Hogyan használja ki Gran Turismo 7 a PS5 nyújtotta lehetőségeket

Fedezd fel Gran Turismo 7 innovációit, amely fantasztikus utazásra kíséri el a veterán rajongókat és a sorozattal ismerkedőket egyaránt.

Forradalmi DualSenseTM 

A DualSense vezeték nélküli vezérlőt szinte a GT7-hez teremtették. A vezérlő minden új funkcióját kihasználja, így egy ismerős játék továbbfejlesztett játékmódját kínálja a visszatérőknek, a sorozat újdonsült játékosai számára pedig egy magával ragadó, fantasztikus belépőt.

Haptika

  • A hihetetlen haptikus megoldások lehetővé teszik, hogy tapintható visszajelzést kapj arra, ahogy az autó reagál az útra.
  • Ahogy a kimaxolod a kanyart, és rámész az út peremére, érezni fogod a vezérlő oldalain a bukkanót, attól függően, hol ért hozzá a kerék.
  • Amikor lassan eléred és túlléped a gumik határait, érezni fogod, ahogy megremegnek, végül teljesen kicsúsznak, és a rezgések remegő zúgássá fokozódnak.

Adaptív ravaszok

  • Taposs a fékre, és érezni fogod a blokkolásgátló rendszer jellegzetes, ritmikus fogását és engedését (ha az autód rendelkezik vele, vagy ha engedélyezted a játék valósághűség beállításaiban).

„Én úgy érzem, végre elértük a megfogható valósághűség szintjét. Például a fékek egy bizonyos pontig hatékonyak, de amikor blokkolnak, a ravaszon lévő ellenállás megszűnik.”

Kazunori Yamauchi, a Polyphony Digital Inc. elnöke

A DualSense előtt

Az eredeti DualShock vezérlő két analóg karral rendelkezett, amelyekkel remekül lehetett kormányozni, illetve a gázt/féket kezelni; nevéhez hűen, elsőként a PlayStationön, két külön vibrációs motorral rendelkezett, hogy a játékosok érezhessék a hatását.

A DualShock 2 analóg gombokkal (Kör, Négyzet, X, Háromszög, L1, L2, R1 és R2) rendelkezett, 255 szinten mérhető nyomásválasszal. Bár ezek a gombok messze elmaradtak a jelenlegi ravasz által elérhető finom nyomástól, mégis olyan szintű finom vezérlést tett lehetővé a többféle gombon keresztül, amelyet korábban egyetlen vezérlő/játék kombináció sem kínált.

Valósághű grafikai megvalósítás

A Látképek mód valós idejű raytracing megoldása lélegzetelállítóan valósághű részleteket kínál, az ívelt, krómozott lökhárító torzított visszatükröződésétől kezdve a fény és árnyék játékáig a különböző felületeken. 

Ráadásul mindez aprólékosan figyelembe veszik a nap állását vagy a különböző időjárási viszonyokat, hogy a napszakok (vagy éjszakák), az éghajlat és az évszakok széles skáláját hitelesen szimulálják.

„A Látképek támogatják a raytracing lehetőséget, így az autók még jobban néznek ki. Azt hiszem, a látvány, amiről eddig látszott, hogy CGI, már új szintre lépett.”

Kazunori Yamauchi, a Polyphony Digital Inc. elnöke

A raytracing előtt

A Gran Turismo neve mindig is a legújabb, leginnovatívabb vizuális megjelenítés szinonimája volt. A PlayStation 2 eredeti modelljei olyan lehetőséget kínáltak (i.LINK, azaz FireWire), amely lehetővé tette a Gran Turismo 3 futtatásakor hat PS2 összekapcsolását is a többjátékos játékokhoz, hasonlóan a többüléses játéktermi megoldásokhoz.

A Gran Turismo 4 észak-amerikai verziója lehetővé tette az akkori maximális 1080i analóg felbontást. Bár ez még skálázott kép volt, HD-nak számított azelőtt, hogy a legtöbb HDTV egyáltalán elérhető lett volna.

A Gran Turismo 5 ismét emelte a tétet, és lehetővé tette a külön PS3 eszközök LAN-portos összekapcsolását, hogy a látvány akár öt, vízszintesen egymás mellé helyezett képernyőre is kiterjedjen, és így igazi térélményt hozzon létre a tökéletes szimuláció érdekében.

