Horizon Zero Dawn

Sony Interactive Entertainment
Disponibile su
PS4 PC
Pubblicato 05/12/2017
  • 1 giocatore
  • Gioco in remoto supportato
  • Versione PS4
    Vibrazione DUALSHOCK 4
Panoramica sul gioco

La Terra non è più nostra

In un'era in cui le Macchine vagano sulla terra e l'umanità non è più la razza dominante, una giovane cacciatrice di nome Aloy parte per un viaggio alla scoperta del suo destino.

In un lussureggiante e vibrante mondo post-apocalittico in cui la natura ha rivendicato le rovine di una civiltà dimenticata, gruppi di umani vivono all'interno di tribù primitive di cacciatori. Il loro dominio sulla natura è stato usurpato dalle Macchine, temibili creature meccaniche dall'origine ignota.

Scopri i personaggi

La nascita di una leggenda

Emarginata dalla sua tribù fin dalla nascita, Aloy non ha mai conosciuto l'abbraccio di una madre, né è mai stata accettata dalla sua comunità. Il suo unico compagno era Rost, l'eremita impassibile e severo che l'ha cresciuta.

Rost le ha insegnato ad affrontare le avversità, a disprezzare la comodità e la debolezza, ma non ha potuto offrirle risposte alle domande che la tormentano: chi sono i suoi genitori e per quale ragione è stata emarginata.  

 

Gli alleati e i nemici di Aloy

ROST
VARL
AVAD
EREND
VANASHA

Emarginato severo che addestra Aloy nella natura selvaggia, Rost è un uomo d'onore la cui vita è stata segnata da numerosi eventi tragici. Solo le Matriarche conoscono il motivo per cui è stato esiliato, ma chiunque lo conosca sa che non commetterebbe mai un crimine contro la tribù... 

Un nobile membro della tribù dei Nora, Varl deve convivere col fatto di essere figlio di Sona, una dei più grandi eroi della sua tribù, nonché il suo Capoguerra. Come sua sorella Vala, Varl ha ricevuto raramente dei complimenti dalla madre, che ritiene che l'eccellenza ricompensi sé stessa... e sia accessibile a pochi. 

Il Re Sole Avad è il 14° monarca della tribù dei Carja e, malgrado il suo animo gentile, l'unico a essere salito al trono con un regicidio. Avad non avrebbe mai pensato di diventare re, considerando suo fratello maggiore più idoneo a ricoprire tale carica. Ma il giovane ha scoperto che la sua intelligenza, la sua perspicacia e la sua empatia lo hanno preparato alla corona più di quanto avessero fatto la forza e la sicurezza di suo fratello... 

Tormentato dalla scarsa predisposizione al ruolo di guida e dall'alcolismo del padre, Erend ha visto la tribù degli Oseram crollare sotto violenti scontri interni. E mentre la sorella Ersa ha lottato duramente per una vita migliore, Erend ha maturato un forte astio per i fallimenti del padre... nonché il terrore di poterli ripetere, cadendo preda della depressione, di istinti autolesionisti e di un eccessivo etilismo.

Nata a Meridiana e incaricata di convincere la Regina Madre Nasadi a disertare, Vanasha ha passato gli ultimi anni come spia in incognito fra i Carja delle Ombre. Il suo obiettivo è quasi completo... se non fosse che la Cittadella è stata blindata per circostanze misteriose. 

Esplora profondità nascoste

Viaggia in un mondo ricco di strani manufatti e rovine pericolanti...

Collilunghi

I Collilunghi sono gigantesche Macchine che possono essere scalate sfruttando l'ambiente circostante. Arrampicati su un Collolungo ed esegui l'Override per svelare l'area circostante della mappa, comprese le aree occupate da Macchine, e attivare una scarica di energia che indebolisce le Macchine nei paraggi. 

Terreni di caccia

I terreni di caccia sono sfide a tempo in arene nelle quali dovrai sfruttare diverse tattiche di combattimento contro tipi di Macchine differenti.

