The Last of Us Part II

Kisegítő lehetőségek

A kezdetektől az volt a szándékunk, hogy minél több játékosunknak lehetővé tegyük a minél teljesebb játékélmény megélését az eddigi legteljesebb kisegítő lehetőségek beépítésével.

Azokra az alapokra építkezve, amelyeket az Uncharted 4: A Thief’s End játékban fektettünk le, a The Last of Us Part II több mint 60 kisegítő lehetőséget tartalmaz, kibővített beállítási lehetőségekkel a finommotoros mozgásban és hallásban kihívással küzdőknek, illetve teljesen új funkciókkal a látáscsökkent vagy teljesen vak játékosoknak.

A Naughty Dog mindenkit arra bátorít, hogy éljen ezekkel a lehetőségekkel, úgy személyre szabva a játékélményt, ahogy az nekik a legmegfelelőbb.

 
 

Kisegítő előbeállítások

Ha ilyen sok beállítható lehetőség áll rendelkezésre, nem könnyű bemutatni, melyik is lehet fontos pont az adott játékos igényeinek. Ezen felül sok funkció úgy került kifejlesztésre, hogy egymással összhangban működjenek jól.

Hogy ebben segítséget nyújthassunk, a Naughty Dog három kisegítő előbeállítást hozott létre, az ajánlott beállításokkal látási, hallási, illetve motorikus fókuszú kisegítő lehetőségekhez. Reméljük, hogy ezek megfelelő kiindulási alapként szolgálhatnak, és az egyes külön lehetőségekkel még jobban személyre szabhatóak az előbeállítás kiválasztása után is.

Látási kisegítő előbeállítások

Konfigurálja a vak vagy gyengén látó játékosok számára ajánlott összes beállítást.

Ez több menü beállításait érinti:

  • Szöveg felolvasása (Text-to-Speech)
  • Magas kontrasztú kijelzés
  • HUD mérete > Nagy
  • Rögzített célzás > Automatikus célzás
  • Mozgási és harci hangjelzések
  • Navigációs és mozgási segítség
  • Peremkorlát
  • Fokozott hallgatózási mód
  • Hasaláskor láthatatlan > Korlátlan
  • Fejtörő átugrása opció
  • Különféle finomítások a Harci kisegítő lehetőségek menüben

Hallási kisegítő előbeállítások

Konfigurálja a siket vagy hallássérült játékosok számára ajánlott összes beállítást.

Ez több menü beállításait érinti:

  • Éberségi jelölők
  • Értesítés felvett tárgyakról
  • Kitérési üzenetek > Gyakori
  • Feliratok > Történet és harci párbeszéd
  • Nevek feliratozása
  • Felirat iránya
  • Harci rezgési jelzések
  • Gitár rezgési jelzései

Motorikus kisegítő előbeállítások

Konfigurálja a fizikai vagy mozgássérült játékosok számára ajánlott összes beállítást.

Ez több menü beállításait érinti:

  • Rögzített célzás > Automatikus célzás
  • Automatikus fegyvercsere
  • Automatikus felvétel
  • Kamerarásegítés > Be
  • Navigációs és mozgási segítség
  • Peremkorlát
  • Végtelen lélegzet
  • Ismételt gombnyomások > Tartás
  • Közelharci kombók > Tartás
  • Fegyverimbolygás > Off
  • Fejtörő átugrása opció
  • Különféle finomítások a Harci kisegítő lehetőségek menüben
 
 

Alternatív irányítás

Ez az első alkalom, hogy a Naughty Dog teljes vezérlési testreszabást épít be egy játékába. Ez lehetővé teszi, hogy minden egyes mozdulatot és cselekvést a neked legkényelmesebb vezérlőbemenethez kapcsolt, ami lehet az ujj elhúzása az érintőpanelen vagy akár a vezérlő megrázása is. Mivel a gombok hosszú tartása vagy épp gyors egymás utánban történő lenyomása kihívást jelenthet egyes játékosoknak, úgy állítottuk be a vezérlési lehetőségeket, hogy minden nyomva tartás lehet váltókapcsolás, a gyors egymás után gombnyomások pedig nyomva tartássá alakíthatóak. Az Uncharted 4-ből visszatérő funkcióként kibővített kamerarásegítési funkciókat és célzásrögzítést is tartalmaz a játék.

