Je moet een profiel aanmaken om op de PlayStation Community te reageren, te antwoorden en posts leuk te vinden
Meld je aan of maak een account aan op PSN om commentaar te geven, te reageren en te liken op de Playstation Community
 
 

PlayStation Community

 
 

[Community Review] God Eater 3

Created 17/05/2019
0 Replies

YAY!

  •     Graphics
  •     Snelle gevechten
  •     Interessant verhaal

NAY!

  • Level-variatie
  • Activiteiten tussen missies in

PS Store tekst:

De recentste toevoeging aan de ontzettend populaire God Eater actieserie is hier!

Vecht in stijl met gloednieuwe God Arcs

Breid je close-combat wapenarsenaal uit met de tweeledige God Arc 'Biting Edge' en de tweehandige maanbijl 'Heavy Moon', of vecht vanop afstand met de 'nieuwe 'Ray Gun' God Arc!

• Nieuwe vaardigheden voor spannende gevechten!

Grond-, Lucht- en Stepaanvallen evolueren naar krachtige technieken met Burst Arts en de nieuwe Duikvlucht aanval geeft je de volledige bewegingsvrijheid om jacht te maken op de rondzwervende Aragami!

Beangstigende, nieuwe dreigingen: As Aragami en Devour-aanvallen!

Gevaarlijke nieuwe vijanden, As Aragami kan Devours aanvallen gebruiken en in Burst-modus gaan, waardoor hun kracht exponentieel verhoogt! Deze vijanden laten niet met zich sollen en je zult je wapens en je game naar een hoger level moeten tillen!

Intro

Eenieder die al eens een Monster Hunter of eerder deel van God Eater gespeeld heeft, zal zich bij deze game prima thuis voelen. Ook in God Eater 3 ga je het gevecht aan met mega-grote gevaarlijk ogende monster-creaties, gewapend tot de tanden met een variëteit aan enorme over-sized wapens, waaronder mega- zwaarden en geweren. Als dit je aanspreekt, kan je deze review bijna direct overslaan, en de game gewoon blind aanschaffen. Oh, wil je toch meer weten? Ok, prima. Daar gaan we dan!

Verhaal

De wereld is vergaan, en is verzwolgen door Oracle Cells. Deze Oracle Cells hebben de wereld in een enorme as-wolk verzwolgen, en dolen nu over het aardoppervlak. Daar waar deze Oracle Cells elkaar tegenkomen ontstaan Aragami, een soort mega- monsters. Gelukkig zijn er sommigen van de mensheid nog in leven, en blijken sommigen ook nog eens over speciale krachten te beschikken. Diegenen die deze krachten bezitten, worden AGEs genoemd: Adaptive God Eaters. Een beetje vreemde titel, want feitelijk betekent het dat ze een zo krachtige aanval kunnen doen, dat ze de godachtige monsters kunnen ‘devouren’, opeten dus.

Nou denk je misschien dat deze AGEs op handen gedragen worden, maar dat heb je mis. Om hun krachten te bevrijden, worden ze in aanraking gebracht met Oracle Cells, en dus worden ze niet echt helemaal vertrouwd. Gevolg: de AGEs worden met grote handboeien afgevoerd en in een cel opgesloten, tot het moment waarop ze ingezet worden in het gevecht met de Aragami.

Niet heel erg origineel, ook in Freedom Wars (Vita!) werd je als vechtersbaas opgesloten, en mocht je monsters bevechten in de hoop ooit je vrijheid terug te krijgen.

Echter, hier loopt het toch snel anders, of beter gezegd, volledig uit de klauwen, als je kampement door een Ash-cloud met de grond gelijk gemaakt wordt, en je nieuwe mobiele thuisbasis aangevallen wordt door Ash-Aragami, een ietwat sterkere variant van de reguliere Aragami. Dit is pas het begin van een lang verhaal met de nodige twists, waar ik uiteraard niets over ga vertellen…

Gameplay

De gameplay van God Eater 3 valt uiteen in twee blokken: uiteraard zijn daar de missies, waarin je met een team van maximaal vier personen Aragami gaat opjagen en -hopelijk- verslaan. Deze missie duren maximaal 40 minuten, maar zijn (zeker in het begin) vaak veel korter.

Tussen de missies door ontvouwt het verhaal zich, met cutscenes, het spreken met NPCs, het bezoeken van een terminal om je wapentuig te selecteren en op te waarderen, en met nieuwe missies selecteren.

