도합 500개 이상의 GOTY 수상 이력을 자랑하는 The Last of Us 시리즈는 감성적인 스토리텔링과 인상적인 캐릭터, 그리고 긴장감 넘치는 액션 어드벤처 게임플레이로 많은 호평을 받았습니다.
동충하초 감염병이 미국 전역을 휩쓴 지 수십 년 후, 무자비한 세력들과 감염자들은 생존자들을 항상 위협합니다. 억센 밀수꾼 조엘은 십대 소녀 엘리를 안전한 곳으로 호위하는 임무를 맡게 됩니다. 비록 고통스러운 과거의 기억을 안고 있지만, 미국을 횡단하는 가혹한 여정은 조엘에게 "싸우기 위한 이유"를 선사합니다.
5년 후, 조엘과 엘리는 와이오밍주 잭슨에 정착했습니다. 지역 사회를 뒤흔드는 비참한 사건이 일어난 후, 엘리는 정의와 마무리를 실현하기 위해 혹독한 여정의 길에 오릅니다. 여정 중 조우하는 위험만이 앞을 가로막는 장애물이 아닙니다. 엘리는 그녀가 결정한 행동에 대한 결과와도 맞서야 합니다.
이제 PlayStation 5와 PC에서 The Last of Us Part I을 플레이하세요. 그리고 PS5에서 하위 호환 이용이 가능한 PS4용 The Last of Us Part II로 여정을 이어가세요.
액션
인내하고 살아남으세요. 모든 것의 시작이 된 명작을 PlayStation®5에서 새롭게 경험하세요. 이제 PC로도 이용할 수 있습니다.
2022년 09월 01일
액션
엘리의 행동에 대한 충격적인 현실적, 감정적인 파장을 직접 체험하세요.
2020년 06월 18일
액션
많은 호평을 받은 The Last of Us: Left Behind는 생존, 의리, 사랑의 주제가 팽팽한 서바이벌 액션 게임플레이와 결합된 챕터입니다.
2014년 02월 14일
액션
200개 이상의 GOTY 수상 이력을 자랑하는 The Last of Us™가 PlayStation®4를 위해 새롭게 제작되었습니다.
2018년 07월 25일
액션
십대 소녀 엘리를 호위하여 멸망 이후의 미국을 횡단하는 임무를 맡게 된 밀수꾼 조엘이 되어 플레이하세요.
2013년 06월 14일
동충하초에 감염된 인간을 넓게 일컫는 용어입니다. 감염자들은 여러 단계에 걸쳐 다양한 특징이 발현합니다. 감염 단계에 상관 없이 모든 감염자들은 공격적이며, 음향, 시각, 소리의 반향을 통해 비감염자와 생명체를 감지하여 공격합니다. 초기 단계의 숙주는 대체로 인간의 형태를 보이지만, 감염이 진행될수록 인간의 모습은 사라집니다. 숙주가 사망하는 경우, 새로운 숙주를 감염하는 포자를 발산합니다. 다시 말해 감염은 물림, 할큄, 또는 공기 중으로 포자를 흡입하여 이루어질 수 있습니다.