Bevitel átszabása

Vezérlőbeállítás

  • Lehetőségek: Alapértelmezett, Csak jobb kéz, Csak bal kéz, Egyedi séma 1, Egyedi séma 2, Egyedi séma 3.
  • Válassz egy előbeállítást, vagy hozd létre saját vezérlőkiosztásodat.

Irányítás testre szabása

  • Minden vezérlési beállítás teljes testre szabása.

Vezérlőkiosztás átnevezése

  • Változtasd meg az egyedi sémád nevét

Vezérlő tájolása

  • Lehetőségek: Alapértelmezett, Bal, Jobb, Fejjel lefelé
  • Válaszd ki, hogyan tartod a vezérlőt, amely elforgatja az iránygombokat, a bal kart és a jobb kart az egyezéshez.

Bal kar és jobb kar

  • Lehetőségek: Alapértelmezett, Megfordítva célzáskor, Mindig megfordítva
  • A bal kar és a jobb kar funkcionalitásának felcserélése célzás közben.

Csónakok vezérlése

  • Lehetőségek: Alapértelmezett vagy Alternatív
  • Megváltoztatja a csónak irányításának beviteli módját.
  • ALAPÉRTELMEZETT: |Left-Stick|: kormányzás és gyorsítás, és |L2|: tolatás.
  • ALTERNATÍV: |R2| gyorsítás, |L2| tolatás. A |Left-stick| segítségével kormányozhatsz.
  • ALAPÉRTELMEZETT vakok és gyengén látók számára javasolt, akik Navigációs segítséget használnak a tájékozódáshoz.

Kötélen/létrán mozgás

  • Lehetőségek: Karakter vagy Kamera
  • Változtasd meg az iránygombokat a létrán és kötélen mozgáshoz.
  • KARAKTER: Mozgás fel/le a létrákon és kötélen, |left-stick| a játékos orientációjához viszonyítva.
  • KAMERA: Mozgás fel/le a létrákon és kötélen, |left-stick| a kamera orientációjához viszonyítva. Vakok és gyengén látók számára javasolt, akik Navigációs segítséget használnak a tájékozódáshoz.

Gitárpengetési bevitel

  • Lehetőségek: Függőleges, Vízszintes, Gombnyomások
  • Változtasd meg a beviteli módot a gitározáshoz.
  • FÜGGŐLEGES (Alapértelmezett): A gitár pengetéséhez húzd fel és le az ujjad az érintőpanelen.
  • VÍZSZINTES: A gitár pengetéséhez húzd jobbra és balra az ujjad az érintőpanelen.
  • GOMBNYOMÁSOK: Nyomd meg az |X| gombot a gitár pengetéséhez. Ezt másik gombhoz is kötheted az Irányítás testre szabása menüben a Kiválasztás / Alternatív pengetés pontnál.

Közelharc célzáskor

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Lehetővé teszi, hogy a játékos közelharcot vívjon a |Square| gombbal célzás közben.
  • Ez kikapcsolja az oldalváltást, vagy azt, amelyik irányítás ki volt osztva a |Square| gombhoz célzás közben.
 
 

Hosszú és rövid lenyomások

Irányítás testre szabás menü

Ismételt gombnyomások

  • Lehetőségek: Gombnyomás vagy hosszan nyomás
  • Megváltoztatja az ismételt gombnyomási utasítások beviteli módját.
  • GOMBNYOMÁS (Alapértelmezett): Nyomd meg többször a gombot a haladáshoz.
  • HOSSZAN NYOMVA: Tartsd nyomva a gombot a haladáshoz.

Közelharci kombók

  • Lehetőségek: Gombnyomás vagy hosszan nyomás
  • Közelharci kombó végrehajtás beviteli módjának megváltoztatása.
  • GOMBNYOMÁS (Alapértelmezett): Nyomd le többször a |Square| gombot a közelharci kombó indításához.
  • HOSSZAN NYOMVA: Tartsd lenyomva a |Square| gombot közelharci kombó indításához.

Célzás mód

  • Lehetőségek: Hosszan nyomás vagy váltás
  • Megváltoztatja a célzás beviteli módját.
  • HOSSZAN NYOMVA (Alapértelmezett): Nyomd hosszan az |L2| gombot célzáshoz. Elengedve: a célzás abbamarad.
  • VÁLTÁS: Nyomd meg az |L2| gombot célzáshoz. Nyomd meg az |L2| gombot ismét: célzás leállítása.

