Je moet een profiel aanmaken om op de PlayStation Community te reageren, te antwoorden en posts leuk te vinden
Meld je aan of maak een account aan op PSN om commentaar te geven, te reageren en te liken op de Playstation Community
 
 

PlayStation Community

Mocht je hulp nodig hebben, dan kun je hier terecht

 
 

[Community Review] Mortal Kombat 11

Created 26/05/2019
1 Replies

Afbeeldingsresultaat voor Mortal Kombat 11 logo

PROS                                  CONS

Graphics top notch              Ontzettend veel grind

Meer dan genoeg vechters  Easy fatalities

Leuke story mode                Frost als betaalde DLC

Towers

 

We zijn inmiddels alweer bij deel 11 beland van de populaire fighter Mortal Kombat, de vorige Mortal Kombat kwam uit 2015. Toch weet Netherrealm studios (voorheen Midway games) ons nog altijd weer te verrassen. Soms positief soms wat minder positief. Hoe zal het dit keer aflopen, let’s find out

 

Eye candy

Fighters hebben hetzelfde probleem als racing games. Ze kunnen maar weinig dingen doen om echt onderscheid te maken. In de kern zijn ze namelijk allemaal hetzelfde. Mortal Kombat heeft naar mijn mening altijd gekozen voor de graphics. Waar Street Fighter altijd erg cartoony oogt heeft Mortal Kombat gekozen voor de wat realistische en volwassener graphics, zeker in de jaren 90 heeft dat ervoor gezorgd dat de game erg populair werd door het gebruik van echte mensen. Het mag dan ook geen verrassing zijn dat Mortal Kombat 11 er ontzettend goed uitziet. De characters zien er erg goed uit, van het bewegen van de kleding tot de animaties, ook zien de arena’s er gelikt uit, er is vooral veel focus gelegd op alles wat er op de achtergrond gebeurt. Zo komt je op een zeker punt in het dorp van Baraka en staan op de achtergrond zijn soortgenoten toe te kijken hoe jij aan het vechten bent, je kunt er zelfs één pakken om tegen je tegenstander aan te gooien, erg vet!

 

Dan de Fatalities, want ook die zijn mooier maar ook zeker viezer dan ooit. Neem bijvoorbeeld de Fatality van Scorpion. Hij werpt zijn brandende speer richting de vijand waarmee hij hem vervolgens in tweeën snijdt. Je ziet het vlees gewoon gloeien, ook ingewanden vallen eruit en blijven niet langer gewoon op hun plek. Next level gore als je het mij vraagt.

Afbeeldingsresultaat voor Mortal Kombat 11 screenshots

 

De Towers en Krypt zijn terug

Mortal Kombat X gaf ons living towers. Het idee van deze towers was dat geen gevecht hetzelfde was, denk hierbij aan tegenstanders met extra vaardigheden of bondgenoten. Deze towers zijn wederom aanwezig in Mortal Kombat 11 en zijn DE manier om goud te verdienen waarmee je voorwerpen kan ontgrendelen. Voorwerpen kunnen bestaan uit kostuums, concept art of fatalities. Ik wil wel duidelijk maken dat je de fatality niet hoeft te ontgrendelen om te gebruiken als je de combo uit je hoofd weet. Hij wordt enkel toegevoegd aan de move list van de personage. Ik vind de Towers nog steeds een leuke toevoeging, zeker als je de game uren achter elkaar speelt.

 

Dan de Krypt, want die moet je bezoeken om de voorwerpen vrij te spelen. Het is Mortal Kombat dus simpel wat goud betalen en je voorwerpen binnenhalen zit er niet in. Alles en dan ook echt ALLES is random in de Krypt. De Krypt moet je zien als een “open wereld” waar je doorheen kan lopen en kistjes kan openen met goud en in de kistjes zitten de voorwerpen die je zoekt. Maar wat er in het kistje zit kun jij niet bepalen en dat vind ik erg jammer, want wat leuk moet zijn veranderd al heel snel in Farmville. Ik had liever wat lineaire progressie gezien, doe dit dan krijg je dat zeg maar.

Afbeeldingsresultaat voor Mortal Kombat 11 krypt

 

He might look the same, but…

He’s not. Voor het eerst is het mogelijk je personage helemaal aan te passen. Niet langer is het een geheel maar heb je de mogelijkheid verschillende outfits met elkaar te mixen. Wil je liever alleen het klassieke masker dragen van Scorpion? Of misschien wil je liever een blauw kostuum ipv geel? Alles is nu mogelijk.

 

Ook heb je de mogelijkheid je personage te verbeteren in de vorm van upgrades voor je kostuum. Deze upgrades kun je maken met materialen die je binnenhaald middels het winnen van gevechten. Ook zijn ze te vinden in de Krypt.

Gerelateerde afbeelding

 

Easy fatalities en Frost

Dan wil ik nog even twee dingen behandelen die naar mijn mening toch enige aandacht vereisen. We hebben het dan over Easy Fatalities en Frost (vrouwelijke Sub-Zero).

 

Vlak voor de release verscheen een trailer van de personage Frost en ik denk dat gamers net als mij erg blij waren deze personage weer te zien, ze was voor het laatst te zien in Deadly Alliance voor de Playstation 2. Toen ik de game voor het eerst had opgestart en zag dat ze niet beschikbaar was MAAR ik haar wel kon kopen voor 6 euro baalde ik echt, maar gelukkig is daar Reddit! Zo kwam ik er namelijk achter dat je haar kon vrij spelen via de story mode. Het feit dat dit NERGENS en dan ook erg NERGENS wordt aangeven vind ik walgelijk en is niets meer dan een goedkope manier om wat extra geld te verdienen aan een spel die al dik 60 euro kost.

 

Dan de Easy Fatalities. Waarom deze terug zijn is mij een raadsel. Wat houdt het precies in? Easy Fatalities zijn tokens die je kan kopen om Fatalities met één druk op de knop uit te voeren. Dit type microtransacties vind je normaal in mobiele spelletjes als Candy Crush en horen NIET thuis in Mortal Kombat.

 

Wat extra geld verdienen is niet erg maar wel op deze manier. Er zijn genoeg andere manier om wat extra aan je game te verdienen.

Afbeeldingsresultaat voor Mortal Kombat 11 frost

 

Toch de moeite waard!

Op bovengenoemde microtransacties na is Mortal Kombat 11 dik de moeite waard. Er zijn Story Mode, Towers en de Multiplayer. Er is gewoon meer dan genoeg content! Zeker nu het mogelijk is je personage helemaal aan te passen is er genoeg reden om Mortal Kombat te blijven spelen, al kan het soms wel erg grindy aanvoelen.

 

1 0

Thread Replies