작년 PlayStation 5 버전의 성공적인 출시에 이어, The Last of Us Part I의 PC 버전이 오는 3월 29일에 출시됩니다! The Last of Us의 PC 버전은 Steam과 Epic Games Store에서 이용할 수 있습니다. 이제 조엘과 엘리의 감동적인 여정을 새로운 플랫폼에서도 즐기실 수 있습니다. 이미 저희는 PS5용 게임과 동일한 메인 콘텐츠를 PC버전에서도 선보일 예정이라 소개해 드렸습니다. PC 버전의 출시 일정이 가까워져 오고 있는 이 시점에서,여러분들이 플레이할 경험에 대한 더욱 자세한 정보를 전해드리고자 클리커를 피해 몰래 왔답니다. The Last of Us Part I의 PC 버전은 이전 게임에서 경험하지 못했던 다양한 PC 특화 기능으로 조엘과 엘리의 긴박하고 잊을 수 없는 여정에 생명을 불어넣습니다. AMD FSR 2.2 지원, Nvidia DLSS Super Resolution 지원*, Vsync 및 […]
PC 플레이어 여러분, 인내하고 살아 남아야 합니다. 2023년 3월 29일 Steam과 Epic Games Store에 드디어 The Last of Us Part I이 출시됩니다. 저희도 PC버전의 출시를 기다렸고, 아마 여러분도 마찬가지일 것입니다. The Game Awards에서 공개 된 트레일러 영상을 놓치셨다면 아래에서 시청할 수 있습니다. 올해 초 PS5용으로 출시된 The Last of Us Part I의 매우 긍정적인 유저 반응에 감격스러웠고, 이제 조엘과 엘리의 잊을 수 없는 모험을 PC버전으로 새롭게 최적화하고, 개선하는데 집중하고 있습니다. 새롭고 또 친숙한 모든 플레이어를 위해 최선을 다해 작업하고 있습니다. 앞으로 출시가 더 가까워지게 되면 The Last of Us Part I의 PC 사양과 구체적인 개선점을 자세히 소개해 드릴 예정이니 기대해 주세요. “The Last of Us Part I의 PC 버전 개발은 […]
9월 2일 출시된 The Last of Us Part I에서는 게임의 접근성(Accesability)을 높이는 다양하고, 세심한 기능이 추가됐습니다. Naughty Dog 스튜디오는 The Last of Us Part II에 이미 도입된 접근성 향상 기능을 기준삼아 더욱 다양한 접근성 기능을 Part I 에 추가시켰으며, 이는 더 많은 사람들이 게임을 즐길 수 있는 도구가 됐습니다. 오늘 이 기능을 소개해 드릴 수 있어 매우 기쁘게 생각합니다. 게임 디렉터 Matthew Gallant는 “다양한 접근성 향상 기능들은 시각 장애, 청각 장애, 운동성 제한 등 게임을 플레이 하는데 제약이 있는 분들에게 놀라운 경험을 선사할 것으로 기대하고 있습니다.”라면서 “새롭게 도입된 기능 중에서 가장 주목 할만한 것은 시네마틱 영상을 오디오로 설명하는 것이 아닐까 생각합니다. 저희는 TV, 영화, 비디오 게임 등의 예고편 제작을 전문으로 […]
2023년 3월 29일, 드디어 The Last of Us Part I의 PC버전이 출시되었습니다. 이제 생존을 위해 고군분투하는 조엘과 엘리의 여정이 PC로 찾아옵니다. 추억을 떠올리기 위한 가장 좋은 방법은 바로 떠올리고 싶은 순간을 담아낸 사진을 촬영하는 것이죠. 기억에 남는 외국 여행이 그렇듯 말입니다. The Last of Us Part I의 PC버전에는 PlayStation 5 버전으로 출시되었을 때와 동일하게 포토 모드 기능을 제공합니다. 보스턴 격리 구역부터 머나 먼 솔트레이크시티까지, 여러분의 여정을 담아 낼 ‘포토 모드’ 입문 가이드를 지금 바로 소개합니다. PC버전 주요 특징 먼저 The Last of Us Part I PC버전의 주요 특징은 아래와 같습니다. 4K 해상도* 조정 가능한 텍스처 품질, 그림자 및 반사 효과, 주변광 차폐 등 3D 오디오 지원 유선 연결을 통한 DualSense […]
