Un'impresa eroica

Scopri Aloy, la protagonista di quest'incredibile avventura.

 
 
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La nascita di una leggenda

Emarginata dalla sua tribù fin dalla nascita, Aloy non ha mai conosciuto l'abbraccio di una madre, né è mai stata accettata dalla sua comunità. Il suo unico compagno era Rost, l'eremita impassibile e severo che l'ha cresciuta.

Rost taught Aloy to survive any physical hardship and to scorn comforts as weakness – but he couldn’t provide the answer to the questions which troubled her above all else: who her parents were, and why she was cast out. 

 
 

Ora, a un passo dalla maturità, potrebbe finalmente ricevere le risposte che ha tanto atteso. Ma, per svelare i segreti che la circondano, Aloy dovrà lasciarsi l'addestramento alle spalle e avventurarsi in un mondo più grande, dove regnano tribù sconosciute e nuove minacce sono in agguato.

Aloy dovrà sforzarsi al massimo per sopravvivere, affidandosi alla sua incredibile astuzia, alla grande intelligenza, alla capacità di creare oggetti e, soprattutto, alla sua abilità con arco e lancia contro potenti Macchine e micidiali guerrieri. 

Queste abilità, combinate con l'instancabile desiderio di scoprire la verità, porteranno Aloy dagli enigmi sulle sue origini a misteri ben più grandi: perché sono comparse le Macchine? Che ne è stato dei Predecessori? La catastrofe che ha trasformato le loro città in cimiteri potrebbe ripetersi?

Mentre Aloy passa da emarginata a leggendaria cacciatrice di Macchine, scoprirà che la sua identità si nasconde nel cuore di queste domande proibite... 

 
 

Scopri alcuni dei volti di una civiltà perduta

Gli alleati e i nemici di Aloy

Un emarginato severo che addestra Aloy nella natura selvaggia, Rost è un uomo d'onore la cui vita è stata segnata da numerosi eventi tragici. Solo le Matriarche conoscono il motivo per cui è stato esiliato, ma chiunque lo conosca sa che non commetterebbe mai un crimine contro la tribù...

Un nobile membro della tribù dei Nora, Varl deve convivere col fatto di essere figlio di Sona, una dei più grandi eroi della sua tribù, nonché il suo Capoguerra. Come sua sorella Vala, Varl ha ricevuto raramente dei complimenti dalla madre, che ritiene che l'eccellenza ricompensi sé stessa... e sia accessibile a pochi.

Il Re Sole Avad è il 14° monarca della tribù dei Carja e, malgrado il suo animo gentile, l'unico a essere salito al trono con un regicidio. Avad non avrebbe mai pensato di diventare re, considerando suo fratello maggiore più idoneo a ricoprire tale carica. Ma il giovane ha scoperto che la sua intelligenza, la sua perspicacia e la sua empatia lo hanno preparato alla corona più di quanto avessero fatto la forza e la sicurezza di suo fratello...

Tormentato dalla scarsa predisposizione al ruolo di guida e dall'alcolismo del padre, Erend ha visto la tribù degli Oseram crollare sotto violenti scontri interni. E mentre la sorella Ersa ha lottato duramente per una vita migliore, Erend ha maturato un forte astio per i fallimenti del padre... nonché il terrore di poterli ripetere, cadendo preda della depressione, di istinti autolesionisti e di un eccessivo etilismo.

Nata a Meridiana e incaricata di convincere la Regina Madre Nasadi a disertare, Vanasha ha passato gli ultimi anni come spia in incognito fra i Carja delle Ombre. Il suo obiettivo è quasi completo... se non fosse che la Cittadella è stata blindata per circostanze misteriose.

Soprannominato il "Terrore del Sole" dalle altre tribù e perfino dai suoi soldati, Helis è il leader dei Carja delle Ombre e dell'Eclissi. Un tempo il soldato più decorato del Dominio Carja, quest'uomo feroce e determinato ha scalato rapidamente i ranghi fino ad attirare l'attenzione del Re Sole Folle.

Helis divenne presto il deciso e letale braccio destro del sovrano, diventando uno degli uomini più odiati del regno... secondo soltanto al suo crudele e deviato signore.

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Conosciuto da molti come il "Nomade misterioso", Sylens è diventato oggetto di miti e leggende in tutto il mondo. I pochi che l'hanno incontrato conoscono solo pochi dettagli su questo saggio-guerriero: è un cacciatore di Macchine senza eguali, la sua conoscenza è sconfinata e paga profumatamente per manufatti antichi e parti di Macchina... e uccide senza esitazione chiunque sia abbastanza sciocco da ostacolarlo.