A verekedős játékok, amelyek öröksége egészen az 1980-as évekbeli játéktermekig nyúlik vissza, a játékok egyik alapműfajának számít. A Karate Champ (1984) és a Mat Mania (1985) korai napjaitól az olyan, legújabb verziójú modern titánokig, mint a Street Fighter és a Mortal Kombat, az alapfelállás ugyanaz maradt.
A játékosoknak egyedi karakterekből álló csapatra kell összpontosítaniuk, és egy sor egy-egy elleni mérkőzésen kell viaskodniuk azzal a céllal, hogy az idő lejárta előtt nullára csökkentsék az ellenfél életerőpontjait. Jellemzően oldalnézetes, 2D-s harci arénára összpontosító játék, amelyben közvetlen ütésekkel kell megküzdened az ellenfeleddel, a hangsúlyt a pozicionálásra, a kombókra, a bokkolásokra és a különleges támadásokra helyezve.
Az évtizedek során a verekedős játékok összetettsége jelentősen megnőtt, és a műfaj egy olyan játékszubkultúrává fejlődött, amely bonyolult szakzsargonnal, személyes versenyekkel és magasan jegyzett bajnokságokkal rendelkezik.