모두가 완벽하다고 일컫는 게임을 개선할 기회가 주어진다면 어떻게 바꿀 것인가? 바로 이게 Naughty Dog이 PlayStation 3의 고전 명작인 The Last of Us를 재창조하며 마주한 질문입니다. 이러한 관점은 뛰어난 실력의 개발사에게 어려운 난제를 선사했습니다. 거의 40년에 이르는 개발 경험을 통해 익힌 창작 및 개발 역량을 모두 동원해야 했습니다. Naughty Dog 안팎의 큰 기대 속에서 제작진은 쏟아지는 기대 이상을 보여주기 위해 최선을 다했습니다. 스튜디오의 다양한 팀들은 전투 애니메이션, 조명, 오디오 등 개발 관련 심층 분석을 통해 여러분이 게임 속에서 경험할 변화들에 관해 설명했습니다. 하지만 오늘 전 세계 타이틀 출시를 기념하여, 다양한 팀의 담당자들이 위의 질문에 대한 대답과 창작자로서 갖는 개인적인 의미에 관해 얘기하고자 합니다. 기본적인 원칙 Naughty Dog의 크리에이티브 디렉터이자 라이터인 숀 […]
2013년에 Naughty Dog은 큰 사건을 계기로 국가가 분열된 지도 수년이 흐른, 가까운 미래의 미국을 배경으로 매력적인 캐릭터와 긴장감이 넘치는 서바이벌 플레이를 선보였습니다. 저희가 조엘과 엘리를 만나게 되는 순간, 두 사람은 큰 사건에 휘말리며 서로를 만나게 됩니다. 화려한 설정과 액션 대신에, 국토를 횡단하고 고비를 넘기며 발전하는 둘의 유대감 덕분에 감정적으로도 빠르게 몰입할 수 있습니다. 진정한 블록버스터라고 해도 과언이 아닙니다. 기술적으로 뛰어난 업적을 이룬 작품이기도 합니다. 스튜디오는 여기서 기술을 더욱 발전시켰고, 결국 네이선 드레이크의 모험에서 애니메이션 모델링과 아트 디렉션, 시네마틱 스토리텔링의 새로운 지평을 열게 되었습니다. 다양한 팀의 노력이 모여서, 저희가 이 작품 속 세계와 스토리를 만날 수 있게 된 것입니다. 이제 Naughty Dog은 약 10년 동안 쌓아온 기술력과 경험을 PlayStation 5 기술과 […]
공동 대표 닐 드럭만(Druckmann)은 PS5 버전의 The Last of Us Part I이 다양한 게임플레이와 시각적 개선점을 통해 개발팀이 원래 기대했던 비전에 더욱 근접한 게임이 될 것이라 말했습니다. 더 자세한 사항은 개발사인 Naughty Dog이 제작한 영상에서 확인할 수 있습니다. 이번 영상은 크리에이티브 디렉터 숀 에스카이그(Shaun Escayg)와 게임 디렉터 매튜 갤런트(Matthew Gallant)가 함께 게임의 다양한 업데이트 및 향상점을 심도 있게 다룹니다. Last of Us Part I은 30 FPS 기준의 네이티브 4K 혹은 60 FPS 기준의 다이내믹 4K를 지원하며* PS5의 타이틀의 경우 보통 적용하는 DualSense 무선 컨트롤러의 햅틱 기능, 트리거 효과, 3D 오디오**를 활용하지만, 단순한 해상도 및 프레임레이트를 개선했다고 보기보다는 완전한 탈바꿈이라고 봐야 합니다. 미술 방향부터 캐릭터 모델까지 차세대의 그래픽 성능을 활용하기 위해 […]
저희의 Summer Games Fest 발표나 스튜디오의 최신 소식을 확인하기 위해 방문하신 모든 분들에게 오늘 The Last of Us의 계획에 대해 알려드리게 되어 매우 기쁩니다. 이미 전 세계 수많은 분들께서 The Last of Us 시리즈가 어떤 반향을 일으키고 있는지를 적극적으로 알려주셨습니다. 이 시리즈 속에서 성장하고 진화하는 세계관과 캐릭터에 여러분이 보내주신 어마어마한 열정과 성원에 깊은 감사의 말씀을 드리고 싶습니다. 올 봄을 기준으로 The Last of Us Part II가 전 세계적으로 1,000만 장 이상 판매되었다는 기쁜 소식을 전해드리고자 합니다. 여러분의 전폭적인 성원에 힘입어 저희는 호기심 많은 분들과 열성 팬들을 결집시킬 새로운 장을 계속해서 만들어갈 것입니다. 이 부분을 염두에 두고 이제 The Last of Us의 미래에 대해 잠깐 이야기해 보도록 하죠. 스탠드얼론 멀티플레이 여러분 […]
The Last of Us의 세계에 영향을 받고, 좋아하는 캐릭터의 코스프레 방법을 배우고, 월페이퍼를 다운로드하고 The Last of Us 유니버스를 기념할 더 많은 방법을 공유할 수단을 둘러보세요.
