Ghost of Tsushima frissítési megjegyzések

A Ghost of Tsushima Director's Cut és a Ghost of Tsushima: Legends legutóbbi frissítései.

2.18-as javítófrissítés

A Ghost of Tsushima Director’s Cut és az önálló Legends 2.18-as (PS5-ön 2.018.000 verziószámú) frissítése a Legends tárgyainak módosítását, hibajavításokat és fejlesztéseket, valamint kisebb egyszemélyes játékra vonatkozó változtatásokat tartalmaz. 

A 2.18-es javítás a következő frissítéseket tartalmazza:

Legends

  • Javítva a hiba, amelynek következtében mikor egy csapattárs életereje időlegesen nulla alá csökkent, halálnak számítva az Egyedi módban és a Rajtaütés próbákban, ez alkalmanként meggátolta a Rejtett szív kozmetikai tárgy feloldását.

  • Bekerült a PS4-es mentés importálása gomb az önálló Legends játékba (PS4 konzol mentésének áthozatala). Ne felejts el az „Igen” lehetőségre kattintani a Legends importálási kérdésére

  • A Megosztott sebek használata ezentúl nem szakítja meg az Orgyilkos Eltűnés képzettségét

  • Bekerült egy új parti feltöltési cél, az Egyedi mód – Tökéletes teljesítés Ezzel önállóan is játékostársat találhatnak mindazok, akik szeretnék megszerezni a Rejtett szív kozmetikai tárgyat, függetlenül az egyéb Egyedi módú játékélményt keresőktől
  • Tárgymódosítások:

    • Alapértelmezésként minden legendás katana mesteri szintű álláskészségeket kap, olyan állásokra is, amelyek készséggel oldhatóak fel. Ha már rendelkezel az állás mesteri szintű készségével, ingyenesen újradobhatsz egy új készségért.

    • A legendás talizmánok ezentúl olyan tulajdonságokat és készségeket is dobhatnak, amelyek kaszthoz kötöttek, amennyiben maga a legendás talizmán is ahhoz a kaszthoz kötött.

    • Jelentősen lecsökkent a feketepor-bombák adta akaraterő-visszanyerés.

    • A Kacsázó kő íj ezentúl nem generál extra akaraterőt a megpattanó nyilak után.

    • Vassulyomhoz és démonmagvakhoz is bekerült a Muníció készség

    • A Muníció készség csökkentett mennyiségben ad feketepor-bombát, villanóbombát, tüzes nyilat és páncéltörő nyilat

    • A Közelharci akaraterő-visszanyerés tulajdonság maximum értéke 25%-ra nőtt

    • A Tűzsebzés tulajdonság maximum értéke 20%-ra nőtt

    • A Magasból ölés sebzése tulajdonság maximum értéke 50%-ra nőtt

    • A mély csapások szamurájképzettség maximális közelharci sebzése +25%-ra nőtt

  • Javítva a hiba, melynek következtében a feketepor-bombák nem számítottak egyes mesteri kihívások teljesítésekor

  • Javítva a hiba, melynek következtében egyes ezüst és arany nehézségű túlélési küldetések helytelen küldetésmódosítókat mutattak.

  • Javítva a hiba, melynek következtében ha Túlélés módban egy Szellem az utolsó hullám utáni, de az eredménytábla megjelenése előtti rövid időintervallumban halt meg, néhány jutalom elveszhetett

  • Javítva egy nagyon ritka hiba, amely során a Legends oktatójátékot nem lehetett teljesíteni

Egyszemélyes játék

  • Az Új játék+ módban elérhető kereskedő selyemkészletét megnöveltük

  • Dialógusokat és átvezető animációk hibajavításai egyszemélyes játék során

Bár jelenleg nem dogozunk további javításokon, folyamatosan figyelemmel kísérjük a közösség által üzemeltetett Gotlegends subredditet és az @SuckerPunchProd Twitter-fiókra küldött üzeneteket, hogy az esetleg felmerülő fontos hibákról mielőbb tudomást szerezzünk és javíthassuk őket. Szeretnénk hatalmas KÖSZÖNETET mondani az egész közösségnek mindazért az elképesztő támogatásért és visszajelzésért, amit a játék megjelenése óta kaptunk. Mikor 2020 októberében a Legends megjelent, soha nem gondoltuk volna, hogy másfél évvel később is ilyen aktív közösségünk lesz. Nem is lehetnénk ennél hálásabbak mindenkinek, aki velünk tartott ezen az utazáson!

