Kako je konzola PS5 pomogla u nastanku igre Ratchet & Clank: Rift Apart

Revolucionarna tehnologija u kombinaciji s poboljšanim igranjem stvorila je dosad najuzbudljiviju pustolovinu ovog dvojca.

Vizuali koji oduzimaju dah

Igre Ratchet & Clank oduvijek su vizualno zapanjujuće, ali vjernost i gustoća prikaza svjetova koje donosi konzola PS5 približavaju se filmskom iskustvu - i sve u realnom vremenu.

Više od megalopolisa

Uz obilje detalja i maštovite svjetove nabijene sadržajem, SSD s brzim učitavanjem omogućuje složenost i razmjere igre kakvi nisu bili mogući u prethodnim Ratchet & Clank igrama.

Nova razina vjernosti prikaza

Prelazak na dinamičnu 4K rezoluciju i HDR* znači obilje finih detalja, ali velika pažnja posvećena repliciranju svojstava materijala znači i da metal može blistati, da se u lokvi vode može precizno odražavati okoliš, te da površine poput drveta ili kamena imaju teksturu koja je gotovo opipljiva.

Renderiranje nove generacije

Zahvaljujući najmodernijoj ray-tracing tehnologiji, svjetlost se odbija od površina kao u stvarnom svijetu. U svemiru sjajnih reflektirajućih metala i stakla ti odbljesci dodaju dubinu i dimenzionalnost planetima koje posjećuješ.

*Dinamična 4K i HDR grafika zahtijeva TV ili zaslon kompatibilan s 4K i HDR sustavom.

"Ova igra prikazuje svijet sadržajniji od svih dosadašnjih u serijalu Ratchet & Clank. Naši gradovi vrve stanovnicima i svemirskim brodovima, eksterijeri obiluju florom i faunom i svaki je kutak prepun detalja."

Mike Fitzgerald, redatelj, Core Technology studija Insomniac Games

Gotovo trenutačno učitavanje

Zahvaljujući ekstremno brzom SSD-u ugrađenom u konzolu PS5, čitavi se svjetovi mogu izmjenjivati u samo nekoliko sekundi – što omogućuje Ratchetu i novoj junakinji Rivet skokove kroz dimenzije i teleportiranja kroz prostor i vrijeme bez potrebe za učitavanjem zaslona.

Brže putovanje

Ovo je najvidljivije u korištenju titularnih rascjepa - dimenzijskih pukotina u tkivu stvarnosti pomoću kojih se mogu prelaziti goleme udaljenosti kako bi se postigla prednost tijekom borbe ili prešla udaljenost koju nije moguće prijeći pješice.

S kraja na kraj u tren oka

Ratchet & Clank: No u Rift Apart nije posrijedi samo kretanje kroz fizički prostor. SSD omogućuje trenutne skokove kroz dimenzijski prostor, što naše junake doslovno baca naprijed-natrag kako bi vidjeli učinke svojih postupaka (i zlog dr. Nefariousa) na svijet.

Najsitniji detalji u velikom razmjeru

Budući da SSD može konstantno prikupljati velike količine podataka, ovi skokovi omogućuju uzbudljive, vratolomne potjere i istraživanje džepnih dimenzija koje skrivaju vrijedne resurse i neugodne neprijatelje.

"SSD i I/O tehnologija pomažu nam da gotovo trenutno svu teksturu ili resurs unesemo u memoriju, što znači da svu raspoloživu memoriju konzole PS5 možemo koristiti upravo za ono što u određenom trenutku trebate vidjeti ili čuti."

"Nismo opterećeni tradicionalnom predodžbom proračuna memorije niti smo ograničeni na određenu paletu okruženja ili znakovnih sredstava u bilo kojem prostoru. Za igru koja se odjednom može odlučiti teleportirati u divovsko stvorenje s druge strane galaksije, ovo zna biti prilično korisno."

Mike Fitzgerald, redatelj, Core Technology studija Insomniac Games

Impresivan 3D zvuk

Pustolovina skakanje iz svijeta u svijet zaslužuje jednako epski zvuk. Tempest 3D AudioTech konzole PS5 omogućuje ti da natakneš par kompatibilnih slušalica i uroniš u bogati svijet igre ili stekneš dodatnu svijest o situaciji u borbi.