스토리를 처음부터 경험하고자 하는 플레이어 여러분에게는 The Last of Us Part I으로 시작하여 포함된 DLC인 Left Behind를 즐긴 후, The Last of Us Part II를 플레이하는 것을 추천합니다.
The Last of Us Part II 자체도 완전히 독립적인 스탠드얼론으로 설계되었기 때문에, 이 작품을 먼저 플레이해도 게임을 즐길 수 있습니다. 다만, The Last of Us Part I부터 시작하는 경우 특정 서사적 요소, 캐릭터, 또는 테마의 심층적인 의미를 이해할 수 있습니다.
The Last of Us Part I은 PS5 및 PC로 이용 가능합니다. The Last of Us Part II는 PS4로 플레이 가능하며 PS5는 성능 패치와 함께 이용 가능합니다.
The Last of Us 시리즈는 긴장감 넘치는 극적인 액션과 게임플레이를 비롯한 강렬한 요소가 특징인 3인칭 액션 어드벤처 게임 시리즈입니다. 일부 무서운 장면이 있지만, 호러 프랜차이즈는 아닙니다.
아니요, The Last of Us Part I 및 Part II는 멀티플레이 모드가 없습니다. 하지만 Naughty Dog은 현재 The Last of Us의 세계관을 기반으로 독립적인 멀티플레이 경험을 제작 중입니다. 향후 더 많은 정보를 공개할 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.
아니요, 현재 The Last of Us Part I 및 Part II에서 이용 가능한 DLC가 없습니다. 2013년 기존의 The Last of Us 게임의 DLC로 출시된 Left Behind는 현재 Part 1에 포함되어 있습니다.
The Last of Us Part I 및 Part II는 플레이어의 취향에 맞는 다양한 난이도 옵션을 제공합니다. 난이도 모드는 탐험과 스토리에 초점을 맞추는 쉬움부터 시작하여, 극사실주의적이며 극도로 도전적인 경험을 원하는 플레이어들을 위해 게임을 대표하는 황무지 난이도까지 준비되어 있습니다.
접근성 옵션은 플레이어의 플레이스타일 및 실력에 맞춰 커스터마이징할 수 있는 다양한 사용자 지정 조절기도 포함합니다.
The Last of Us Part I은 다음 언어를 지원합니다.
The Last of Us Part II는 다음 언어를 지원합니다.
음성: 음성(현지 배우 음성 해설): 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 그리스어, 튀르키예어, 일본어, 라틴 아메리카 스페인어 및 브라질 포르투갈어.
자막: 영어, 영국 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 그리스어, 튀르키예어, 일본어, 라틴 아메리카 스페인어, 브라질 포르투갈어, 네덜란드어, 덴마크어, 핀란드어, 노르웨이어, 스웨덴어, 크로아티아어, 체코어, 헝가리어, 태국어, 한국어, 중국어 번체 및 중국어 간체.
The Last of Us Part I 및 Part II는 플레이어가 자신의 필요와 취향에 따라 게임플레이 경험을 튜닝할 수 있는 다양한 접근성 옵션 선택지를 제공합니다. 자세한 정보는 접근성 항목을 참고하시기 바랍니다.
