Als Lee Everett met handboeien om achter in een politiewagen zit op weg naar de gevangenis, lijkt iets niet helemaal te kloppen. Boven het gebabbel van de agent uit hoort hij nog meer sirenes loeien van politie, ambulances en brandweer. Ze gaan allemaal de andere kant op over de snelweg, terug naar de stad. De noodoproepen komen binnen over de radio en als de agent een fractie van een seconde niet op de weg let, raken ze iets of iemand en verongelukt de wagen tegen de bomen langs de weg.
Als Lee duizelig en verward bijkomt, is hij duidelijk niet alleen. Er komen schuifelende, kermende figuren tussen de bomen vandaan. Hun ondode ogen zijn op hem gericht en de kwijlende, rottende monden zijn klaar om hem een dodelijke beet toe te dienen.
In deze verlaten wereld die is overspoeld door de lopende doden moet je Lee door een gruwelijke versie van Amerika loodsen. Jij moet de onmogelijke beslissingen maken die hem een laatste kans zullen geven in een verdoemde wereld.
Fans van de lopende stripboekenreeks The Walking Dead zullen zich meteen kunnen vinden in de artistieke stijl en de personages van deze bewerking voor PlayStation Vita. Het verhaal in de game loopt gelijk met de verhaallijn in de stripboeken. Terwijl je Lee door de uitgebreide en emotioneel geladen plot loodst, ontdek je een wereld van Amerikaanse buitenwijken die zijn overspoeld door zombies, of Walkers, zoals de personages ze zelf noemen. Eerst bevind je je in het stadje Savannah, waar je in verlaten huizen en op straat een aanwijzing zoekt over de gebeurtenissen en de schuilplaats van de overlevenden.
De personages die je in de game ontmoet, hebben allemaal één ding gemeen: ze willen overleven. Hoe ze dit doen, kan van levensbelang zijn voor Lee. De game speelt zich af in dezelfde wereld als de originele stripboeken. De personages uit de stripboeken komen dus voor in de game en ze geven een ander perspectief aan hun worsteling om te overleven. Neem nou Hershal. Deze paranoïde boer weigert de horror van de nieuwe realiteit onder ogen te zien en hij zal alles doen om zijn familie te beschermen. Hoe je omgaat met alle mensen die je tegenkomt kan bepalen welke kant Lee's leven opgaat.
Aan het begin van het spel, moet je kiezen hoe je Lee en zijn interacties met de wereld wilt besturen. Als je kiest voor apparaatbesturing, kun je met de dubbele analoge joysticks en de toetsen de door zombies verwoeste omgevingen doorzoeken, voorwerpen oppakken, met personages praten, of jezelf beschermen tegen de Walkers. Als je voor de touch-besturing kiest, kun je Lee's verhaal bepalen door direct op de gamewereld te tikken via het PS Vita touchscreen.
In de loop van het spel moet je beslissingen maken op leven en dood. Als je interacties aangaat met personages die Lee ontmoet, kun je kiezen uit verschillende manieren om met ze te praten. De antwoorden die je op hun vragen geeft en je reactie op de situaties waarin je je bevindt, hebben direct invloed op het verloop van de verhaallijn. Personages zullen je vertrouwen, wantrouwen, of regelrecht vijandig zijn.
Je hebt weinig tijd om te beslissen hoe je op elke situatie reageert. Je moet dus snel nadenken want een verkeerde beslissing kan ervoor zorgen dat jij en je vrienden de Walkers tegenkomen, die overal op de loer liggen. Je kunt in de omgeving zoeken naar voorwerpen die je als wapen kunt gebruiken tegen de zombies, of die je nodig hebt om Lee in leven te houden. Maar het zijn voornamelijk de menselijke interacties en de morele keuzes die je moet maken, die bepalen of je overleeft of dat je je zult aansluiten bij de angstaanjagende ondoden die over de wereld dwalen.
1 Spelers
Zie hoe het werkt