Horizon Zero Dawn:
Het verhaal tot nu toe

Ga lekker zitten, dan vertelt deze wijze stamoudste je Aloys verhaal ter voorbereiding op haar reis naar het Verboden Westen.

Deel I: Een geschenk uit het verleden

De paria

Aloy werd alleen gevonden in de Almoeder, onze heilige berg. Rost, een paria van de Nora-stam, voedde Aloy op en leerde haar hoe ze moest overleven. Als moederloze werd Aloy gemeden door de andere kinderen. Ze vond een grot die de Ouden lang geleden hadden gebouwd en trof daar een Focus aan, een apparaat dat alleen aan haar visioenen laat zien.

Dankzij deze visioenen leerde Aloy meer over onze wereld – en ons verleden – dan tien generaties ouderen haar hadden kunnen vertellen. Met meer vragen dan antwoorden trainde ze samen met Rost om goed te leren jagen en vechten, als voorbereiding op de zogenaamde Beproeving. Als ze die zou winnen, zou ze worden erkend als volwaardig lid van de Nora-stam en zou ze misschien wat antwoorden kunnen krijgen over haar mysterieuze afkomst.

Winnen en verliezen

Dit was echter geen normale Beproeving. Een mysterieuze sekte genaamd de Eclips lokte de jonge Nora-krijgers in een hinderlaag. Velen van hen werden gedood en Aloy raakte gewond. Hoewel ze dapper vocht, kon ze niet al haar aanvallers verslaan. Rost, die haar voortgang in de Beproeving vanaf een afstandje in de gaten had gehouden, gaf zijn leven om haar te redden.

Eenmaal terug in de Almoeder liet onze Hoge Matriarch Teersa Aloy de Godin zien, een mysterieuze deur waarvoor ze als baby werd gevonden. De deur leek te reageren op Aloys aanwezigheid. De Hoge Matriarchen benoemden haar tot Zoeker: een Nora die op pad wordt gestuurd met een belangrijke taak waarvoor ze voorbij de grenzen van hun Heilige Land mag reizen.

De stad van de Zon

Tijdens het eerste deel van Aloys reis stond ze recht tegenover een Corruptor, een machine die doorgaans tamme metalen beesten horendol maakt. Na haar overwinning lukte het Aloy om een onderdeel te oogsten waarmee ze machines over kan nemen en besturen.

Aloy trok verder naar Meridiaan, het thuis van de Carja, en verijdelde een verwoestende aanslag op de stad. Hiermee won ze het vertrouwen van de Zonnekoning Avad. Tijdens deze missie leerde Aloy over een losgeslagen AI genaamd HADES, die de Eclips opdrachten gaf via een Focus zoals die van haar.

Personages

Aloy leerde veel mensen kennen tijdens haar reis. Sommigen, zoals mede Nora-Moedige Varl en Oseram-kapitein Erend, hielpen haar met haar missie. Anderen probeerden haar juist tegen te werken.

Deel II: Onthullingen

Mechanische oorsprong

Geleid door een vreemde stem reisde Aloy af naar het hart van het Einde der Schepping, een ruïne uit de oude wereld. Daar ontdekte ze een faciliteit die vreselijke oorlogsmachines maakte – dezelfde machines die nu over onze aarde struinen.

Twee wetenschappers, Ted Faro en Elisabet Sobeck, hadden deze metalen beesten ontworpen en geprogrammeerd om zichzelf te repliceren. Hiervoor hadden zij organische materie nodig. Maar toen de machines niet naar behoren functioneerden en zich onbeheersbaar begonnen te vermenigvuldigen, dreigden ze de hele planeet over te nemen.

De beste wijsgeren van de Ouden werden bij elkaar geroepen, maar deze Faro-plaag leek niet meer te stuiten. Als ultieme wanhoopsdaad creëerde Elisabet Sobeck het zogenaamde Project Zero Dawn, terwijl Faro en de krijgers van de Ouden een massavernietigingswapen maakten.

Een mysterieuze bondgenoot

Bij het Einde der Schepping onthulde een mysterieuze man genaamd Sylens dat hij de gids van Aloy was geweest. Hij droeg haar op om het Kerkhof te verkennen. Het verleden van Sylens is gehuld in mysterie en bevlekt met verraad. Het enige dat we zeker weten, is dat hij op jonge leeftijd gefascineerd raakte door de Ouden en al zijn hele leven lang probeert om hun geheimen te achterhalen en dan met name wat er met hen is gebeurd.

In deze ruïnes ontdekte en vernietigde Aloy een Deathbringer, een enorme machine met tentakels. Sylens zijn kennis van deze locatie en het feit dat hij bekend was met deze technologie onthulde een deel van zijn verleden: hij sloot een deal met HADES in ruil voor kennis, hielp de Eclips te stichten en maakte het Focus-netwerk.

Geheime operaties

Aloy besloot Sylens voorlopig te vertrouwen. Ze infiltreerde in de Eclips-basis, schakelde haar eigen Focus en die van de sekteleden uit en reisde naar de ruïne van Zero Dawn.

Hier in de ruïne werd de waarheid onthuld: de Ouden konden zichzelf niet redden. Hun krijgers organiseerden een laatste offensief om de naderende machines op afstand te houden totdat Zero Dawn kon worden geactiveerd. Zij gaven hun leven, zodat ons volk op een dag zou kunnen overleven.

