로그라이크는 매번 랜덤으로 생성되는 레벨이 특징인 게임입니다. 세이브 기능이 없기 때문에 죽으면 게임 오버죠. 다시 시작하면 알고리즘이 무작위로 재배치한 레벨, 맵 구조, 적, 무기 등을 만나게 됩니다. 이러한 특징 덕분에 수백 번 혹은 수천 번 다시 도전해야 하는 매력적인 플레이 환경을 만들어냅니다.
이 부분에 대해서는 의견이 다양합니다. 어떤 사람들은 로그라이크는 반드시 게임 '로그'의 턴 기반 던전 탐험 RPG 게임 방식을 사용해야 한다고 주장합니다.
반대로 죽을 때마다 새로 시작하는 형식을 가진 게임은 모두 로그라이크라고 주장하는 사람들도 있습니다. 로크라이크와 다르게 로그라이트는 쌓아온 능력치, 잠금 해제한 무기 등 캐릭터가 가지고 있는 특정 요소를 남겨두는 방식을 가집니다. 이런 점에서 어떤 사람들은 로그라이크는 과정 중심 게임인 반면 로그라이트는 결말 중심 게임이라고 합니다.
불사의 존재로 죽은 죄수들의 몸을 차지하여 무작위로 생성된 던전을 탐험하고, 싸우고, 탈출하세요. 숙주가 파괴될 때 마다 새로운 몸을 찾아 시작해야 합니다. 체크 포인트는 없지만, 레벨, 능력, 무기 등 일부 요소는 유지할 수 있습니다. 최종 보스까지 처치하여 섬의 운명에 숨은 비밀을 알아내세요.
Rogue Legacy 2는 후계자를 선택해 미스터리한 던전을 탈출하는 정통 로그라이트 게임입니다. 로그라이크의 전형적인 특징을 갖췄지만 다이내믹 스킬 트리에서 능력을 영구적으로 강화할 수 있습니다. 후보마다 주어진 고유 능력을 활용해 어려운 보스전을 극복하고, 순간의 임기응변을 발휘해 계승에 성공하세요.