예. Naughty Dog은 HBO와 협업하여 The Last of Us 1부를 바탕으로 한 드라마를 제작 중이며, 2023년 1월 15일 HBO 및 HBO Max에서 최초 공개되었으며, 현재 스트리밍 중입니다.
조엘은 지하 암시장에서 활동하는 비정한 밀수꾼입니다. 자립심이 강하고 영리하며, 아끼는 사람을 잃은 뒤 냉담하게 변했습니다. 여정을 통해 조엘은 마치 아버지가 된 것처럼, 자신과 엘리를 위한 더 나은 미래를 위해 싸울 힘을 발견합니다.
5년 후 조엘은 동생 토미, 토미의 아내 마리아, 그리고 엘리와 함께 와이오밍주 잭슨에 정착했습니다. 그는 5년 전 자신의 결정을 후회하지 않지만, 곧 자신의 행동에 따른 대가를 치뤄야 합니다.
플레이어와 처음 만나는 시점의 엘리는 2013년 이전의 '정상적인' 세상을 경험한 적이 없는 14세 소녀입니다. 따라서 조엘은 단순히 그녀를 안내하는 것이 아닌, 더 넓은 세상을 보여줄 길잡이도 됩니다. 엘리는 조숙하고 수완이 뛰어나며 유능합니다. 기발한 말장난을 즐길 때나 위기 상황을 모면할 때나 엘리의 재치와 총명함은 중요한 자산입니다.
5년 후 The Last of Us Part II에서 다시 만난 엘리는 더 자신감 넘치고 솔직하며 강인한 사람으로 성장했습니다. 자신과 지역 사회를 뒤흔드는 끔찍한 사건이 일어난 후, 엘리는 복수를 위한 길을 나섭니다. 비록 성장했지만, 그녀는 감염자와 적대적인 인간뿐 아니라 자신의 행동에 대한 감정적인 고통도 감수해야 합니다.
The Last of Us Part II에서 처음 만난 애비는 WLF의 지도자격 일원입니다. 싸움의 실력자로 명성이 자자하나, 무심하고 위협적인 외면 뒤에는 연약한 모습이 숨어있습니다. 애비와 애비의 아버지는 비극적인 사건이 아버지를 앗아가기 전까지는 파이어플라이의 일원이었습니다. 이제는 새로운 정체성을 찾아 고심하고 정의 구현 외의 다른 목적을 찾아야 합니다.
강인하고 유능하며 동료 밀수꾼 조엘보다 더 잔혹하다고도 할 수 있는 테스는 주변의 잔혹한 세상의 갈등을 극복하면서 전략과 협상에 정통한 인물이 되었습니다. 뛰어난 지도력과 신체적 능력을 통해 보스턴 격리 구역의 존경받는 인물로 자리잡았습니다. 비록 냉혹한 생존을 통해 비정한 세계관을 갖게 되었지만, 테스는 여전히 의리 있고 용감하며 결국에는 이타적으로 조엘과 엘리의 여정을 지원합니다.
다른 주민들이 피난을 가거나 감염되는 와중에도, 빌은 최후의 생존자가 되어 마을에 남았습니다. 실용적인 성향으로 인간과 감염자 모두에 대항하여 외부의 위협으로부터 자신의 거처를 요새화할 수 있었습니다. 고립된 생활은 곧 고독과 피해망상으로 이어졌지만, 빌은 이를 절대로 인정하지 않을 겁니다.
유능하고 신체적 능력이 뛰어난 생존자 헨리는 2013년의 대재앙이 전미를 강타할 때 어린아이였습니다. 헨리는 그 무엇보다도 동생 샘의 형이자 보호자 역할에 충실합니다. 수 년의 세월이 흐르며 헨리와 샘은 빨리 어른이 되어 어려운 결정을 내려야만 했습니다. 거주하던 격리 구역이 버려지면서 인생의 가장 큰 난관을 마주한 형제는 안전한 거처를 새로이 찾아 나서야만 했습니다.
