Vodič za početnike kroz Ghost of Tsushima

Kako se pripremiti za Jinovo putovanje.

Scene nasilja

Prije početka

Od početka možeš odabrati igrati Ghost of Tsushima na engleskom, ali i na japanskom s engleskim titlovima, za još autentičniji doživljaj u stilu samurajskog filma. Moći ćeš igrati i u Kurosawa načinu, nadahnutom legendarnim filmskim stvarateljem, koji svijet mijenja u crno-bijelo, pojačava vjetar i unosi lagane promjene u slici i zvuku. Ovu opciju ćeš moći pokrenuti u izborniku u svakom trenutku.

 

1. lekcija: Pusti da te otok vodi

Slijedi vjetar

Promatraj okolinu kako bi pronašao tragove kao što su dim na horizontu ili drveće tajanstvenog izgleda, koji te mogu dovesti do zanimljivih mjesta. Pozovi Vjetar koji vodi kako bi ti pomogao u kretanju do trenutnog cilja.

Dok istražuješ, možeš odabrati bilo koju točku na karti i slijediti vjetar kako bi je pronašao - od raznih Priča o Tsushimi do posebno zanimljivih mjesta, sela ili čak kolekcionarskih predmeta.

Iskoristi životinje kao prirodne vodiče

Obrati pažnju na životinje poput zlatnih ptica ili lisica koje te mogu odvesti do posebnih znamenitosti ili aktivnosti. Oblaci dima također mogu označavati neprijateljska uporišta, sela, ljude u potrebi ili druge stvari koje treba otkriti.

Pazi na građevine ili stijene na koje se možeš popeti jer nikad ne znaš što je na vrhu.

Istraži kartu kako bi otkrio zanimljiva mjesta

Iako ćeš u početku morati istraživati kako bi pronašao nove dijelove Tsushime, nakon što otkriješ područje ili zanimljivo mjesto, moći ćeš mu se vratiti Brzim kretanjem. Isplati se razgovarati s trgovcima koje sretneš jer ti jedan od njih može dati posebno odijelo koje će ti poslužiti na putovanju, a čak i pomoći da otkriješ skrivene tajne.

Pametno je i pripaziti na materijale poput bambusa ili tisovine, kao i na cvijeće koje raste diljem otoka, jer sve to može na različite načine pomoći u preoblikovanju oružja ili oklopa.

Nosi pravu opremu

Iako Jin može nositi razna odijela, ne služe sva samo zato da mu promijene izgled. Svaki oklop nudi jedinstvene statistike i prednosti, pa vrijedi razmisliti koje je pravo odijelo za pojedinu priliku. Čak i nakon što otključaš određeni oklop, možeš ga nadograditi kako bi mu pojačao učinak ili kupiti nove boje kako bi mu promijenio izgled i uskladio ga sa svojim omiljenim stilom.

Brzi savjet: Glazbeni trenuci

Pokušaj se popeti što je više moguće i dobro promotri otok, zatim zasviraj Jinovu frulu. Stanka za lijepu pjesmu mogla bi imati neočekivani učinak.

2. lekcija: Preživljavanje početnih borbi

Ako nisi spreman, borbe u Ghost of Tsushima mogu biti iznenađujuće okrutne. Čak i obični neprijatelji mogu poraziti Jina sa samo nekoliko udaraca, tako da uvijek valja biti na oprezu. Potraži vizualne i audio znakove koji signaliziraju neprijateljski napad i okreni situaciju u svoju korist. 

Blokiranje, izbjegavanje i uzvraćanje napada

Blokiranje, izbjegavanje i uzvraćanje napada presudni su za pobjedu u borbama u Ghost of Tsushima. Držanjem L1 možeš blokirati većinu napada, ali da bi uzvratio, morat ćeš ga dotaknuti netom prije neprijateljevog udarca, što će ti omogućiti brutalni kontranapad. Za potpuno izbjegavanje napada možeš koristiti Krug, što također može učiniti neprijatelje ranjivima.