2.17-es javítófrissítés

Bízunk benne, mindenki élvezi a Ghost of Tsushima: Legends játékot a PlayStation Plus havi kínálatnak bónuszaként! Megjelent a 2.17-es (2.017.000 PS5 konzolon) javítófrissítés a Ghost of Tsushima Director’s Cut és az önálló Legends játékokra. A javítás fókuszában a Legends hibajavításai és további fejlesztések állnak, illetve bevezet néhány változtatást is.

A 2.17-es javítás a következő frissítéseket tartalmazza:


Egy új Egyedi mód került a Platina Túlélésbe. Ezzel a játékosok bekapcsolhatnak akár négy nehézségmódosítót és akár három Rémálom módosítót a mérkőzés. 

  • Ezzel saját Rémálom stílusú játékélményt állíthatsz össze. Például csak tűzszekereket akarsz? Meg tudod csinálni! 
  • A Fotómódhoz hasonlóan az Egyedi móddal sem működik a párosítás, de kiválasztható a Parti feltöltése céljaként. 
  • Sok játékos szeretett volna még az eddiginél is keményebb kihívásokat, így akár az összes nehezítés egy játékon belül is bekapcsolható. Csak a legerősebb Legendák győzhetik le az összes hullámot, ha minden nehézségi módosító és veszély be van kapcsolva, és minden bónuszcél teljesül.
 
Tárgykészítési frissítések

  • Mikor egy felszerelési tárgy tulajdonságait újradobod, az eddigi Jelenlegi tulajdonság megtartása helyére a Jelenlegi tulajdonság növelése került. Ezzel lehetséges a maximális statisztikák elérése a véletlenre hagyatkozás nélkül.
  • Felülvizsgált tulajdonság-újradobások. Az újradobott jellemzők sosem csökkennek hatékonyságban.
  • Újításként újra lehet dobni a zárolt készségeket és statisztikákat a 120 Ki értékű tárgyakon egy extra megtisztított felszerelés felhasználásával dobásonként.

Egyéb frissítések

  • Bekerült kisegítő lehetőségként a sötét villanóbomba-effektus Ez feketére változtatja a villanóbomba képernyőn látható effektusának színét. (A beállítás a Legends-re és az egyjátékos hadjáratra is vonatkozik) 
  • Megváltoztattuk a tűzszekerek viselkedését, így nem fogja azonnal célba venni a játékosokat, mikor újraszületik 
  • Az orgyilkosokat most már kevésbé fogják célba venni az ellenségek egy Láncolt eltűnés sorozat közepén. 
  • Bekerült egy új Parti feltöltése cél: Átkozott tárgyak megtisztítása 
  • Javítva a hiba, amely egyes tettek helytelen feloldását eredményezte, mikor egy küldetést Rémálom helyett platina nehézségen teljesítettek 
  • A Sár, vér és acél 12. hullámának világmódosítóját Méregfelhőkre cseréltük 
  • •Javítva egy ritka hiba, ahol a világmódosítók nem jelentek meg a hálózaton 
  • Javítva egy hibaüzenetet megjelenése, amely néhányszor kiváltódott egy mérkőzés végén. 
  • Honosítási javítások

Következő hónapban kiadunk egy újabb javítást, jelentsd addig is a tapasztalt problémákat. Figyelemmel kísérjük majd az @SuckerPunchProd feedet Twitteren és a közösség által üzemeltetett Gotlegends subredditet, hogy minél több itt említett probléma javítása bekerülhessen a következő frissítésbe. Köszönjük a közösségnek a folyamatos támogatást!

