utnytter to kjente elementer fra 2D-design, nemlig kuleregn og roguelike-progresjon, og gjenskaper dem i et fartsfylt tredjepersonseventyr som kombinerer spektakulære skuddvekslinger med en spennende historie.
I klassisk roguelike-stil sendes du tilbake til begynnelsen hver gang du dør, men det betyr ikke nødvendig at du må begynne på nytt. Noen gjenstander og oppgraderinger blir liggende igjen, mens andre overlever døden og bli kraftige, permanente forsterkninger.
Verdenen gjennomgår en radikal forandring hver gang du legger av gårde, og hindringene du møter, er knapt til å kjenne igjen. Det nye og ukjente territoriet byr på nye trusler: utspekulerte feller, fiendtlige bakholdsangrep, skjulte ressurser, og brutale elitefiender som står mellom deg og forsøkene dine på å flykte.
Du vil finne alle slags våpen mens du kjemper deg over Atropos, og alle har sine egne styrker. Karabiner med høy skuddtakt som Hollowseekeren, den langsomme, tordnende Spit Mawen, det pålitelige faste sidevåpenet ditt og den utenomjordiske Eletropylon Driver.
På Atropos syder det av liv. Truslene er alltid til stede og kommer i form av alt fra klaprende tentakkelbeist og rødøyde voktere til slimslengende misfostre og kolossale tobeinte monolitter. Hver livsform byr på sin egen utfordring, enten de stupbomber deg ovenfra, peprer deg med partikler eller fanger deg i klebrig spindelvev.
Samle og installer unike «egenskaper» som gir våpnene dine kraftige sekundære skuddmoduser. Lås opp passive ferdigheter som «Explosive Counter», eller plukk opp nyttige forbruksvarer som «Shield Vials» ved å samhandle med merkelige xenoteknologianordninger du kommer over på Atropos. Du kan bygge utstyr underveis med ting du finner.
Returnal utnytter PS5-konsollens avanserte I/O-arkitektur og lynraske harddisk til å gjengi spillmiljøet med stor detaljrikdom og høyoppløselige karakterer og grafikk som lastes inn på et blunk.
DualSenses innovative adaptive avtrekkerne muliggjør unike, flerfunksjonelle avtrekkersystemer der ulike skytemoduser kan aktiveres ved hjelp av forskjellig trykk på avtrekkerne.
DualSenses haptiske respons gir økt innlevelse mens du utforsker Atropos, siden funksjonen er i stand til å simulere følelsen av for eksempel å gå i søle og regndråper som faller på drakten din.
Gled deg over større innlevelse og romsans mens du beveger deg rundt i spilluniverset, med lyd som tar hensyn til omgivelsene og posisjonen til lyder rundt deg.
Housemarques bruk av iøynefallende visuelle effekter – med partikkelbasert pyroteknologi som fyller hele skjermen – er blitt studioets signatur. Kraften i PS5 skyver den visjonen enda lenger med presise simuleringer av vær og miljø samt innovative partikkelanimasjoner for fiender og omgivelser.
Opplev kvalitetslys som er spesielt designet for å tilpasse seg Atropos’ dynamiske omgivelser i sanntid.
Housemarque setter spillopplegget foran alt og legger listen høyt når det gjelder ytelse. Takket være den utrolige kraften i PS5 skjer de forrykende kampene i Returnals unike verden konsekvent i 60 FPS og med 4K-oppløsning.
Når du dør, sendes du tilbake i tid, men de fysiske levningene dine etterlates og kan oppdages av andre spillere. Det er mange belønninger å sikre seg fra disse likene, men vær forsiktig: På Atropos er ikke alltid døden som den ser ut til å være.
I tillegg til hovedoppdraget kan du sette ferdighetene dine på prøve i daglige utfordringer. I denne modusen er målet å fullføre ett enkelt biom under unike forutsetninger som endrer måten du spiller på, begrenser tilgangen din til våpen og ferdigheter og tvinger deg til å improvisere underveis.
Poengene du samler i daglige utfordringer, legges til de globale ledertavlene, der du kan konkurrere mot venner, utfordre dem til å slå bestenoteringene dine, og selv prøve å slå deres.
Angi fødselsdato