Hallgatózás

  • Lehetőségek: Hosszan nyomás vagy Váltás
  • Megváltoztatja a hallgatózás beviteli módját.
  • HOSSZAN NYOMVA (Alapértelmezett): Nyomd hosszan az |R1| gombot hallgatózáshoz. Elengedve: a hallgatózás abbamarad.
  • VÁLTÁS: Röviden nyomd le az |R1| gombot hallgatózáshoz. Röviden nyomd le az |R1| gombot ismét: hallgatózás leállítása.

Futás (Elérhető az 1.01 javítócsomagban)

  • Lehetőségek: Hosszan nyomás vagy váltás
  • Megváltoztatja a futás beviteli módját.
  • HOSSZAN NYOMVA (Alapértelmezett): Nyomd hosszan az |L1| gombot futáshoz. Elengedve: a futás abbamarad.
  • VÁLTÁS: Röviden nyomd le az |R1| gombot futáshoz. Röviden nyomd le az |R1| gombot ismét: futás leállítása.

Tárgykészítés

  • Lehetőségek: Hosszan nyomás vagy váltás
  • Megváltoztatja a tárgykészítés és fejlesztés beviteli módját.
  • HOSSZAN NYOMVA (Alapértelmezett): Nyomd hosszan az |X| gombot a tárgykészítés megkezdéséhez, és engedd fel a megszakításhoz.
  • VÁLTÁS: Nyomd meg az |X| gombot a tárgykészítés megkezdéséhez, és nyomd meg még egyszer a megszakításhoz.

Hátizsákos fegyvercsere

  • Lehetőségek: Hosszan nyomás vagy Váltás
  • Megváltoztatja a fegyvercsere beviteli módját a fegyvertokokban.
  • HOSSZAN NYOMVA (Alapértelmezett): Nyomd hosszan a |square| gombot, hogy belépj a hátizsákos fegyvercsere menübe, felengedésnél kilépsz.
  • VÁLTÁS: Nyomd hosszan a |square| gombot, hogy belépj a hátizsákos fegyvercsere menübe, nyomd meg újra, hogy kilépj.

Lövés íjjal

  • Lehetőségek: Hosszan nyomás vagy Gombnyomások
  • Megváltoztatja az íjjal lövés beviteli módját.
  • HOSSZAN NYOMVA (Alapértelmezett): Nyomd hosszan az |R2| gombot célzás közben: íj felajzása, kilövés felengedéskor.
  • GOMBNYOMÁSOK: Nyomd meg az |R2| gombot célzás közben: íj automatikus felajzása, kilövés újabb megnyomással
  • .

Lélegzetvisszatartási mód

  • Lehetőségek: Hosszan nyomás vagy Váltás
  • Megváltoztatja a célzás közbeni lélegzetvisszatartás beviteli módját. A lélegzetvisszatartás képességet játékosfejlesztésként oldhatod fel.
  • HOSSZAN NYOMVA: Nyomd hosszan az |L3| gombot célzás közben hosszan: lélegzet visszatartása.
  • VÁLTÁS (Alapértelmezett): Nyomd meg az |L3| gombot célzás közben hosszan: lélegzet visszatartása. Nyomd meg az |L3| gombot ismét vagy fejezd be a célzást a kioldáshoz.

Kisegítés

Kamerarásegítés

  • Lehetőségek: Be, Ki, Vízszintes, Függőleges
  • Automatikusan a mozgásod irányába igazítja a kamerát. Válaszd a VÍZSZINTEST vagy FÜGGŐLEGEST hogy arra a tengelyre korlátozd a rásegítést.
  • Azon játékosok számára ajánlott, akik számára ismeretlen az akciójátékok műfaja, vagy nehezükre esik a bal kar és a jobb kar együttes használata.

Automatikus fegyvercsere

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Automatikusan egy másik, tokban lévő fegyverre vált, ha kifogytál a lőszerből.

Automatikus felvétel

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Automatikusan felveszi a közelben lévő lőszert és hozzávalókat.

Rögzített célzás

  • Lehetőségek: Ki, Be, Automatikus célzás
  • Automatikusan rááll az ellenséges célpontokra célzás közben.
  • Alapértelmezetten az ellenség testének középpontjára céloz. Használd a |right-stick| kart a fej vagy a láb megcélzásához.
  • Ha beállítod az AUTOMATIKUS CÉLZÁST, akkor is ráállsz a következő ellenségre, ha az a képernyőn kívül van.