Vervelende is, dat je nieuwe missies alleen kan selecteren als je alle gesprekken gevoerd hebt die je geacht wordt te voeren. En dat kan nog best even lastig zijn, aangezien iedereen zich vaak over verschillende locaties verspreidt. Zo loop je dus regelmatig naar de missie-selector, om er achter te komen dat je iemand nog niet gesproken hebt, waarna je alle locaties af mag, om er daarna achter te komen dat je nóg iemand gemist hebt. Erg irritant, en het haalt de vaart nogal uit het spel, zeker omdat die gesprekjes vaak helemaal nergens over gaan...

Missies

De bulk van het spel bestaat uiteraard uit de missies. Elke missie start ergens op een relatief veilige locatie, waarna je een missie-ruimte van enkele aan elkaar verbonden plateaus en paden voor je ziet. Ergens daar bevindt zich één of meerdere Aragamis, en jouw doel is uiteraard deze Aragamis te ‘devouren’. Je hebt daartoe twee wapens tot je beschikking, een melee wapen, en een lange afstands-wapen. Ikzelf merkte dat ik al snel volledig op mijn melee wapen (een meer dan levensgroot zwaard) vertrouwde, en mijn geweer gewoon lekker liet voor wat het was.

Vervolgens heb je traditiegetrouw twee soorten aanvallen: ‘gewoon’ en ‘extra zwaar’, waarbij de zware aanval wat langer in opbouw duurt. Gaandeweg leer je nog wat trucjes bij. Zo is het verstandig om bij elkaar in de buurt te blijven als team, aangezien je dan een zgn ‘bond’ opbouwt. Als je deze triggert, krijg je een van tevoren gekozen tijdelijke beloning (healing, sneller of zwaarder aanvallen).

Ook krijg je bonussen voor ‘afgemaakte combos’. Maak je vijf combo-series af, zonder door de Aragami geraakt te worden, dan unlock je een tweede bonus, die er meestal op neerkomt dat je aanvallen extra kracht krijgen.

Kleine monsters zullen na een aantal klappen het loodje leggen, grotere monsters hebben genoeg stamina en intelligentie om bij een overmacht op de vlucht te slaan. Gelukkig niet zo extreem als bij Monster Hunter World, de levels zijn daar ook veel te klein voor, dus na enkele paden aflopen heb je het monster alweer gevonden, en kan je voor de kill gaan.

Graphics

Wie God Eater 3 bekijkt ziet al snel dat dit een typische manga game is, en dat uit zich dan ook direct in de hele game Niet alleen het verhaal, en de vrij ingewikkelde gameplay, maar ook in de manier waarop vrouwelijke (hoofd)personen geportretteerd worden. De dames zijn veelal zonder echt goede reden bijzonder schaars gekleed, met enorme uitpuilende borstpartijen, waar dan ook nog eens met het camerastandpunt flink op ingezoomd wordt.

Ik bedoel…

Juist ja…

Conclusie

Het beste komt God Eater 3 tot zijn recht in waar het om gaat: de gevechten met de grote Aragami, die als een flatgebouw boven je uit steken. Om een dergelijk monster neer te halen met je team geeft een vrachtlading aan voldoening. Toch knaagt het zo nu en dan wel. De gameplay is enerzijds heel eenvoudig (zwaard selecteren, en normaal of zwaar hakken), maar is anderzijds ook enorm complex, en vrijwel niet te doorgronden.

Welk wapen is nou beter, heb ik wel de juiste upgrade te pakken, welk soort kogel kan ik gebruiken, en welke bonussen moet ik nou selecteren voor een optimaal resultaat? Bovendien kan je niet goed zien of je progressie maakt in het verslaan van de Aragami. Hij heeft niet iets van een levensbalk, of een andere indicatie dat hij ergens schade opgelopen heeft ofzo. Het enige dat je kan zien, is dat hij op een gegeven moment vlucht, en dat is het teken dat hij er bijna de brui aan geeft.


De tijd tussen missies is eerder vervelend dan nuttig, hoewel natuurlijk noodzakelijk om het verhaal verder te helpen. Toch had ik dat graag anders gezien, want het als een dolleman/vrouw rondrennen om te zien wie je nog had moeten spreken is gewoon vervelend.


God Eater 3 is een prima Monster Hunter kloon, leent een aantal goede dingen van het grote voorbeeld, en staat toch voldoende sterk in eigen schoenen.

Speel de game niet in het bijzijn van preuts aangelegde partners, of je kan wel eens wat scheve ogen krijgen.

Wil je nog wat bewegende beelden van de game zien, kijk dan even op onderstaande link:

https://twitter.com/i/status/1097231768594403328

 

0 0