샘은 2013년 이후의 세상만을 알고 자라났으며, 그에 따라 비관적이고 정서적으로 소원한 세계관을 갖게 되었습니다. 형 헨리의 상시적 관리와 보호에 따라 샘은 앞으로 살아남지 못하리라는 두려움을 안고 있지만, 또한 도움이 될 기회가 생기면 언제든지 도우려는 마음이 강합니다. 비록 암울한 세상이지만, 잔해 사이에서 발견한 장난감 로봇을 갖고 싶어하는 모습이나 장난스러운 모습을 보이는 순간에는 아이다운 순수함을 보여주기도 합니다.
엘리와 처음 만난 시점의 데이빗은 비록 모습은 수척하고 고뇌에 시달렸지만 겸손하고 친절한 사람입니다. 충성스러운 소속 집단을 이끄는 카리스마 있는 지도자이기도 합니다. 언뜻 보면 삶에 대해 평화주의적인 접근법 뒤에는 좀 더 어두운 면모가 숨어있습니다.
파이어플라이의 열렬한 일원인 마를렌은 격리 구역을 압제적으로 관리하는 군대를 타도하는 투쟁의 선봉에 서왔습니다. 반란을 지지하는 성향에도 마를린은 여전히 자상하고 온정적인 사람입니다. 의료 부문에 종사하며 인류를 지키는 가치를 믿게 되었으며, 어떤 대가를 치르더라도 이를 추구할 것입니다.
16세의 라일리는 The Last of Us: Left Behind에 등장합니다. 매우 독립적이며 이타적인 라일리이지만 암울한 현실은 그녀를 수단과 방법을 가리지 않는 생존자로 만들었습니다. 새로 만나는 사람을 쉽게 믿지 않지만, 가장 친한 친구 엘리와 같이 신뢰할 수 있는 사람들 곁에서는 애정이 넘치고 활달합니다.
형 조엘처럼 억세고 근성이 있는 동생 토미이지만, 충동적이고 온정적이며 희망적인 성품은 형과 조금 다릅니다. 파이어플라이를 상대로 싸우다가, 와이오밍주 잭슨에서 마리아의 지역 공동체와 만나 그녀와 결혼하게 됩니다. 새로운 가치관의 방향과 함께 토미는 암울한 현실 속에서도 의미 있고 값진 삶을 만들어 나가고자 합니다.
The Last of Us Part II에서 엘리와 조엘이 마리아와 토미의 마을에서 함께 지내게 됩니다. 토미는 계속 마을의 순찰 대원 역할을 수행하며, 마리아와 함께 공동체를 이끌어나가고 엘리의 가족이 되어줍니다.
근본주의 세라파이트인 어머니의 첫째 딸인 야라는 겉으로 신앙에 대한 일말의 의구심도 보이지 않습니다. 애비를 만난 야라는 자신만의 신념을 지키고 동생 레브의 보호자 역할을 할 수 있는 힘을 발견합니다.
근본주의 세라파이트 공동체에서 자신의 정체성을 표현하는 것은 위험한 일이지만, 레브는 자신만의 앞길을 만들어 나가며 능숙한 전사가 되고자 훈련합니다. 의리가 있고 금욕적이며 자신의 가치에 충실합니다. 애비를 만난 후, 바깥세상에 대해 알 수 없었던 레브의 세계관은 크게 확장됩니다.
타고난 지도자인 제시는 굳건한 도덕적 나침반으로 잭슨 지역 사회를 이끕니다. 엘리나 디나와 같이 자신의 삶 속에서 만난 이들을 지키려는 마음이 그를 움직입니다. 전투 경험과 타고난 지휘력을 갖춘 제시는 뛰어난 순찰 대원입니다.