Rögzített célzás ereje

  • Lehetőségek: 1-10 csúszka
  • Állítsd be a húzóerőt a rögzített célzáshoz.

Íves dobás rögzítése

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Automatikusan rááll az ellenséges célpontokra, amikor |L2|-vel célzol egy eldobható tárggyal.
  • Lopakodásnál a téglák és palackok célzása az ellenfelektől valamivel távolabb kerül rögzítésre a figyelemeltereléshez. Használd a |right-stick| kart, ha inkább közvetlenül az ellenséget akarod megcélozni.

Íves dobás erejének rögzítése.

  • Lehetőségek: 1-10 csúszka
  • Állítsd be a húzóerőt az íves dobás rögzített célzásához.
 
 

Nagyítás és vizuális segédlet

A szöveg, felületi és játékmenet elemek, amelyek túl kicsik, vagy nehezen olvashatóak, bosszantóak tudnak lenni. Ezeknek a problémáknak a kezelésére létrehoztuk a HUD méretének, színének és kontrasztjának finomhangolását szolgáló opciókat. Az új, magas kontrasztú HUD egy speciális rendermód, amely erősebb kontrasztot biztosít a játékbeli elemeknek. Biztosítunk egy képernyőnagyítót is, ami lehetővé teszi számodra, hogy ráközelíts a képernyő bármelyik részére a DUALSHOCK 4 érintőpanel használatával.

HUD mérete

  • Lehetőségek: Alapértelmezett, Nagy
  • Megváltoztatja a játékbeli HUD-elemek méretét.

HUD háttere

  • Lehetőségek: Alapértelmezett, Világos, Sötétített
  • Megváltoztatja a HUD hátterének sötétségét.

HUD színe

  • Lehetőségek: Fehér, Sárga, Kék, Vörös, Zöld
  • Megváltoztatja a szöveg és a HUD-elemek színét.

HUD színtévesztő mód

  • Lehetőségek: Ki, Protanopia, Deuteranopia, Tritanopia
  • Megváltoztatja a HUD díszítéseinek színpalettáját.

HUD villogása

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Lehetővé teszi a HUD animációinak villogását.

Magas kontrasztú HUD

  • Lehetőségek: Ki, 1. beállítás, 2. beállítás, 3. beállítás
  • Eltompítja a környezet színeit, és kontrasztosabb színeket ad a szövetségeseknek, ellenségeknek, tárgyaknak interaktív objektumoknak.
  • Ha engedélyezed, a |Touchpad-Swipe-Left| használatával beállíthatod a magas kontrasztú kijelzést.

Képernyőnagyítás

  • Lehetőségek: Ki, Alacsony, Közepes, Magas
  • Kinagyítja a képernyő egy részét.
  • Finoman koppints duplán az érintőpanelre a nagyítás gyors változtatásához. A második érintést kitartva lassan növelheted a nagyítást, és elengedéskor rögzítheted a beállítást.
  • Az érintőpanel használatával mozgathatod a nagyítót a képernyő különböző területein. Érintsd meg duplán ismét a kilépéshez.

Fordítási üzenetek

  • Lehetőségek: Ki, Be, Automatikus
  • Lehetővé teszi a |Triangle| gombbal fordítás megadását a világon belüli üzenetekhez.
  • Ha AUTOMATIKUS beállításon van, ez a funkció automatikusan bekapcsol, amikor nem angol nyelvű szöveges üzenetet jelölsz ki, vagy a szövegfelolvasás be van kapcsolva.
 
 

Kinetózis

A szimulált 3D mozgás sok játékosnál a kinetózis forrása lehet. Egy vizuálisan kényelmesebb élmény létrehozásához választhatsz különféle beállítások közül a kamerarázkódás, az elmosódás, a kamerakövetési távolság és a látómező módosításához. Ezenkívül megjeleníthetsz egy fehér pontot a képernyő közepén az érzés enyhítéséhez.

Kamerarázkódás

  • Lehetőségek: 1-10 csúszka
  • Kamerarázkódás intenzitásának beállítása.

Elmosódás

  • Lehetőségek: 1-10 csúszka
  • Az elmosódási hatás intenzitásának beállítása.

Kameratávolság

  • Lehetőségek: -5 - +5 csúszka
  • Külső nézetű kamera távolságának beállítása.
  • Az érték növelése távolabb mozgatja a kamerát a játékostól.
  • Az érték csökkentése közelebb mozgatja a kamerát a játékoshoz.