Ottieni almeno tre marchi del Sole, la ricompensa per aver completato le Sfide del terreno di caccia, per accedere alla Loggia dei Cacciatori a Meridiana.

Campi di banditi

I campi di banditi sono scontri con un gran numero di nemici umani, a difesa del loro accampamento. Sgombera i campi di banditi per dare spazio a nuovi abitanti e rendere disponibili un mercante e un punto di Viaggio veloce.

Osservatori

Gli osservatori sono registrazioni geolocalizzate dell'antico passato, lasciate in zone panoramiche. Esamina un osservatorio con il Focus per visualizzare un breve ricordo del 2064 e sbloccare una parte della storia del loro creatore. Potrai leggerli nella scheda Oggetti nel menu Taccuino.

Oggetti collezionabili

Gli oggetti collezionabili includono Fiori di Metallo, statuette Banuk e recipienti antichi. Consegna i set completi ai collezionisti speciali di Meridiana, Kudiv, Cantarah e Palas lo Studioso, per ottenere delle ricompense.

Calderoni

I Calderoni sono l'origine delle Macchine: vaste fonderie autonome di robot. Raggiungendo il nucleo al centro del Calderone, Aloy potrà imparare a eseguire l'Override su nuovi tipi di Macchina.

Esplora i Calderoni per scoprire di più sul ciclo di vita delle Macchine.

Bunker

I bunker custodiscono i segreti dell'antico passato. Assicurati di usare il Focus per scoprire indizi e altri elementi...

Punti dati

Scopri di più sull'antico mondo del 2064 e il mondo tribale del futuro di Aloy, esaminando i punti dati con il Focus.

  • I punti dati missione possono essere trovati esplorando i luoghi della storia principale e sono spesso collegati agli eventi che muovono la storia.
  • I punti dati mondo e i libri di glifi si trovano rispettivamente nelle antiche rovine e negli insediamenti Carja e forniscono informazioni aggiuntive sulla storia di Horizon.
  • I punti dati esaminati possono essere letti o ascoltati in qualsiasi momento dalla scheda Punti dati nel menu Taccuino.
CONOSCI IL TUO NEMICO

Le Macchine

Il mondo di Horizon Zero Dawn è popolato da Macchine di ogni forma e dimensione. Terribilmente alieni ma incredibilmente familiari, questi misteriosi automi combinano potenza meccanica con caratteristiche organiche e ferocia animalesca.

Divoratuono

Il Divoratuono, classe Combattimento, è una delle Macchine più letali di Horizon Zero Dawn. Una belva formidabile, equipaggiata con cannoni, lancia-dischi e raggio laser, i suoi attacchi a distanza abbattono i cacciatori così sciocchi da farsi notare. Se ha spazio a sufficienza, può anche scatenare una serie devastante di attacchi in mischia, come cariche o sferzate con la coda.

Celermorso

Una Macchina di classe Acquisizione, il Celermorso si trova spesso vicino agli specchi d'acqua, dove raccoglie preziosi minerali dai sedimenti. Può muoversi con sorprendente aggressività se allarmato, scatenando una serie di attacchi in mischia che includono potenti affondi con le fauci e colpi di coda. Dalla distanza, spara razzi congelanti che ghiacciano il nemico all'impatto.

Avistempesta

Il terribile Avistempesta, classe Combattimento, solca i cieli ad alta quota e può lanciarsi in picchiata contro la sua preda per colpirla con forza tremenda. È pericoloso tanto in aria quanto a terra, con una varietà di attacchi rapidi e potenti che spaziano da scariche dalle ali agli affilatissimi artigli. Le sue enormi ali di metallo sono in grado di accumulare l'elettricità nell'aria per poi sprigionarla sulle sue prede.

Colosso

Il Colosso è un'enorme e coriacea Macchina di classe Trasporto, che sfrutta la tecnologia antigravità per trasferire carichi preziosi da Macchine di classe Acquisizione più piccole al contenitore nel suo stomaco. Se provocato, può caricare il nemico o usare la sua unità antigravitazionale per scagliare oggetti pesanti. Dispone anche di una serie di trivelle che gli permettono di polverizzare e sparare proiettili di roccia. 

