Odlične igre skrivanja za PS4: Osnovni vodič za kupce

12 izrazito različitih načina na koje možete vježbati infiltraciju, ubojstva i istraživanje prije savršenog bijega.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Zašto je važna: opus „Tactical Espionage Action“ prošao je mnoge ispravke, sporedne priče i koketiranja s različitim akcijskim razinama kako bi upotpunio svoja skrivanja od ophodnji i gađanja čuvara strelicama za uspavljivanje.

Profinjena ravnoteža između skrivanja i brzog donošenja odluka kad vas netko uoči došla je do igračkog vrhunca u igri Metal Gear Solid V i njezinim uvodnim poglavljem Ground Zeroes.

Glavni lik serijala, Snake, nikada nije tako dobro sve nadzirao ili bio sposoban ponovno se pritajiti kao što je to uspio nakon sukoba s neprijateljima pucajući iz oružja na daljinu ili blizinu.

Dishonored 2

Zašto je važna: rijetko je koji svijet toliko razrađen i proživljen kao u gradu Karnaci u igri Dishonored 2. Obiluje uskim prolazima i strmim grebenima pritom nudeći dovoljno prilika za istraživanje kako biste iznenadili neprijatelja nakon pažljivog promatranja i planiranja. U nastavku možete izabrati hoćete li igrati kao originalni glavni lik Corvo Attano ili kraljica otoka Emily Kaldwin, gdje pritom svatko od njih ima svoje moći.

Razgranata predaja razrađena je u dodatnim knjigama i slučajnim razgovorima te isprepletena s nadnaravnim moćima koje omogućuju savijanje vremena, udaljenosti i izvanzemaljskih sila. Na oba svijeta u igri utječe stopa smrtnosti koju ostvarite; ako ubijete previše neprijatelja, svijet uranja u mrak. Onesposobite ih i sakrijte i možda ćete sve spasiti.

Hitman 2

Zašto je važna: ćelavi profesionalni ubojica s tetovažom crtičnog koda, Agent 47, već 20 godina obavlja plaćena ubojstva, a posljednje je izdanje, Hitman 2, serijal ubojstava koji se neprestano ažurira.

Svaka razina uključuje okoliš koji je ispunjen mogućnostima; gotovo svaka osoba ima vlastitu rutinu koju možete pratiti, a nakon što ih se riješite možete se prerušiti u njihovoj odjeći. Tako dobivate pristup novim područjima gdje se prirodne opasnosti mogu pretvoriti u zamke kojima se rješavate glavne mete.

Naravno, ako se dovoljno približi, 47 može zaprljati ruke mnogobrojnim smrtonosnim oružjima koja je izabrao prije početka misije ili pokupio na svom putu.

Assassin's Creed Syndicate

Zašto je važna: iako su posljednja dva izdanja igre Assassin’s Creed smještena u ranijem vremenu franšize u kojima igrači istražuju razgranate otvorene svjetove drevne Grčke i Egipta, mnoga izdanja zbivaju se u modernijim okruženjima kao što su renesansna Italija ili Pariz tijekom Francuske revolucije.

Najotmjenije avanture igre Assassin’s Creed Syndicate zbivaju se u viktorijanskom dobu Londona. Igrači putuju napučenim živahnim gradom koristeći se kukom koja je nedvojbeno najbrži način putovanja (posebno u prelasku s ulice na krov), što savršeno prikazuje zaštitni znak serijala, ambiciozni parkour pokret.

Pozornost je usmjerena na skrivanje, što znači da zahtijeva oštro oko i unaprijed isplanirane akcije kako biste se riješili mete, a to sve vodi uzbudljivim pristupima i napetim bijegovima nakon čina.

 

Sniper Elite 4

Zašto je važna: tvorci serijala Rebellion napravili su jedan od najzadovoljavajućih nagonskih mehanizama kada su spojili skrivanje u doba Drugog svjetskog rata po nacističkim bazama s neuobičajenom vještinom usporenog ispaljivanja metaka prema svojim metama.

Ubojstva se pokazuju putem približavanja snajpera od trenutka pritiskanja okidača do konačnog učinka s pomoću rengenskog prikaza kostiju i mišića koji se uništavaju gotovo gracioznom preciznošću. Nagrada za pažljivo ciljanje serija je ubojstava s preokretima u Reichu koja nikad ne dosade, čak ni nakon četiri izdanja igre.

 

Alien: Isolation

Zašto je važna: većina igara skrivanja često sadrži neravnotežu između vašeg igrača i svijeta kako bi se stvorila napetost, ali vjerojatno ne postoji veća neuravnoteženost nego kad vas nemilosrdno uhodi naslovni ksenomorf iz filmova Alien.

U ulozi Amande, kćeri Ellen Ripley, zatočeni ste na dotrajaloj svemirskoj postaji gdje se u svakom otvoru i uskom prolazu može nalaziti užas s kojeg kapa kiselina. Nadodamo li tome nekoliko preživjelih ljudi i deformiranih sintetičkih radnika, dobijemo gotovo stalni osjećaj užasa koji pretvara uspješni bijeg u opojne nalete olakšanja.