Látómező

  • Lehetőségek: -5 - +5 csúszka
  • Beállítja a külső nézetű kamera látómezőjét.
  • Az érték növelése kiszélesíti a látómezőt.
  • Az érték csökkentése beszűkíti a látómezőt.

Szédüléshatás

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Bekapcsol olyan helyzeteket, ahol a kamera hátrafelé mozog és egyszerre közelít is, ezzel szédülésszerű hatást okoz.

Teljes képernyős hatások

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Megjeleníti a játékos állapotára utaló képernyőhatásokat.

Állandó középső pont

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Egy állandó célkeresztet jelenít meg a képernyő közepén, kivéve filmbetétek alatt és célzás közben.
 
 

Navigáció és mozgás

Egy olyan játék készítése, amelyik elérhető vak és csökkent látóképességű játékosok számára is, a navigáció új módjait kínálja a játékvilágban. A navigációs támogatást felhasználhatod, hogy végigvezessen az optimális történetszálon, vagy a fejlesztett figyelő mód segítségével megkeresheted az ellenségeket és felvehető tárgyakat. A játék világában való mozgást elősegítendő több beállítás is elérhető az egyszerűsített helyváltoztatási beviteli lehetőségek, a peremkorlát, valamint a fejtörők kihagyása terén. 

Navigációs segítség

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Az |L3| megnyomásával a kamera a történet szempontjából fontos irányba fordul, és jelzi a követendő utat.
  • Ha a Fokozott hallgatózási mód is be van kapcsolva, hallgatózási módban (|R1| hosszan) az |L3| megnyomása a játékost ehelyett inkább a legutóbb letapogatott tárgy vagy ellenség felé irányítja.

Közlekedési segítség

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Engedélyezi az egyszerűsített helyváltoztatási bevitelt:
    • Az |X| megnyomásával egyes nehezebb ugrásokat automatikusan hajthatsz végre.
    • Automatikusan megmássza a magaslatokat és átbújik a szűk réseken.
    • Automatikusan átugratja a kisebb akadályokat lóháton.
    • Automatikusan fut bizonyos helyzetekben.

Peremkorlát

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Kiegészítő hang- és rezgőjelzésekkel véd a párkányokról való lezuhanástól.
  • Megakadályozza, hogy lezuhanj a párkányokról, ha ez a halálodat okozná.

Végtelen lélegzet

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Végtelen ideig tarthatod vissza a lélegzeted a víz alatt.

Fejtörő átugrása opció

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • A fejtörőkben a Szünet menü FEJTÖRŐ ÁTUGRÁSA pontjával továbbléphetsz a fejtörő megoldására.
  • Ez a beállítás a látássérült vagy gyengén látó játékosok számára javasolt, mert számukra néhány fejtörő nem feltétlenül érthető.
  • A fejtörőkben további kisegítő lehetőségek is elérhetők az 1.01-es és 1.02-es javításokkal.

Fokozott hallgatózási mód

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Lehetővé teszi tárgyak (|Circle|) és ellenségek (|Square|) keresését hallgatózási módban.
  • Letapogatást hajt végre, amely hangjelzésekkel igazít útba a célponthoz. A hangmagasság a célpont hozzád mért relatív magassága függvényében változik.
  • Ha a Navigációs segítség is be van kapcsolva, hallgatózási módban az |L3| megnyomása a játékost a legutóbb letapogatott tárgy vagy ellenség felé irányítja.

Letapogatási hatótáv

  • Lehetőségek: 10–30 méteres csúszka
  • A Fokozott hallgatózási mód letapogatásainak maximális hatótávolságát állítja.

Keresés ideje

  • Lehetőségek: 1–5 másodperces csúszka
  • Az időt állítja, ami alatt a Fokozott hallgatózási mód letapogatásai elérik a maximális hatótávolságot.
 
 

Szövegfelolvasás és hangjelzések

Az olyan információk, amelyek csak vizuálisan jelennek meg, a vak játékosok számára nem értelmezhetők. Ennek a problémának a feloldására a Naughty Dog több olyan beállítást is bevezetett, amelyek segítségével ezeket az információkat hangokkal és a vezérlő rezgésével adjuk át. Az utazáshoz kötődő és a harci hangjelzésekkel a játék hangjai közé bedolgozva a leggyakrabban használt műveletekhez (tárgyak felvétele gyűjtögetés során, hasadékok átugrása, közelharci támadások elkerülése stb.) könnyen azonosítható hanghatásokat rendelünk.