Dai inizio alla caccia

Fondi un arsenale primitivo con tecnologia avanzata e crea strumenti in grado di trasformare i predatori in prede. 

L'arte della caccia

Sfrutta furtività e agilità per vincere il nemico e piazza trappole per coglierlo di sorpresa. Poi, usa armi personalizzabili per affrontare e abbattere la tua preda.

 

La tecnologia dei Predecessori

Il Focus è un manufatto del mondo antico: un sistema di calcolo e realtà aumentata indossabile, che potrai usare per:

  • identificare importanti oggetti legati alle missioni;
  • identificare ed evidenziare le tracce o i percorsi di pattuglia delle Macchine;
  • ispezionare le Macchine, visualizzando le loro componenti e le vulnerabilità agli elementi.

Crea e sopravvivi

Aloy può creare la maggior parte delle munizioni e delle scorte che le servono sfruttando le risorse recuperate nell'ambiente o dai nemici eliminati. Assicurati di affrontare ogni battaglia con il giusto equipaggiamento: crea trappole, munizioni e potenziamenti per sacca in qualsiasi momento. 

Preparati alla caccia

I mercanti offrono ad Aloy una ricca gamma di beni che spaziano dalle risorse per creare gli oggetti a nuovi elementi per il suo arsenale. Scambia i tuoi frammenti di metallo e le risorse per ottenere armi speciali ed equipaggiati per proteggerti dai pericoli che incontrerai lungo la strada.

Armi
Arco da caccia
Fionda
Lancia-corde
Abiti

La maggior parte delle armi dispone di tre varianti: Nora, Carja e delle Ombre. Queste versioni determinano il tipo di munizioni utilizzabili e il numero di slot modifiche disponibili.

Le armi possono avere fino a tre slot per migliorare le loro statistiche o aggiungerne di nuove. Puoi trovare gli oggetti di modifica, per esempio le bobine, come bottino o acquistandoli dai mercanti.

L'arco da caccia è un arco leggero e a bassa potenza, in grado di scoccare frecce normali, incendiarie o devastanti. È particolarmente efficace contro gli umani senza protezioni e gli animali.

La fionda è un'arma a corto raggio con bassa potenza di fuoco, adatta per lanciare proiettili che si infrangono all'impatto e provocano danni a un'ampia area del bersaglio.

Il Lancia-corde è ideale per rallentare temporaneamente i bersagli o immobilizzarli. La freccia al capo della corda viene scoccata verso il bersaglio, mentre quella all'altra estremità viene conficcata nel terreno.

I diversi abiti in vendita possono essere usati per proteggere Aloy da diverse fonti di danno. La maggior parte degli abiti può avere versioni leggere, medie e pesanti, da cui dipende la protezione fornita e il numero di slot disponibili, per migliorare le loro statistiche o aggiungerne di nuove. Puoi trovare gli oggetti di modifica, per esempio i tessuti, come bottino o acquistandoli dai mercanti. 

Un mondo dinamico

Un mondo aperto dalla tecnologia avanzatissima

Esplora un paesaggio vibrante e arricchito dalla bellezza della natura. Visita foreste ricche di dettagli, montagne imponenti e suggestive rovine di civiltà perdute, tutte parte di un mondo reso ancora più vivo dalle condizioni atmosferiche mutevoli e dall'alternanza di giorno e notte.

1.000 anni nel futuro...

Viaggiando scoprirai diversi ecotopi, insediamenti tribali e tipi di Macchine, oltre alle rovine imponenti di un'era remota. Riuscirai a svelare i misteri che li collega e scoprire il destino dell'umanità caduta?

Ecotopi diversi

Dalle montagne ghiacciate del nord alla fitta e afosa giungla del sud, il mondo di Horizon Zero Dawn offre una vasta varietà di geografie diverse.

Sistema meteo dinamico

Durante i tuoi viaggi vivrai un ciclo completo giorno/notte e condizioni climatiche dinamiche che spaziano da giorni soleggiati a tempeste minacciose. Adatta la tua strategia di conseguenza...