Invisible, Inc. Console Edition

Zašto je važna: industrijska špijunaža u bliskoj budućnosti možda ne zvuči kao pretjerani užitak, ali kad se izgledi razina, ciljevi i položaj neprijatelja svaki put nasumično generiraju, onda se pomno planiranje u ovoj igri skrivanja u rundama čini nevjerojatno zanimljivo.

Nadodamo li tome mnogobrojne agente s jedinstvenim vještinama i misije koje se u trenutku prilagođavaju vašim strategijama, onda imate recept za igru s gotovo beskrajnim izazovima i nagradama, što je dobro jer ako je agent ubijen, onda ga zauvijek gubite s popisa igrača.

Mark of the Ninja: Remastered

Zašto je važna: za razliku od njihovih drugih igara na ovom popisu, igra skrivanja koja dolazi od tvoraca Invisible Inc., Klei Entertainment zasigurno je ispunjena akcijom i izravnošću. Prolazite mračnim razinama koje se bočno pomiču u ulozi osvetoljubivog lika nindže, režući i pribijajući žrtve na kolac, a faktor iznenađenja osnovno vam je oružje.

Uz mogućnost uništenja izvora svjetlosti, ziplinea kojim dolazite do određenih točki hvatanja, skrivanja u podzemnim objektima, korištenja alatima nindže kako biste nešto izbjegli i lako se penjali po zidovima, svaka se razina čini poput slagalice koju treba složiti. Uz to, možete se vratiti natrag na određene razine kako biste spasili nindžu i dobili nagrade jer ste cijelo vrijeme bili posve skriveni.

Volume

Zašto je važna: samostalni tvorac, Mike Bithell, dizajnirao je zaista pametne razine koje odgovaraju sumornoj tajnovitoj priči, ali pljačka ne staje kada priča završi.

Za razliku od svih ostalih igara na popisu, razine u igri Volume koje korisnik stvara i dijeli ukazuju na to da postoji iznimno velika količina dodatnog sadržaja kojeg treba svladati, a sve u jednostavnu svrhe igre kako bi se odvlačenjem pozornosti i brzim pokretima izbjegao znatiželjni pogled čuvara.

Igra se prikazuje putem jednostavne ptičje perspektive koja odaje počast ranim misijama u igri Metal Gear Solid VR, a jednostavni umjetnički stil i domišljati dizajn razina savršeno se uklapaju sa sumornom glazbom i igrom pokušaja i promašaja zbog koje ćete izgovarati onu prodornu rečenicu bilo kojeg klasika skrivanja kojeg ne možete pustiti: „Samo još jedan pokušaj....“

Deus Ex: Mankind Divided

Zašto je važna: igra je dokaz nevjerojatnog dizajna kojeg je tvorac igre Eidos-Montréal uložio u igru Deus Ex: Mankind Divided, stoga ne morate igrati igru Deus Ex isključivo kao igru skrivanja, ali zasigurno ćete dobiti mnogo više ako istražujete svaki kutak ovog sveobuhvatnog svijeta, pritom ostajući skriveni kako biste otkrili mnogobrojne tajne na svakoj razini.

Cijela igra ostavlja dojam tehno-nindža simulatora zbog kombinacije s nesmrtonosnim bijegom, a ono što je jedinstveno za ubrzani tempo i gradnju svjetova u ovoj franšizi jest skrivanje od čuvara i njihovo onesposobljavanje u tišini te zaobilaženje elektronike kako biste došli do svojeg cilja.

Aragami

Zašto je važna: Aragami sadrži mnogo dubine i iznenađujući broj domišljatih vještina u svojem središnjem mehanizmu manipulacije iz sjene i vrlo pažljivo pokušava ne učiniti više nego što treba daj mehanizam ostane svjež kad se otključaju nove moći.

Postoji nekoliko igara s tematikom nindže na našem popisu, ali ova se oslanja na japansku estetiku spajanjem sumorne glazbe i blage naracije kako bi se ispričala priča prikrivenog ubojice koji ima sposobnost nošenja sjena sa sobom kako bi iznenadio nesvjesne čuvare.

ECHO

Zašto je važna: osim dojmljive, barokne pozadine, u ogromnoj Echo palači nalazi se velika tajna: mjesto stalno proučava glavnu junakinju En. Od načina na koji se kreće preko napada kojima se koristi pa sve do putova kojima prolazi, sve se to koristi kako bi se generirale ubojite kopije koje reproduciraju put prethodnog dana kroz palaču kako bi je ubile.

Na taj način dobivate potpuno okrutni izazov u kojem ne morate samo promišljati što ćete napraviti dok se sad prikradate, nego i što ste prethodnoučinili. Palača se stalno prilagođava i reagira na vaš stil igre te postajete sami sebi najgori neprijatelj.