의지가 강하고 낙관적인 디나는 엘리가 고민도 털어놓을 수 있는 가장 친한 친구입니다. 엘리와 마찬가지로 어린 나이에 부모를 잃어 스스로 살아남고 자급자족하는 법을 일찍부터 배워야만 했습니다. 굳건한 도덕적 나침반과 솔직한 성품으로 엘리에게 긍정적인 영향을 줍니다.
사냥꾼들은 경계가 허술한 '관광객'들을 상대로 보급품을 찾아 뒤지고 약탈하며, 고문하고 사냥하는 특별히 잔혹한 세력입니다. 격리 구역에서 FEDRA의 압제를 경험했음에도, 반란 이후 파이어플라이의 명령에 따를 것을 거부하고 자신들만의 무법 도시를 점거하였습니다.
동충하초 감염에 대한 치료제를 찾는 민병 집단인 파이어플라이는 강압적인 군대와 무법적인 사냥꾼들에 대항하여 단결합니다. 비록 그 목적은 숭고하나, 목적을 이루기 실력을 행사하고 수단과 방법을 가리지 않습니다.
캘리포니아주 산타바바라를 기반으로 하는 무자비한 세력인 래틀러는 마을과 해안을 누비며 눈에 띄는 모든 사람들을 포로로 잡습니다. 다른 세력과 비교하면 이들이 잡힌 포로를 다루며 자행하는 악행은 특히 지독합니다.
이름에서 알 수 있듯이, 눈으로 덮인 레이크사이드 리조트에 거주 중인 이 생존자 집단은 인류 사회의 금기까지 어겨가며 생존하고 있습니다. 미국 전역의 모두가 보급난에 시달리는 상황에서, 식인종들은 여행자들과 주변 지역 사회를 상시적으로 위협하는 존재입니다.
2013년 미국 전역을 휩쓴 대재앙이 발생하기 전 설립된 연방재난대응국(FEDRA)은 격리 구역을 관리합니다. 징집된 군인들과 민간인들이 권위주의적 보안 및 격리 정책을 집행합니다. FEDRA는 보급난과 파이어플라이를 비롯한 타 세력의 공격, 그리고 항상 존재하는 추가 감염 확장의 위험에 맞서야 합니다.
국가의 몰락 이후 처참하고 끔찍한 광경을 목격해온 세라파이트 세력은 믿음을 저버린 '구세계'를 배척하고 심히 전통주의적이며 외부인에 대해 배타적이고 격리된 공동체를 형성하여 스스로를 고립하였습니다. 세라파이트 순찰자는 입 옆에서 귀까지 이어지는 상처와 어두운 색의 긴 우의를 통해 알아볼 수 있습니다. 외부인과 이교도라면 망설임 없이 고문합니다. 시애틀 영역을 두고 '이교도'인 WLF 민병대와 주로 전투를 벌이며 대립하는 사이입니다.
워싱턴 해방 전선(WLF)은 해병대 출신 지도자 휘하의 군사적인 공동체입니다. 조직과 규율을 갖추어 비교적 체계적인 조직을 갖춘 민병대로, 시애틀 경기장에 집단 거주하며 지금은 보기 어려운 식당, 도서관, 학교 교실 등도 운영하고 있습니다. 안정성을 추구하는 이들의 목적은, 주변의 시애틀 격리 구역 재탈환에도 초점을 맞추고 있습니다.
다양한 출신 배경의 생존자들로 구성된 밀수꾼들은 군대의 압제를 피하여, 특히 격리 구역 안팎으로 밀수품과 사람들, 그리고 보급품을 은닉하고 수송하며 생계를 유지합니다.
감염의 첫 번째 단계입니다.
러너는 감염자 중에 가장 빠른 부류입니다. 후기 감염자보다는 다소 약하지만, 떼를 지어 공격하는 성향 때문에 위험하기로 악명이 높습니다. 초기 성장 단계의 작은 균류 포자를 발견할 수 있고, 몸의 구멍에서 보이는 출혈로 알아볼 수 있습니다.