I segreti sepolti del passato...

Le tracce della civiltà passata sono ovunque intorno a te: scopri rovine sommerse dalla vegetazione e segreti sepolti che sono rimasti indisturbati per generazioni.

Una civiltà dimenticata

Nel tuo viaggio entrerai in contatto con diverse tribù, ciascuna con le proprie culture e tradizioni. 

Nora
Carja
Carja delle Ombre
Oseram
Banuk
Banditi

I Nora sono una tribù isolazionista e matriarcale di feroci cacciatori che adorano la dea della natura, la Madre. Non possono abbandonare la Terra Sacra o esplorare le antiche rovine del Mondo di metallo senza rischiare l'esilio. A seconda delle circostanze, considerano le altre tribù come selvaggi o intrusi.

Le altre tribù considerano i Nora barbari misteriosi, anche se molte voci e fervide leggende ruotano attorno alla loro tribù.

I Carja adorano il sole e si ritengono la più civilizzata delle tribù. Governano un grande impero dalla loro Città del Sole, Meridiana. Sotto la tirannia del precedente Re Sole, Jiran, muovevano guerra contro qualsiasi altra tribù per catturare schiavi e sacrificarli, finché il figlio progressista del re, Avad, non ha messo fine alle barbarie rovesciando il re.

Le altre tribù, che un tempo odiavano e temevano i Carja, stanno ora timidamente ristabilendo i contatti, anche se la maggior parte li reputa ancora spocchiosi e presuntuosi.

A seguito di un colpo di stato contro il vecchio Re Sole Jiran, fra i Carja scoppiò una guerra civile. I fedeli di Jiran sopravvissuti presero il nome di Carja delle Ombre e si rifugiarono in una cittadella fortificata a ovest, Tramonto.

I fanatici dei Carja delle Ombre sono odiati da tutti.

Gli Oseram sono un'antica tribù di fabbri, esploratori e inventori. Fra le loro creazioni figurano strani dispositivi e potenti armi. È stata un'alleanza Oseram-Carja a permettere al Re Sole Avad di porre fine al regime del padre e, adesso, le due tribù sono approdate a un'insolita convivenza nelle strade di Meridiana.

Le altre tribù rispettano l'acciaio Oseram, ma la loro sfrontatezza è spesso scambiata per maleducazione, in particolare dai loro nuovi alleati.

I glaciali Banuk abbandonano raramente le loro terre innevate, ma sono noti per le abilità di caccia alle Macchine dei loro guerrieri e lo strano misticismo dei loro sciamani. Abituati a sopravvivere alle condizioni più estreme, preferiscono dimostrare il loro valore affrontando le avversità piuttosto che aver a che fare con le altre fazioni o la loro politica.

A causa di questa rigidità, le altre tribù li vedono così come vedono i Nora: curiosi e misteriosi selvaggi dell'est.

I banditi sopravvivono razziando villaggi e carovane delle altre tribù. Occasionalmente, occupano interi accampamenti abbandonati, trasformandoli in avamposti da cui organizzare nuove scorribande. Hanno una certa predilezione nel riutilizzare il bottino saccheggiato per i loro scopi malvagi.

Opportunisti e ostili, i banditi vivono costantemente nel caos. Questa è anche la loro principale debolezza, quando si trovano ad affrontare tribù meglio organizzate.

Consigli per Horizon Zero Dawn

Migliora le tue tecniche di caccia alle Macchine grazie a questi consigli di Guerrilla Games. 