Hihetetlen töltési idő

A Gran Turismo kínálta hihetetlen részletesség (autók, pályák, látképek, stb.) hatalmas adattömeg feldolgozását jelentette, hosszabb töltési idővel. A PS5-ön a GT7 pillanatok alatt betölti a pályákat, hála a konzol ultragyors SSD-jének. Ez mindössze pár másodpercnyi idő a kvalifikáció idején, a verseny előtti beállításoknál, a teljes futam alatt és a verseny utáni visszajátszásoknál - nem is beszélve arról, hogy a több futamból álló bajnokságok között sincs állásidő.

Az ultragyors SSD a gyorsabb navigációt is elősegíti a komplexebb, tartalomdúsabb módok és menük között, és valós időben nézheted általa saját, specifikus autóid személyre szabását. Így a fotó mód és a pillanat kép mód virtuális fényképkészítése is gyorsabb, ráadásul az autókereskedések kínálta lehetőségek is pillanatok alatt láthatók lesznek.

„A PS5 nyújtotta teljesítmény olyan, amire a Gran Turismo-sorozat alatt végig vágytunk: a természetesség érzését nyújtja, amit a legelejétől szerettünk volna megalkotni.”

Kazunori Yamauchi, a Polyphony Digital Inc. elnöke

3D audio, ami része a száguldásnak

A PS5 audiolehetőségeit a GT7 tökéletesen kihasználja; szinte burokba vonja a játékost a 360 fokos virtuális hangszórókat. A hangeffekteket a 3rd order Ambisonics 3D audiomegoldás biztosítja. A PS5 több száz hangszórócsatornára rendereli ezt, és az egyszerű, „lapos” hangsugárzásból igazi audioélményt kovácsol: esőcseppek kopognak az autó tetején és szélvédőjén, csusszan a gumi, ahogy meghúzza az útpadkát, szólnak a pálya felett köröző helikopterek rotorjai, és persze a különféle járművek hangjai előttünk, mögöttünk és mellettünk.

A binaurális hang, amely újraalkotja az emberi fül formáját és azt, ahogy a hang éri, hihetetlenül valósághű hangzást nyújt fejhallgató viselésekor: mintha a hallgató tényleg ott ülne.

A GT-sorozat emellett mindig híres volt a bőséges zenei kínálatáról. Számtalan zenei műfaj érhető el: a rock, a klasszikus, a jazz, a hip-hop, az electro, a lounge zene és még sok más, így a játékosok nemcsak a versenyek és a visszajátszások során élvezhetik ezt a sokféleséget, hanem még a menüben is, miközben felfedezik a Gran Turismo világát.

 

Kapható a PlayStation Store felületén

Vedd meg a Gran Turismo 7 játékot

Editions

Standard Edition

PS4
  • Gran Turismo™ 7 (PS4™)

Standard Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7 PS4™ & PS5™

Digital Deluxe Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7
  • PS4™ & PS5™ entitlement
  • 1,500,000 CR (in-game credit)
  • Special Toyota GR Yaris
  • 30 PSN Avatars
  • Official soundtrack
Platform:
PS4, PS5
Release:
3/3/2022
Publisher:
Polyphony Digital Inc
Genre:
Driving/Racing
Screen Languages:
Arabic, Czech, Dutch, English, French (France), German, Greek, Italian, Japanese, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish, Turkish
To play this game on PS5, your system may need to be updated to the latest system software. Although this game is playable on PS5, some features available on PS4 may be absent. See PlayStation.com/bc for more details.

Download of this product is subject to the PlayStation Network Terms of Service and our Software Usage Terms plus any specific additional conditions applying to this product. If you do not wish to accept these terms, do not download this product. See Terms of Service for more important information.

You can download and play this content on the main PS5 console associated with your account (through the “Console Sharing and Offline Play” setting) and on any other PS5 consoles when you login with your same account.

See Health Warnings for important health information before using this product.

Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. exclusively licensed to Sony Interactive Entertainment Europe. Software Usage Terms apply, See eu.playstation.com/legal for full usage rights.
Gran Turismo™ 7 © 2022 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc. “Polyphony Digital logo”, “Gran Turismo” and “GT” are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. Any depiction or recreation of real-world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. All rights reserved.
Polyphony Digital Inc Privacy Policy & EULA