감염의 두 번째 단계입니다.
최소 2주에서 최대 1년 후, 러너는 감염 2단계인 스토커로 변모합니다. 스토커는 어둠과 그림자 속에 숨어 기다리다가 사냥감을 무자비하게 공격하는 것처럼 독립적인 사냥 습성을 보입니다.
감염의 세 번째 단계입니다.
감염 후 1년이 지나면 클리커가 됩니다. 이 단계에 이르면 균체가 온몸을 덮을 정도로 자라나 눈이 보이지 않게 됩니다. 상실한 시각을 보완하고자 클리커는 길과 사냥감을 찾기 위해 소리의 반향을 탐지하며, 근력이 강화되어 치명적인 근접 전투력을 보유합니다.
감염의 네 번째 단계(건조 기후)입니다.
블로터가 된 감염자는 시각이 더 많이 손실되고 속도도 상당히 느려집니다. 탱크와도 같은 힘은 증가하고, 몸 위에 자라난 유기체는 방어구 역할을 하며 부서질 경우 포자를 방출하는 발사체로 사용됩니다.
감염의 또 다른 네 번째 단계(습윤/다우 기후)입니다.
블로터보다 크기는 작지만 섐블러 역시 못지않게 무서운 존재들입니다. 천천히 걷다가도 갑자기 폭발적으로 질주하여 사냥감을 잡는 것으로 알려져 있습니다. 위협을 느끼거나 죽음을 인지한 경우, 독성 포자 구름을 내뿜습니다.
감염의 유일한 후기 단계입니다.
감염자 유형 중 가장 강력한 래트 킹은 동충하초 균체로 뒤덮인 감염자 여럿이 결합한 개체입니다. 포자를 방출하고 전염성이 강한 포자 발사체를 투사하며 사냥감을 향해 돌진하는 것으로 알려져 있습니다.
1984년에 설립된 Naughty Dog은 PlayStation Studios 내의 주력 퍼스트 파티 개발사이며 세계에서 가장 성공적인 다작 게임 개발사 중 하나로 꼽힙니다. 시대를 풍미한 Crash Bandicoot 및 Jak and Daxter 시리즈부터 최근의 Uncharted 및 The Last of Us 시리즈까지, Naughty Dog은 Sony의 PlayStation 플랫폼을 대표하는 호평 및 흥행 성공작을 만들어낸 주역 중 하나입니다. 첨단 기술과 감성을 불러일으키는 인물 주도적인 서사를 통해 Naughty Dog은 업계 및 매체에서 수여하는 수백 가지의 상을 수상하였고 전세계적으로 수천만 명의 열성 팬 기반을 설립했습니다.
Naughty Dog의 최신작으로는 Uncharted 시리즈 중 다양한 올해의 게임 상 수상에 빛나는 2016년작 UNCHARTED 4: 해적왕과 최후의 보물, 새로운 독립적인 모험을 다룬 2017년작 UNCHARTED: 잃어버린 유산, 그리고 2022년작 UNCHARTED: 레거시 오브 시브즈 컬렉션이 있습니다. 2017년 12월 기준으로 Uncharted 시리즈는 전세계적으로 판매량이 총 4,170만 부를 돌파했습니다.
Naughty Dog의 최신 타이틀인 The Last of Us Part I은 2013년 PlayStation 3 히트작인 The Last of Us를 기반부터 리메이크한 작품입니다. The Last of Us Part I은 PS5로 출시되었습니다.
Naughty Dog는 Sony Interactive Entertainment에서 전 지분을 소유하는 캘리포니아주 산타모니카 소재의 자회사입니다. Twitter, Facebook, Instagram 계정을 팔로우하면 더 많은 정보를 알아보실 수 있습니다.
해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.
해당 게임/콘텐츠는 일부 국가와 지역, 일부 언어에서 제공되지 않을 수 있습니다.