  1. Usa il focus. Il Focus è utile per identificare le Macchine, ispezionarne le componenti e identificare i loro percorsi di pattuglia, ma comporta degli svantaggi. "I movimenti e le azioni di Aloy sono limitati durante l'uso del Focus, perciò l'erba alta è utile per restare al sicuro", afferma il direttore Mathijs de Jonge. "Colpire le componenti evidenziate permette di provocare danni ingenti alle Macchine, specialmente quando si ha a che fare con quelle più potenti".
  2. Sfrutta al meglio le tue trappole. È difficile sopravvivere agli scontri diretti nelle prime fasi del gioco, in cui anche un paio di Vedette possono sconfiggerti facilmente. Quindi, è fondamentale sfruttare le trappole per limitare i movimenti dei nemici o ridurne la salute, specialmente quando si traccia il percorso di una Macchina. "Intrappolare per un lungo periodo un nemico più grande con il Lancia-corde è davvero utile", spiega il progettista combattimenti Troy Mashburn. "Questo permette di occuparsi di esso dopo aver eliminato gli altri nemici, oppure lasciare che la Macchina si strappi alcune parti nel tentativo di liberarsi".
  3. Domina gli elementi. Sfruttare le vulnerabilità elementali delle Macchine potrebbe fare la differenza fra la vita e la morte, quindi è utile sfruttare il Focus per scoprire quale elemento è più efficace ed equipaggiarsi per provocare il massimo dei danni. Vale anche la pena scoprire quali elementi una particolare Macchina può sfruttare nei suoi attacchi, per volgere facilmente lo scontro a proprio favore. "Creare pozioni, specialmente quelle che offrono una resistenza agli elementi, potrebbe dimostrarsi di grande aiuto e ridurre sensibilmente i danni subiti", spiega il capo progettista narrazione John Gonzales. 
  4. Amplia il tuo arsenale. Molte Macchine sono equipaggiate con armi speciali che possono essere staccate con poche frecce dirompenti, permettendo di ribaltare le sorti della battaglia. "È impossibile abbattere un Divoratuono con un solo colpo", avvisa il capo progettista narrazione John Gonzales. "Ma, staccandogli il lancia-dischi, è possibile eludere i suoi attacchi e usare la sua stessa arma contro di lui, ottenendo un vantaggio prezioso". 
  5. Portati in vantaggio con l'Override. Se ci si ritrova ad affrontare più Macchine, si può eseguire l'Override su alcune di esse per farle combattere al proprio fianco e aumentare le possibilità di sopravvivenza. Quando è meglio mantenere le distanze, è possibile usare le frecce corruttrici per seminare abbastanza caos da mettersi comodi e osservare la battaglia, per poi sbarazzarsi dei pochi sopravvissuti.
  6. Resta in movimento. Agilità e movimento sono le più importanti risorse di Aloy e non c'è alcuna barra della resistenza a impedirti di scattare e schivare quanto desideri. La sua capriola è particolarmente importante per schivare gli attacchi delle Macchine, quindi è bene usarla sempre prima di lanciare un contrattacco. 
  7. Lasciati guidare da Aloy. Bisogna prestare particolare attenzione ai movimenti della testa di Aloy e alle sue frasi, poiché sono d'aiuto nell'esplorazione. Spesso, il suo sguardo si muove nella direzione di punti d'interesse (solitamente risorse da raccogliere), mentre commenterà ogni volta che un nemico la individua o ha abbandonato la sua ricerca. 
  8. Fuggire non è da codardi. Se metti accidentalmente in allarme le Macchine o pensi di trovarti in una situazione fuori dalla tua portata, alza i tacchi. "In Horizon, "ritirarsi" non significa fallire", spiega il capo progettista missioni, David Ford. "Significa giocare di strategia. Quindi, correre a nascondersi va bene. Molti nemici continueranno a cercarti nell'ultimo punto in cui ti hanno visto, quindi fai il punto della situazione e affrontali nuovamente dopo aver deciso come procedere". 
  9. Assicurati di esplorare. "Allontanati dalle strade conosciute", incoraggia il capo progettista narrazione John Gonzales. "Ci sono molti dettagli diversi, come le registrazioni testuali del mondo antico, che vanno a comporre l'enorme puzzle di una storia ben più ampia". "Se sei davvero diligente nella esplorazione, scoprirai un abito segreto con proprietà protettive già nella prima parte del gioco", svela il capo progettista missioni, David Ford. "Otterrai gli oggetti per sbloccarla più avanti ma, con abbastanza attività di ricerca e raccolta, riuscirai a trovare le chiavi necessarie per sbloccare la porta e accedere a quel particolare indumento".
Continua il viaggio di Aloy

The Frozen Wilds

Espandi il vibrante mondo post-apocalittico di Horizon Zero Dawn con questo incredibile contenuto aggiuntivo scaricabile, che include una nuova area con una storia avvincente, avventure e attività secondarie con cui divertirsi... e cercare di sopravvivere.