Uši: nove oči

Uz mogućnost preciznog uočavanja neprijatelja na temelju njihovog gunđanja, režanja ili pucanja iz oružja, prijetnja koja se nalazi izvan ekrana ne mora te iznenaditi. Budući da znaš da neprijatelj prilazi odostraga, borba odjednom postaje uistinu akcija u 360 stupnjeva, što Ratchetu i Rivet omogućava da mete biraju prema blizini.

Vibrantno okruženje

Gradovi puni užurbanih ulica, prodavači koji nude svoju robu i vozila koja jure zrakom - detalji okruženja važniji su nego ikad prije. Iako nikad ne znaš kada će izbiti borba, ovi bogati izvanzemaljski svjetovi mogu biti jednak užitak za uši tijekom zatišja koliko i u žaru borbe.

"Konzola PS5 ostvarila je uvjerljivo najveći i najvažniji skok u audio značajkama i mogućnostima od svih PlayStation konzola. Uz 3D Audio dobivate bolji osjećaj prostora jer vam može dočarati osjećaj visine."

Daniel Birczynski, voditelj zvuka studija Insomniac Games

Akcija koju možeš osjetiti - doslovno

Adaptivni okidači bežičnog upravljača DualSense pomažu u prenošenju razine senzornih povratnih informacija kakva nikad prije nije bila moguća na PlayStation konzoli. Serijal Ratchet & Clank uvijek je imao nevjerojatan arsenal jedinstvenog oružja, ali sada ćeš svako od njih doista osjetitidrukčije.

Iznad svih očekivanja

Napredne opipne povratne informacije omogućuju da ti svaki zuj, drhtaj, klik i eksplozija prostruje kroz ruke ne samo snažnim efektima, već i suptilnijim brujanjem i blagim vibracijama.

Zahvaljujući tome, možeš osjetiti da se oružje potpuno napunilo ili da se sprema eksplozija u blizini, što ti pruža priliku da pobjegneš na sigurno bez potrebe za prikazom indikatora na ekranu.

Klik, klik... bum!

Adaptivni okidači bežičnog upravljača DualSense također čine obično pucanje iz oružja jedinstvenim, prilagođavajući otpor okidača kako bi ukazali na povećanu težinu ili dopuštajući aktiviranje raznih vrsta napada jednim gumbom. Polovični pritisak okidača može pokrenuti pucnjavu iz jedne cijevi, dok potpuni pritisak pokreće pucanje iz obje - i uz savršeni otpor uvijek ćeš znati koju vrstu napada trebaš izvesti.

"Opipne povratne informacije i adaptivni okidači novi su alati pomoću kojih igraču omogućujemo povratne informacije. Jedna od najkorisnijih stvari kod opipnih povratnih informacija je ta da fizičke signale prepoznajete kad je vaša pažnja već vizualno i slušno okupirana." 

"Adaptivni okidači otvaraju vrata okidanjima koja ne samo da se drukčije osjete, već se i ponašaju različito, što nam omogućava da oružju dodamo osobnost i funkcionalnost – a to je bitan dio igranja Ratcheta!"

Mike Daly, redatelj igre studija Insomniac Games

Editions

Standard Edition

  • Ratchet & Clank: Rift Apart

Digital Deluxe Edition

  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Five Armor Sets
  • Photo Mode Sticker Pack
  • 20 Raritanium*
  • Digital Soundtrack
  • Digital Art Book
  • *in-game upgrade materials

©2021 Sony Interactive Entertainment LLC. Created and developed by Insomniac Games, Inc. Ratchet & Clank and Ratchet & Clank: Rift Apart are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment LLC.

* With compatible headphones.
** Dynamic 4K and HDR require a compatible 4K and HDR compatible TV or display.
*** Internet connection required to download optional Performance Mode for targeted 60 frames per second gameplay.
Sony Interactive Entertainment Europe Privacy Policy & EULA

Reference na alkohol, animirana krv, nasilje s elementima fantastike| kupnje u igri

Reference na alkohol, animirana krv, 
nasilje s elementima fantastike | kupnje u igri