Ezeket a hangjelzéseket egy hangszedetben gyűjtöttük össze, ami bármikor felkereshető. Ezen felül a szövegfelolvasás funkcióval a menük és a képernyőn megjelenő egyéb szövegek is felolvastathatók. Ha az angol nyelv van beállítva és a szövegfelolvasás is engedélyezve van a konzol szintjén, a The Last of Us Part II automatikusan bekapcsolja a szövegek felolvasását a játékban.

* A szövegfelolvasási funkciók az összes támogatott nyelven** elérhetők, a thai nyelvet kivéve.
** A szövegfelolvasással támogatott nyelvek: amerikai angol, brit angol, francia, olasz, német, dán, török, orosz, cseh, német, görög, finn, svéd, norvég, magyar, lengyel, portugál, spanyol, holland, hagyományos kínai, egyszerűsített kínai, japán, koreai, horvát, latin-amerikai spanyol

Szöveg felolvasása (Text-to-Speech)

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • A képernyőn látható szöveg felolvasását aktiválja.
  • Bekapcsolt állapotban a |Touchpad-Swipe-Up| mozdulatra bemondja az aktuális állapotod.
  • A szövegfelolvasás hangereje a Hangerők menüben állítható.

Utazáshoz kötődő hangjelzések

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • További kisegítő hangjelzéseket aktivál az utazáshoz és a felfedezéshez.
  • A következő esetekben játszik le hangjelzést:
    • Átugorható rések, megmászható falak és átbújási lehetőségek
    • Guggolást vagy hasalást igénylő terepek
    • Használható és felvehető tárgyak
    • Törhető üveg a közelben
    • Mozgásirányítás megszerzése vagy elvesztése
    •  Ha a Peremkorlát engedélyezve van, egy hanghatás hallható, amikor a játékban aktiválódik.
  • A hangjelzésekkel kapcsolatos további információkért lásd a Hangszedetet.

Harci hangjelzések

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • További kisegítő hangjelzéseket aktivál a harcoláshoz és a lopakodáshoz.
  • A következő esetekben játszik le hangjelzést:
    • Ellenséges megragadási és rohamozási lehetőségek
    • Érkező ellenséges közelharci támadások
    • Nyílvessző befúródás
    • Az ellenséges karakterek célba vétele
    • Ellenséges karakterek eltalálása lövedékkel
  • A hangjelzésekkel kapcsolatos további információkért lásd a Hangszedetet.

Harci rezgési jelzések

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Aktiválja a rezgéses jelzést harc közben.
  • Rezgéssel jelez az alábbi esetekben:
    • Bejövő ellenséges közelharci támadások
    • Célzás egy ellenségre
    • Lövés eltalál egy ellenséget

Gitár rezgési jelzései

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Aktivál egy rezgő jelzést, ha a történetben való továbbhaladáshoz szükséges megfelelő gitárhangot választod.

Hangerők

Effektusok

  • Lehetőségek: 0 – 100 csúszka
  • A hangeffektusok hangerejének beállítása.

Dialógus

  • Lehetőségek: 0 – 100 csúszka
  • A dialógusok hangerejének beállítása.

Zene

  • Lehetőségek: 0 – 100 csúszka
  • A zene hangerejének beállítása.

Filmbetétek

  • Lehetőségek: 0 – 100 csúszka
  • A filmbetétek hangerejének beállítása.

Kisegítő lehetőségek hangjelzése

  • Lehetőségek: 0 – 100 csúszka
  • A haladás és harc hangjelei bekapcsolhatók a Kisegítő lehetőségek menüben.

Szöveg felolvasása (Text-to-Speech)

  • Lehetőségek: 0 – 100 csúszka
  • Beállíthatod a szövegfelolvasó narráció hangerejét.

Hangjelzésgyűjtemény

  • Tallózz és hallgass különböző hangjelzéseket a játékmenetből.
 
 

Harci kisegítő lehetőségek

Szeretnénk, ha a The Last of Us Part II-ben mindenki számára könnyen élvezhető lenne a küzdelem, ezért számos lehetőséggel változtathatsz a játékélményen. A „hasaláskor láthatatlan” funkcióval például máskülönben nem megvalósítható lopakodó játékmódra nyílik lehetőséged. Ha nehézséget okoz a célzás, időt adhatsz magadnak a lassított mozgással, miközben célzol. Ezek a lehetőségek olyan eszközeid lehetnek, melyek élvezetessé vagy komolyabbá tehetik a harc élményét.

