Hogyan újítja meg a Wolfenstein: Youngblood a sorozat FPS-receptjét

…és pár dolog, amit az új, 1980-as években játszódó kooperatív kaland változatlanul megőriz

 
 

1. Ez az első kooperatív Wolfenstein-kaland

Míg a sorozat korábbi darabjaiban a magányos harcos, BJ Blazkowicz szerepébe bújtunk, a Youngbloodban két új hősünk van: BJ ikerlányai, Jess és Soph. A társadat irányíthatja a gép vagy egy online ismerősöd, de mindenképpen kooperatív lesz a játékmenet. Mit jelent ez a játék szempontjából?

Taktikus küzdelem

Több taktikázásra nyílik lehetőség a harcban a náci fenyegetéssel szemben. Az egyik testvér fegyverropogás közepette szemből beronthat, míg a másik oldalba kapja az ellenséget, hogy megossza a figyelmet. 

Csapatmunka

Feléleszthetitek egymást a harc közepette, osztozhattok a plusz életeken, statisztikákat erősíthettek az új „Pep” gesztusokkal (pl. Jess felmutatott hüvelykujjal ideiglenes életerő-növelést küldhet), vagy akár össze is állhattok masszív fegyverek, mint pl. a Tesla-ágyú használatához.

Kooperatív rejtvényfejtés

A két hőssel egyszerre játszva mindenféle egyéb, kooperatív problémamegoldó lehetőség merül fel. Dolgozzatok össze kapcsolók átállításához és látszólag megközelíthetetlen helyek eléréséhez.

 
 

2. Új hősök

Bemutatjuk a Terrorikreket: Jess és Soph BJ és az ellenálló Anya Oliwa lányai. A Wolfenstein: The News Colossus végén még csak buja gondolatok sem voltak, de amint elég nagyok lettek, szüleik máris nácivadászatra nevelték őket. Ami jól is jön, mert BJ eltűnt az ellenséges vonalak mögött, és meg kell találni.

Mindkét karakter sajátos személyiségjegyekkel bír, de ugyanazokkal a képességekkel rendelkeznek. A játék elején testre szabhatod a kiszerelésedet, aztán a játék során alakíthatod a másik testvér specializációit is a kiterjedt képzettségfa révén.

 
 

3. Hatékony, új készlet

Az utolsó Wolfenstein kaland után két évtizeddel játszódó Wolfenstein kalandban számos, új játékszer vált elérhetővé, amelyeket bevethetsz a Harmadik Birodalom ellen. Ilyenek például Jess és Soph spéci páncélzata, olyan futurisztikus technológia, amely új tulajdonságokat is elérhetővé tesz, mint az:

  • ÁLCÁZÁS: Lopakodáshoz van kedved? A páncélod lehetővé teszi, hogy rövid időre láthatatlanná válj és meglepd az ellenfelet.
  • ERŐUGRÁS: Elérhetetlen helyekre juthatsz el az ugrás gomb dupla megnyomásával, hogy a levegőben még egy löketet kapj.
  • ERŐCSAPÁS: Halál a magasból! Lapítsd ki a náci ellenséget egy jól időzített, felturbózott eltiprással.
  • LEZÚZÁS: Ezzel egyszerűen nagyon nagyot tudsz ütni. Verd péppé a gyanútlan ellenségeket, vagy törj szilánkosra egy utadba kerülő ajtót.
 
 

4. Új, ’80-as évekbeli helyszín

Egy zeppelinen zajló tűzharc után az akció az 1980-as évek rémálomszerű, neonfényben úszó Párizsában folytatódik. Ez nem a jól ismert francia főváros - se Serge Gainsbourg, se Jean-Paul Gaultier, se kiváló pékségek - csak egy hordányi bajkeverő náci.

Ez a helyszín markánsan különbözik az előző játékokban bemutatott, ’60-as évekbeli nácik megszállta, düledező európai városoktól,
így friss külsőt és hangulatot kölcsönöz a játéknak.

"A játékban minden ellenséges fegyver és kütyü új kinézetet kapott, hogy passzoljanak a ’80-as évek retró-sci-fi stílusához."


– Andreas Öjerfors, vezető játéktervező, MachineGames

 
 

5. Új társfejlesztő, új perspektíva

A sorozat veterán stúdiója, a MachineGames ezúttal az Arkane Studiost hívta segítségül, akik a népszerű lopakodós játék, a Dishonored alkotói. Az új csapat befolyása rögtön tetten is érhető:

  • Tágas pályák: A korábbi Wolfenstein-játékok pályái általában az A-ból B-be eljutás alapján voltak megtervezve, de a Youngblood szintjei sokkal nagyobbak, és többféle úton is eljuthatsz a célodhoz. A felfedezésnek meglesz a jutalma: akárcsak a Dishonoredben, a titkos helyek erősítéseket, húsvéti tojásokat és további történetrészleteket rejtenek.
  • Nyílt végi küldetésstruktúra:: A nyitó- és zárófázisok kivételével a többi küldetés változó nehézségű és tetszőleges sorrendben lejátszható. A tapasztalati pontrendszernek köszönhetően egyes feladatokhoz eleinte még túl gyenge lehetsz!
  • Játssz a saját stílusodban: A fegyverek teljesen testre szabhatóak (keress zsákmányt, hogy fejlesztéseket vásárolhass), és a páncélzatodat is fejlesztheted a képzettségfák segítségével, hogy kialakítsd és finomítsd saját játékstílusodat.

"A Machine Games kemény tűzharcait és az Arkane fantasztikus, nyílt jellegű pályatervezését ötvöztük."


– Andreas Öjerfors, rangidős játéktervező, MachineGames  

 
 

6. Kiegészítő VR játékélmény

A Wolfenstein: Cyberpilot egy önálló társjáték PlayStation VR szettekhez, amely Párizsban játszódik, nem sokkal a Youngblood eseményei előtt. Segítened kell az ellenállóknak több, ellenséges harci gépezet meghekkelésével és irányításával Párizs utcáin, hogy kitakarítsd a megszálló nácikat.

Természetesen nem kell játszanod az egyik játékkal, hogy élvezd a másikat, de a két játék története összefügg.

"A Youngblood története közben találkozhatsz a Cyberpilot-beli akcióid következményeivel."
 

– Andreas Öjerfors, rangidős játéktervező, MachineGames

 
 

És pár dolog, ami ugyanolyan marad a Youngbloodban...

  1. Gonosz nácik hordája: Másik évtized, ugyanazok a fasiszták. Szemrebbenés nélkül végezz velük. 
  1. Óriási, gyilkos robotok: A másik Wolfenstein-jellegzetesség – OTT harci robotok – nagy számban, köztük többek közt a fejlesztett Panzerhundokkal.
  1. Hatalmas fegyverek: Nem is lenne Wolfenstein a túlméretezett, tájromboló fegyverzet nélkül, amit a Youngblood maradéktalanul teljesít is, és hatalmas arzenált bocsát rendelkezésedre.
  1. Hajmeresztő dumák: A sorozat jellegzetes humora is változatlan maradt. Nem csak BJ nácivadász hajlamait örökölték a lányok az apjuktól, hanem úgy tűnik, a kreatív nyelvhasználatot is… 

"A játék szíve még mindig Wolfenstein. Nevetségesen erős fegyverekkel apríthatod a nácikat, miközben a történet a szokásos módon ötvözi a komoly témákat, a remek karaktereket és a fanyar humort."


- Andreas Öjerfors, rangidős játéktervező, MachineGames