2.15-ös javítófrissítés

A Ghost of Tsushima Director’s Cut 2.15 (2.015.000 PS5 konzolon) javítófrissítése megjelent. A frissítés elérhetővé teszi a Tiltott szentélyt Iki szigetén, illetve javításokat és tárgymódosításokat tartalmaz a Ghost of Tsushima: Legends játékhoz.

A 2.15-es javítás a következő változásokat tartalmazza:
  • Egyszemélyes játék

A Tiltott szentély immár elérhető Iki szigetének északi részén. Keresd fel, fejtsd meg a rejtélyét, és egy különleges páncélt szerezhetsz, amely barátainkkal közösen készült a Guerrilla csapatánál.

  • Ghost of Tsushima: Legends

Új platina nehézségi szint került a Túlélés módhoz. Ez továbbra is a hagyományos játékmenet, nem tartalmaz olyan heti módosítókat, mint a Rémálom, de nehezebb, mint az arany nehézségi fokozat játékmenete, jobb jutalmakkal és nagyobb eséllyel magas szintű felszerelésre.

A szünet menü közösségi pontjába bekerült a Letiltás gomb. Ez lehetővé teszi, hogy a játékos bárkit, akivel a játékban találkozott, közvetlenül felvegyen a PlayStation beépített letiltási listájára, így a jövőben elkerülve a párosítást az adott játékossal.

Javítottuk a problémát, amely rövid akadozásokat okozhatott játék közben.

A jövő hónapban várhatóan egy további javítást is kiadunk, amely a Legends hibajavításaira és fejlesztéseire összpontosít. 

2.14-es javítófrissítés

A 2.14-es (2.014.000-es PS5 konzolon) Ghost of Tsushima Director’s Cut-frissítés hibajavításokat és tárgymódosításokat tartalmaz a Ghost of Tsushima: Legends játékhoz.

A 2.14-es javítás a következő változásokat tartalmazza:
  • Javítva a hiba, amely megakadályozta, hogy a Jagata köde helyesen gyógyítsa a csapattársakat.
  • Javítva a hiba, amely megakadályozta, hogy a vadász robbanó nyila vagy megtántorító nyila helyesen viselkedjen.
  • Javítva a hiba, amely esetenként lefagyaszthatta a játékost, akit megtámadtak, mikor épp bombacsomag volt a kezében.
  • Bekerültek a leírások a heti Rémálom módosítókhoz.
  • Kendzsi szívesen adott itala és a gyógyító tök akkor is használható az akaraterő visszaállítására, ha teljes életerőn van a játékos.
  • Javítva a hiba, amely megakadályozta útszakaszpontok megjelenítését az utolsó megmaradt ellenfelek helyén a Legends történeti küldetéseiben.
  • Javítva a hiba, amelynek hatására a megfélemlítő ellentámadás nem a megfelelő mennyiségű sebzést okozta.
  • Javítva a hiba, amelynek hatására a játékosok nem tudták visszavonni saját elnémításukat.
  • Megnöveltük a Szél állás megtántorító sebzését lándzsások ellen.

2.12-es javítófrissítés

A frissítés elsősorban javításokat és egyensúlyi változtatásokat tartalmaz a Ghost of Tsushima: Legends játékban. 
 
A 2.12-es javítás a következő változásokat tartalmazza:
  • Túlélés és Riválisok játékmódokban az ellenség újraéledési pontjai véletlenszerűek lesznek, és játékról játékra változnak. 

    • A Rémálom Túlélés mód viszont állandó újraéledési pontokkal rendelkezik majd egész héten át, hogy egyenlő feltéteket biztosíthasson minden játékosnak a ranglistákon. 

    • A Rémálom Történet módban minden héten állandó megjelenési pontja lesz Gjozen tekercsének és az Oni ládának.

