Dai inizio alla caccia Dai inizio alla caccia

Fondi un arsenale primitivo con tecnologia avanzata e crea strumenti in grado di trasformare i predatori in prede. 

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes
 
 

L'arte della caccia

Sfrutta furtività e agilità per vincere il nemico e piazza trappole per coglierlo di sorpresa. Poi, usa armi personalizzabili per affrontare e abbattere la tua preda.

La tecnologia dei Predecessori

Il Focus è un manufatto del mondo antico: un sistema di calcolo e realtà aumentata indossabile, che potrai usare per:

  • identificare importanti oggetti legati alle missioni;
  • identificare ed evidenziare le tracce o i percorsi di pattuglia delle Macchine;
  • ispezionare le Macchine, visualizzando le loro componenti e le vulnerabilità agli elementi.

Crea e sopravvivi

Aloy può creare la maggior parte delle munizioni e delle scorte che le servono sfruttando le risorse recuperate nell'ambiente o dai nemici eliminati. Assicurati di affrontare ogni battaglia con il giusto equipaggiamento: crea trappole, munizioni e potenziamenti per sacca in qualsiasi momento. 

 
 

Preparati alla caccia

I mercanti offrono ad Aloy una ricca gamma di beni che spaziano dalle risorse per creare gli oggetti a nuovi elementi per il suo arsenale. Scambia i tuoi frammenti di metallo e le risorse per ottenere armi speciali ed equipaggiati per proteggerti dai pericoli che incontrerai lungo la strada.

La maggior parte delle armi dispone di tre varianti: Nora, Carja e delle Ombre. Queste versioni determinano il tipo di munizioni utilizzabili e il numero di slot modifiche disponibili.

Le armi possono avere fino a tre slot per migliorare le loro statistiche o aggiungerne di nuove. Puoi trovare gli oggetti di modifica, per esempio le bobine, come bottino o acquistandoli dai mercanti.

horizon-zero-dawn-weapons-hunter-bow-two-columns-01-ps4-eu-27feb17

Le armi possono avere fino a tre slot per migliorare le loro statistiche o aggiungerne di nuove. Puoi trovare gli oggetti di modifica, per esempio le bobine, come bottino o acquistandoli dai mercanti.

horizon-zero-dawn-weapons-sling-two-columns-01-ps4-eu-27feb17
  • Arco da caccia
    L'arco da caccia è un arco leggero e a bassa potenza, in grado di scoccare frecce normali, incendiarie o devastanti. È particolarmente efficace contro gli umani senza protezioni e gli animali.
  • Fionda
    La fionda è un'arma a corto raggio con bassa potenza di fuoco, adatta per lanciare proiettili che si infrangono all'impatto e provocano danni a un'ampia area del bersaglio.
  • Lancia-corde
    Il Lancia-corde è ideale per rallentare temporaneamente i bersagli o immobilizzarli. La freccia al capo della corda viene scoccata verso il bersaglio, mentre quella all'altra estremità viene conficcata nel terreno.
horizon-zero-dawn-weapons-hunter-bow-two-columns-01-ps4-eu-27feb17

L'arco da caccia è un arco leggero e a bassa potenza, in grado di scoccare frecce normali, incendiarie o devastanti. È particolarmente efficace contro gli umani senza protezioni e gli animali.

La fionda è un'arma a corto raggio con bassa potenza di fuoco, adatta per lanciare proiettili che si infrangono all'impatto e provocano danni a un'ampia area del bersaglio.

horizon-zero-dawn-weapons-sling-two-columns-01-ps4-eu-27feb17
horizon-zero-dawn-weapons-ropecaster-two-columns-01-ps4-eu-27feb17

Il Lancia-corde è ideale per rallentare temporaneamente i bersagli o immobilizzarli. La freccia al capo della corda viene scoccata verso il bersaglio, mentre quella all'altra estremità viene conficcata nel terreno.

I diversi abiti in vendita possono essere usati per proteggere Aloy da diverse fonti di danno. Gli abiti possono avere fino a tre slot per migliorare le loro statistiche o aggiungerne di nuove. Puoi trovare gli oggetti di modifica, per esempio i tessuti, come bottino o acquistandoli dai mercanti. 

I diversi abiti in vendita possono essere usati per proteggere Aloy da diverse fonti di danno. Gli abiti possono avere fino a tre slot per migliorare le loro statistiche o aggiungerne di nuove. Puoi trovare gli oggetti di modifica, per esempio i tessuti, come bottino o acquistandoli dai mercanti.