Je moet een profiel aanmaken om op de PlayStation Community te reageren, te antwoorden en posts leuk te vinden
Meld je aan of maak een account aan op PSN om commentaar te geven, te reageren en te liken op de Playstation Community
 
 

PlayStation Community

Mocht je hulp nodig hebben, dan kun je hier terecht

 
 

[Community Review] Cybarian: The Time Travelling Warrior

Created 23/06/2019
0 Replies

 

 

original

  • Old school gaming
  • Grafische 'jaren '80/90 stijl

 original        

  • Gameplay ongebalanceerd
  • Stages te lang zonder savegame
  • Te weinig stages
  • Zelfs op easy bijna niet uit te spelen

Beschrijving in store:

Vind het Zwaard der Eeuwen, reis naar de toekomst en probeer lang genoeg in leven te blijven om erover op te scheppen!

Cybarian: The Time Travelling Warrior haalt zijn inspiratie uit old school platformers en is een arcade-titel met enkele beat ‘em up gameplay-eigenschappen. In vier levels spelen spelers als Cybarian, een krijger die het Zwaard der Eeuwen ontdekt en naar een cyberpunk toekomst wordt getransporteerd.

Bevat:

  • Prachtig geanimeerde en professioneel gemaakte pixel art in retrostijl.
  • Epische bossgevechten!
  • Vergroot je vaardigheden!
  • Explosieve en boeiende gevechten!
  • Klassieke 2D platforming
  • 3 moeilijkheidsgraden (Gemakkelijk, Normaal en Moeilijk)

 

Introductie

Ik houd best van een uitdaging. Ik ben een kind van de jaren ‘80 en ‘90, waarin games nog ECHT moeilijk waren, vaak niet alleen omdat er geen internet was om een oplossing op een puzzel van Leisure Suit Larry op te zoeken, of omdat je voor elk potje pac-man een munt in een apparaat moest duwen, maar games waren destijds simpelweg minder omvangrijk, en daardoor min of meer gedwongen moeilijker te zijn, om niet binnen een half uurtje uitgespeeld te zijn. Als je precies wist wat je bij tekst adventures als Zork moest doen, was je er in no-time doorheen, maar juist door het ontbreken van die oplossing zat je regelmatig weken vast op één punt, omdat je niet precies wist hoe je een deur met sleutel erin aan de ANDERE kant open moest maken (oplossing: krant onder de deur door, pin in het slot steken, sleutel valt op de krant, krant weer terug trekken, maar dat terzijde).

Dat gold ook voor de arcade platformers uit die tijd, waaronder Double Dragon, waar je enerzijds moest platformen om verder te komen, maar ook zeker zo vaak een robbertje moest vechten om verder te komen. Cybarian: The Time Travelling Warrior komt uit die school, en probeert je op alle mogelijke manieren die tijd te laten herleven. Dat begint bij het aparte achtergrondverhaal, dat met een zeer korte cutscene getoond wordt bij het begin van het spel, en komt verder tot uitdrukking in alles wat de game brengt, inclusief knipperende pijl met het woord ‘GO’ als je op een scherm alle vijanden verslagen hebt.

Gameplay

En daarmee komen we meteen bij de gameplay van Cybrarian. Volgens het ‘verhaal’ ben jij een barbaar uit vroegere eeuwen, die dankzij een magisch zwaard naar deze tijden getransporteerd bent, en ‘dus’ heb je alleen dat zwaard als wapen tot je beschikking. En dat is nog een behoorlijk kort zwaard ook!

Met dat zwaard moet je vijanden te lijf, die behoorlijk beweeglijk zijn, en die ook nog eens wapens hebben die een veel grotere reikwijdte hebben dan jij. Een ongelijke strijd dus eigenlijk, want hoewel je een enkele vijand nog best weet te verslaan, doordat die vijand makkelijk snel binnen aanvals-afstand kan komen, EN een behoorlijke reikwijdte heeft EN je zelfs weet te raken als je hem bijna helemaal voorbij bent, maakt dat je heel makkelijk een hartje kwijt raakt in zo’n gevecht.

Eén hartje kwijt raken is zo erg nog niet, maar je moet al snel tientallen vijanden verslaan voor je een stage door bent, en je hartjes zijn bijzonder gelimiteerd. Zelfs op ‘easy’ (wat toch makkelijk zou moeten zijn) zal je elke stage zeer vaak moeten herhalen in een poging het eindscherm van die stage te bereiken.  En daar wacht dan de eindbaas, die traditiegetrouw een stage afsluit. Gelukkig kent die eindbaas dan WEL een checkpoint, dus mocht je tijdens dat gevecht het loodje leggen (en die kans is best aanwezig), dan hoef je niet de hele stage opnieuw te doen.

Toch hadden een aantal additionele checkpoints best behulpzaam kunnen zijn. Nu had ik de grootste moeite om zelfs de eindbaas van Stage 2 te bereiken, zeker omdat de game er alles aan lijkt te doen om je op een sneaky manier hartjes afhandig te maken.

Content

Qua content kunnen we vrij kort zijn. Er zijn vier stages, die stuk voor stuk wel van behoorlijke lengte zijn, maar toch had ik liever gezien dat de game zich minder op replay, en meer op extra content en meer checkpoints gericht had. Nu heb je toch het idee dat je alles al vrij snel gezien hebt, danwel dat je niet verder komt in het spel. Beiden zijn nogal frustrerend.

Conclusie

Cybarian: The Time Travelling Warrior probeert oude tijden te doen herleven, maar doet dat, zoals dergelijke games wel vaker doen, op de verkeerde manier. Het probeert zo natuurgetrouw de look and feel en mechanics van de vroegere games te imiteren, maar vergeten vervolgens alles wat er sindsdien geleerd is over goede gameplay. Daardoor voelt Cybrarian niet ‘eerlijk’ aan, maar eerder frustrerend, en dat kan nooit de bedoeling zijn. Ik had liever gezien dat de game twee keer zo veel schermen bevatte, met min of meer gelijke vijanden en level-design, maar dan met een savegame of twee per level, waardoor het gevoel van progressie een stuk groter was geweest.

Ook de onbalans in de gevechten, waardoor je veel te makkelijk hartjes kwijt raakt, zit een plezierige gameplay in de weg. Dat is jammer, want een goede platformer-fighter in Castlevania-stijl zou zeker erg gewenst zijn.

Trophy-wise geldt dat je het grootste deel van de trophies al vroeg in de game unlocked, en de platinum bereik je als je de Eindbaas van Stage 3 bereikt, dus nog voordat je de game 75% uitgespeeld hebt.

Voor deze review heeft Ratalaika Games een review-code beschikbaar gesteld.

0 0