In The Frozen Wilds, Aloy si addentra nei territori della fiera tribù dei Banuk per indagare su una misteriosa e nuova minaccia delle Macchine. Solo sopravvivendo al rigido territorio e conquistando il rispetto dei Banuk, Aloy otterrà gli alleati, le abilità e la conoscenza necessari per far luce sul passato... e salvare il futuro.

La creazione del mondo di Horizon Zero Dawn

Dietro le quinte

Scopri quali sfide sono state affrontate nella creazione del mondo di Horizon Zero Dawn! In questi esclusivi video dietro le quinte, gli sviluppatori di Guerrilla parlano del processo di ideazione di Horizon Zero Dawn e dei suoi personaggi principali.

Dai corridoi alle montagne

Con la creazione di Horizon Zero Dawn, Guerrilla è passata dallo sviluppo specialistico di sparatutto in prima persona alla progettazione di un RPG a mondo aperto completamente nuovo.

La preparazione per Horizon Zero Dawn

Prima che Guerrilla realizzasse del tutto la visione di Horizon Zero Dawn, lo studio ha dovuto per prima cosa reclutare nuovi ruoli professionali.

Una nuova icona PlayStation

Le icone PlayStation non nascono in una notte. Nel caso di Aloy, Guerrilla ha lavorato duramente per creare un personaggio forte, eclettico e in cui identificarsi.

Dal punto di vista di Aloy

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Immagini
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Scopri l'universo di Horizon

Esplora i giochi della serie Horizon e scopri di più sulla storia di Aloy sull'hub ufficiale della serie.

Disponibile sul PlayStation Store

Horizon Zero Dawn: Complete Edition

include:

  • Gioco PS4 Horizon Zero Dawn.
  • Espansione The Frozen Wilds.
  • Artbook digitale L'arte di Horizon Zero Dawn.
  • Tema dinamico PS4
  • Abito Ranger della tempesta Carja
    Arco possente Carja.
  • Abito da pioniera Banuk 
    Arco da abbattimento Banuk.
  • Pack Viaggiatrice Banuk.
  • Pack Mercante Carja.
  • Pack Guardiana Nora.

 

*Il gameplay può richiedere di riscattare abiti e armi bonus.

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

The Frozen Wilds contiene contenuti aggiuntivi per Horizon Zero Dawn, comprese nuove storie, nuovi personaggi e attività in un'area bellissima e spietata.

  • Vivi una storia nuova e appassionante.
  • Esplora una nuova area
  • Affronta nuove Macchine.
  • Per utilizzare questo contenuto scaricabile è necessario Horizon Zero Dawn.
  • Potenziato per PS4™ Pro con risoluzione 4K dinamica, grafica e ambientazioni migliorate e tecnologia HDR*.

 

*Display compatibile necessario per la risoluzione 4K.
Piattaforma:
PS4
Uscita:
5/12/2017
Editore:
Sony Interactive Entertainment Europe
Generi:
Azione, Giochi di ruolo
Voce:
Francese (Francia), Inglese, Italiano, Tedesco
Lingue schermo:
Arabo, Danese, Finlandese, Francese (Francia), Inglese, Italiano, Norvegese, Olandese, Polacco, Portoghese (Brasile), Portoghese (Portogallo), Russo, Spagnolo, Spagnolo (Messico), Svedese, Tedesco
Per giocare a questo gioco su PS5, è possibile che tu debba aggiornare il software di sistema alla versione più recente. Anche se questo gioco è utilizzabile su PS5, alcune funzioni disponibili su PS4 potrebbero non risultare disponibili. Per ulteriori informazioni, consulta la pagina PlayStation.com/bc.

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