Personaggi e combattimento - MARVEL Tōkon: Fighting Souls

Scopri le guide approfondite ai personaggi ed esplora le modalità di gioco e le meccaniche di combattimento uniche di MARVEL Tōkon: Fighting Souls.

Riepilogo della storia...

Il pianeta Chandilar, sede dell'impero galattico Shi'ar, giace in rovina. Il Campione, maestro supremo delle tecniche pugilistiche, ha sconfitto i suoi guerrieri più temibili, condannando la loro patria all'oblio dall'esistenza. Ora è il turno del pianeta Terra.

Eroi e antagonisti di tutto il mondo ricevono un invito da parte di un'emissaria nota solo come "Promoter", che comunica loro di essere stati scelti per partecipare alla Sfida del Campione. I combattenti più abili, coraggiosi e brutali sono stati selezionati per guidare squadre di quattro componenti in un torneo che deciderà l'avversario del Campione e determinerà il destino dell'intero pianeta...

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Iron Man

The Invincible

Con il suo impressionante arsenale di proiettili e opzioni aeree, Iron Man è specializzato nel combattimento a media distanza.

Usa i proiettili per colpire l'avversario, poi avvicinati per passare all'attacco.

Capitan America

La sentinella della libertà

Capitan America è un personaggio versatile con accesso a proiettili, attacchi in affondo e gadget antiaerei.

Oltre alle opzioni di combattimento tradizionali, può fermare l'avversario con lo scudo grazie alle imprevedibili traiettorie di Trick Shield o ai rimbalzi di Ricochet Volley.

Tempesta

La signora degli elementi

Tempesta è un personaggio estremamente tecnico che controlla le forze della natura.

L'abilità Tempest evoca una raffica di vento che le offre diverse opzioni.

Con Tempest puoi controllare i suoi proiettili o l'attacco in affondo Whirlwind per sopraffare l'avversario.

Ghost Rider

Lo spirito della vendetta

Ghost Rider può eseguire attacchi a lunga distanza con le sue catene.

Certe mosse fanno aumentare o diminuire l'esclusivo indicatore di vendetta.

Il danno inferto dalle sue abilità aumenta con l'aumentare dell'indicatore, ma, se supera il limite, Ghost Rider rimane completamente indifeso.

Gestisci attentamente l'indicatore di vendetta durante il combattimento.

Spider-Man

Il vostro amichevole eroe di quartiere

Spider-Man usa le ragnatele per avvicinarsi velocemente all'avversario.

La sua abilità unica, Web Zip, gli permette di muoversi rapidamente dopo un attacco, spostandosi in direzioni diverse a seconda della traiettoria scelta.

Metti in difficoltà l'avversario mentre ti avvicini dopo Web Zip con diverse combinazioni di follow-up.

Dottor Destino

L'Imperatore di Latveria

Dottor Destino eccelle nella media e lunga distanza grazie alla sua specializzazione nei proiettili.

La sua abilità unica, Nullify Shield, può annullare i proiettili dell'avversario, garantendogli un vantaggio dalla distanza.

I suoi scatti avanti e indietro lo teletrasportano, consentendogli di oltrepassare l'avversario.

Ms. Marvel

La magnifica

Ms. Marvel eccelle nel combattimento a distanza grazie alla sua capacità di allungare gli arti.

Nonostante non sappia eseguire scatti aerei, la sua abilità Elasti-Grab combina movimento e attacco, consentendole di accorciare rapidamente le distanze.

A distanza ravvicinata, può confondere l'avversario con la presa Rubber Bind e il colpo dall'alto Karate Chop!

Star-Lord

Il famigerato fuorilegge

Star-Lord fa uso di pistole ed è dotato di un arsenale di proiettili.

La sua abilità unica, Element Blast, acquisisce proprietà diverse a seconda dell'elemento equipaggiato.

Le sue tecniche di movimento e gli attacchi in affondo offrono una ricca varietà di opzioni per qualsiasi situazione.

Magik

Il demone del Limbo

Magik è una combattente versatile a distanza ravvicinata grazie alla spada Soulsword e alla magia del Limbo.

Può usare l'abilità Dark Portal per teletrasportare se stessa o proiettili sul campo, riuscendo ad attaccare da qualsiasi lato.

Posiziona strategicamente i suoi Dark Portal per distruggere l'avversario.

Wolverine

Arma X

Wolverine è un personaggio d'assalto che fa uso di letali artigli in adamantio.

Si lancia contro gli avversari superandone gli attacchi e diventando ancora più feroce con l'abilità Berserker Rage. Sfrutta il suo ampio arsenale di distrazioni, usa la sua velocità per restare a distanza ravvicinata e scatena una raffica di mosse uniche contro l'avversario.

Danger

Lo spietato robot

Un personaggio tecnico che eccelle a qualsiasi distanza utilizzando la sua abilità unica, Calibrate, in combinazione con altre abilità.

Trova l'abilità adatta alla tua posizione per condizionare l'avversario e dare inizio all'attacco.

Il suo scatto da terra la proietta in aria, rendendo possibile l'esecuzione di attacchi aerei.

Peter Parker

The Kawaii Kiddo

Peni Parker e il suo mech, SP//dr, impiegano vari droni in combattimento.