Project Zero Dawn

Dit was hun ware aard: geen roofdieren, maar wederopbouwers. Dankzij Project Zero Dawn zouden de metalen beesten onze prachtige wereld opbouwen uit de as van de oude wereld. Ze zetten de verwoesting om in een nieuwe schepping. 

In het hart van de ruïnes van Zero Dawn ontdekte Aloy de sleutel waarmee ze de Almoeder kon ontgrendelen om de antwoorden te krijgen waarnaar ze op zoek was. Maar ze werd in een hinderlaag gelokt en buiten westen geslagen.

Wapens en gereedschappen

Deze enorme metalen beesten kunnen worden verslagen met verschillende gereedschappen en wapens, maar ze kunnen ook tegen elkaar worden gekeerd. 

Deel III: De dreigende schaduw

Schaduw en Eclips

Aloy werd wakker in de woestijn van Avondgloren. De Eclips waren het heilige land van de Nora al binnengevallen om de hele stam uit te moorden. Aloy was gevangengenomen door Helis, de leider van de Eclips, en werd gedwongen om te vechten in de arena van Avondgloren. Tegen Helis' verwachtingen in wist ze te winnen. Samen met Sylens snelde ze zich naar de Nora om hen te redden.

Nadat ze de indringers had verslagen en toegang kreeg tot het binnenste heiligdom van de Almoeder, gaf een visioen van Elisabet nog meer duidelijkheid.

De wedergeboren Sobeck

De Ouden zijn inderdaad overleden, maar niet voor ze de Almoeder (die zij een Moederwieg noemden) de opdracht gaven om de beschaving en onze wereld opnieuw op te bouwen. Aloy was echter heel speciaal: een kloon van Elisabet Sobeck.

De AI GAIA, die de leiding had over de metalen beesten, had negen ondergeschikte systemen die verschillende operaties in de gaten moesten houden. Een van hen, HADES, werkte niet naar behoren en veranderde het doel van de metalen beesten in verwoesting en het uitroeien van al het leven. Aloy kon HADES alleen tegenhouden door GAIA Prime, het hart van de AI, over te nemen. HADES zou dan geen controle meer hebben over de metalen duivels en zo zou ze de infectie kunnen stoppen.

De bevroren wildernis

Aloy vertrok naar het ijzige noorden. Ze had verhalen gehoord over angstaanjagende nieuwe machines. Samen met de krijgshoofden van de lokale Banuk-stam, lukte het Aloy om een faciliteit te vernietigen waar nieuwe machines werden gemaakt. 

Aloy droeg de Banuk-krijgers op om de resterende infectie te verwijderen en keerde terug voor de eindstrijd.

De machines

Veel leiders werden gedwongen om alles wat ze wisten in twijfel te trekken. Maar de waarheid die Aloy had ontdekt, viel niet te ontkennen. Deze machines waren, deels, de reden dat de mensheid het had overleefd.

Deel IV: Dreigingen uit het westen

Kwaadaardige zwerm

Boven op een ijskoude berg ontdekte Aloy de laatste logs van Elisabet Sobeck. Zo ontdekte ze het ultieme plan van HADES: het opnieuw activeren van de Faro-plaag om de mensheid voor altijd uit te roeien. HADES wilde de Spits – een enorme toren – gebruiken om een signaal naar de machines te sturen. Het laatste gevecht was aangebroken.

Aloy en haar bondgenoten kwamen samen in Meridiaan, waar een enorm leger geïnfecteerde machines probeerde de stad te vernietigen. Door goed samen te werken en strategisch te handelen, wisten onze helden de aanval af te slaan. Aloy reisde naar de Spits om de confrontatie met HADES aan te gaan. Er volgde een heftige strijd, maar uiteindelijk stak Aloy de speer van Sylens in HADES en legde ze hem en zijn vervloekte lied het zwijgen op.

Nieuwe horizon

Nu heeft Aloy besloten voorbij de bekende wildernis te reizen. Ze is naar het westen gegaan om onderzoek te doen naar een mysterieuze en dodelijke plaag. In deze onbekende gebieden zal ze vreemde nieuwe stammen ontmoeten en nog dodelijkere machines tegenkomen. Samen met oude vrienden en nieuwe metgezellen moet ze dit nieuwe gebied verkennen, op zoek naar de antwoorden die ze nodig heeft om het leven op aarde te redden.

Versies

Standard Edition

PS5
  • Horizon Forbidden West™ (PS5™)

Digital Deluxe Edition

PS5
  • Horizon Forbidden West™ PS4 en PS5
  • Digitale soundtrack + artbook
  • Digitaal stripboek
  • Twee elite-Behemoth-items van de Carja
  • Twee elite-donder-items van de Nora
  • Slag-machine
  • In-game grondstoffenpakket
  • Fotomodus-extra's

Standard Edition

PS4
  • Horizon Forbidden West™ (PS4™)
Horizon Forbidden West™ ©2021 Sony Interactive Entertainment Europe. Uitgegeven door Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Ontwikkeld door Guerrilla. 'Horizon Forbidden West' is een handelsmerk van Sony Interactive Entertainment Europe. Alle rechten voorbehouden.
Sony Interactive Entertainment Europe Privacy Policy & EULA