Harci kisegítő lehetőségek bekapcsolása

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Bekapcsolja a harci kisegítő lehetőségek beállításait.
  • Ezeknek a beállításoknak a célja, hogy a harc bárki számára kezelhető legyen. Ezáltal jelentősen megváltoztathatják a játékélményt.

A túszok nem menekülnek el

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Megragadott ellenségeid nem szabadulnak ki dulakodás közben.

Szövetségesek nem esnek túszul

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • A szövetségesek automatikusan kiszabadulnak, ha megragadják őket.
  • Ez a beállítás bizonyos harci összecsapások során nem érvényes.

Az ellenség nem kerít be

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Az ellenség nem próbál meg a hátadba kerülni.

Csökkentett ellenséges észlelés

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Az ellenség észlelése gyengébb, ha lopakodsz.
  • Ez a beállítás a kiválasztott nehézséghez képest viszonylagos.

Pontatlanabb ellenség

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Az ellenség célzása rosszabb lesz.
  • Ez a beállítás a kiválasztott nehézséghez képest viszonylagos.

Fejlesztett kitérés

  • Lehetőségek: Be vagy ki
  • A kitérés |L1| segítségével hatékonyabb az ellenséges támadások elkerüléséhez.

Hasaláskor láthatatlan

  • Lehetőségek: Ki, Korlátozott, Korlátlan
  • Fekvés közben, ha nem célzol, láthatatlan maradsz az ellenség előtt. A beállítás bizonyos találkozások esetén kikapcsolt állapotban van, amikor a lopakodás nem elérhető lehetőség.
  • KORLÁTOZOTT állásban az időlimit a lopakodási nehézség beállításán fog múlni.

Fegyverimbolygás

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Aktiválja a kameraimbolygást fegyverek célzása közben.

Lassú mozgás

  • Lehetőségek: Ki, Célzás közben, Bekapcsolható
  • Bekapcsolva csökkenti a játék sebességét.
  • BEKAPCSOLHATÓ állásban |Touchpad jobbra suhintással| indítható a lassítás.

HUD

ha siket vagy nagyothalló vagy, esetleg kis hangerőn vagy némítva vagy kénytelen játszani, néha nem jutsz hozzá a csak hanggal jelzett játékinformációkhoz. Ennek megoldására több lehetőséget is beépítettünk e jelek vizuális megjelenítésére. Az éberségjelzőkből megtudod, ha észrevettek lopakodás közben; harc során is bekapcsolva maradhatnak, így jelzik a fenyegetőbb ellenfelek irányát.

Sérülésjelzők

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Mutatja a kijelzőn a sérülés irányát.

Éberségi jelölők

  • Lehetőségek: Ki, Lopakodásnál, Mindig
  • Aktiválja a kijelző figyelmeztető jelzéseit, ha az ellenség már majdnem észrevett, és jelzi az irányukat is.
  • LOPAKODÁSNÁL: Az éberségi jelölők addig láthatók, amíg fel nem fedeznek.
  • MINDIG: Az éberségi jelölők kitartanak a harc alatt. Ez a beállítás a siket vagy hallássérült játékosoknak ajánlott. (Az 1.01-es javítócsomaggal elérhető*)

Tippek

  • Lehetőségek: Ki, Néha, Gyakran
  • Aktiválja a játéktippeket, amelyek akkor tűnnek fel, ha egy ideje már eltévedtél egy területen.
  • A tippek az |L3| megnyomásával aktiválhatók.

Értesítés felvett tárgyakról

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Értesít a kijelzőn, ha lőszert, tárgykészítési hozzávalókat vagy egyéb nyersanyagokat vettél fel.

Kitérési üzenetek

  • Lehetőségek: Ki, Néha, Gyakran
  • Megváltoztatja a |L1| kitérés tájékoztató üzenetek gyakoriságát, amelyek akkor jelennek meg, ha az ellenség közelharci támadásba kezd.