  • Javítva a hiba a Túlélés és Riválisok játékmódban, melynek során előfordult, hogy egyes támadóhullámok nem jelentek meg, miután minden ellenséggel végeztek.

  • Javítva a hiba a Túlélés és Riválisok játékmódban, melynek során előfordult, hogy az ellenség leállt a támadással.

  • A párosítás immár feltöltheti az üres helyeket Rémálom Túlélés módban és Rémálom Történet módban is. 

    • Jelenleg teszteljük ezt a funkciót, folyamatosan ellenőrizve, hogy ne boríthassa fel a játékegyensúlyt. A visszajelzésektől függően a funkció később eltávolításra kerülhet.

  • Módosítottuk a Részletek megjelenítése képernyőt az előszobában, így már tartalmazza a készségeket és a viselt felszerelést is.

Kasztok kiegyensúlyozását érintő változások:
  • Orgyilkos

    • Megnöveltük az alap Orgyilkosság sebességét. A csendes támadások gyorsabbak és csendesebbek.

    • Eltávolítottuk a Gyakorlott orgyilkos technikát.

      • Ehelyett egy új technikát vezettünk be, ez a Fürge kezek.

      • Módosítottuk néhány orgyilkos technika feloldási sorrendjét. 

    • Módosítottuk az Árnycsapás célzását.

    • Az Árnycsapás némileg együtt változik a Csendes támadás sebzésével.

    • Amikor az Árnycsapás aktív, az orgyilkos láthatatlan marad az ellenség előtt. 

  • Vadász

    • Megtántorító nyíl

      • Az újratöltődés idejét csökkentettük (55 másodpercről 42 másodpercre).

    • Szellemíjász

      • Az újratöltődés idejét csökkentettük (55 másodpercről 42 másodpercre).

  • Szamuráj

    • Tomboló láng

      • Az újratöltődés idejét megnöveltük (36 másodpercről 50 másodpercre).

      • Csökkentettük a közeli ellenségekre terjedő tűzsebzést erős támadások használatakor.

      • A hatóidőt csökkentettük (20 másodpercről 11 másodpercre).

    • Lélekszívás

      • A hatóidőt megnöveltük (11 másodpercről 15 másodpercre).

    • Robbanó penge

      • A hatóidőt megnöveltük (11 másodpercről 15 másodpercre).

      • Javítottuk a hibát, melynek következtében a Robbanó penge esetenként nem okozott robbanást.

  • Ronin

    • (MEGJEGYZÉS: Az alább részletezett, tárgyakra vonatkozó, szamuráj és orgyilkos kasztokat érintő darabszámkorlát ellenére, amely szerint ezek a kasztok legfeljebb 6 robbanóbombát vihetnek magukkal, a roninnál továbbra is 12 bomba lehet.)
Tárgymódosítások:
  • Folyékony bátorság palackja

    • A maximális akaraterő-visszanyerés mértéke háromról kettőre csökkent. 

  • Súlytalan szellem

    • Jelentősen megnőtt az újratöltés ideje.

    • Megnőtt a felajzás sebessége.

    • Megnőtt a kilőtt vessző sebessége.

    • Megnőtt a tüzes nyilak maximális mennyisége.

  • Bombacsomag és Tiltott orvosság

    • Szamuráj és orgyilkos kasztok esetén a maximális robbanóbomba-mennyiség csökkent (12 bombáról 6 bombára).

  • Jagata köde

    • Megnövekedett a gyógyítóhatás.

  • Magmabomba

    • Javítottuk a magmabomba időtartamát érintő hibát, mikor füstbomba is használatra került. 

    • Immár nem üti le az ellenfeleket, akiket elkapott a robbanás.

További hibajavítások:
  • Javítva egy hiba a Riválisok játékmódban, amely lehetővé tette, hogy játékosok már a meccs kezdete előtt áthaladjanak a startkapun. 

  • Javítva a probléma, amelynek során az önálló Legends játékot futtatva hibát észlelhetett az a játékos, aki rendelkezik mentett állással a Director’s Cut változatban.