Il Gadget Launcher richiama droni casuali, ognuno con un effetto diverso,

che Peni può sfruttare per coordinare i propri attacchi.

Grazie ai suoi droni, Peni riesce ad essere estremamente versatile in battaglia.

Hulk

Il distruttore di mondi

L'immensa statura di Hulk gli permette di avere una portata impressionante.

Anche se non può eseguire scatti aerei, dispone di potenti opzioni offensive

che gli permettono di oltrepassare gli attacchi nemici.

Carica l'icona gamma per attivare il potente stato Gamma Rage.

Black Panther

La Regina del Wakanda

Black Panther si muove con la grazia e l'agilità di un vero felino.

Bast's Blessing può essere usato dopo abilità o tecniche normali per incalzare l'avversario.

Carica l'indicatore di Bast's Blessing con attacchi a distanza come colpi di lancia e proiettili,

e scatena tutta la tua potenza appena trovi un’apertura.

Magneto

Il Signore del Magnetismo

Magneto è un personaggio tecnico che usa il magnetismo per trasformare il campo di battaglia in un’arma.

Con il suo attacco a distanza Magneto crea detriti che potenziano le sue abilità.

Usa il magnetismo per raccogliere detriti e sfruttarli a tuo vantaggio,

poi avvicinati all'avversario e passa all'attacco.

Green Goblin

La Minaccia Folle

Green Goblin è un personaggio imprevedibile: grazie al suo aliante, riesce a infliggere danni ingenti mantenendo un’agilità impressionante.

Quando è a bordo dell'aliante può muoversi liberamente in aria e lanciare attacchi unici.

Quando l'indicatore dell'aliante si esaurisce, sorprendi l'avversario con Razor Bats e Pumpkin Bomb.

Carnage

Il Killer Cremisi

Carnage altera e rimodella continuamente il suo corpo per colpire da distanza.

Infetta i suoi avversari con un simbionte parassita, infliggendo loro Necrosis che potenzia i suoi attacchi.

Scardina la difesa con Parasite Fang per poi infierire con ferocia.

Blade

Il Diurno Letale

L'arsenale di Blade gli consente di combattere da qualunque distanza.

Il suo attacco unico, Heart Stopper, gli permette di colpire dalla distanza mentre si avvicina al nemico.

Il numero di utilizzi è limitato, come indicato dall'icona Heart Stopper. Sfrutta i varchi concessi dall'avversario per ricaricarlo con Up the Stakes.

Loki

Il Dio dell’Inganno

Loki è un personaggio tecnico che ricorre alla magia per confondere l'avversario.

Può eseguire affondi o lanciare proiettili normalmente,

oppure attuare finte o contrattacchi con cui bloccare le offensive avversarie.

Norn Stone è efficace per limitare i movimenti avversari. Sfrutta i suoi innumerevoli trucchetti per giocare al gatto con il topo!

Deadpool

Il Mercenario Chiacchierone

Deadpool usa una combinazione di tecniche standard e uniche per combattere da qualunque distanza.

L'uso del suo indicatore di rigenerazione, che si carica quando subisce attacchi, altera le versioni △ delle sue abilità.

Il suo attacco unico, Meat Shield, gli permette di caricare in autonomia l'indicatore di rigenerazione.

Padroneggia il suo ampio arsenale di abilità!

Campione

Pugile primordiale

Il Campione è un personaggio estremamente potente che predilige combattere da solo.

Usa il tasto X per eseguire azioni uniche invece di evocare alleati.

Al verificarsi di determinate condizioni, abbandona la sua forma primordiale e assume la più potente forma Risvegliato fino al termine del match.

Scegli lo stile dei comandi abilità

Marvel Tōkon: Fighting Souls prevede due modalità di esecuzione delle abilità, per consentire a tutti i giocatori, indipendentemente dall'abilità, di lanciarsi in tecniche spettacolari.

Sequenze di comandi

Le sequenze di input o di comandi sono il pane quotidiano di ogni veterano dei picchiaduro. Poiché la loro esecuzione richiede maggiore abilità, le sequenze di comandi infliggono danni lievemente incrementati e riempiono maggiormente l'indicatore abilità.

Abilità veloci

L'opzione "abilità veloce" ti consente di attivare le abilità con la singola pressione di un tasto: ideale per i neofiti del genere. Le abilità veloci ti permettono di concentrarti sull'apprendimento delle basi, finché non ti sentirai abbastanza a tuo agio da inserire le sequenze di comandi nelle tue combo e ottenere ricompense maggiori.

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Edizioni:

Standard Edition
  • MARVEL Tōkon: Fighting Souls™
Digital Deluxe Edition
  • MARVEL Tōkon: Fighting Souls™
  • Personaggi dell’Anno 1 e lo Stage Pass
  • Howard il Papero (avatar lobby)
  • Cosmo (compagno per la lobby)
Edizione definitiva
  • MARVEL Tōkon: Fighting Souls™
  • Personaggi dell’Anno 1 e lo Stage Pass
  • Howard il Papero (avatar lobby)
  • Cosmo (compagno per la lobby)
  • Cinque costumi per i personaggi
  • Sblocco Colore Spettro cromatico

Contenuti aggiuntivi

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