Feliratok

A felirat nagyon népszerű kisegítő lehetőség, ezért a The Last of Us Part II testre szabási lehetőségek széles választékát kínálja hozzá. Megváltoztathatod a méretét és színét, sötét hátteret adhatsz hozzá a kontraszt kedvéért, bekapcsolhatod a beszélők nevét, vagy akár egy iránymutató nyilat, ha a beszélő nincs a képben. Egy Naughty Dog játékban először bekapcsolhatod a feliratokat minden ellenséges párbeszédhez lopakodás és harc közben is.

Feliratok

  • Lehetőségek: ki, történeti párbeszédek, történet + harci párbeszédek
  • Bekapcsolja a párbeszédek feliratát.
  • TÖRTÉNETI PÁRBESZÉD: Bekapcsolja a főszereplők, a fontos ellenséges párbeszédek és a filmbetétek feliratát.
  • HARCI PÁRBESZÉD: Bekapcsolja a feliratot további ellenséges párbeszédekhez lopakodás és harc közben.

Méret

  • Lehetőségek: Kicsi, Közepes, Nagy
  • Beállíthatod a felirat betűméretét.

Háttér

  • Lehetőségek: Ki, Alapértelmezett, Sötét
  • Sötét hátteret tesz a feliratok mögé az olvashatóság könnyítéséhez.

Nevek

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Kiírja a beszélő nevét a felirat elé.

Nevek színe

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Ha a feliratoknál beállítod a Neveket, a beszélő karakterek nevei egyedi színnel jelennek meg.

Irány

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Megjelenít egy nyilat a párbeszédek mellett, amely a beszélő karakter irányát mutatja.
  • A képernyőn látható beszélők mellett nem jelenik meg.

Szín

  • Lehetőségek: Fehér, Sárga, Kék, Vörös, Zöld
  • Megváltoztatja a felirat színét.
 
 

Játék nehézségi szintje

A kisegítő lehetőség funkciók kibővítéseként a The Last of Us Part II kibővített nehézségi opciókat is kínál. Indításkor öt nehézségi fokozatot fogsz látni: nagyon könnyű, könnyű, mérsékelt, nehéz és túlélő. A nehézség különböző aspektusait igényeid szerint testre szabhatod. Egyenként beállíthatod a nehézségi fokozatot a sebződés, ellenség és szövetséges hatékonysága, lopakodás és nyersanyagok terén. A trófeákat a nehézség nem befolyásolja.

Kihívás

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz, Túlélő, Egyedi
  • Beállíthatod a játék általános nehézségét

Játékos

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz, Túlélő
  • Beállíthatod az alábbiakra vonatkozó nehézséget:
    • A játékos által ellenségektől elszenvedett sebzés
    • Az események közbeni dinamikus ellenőrzőpontok gyakorisága

Ellenségek

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz, Túlélő
  • Beállíthatod az alábbiakra vonatkozó nehézséget:
    • Az ellenséges lövések pontossága, és a lövedékek gyakorisága
    • Az ellenséges támadások és bekerítések gyakorisága
    • Az ellenséges közelharci kombinációk összetettsége
    • Egyes veszélyesebb ellenfelek mozgási sebessége
    • Egyes harci események egyedi beállítása

Szövetségesek

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz, Túlélő
  • Beállíthatod az alábbiakra vonatkozó nehézséget:
    • A szövetségesek agresszivitása harcban
    • A szövetségesek öléseinek gyakorisága

Lopakodás

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz, Túlélő
  • Beállíthatod az alábbiakra vonatkozó nehézséget:
    • Az ellenség látási, hallási és szaglási érzékenysége
    • A türelmi időszak hossza, mielőtt az ellenség riasztja a többieket
    • Az ellenség észrevétlen megragadásának feltételei

Források

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz, Túlélő
  • Beállíthatod az alábbiakra vonatkozó nehézséget:
    • A világban található lőszermennyiség
    • Az ellenség által elejtett közelharci fegyverek tartóssága
    • Egyes tárgykészítési receptek eredményessége

Reméljük, hogy a játékosok ezeket a funkciókat használva felhívják a figyelmet a kisegítő lehetőségek támogatására a játékokban. Stúdiónkban mindannyian szeretnénk elismerni azoknak a segítségét, akik lehetővé tették ezeknek a funkcióknak a használatát, beleértve partnereinket a PlayStationnél, a Worldwide Studiosnál, valamint a szakértőinket: Brandon Cole, James Rath, Paul Lane, Josh Straub, Steve Saylor, Morgan Baker és Ian Hamilton. Köszönjük a nagyszerű támogatásukat és útmutatásaikat.