U početku se čuvaj borbe kako bi svladao neprijateljeve napadačke obrasce i tajming. Kad se opustiš, pokušavaj blokirati prve i uzvraćati sljedeće udarce dok ne ovladaš pravim tempom.

Gledaj i uči

Tvoja najbolja taktika u borbi protiv mongolske invazije su borbeni stavovi koje Jin može naučiti kako bi se brzo suprotstavio različitim vrstama neprijatelja. Poražavanjem ili promatranjem mongolskih vođa u okupiranim taborima dobivaš bodove za otključavanje novih stavova koji su posebno učinkoviti protiv neprijatelja koji koriste neuobičajene napade.

Započet ćeš u stavu kamena, koji je posebno učinkovit protiv mačevalaca, ali odvoji vrijeme za učenje stvavova vode i vjetra kako bi se učinkovito borio protiv neprijatelja sa štitovima ili kopljima. Ovladavanje različitim stavovima ključno je za učinkovito razbijanje neprijateljevog napada i odnošenje pobjede.

Brzi savjet: Naćuli uši

Neprijateljski strijelci uvijek će se dovikivati da upozore svoje saveznike prije nego što ispaljuju strijelu. Obavezno pažljivo osluškuj kako bi izbjegao strijelu, a možda i uzvratio ispaljivanjem strijele.

3. lekcija: Preporučene prve nadogradnje i priče

Na početku i najosnovnije borbe mogu brzo postati opasne za Jina. Evo nekoliko načina kako da izjednačiš izglede.

Idi po zlato

Priče koje su dio Jinovog putovanja (označene zlatom na karti) donijet će ti najveći porast mjerača Legende, što ti može pomoći da zaradiš Tehničke bodove za otključavanje novih sposobnosti. Također traži sela ili zanimljiva mjesta sa zlatnom aurom, što bi moglo značiti da je u njima dostupna nova nadogradnja.

U početku razmotri nadogradnje poput Uzvraćanja uz savršeno iscjeljivanje i Odbijanja strijela. Prva ti može pomoći u nadoknađivanju ranih promašaja dok učiš tempirati blokove i napade, dok drugai pomaže u izbjegavanju prijetnji iz daljine dok svladavaš neprijatelje u blizini.

Možda ćeš htjeti razmotriti i Evoluirajuću taktiku koja se usredotočuje na iscjeljivanje - posebno Željezna volja, koja ti nakon poraza omogućuje da potrošiš dva boda svog mjerača Odlučnosti, kako bi mogao ponovno uskočiti u borbu.

Pomoć

Na početku Jinovog putovanja usredotoči se na Priče koje uključuju regrutiranje novih saveznika, primjerice "Priču gospodarice Masako." Osim što ćeš uspostaviti moćne veze, ove će ti Priče donijeti novo oružje ili oklop koji će ti sigurno pomoći u nastojanju da osvojiš otok.

Trebao bi pripaziti i na Zlatni hram, jedno od najranijih znamenitosti koje ćeš otkriti i sigurno utočište za stanovnike Tsushime. U njemu ćeš pronaći oltar za darivanje koji ti može pomoći u prikupljanju zaliha i dobavljače koji mogu povećati snagu tvog oružja i oklopa.

Stanovnici Tsushime koji su se sklonili u Zlatni hram mogu ti ponuditi i vrijedne informacije o tome gdje ćeš pronaći ljude kojima treba pomoć ili zanimljive nove lokacije.

Brzi savjet: Poslije bitke

Nakon borbe možeš koristiti touchpad da očistiš mač, pospremiš mač ili odaš počast palim neprijateljima.

4. lekcija: Jinov razvoj i tajne Tsushime

Tsushima je bogata resursima koji Jinu pomažu tijekom putovanja. Tijekom napredovanja ćeš pronaći većinu resursa, ali ako želiš što bolje iskoristiti rana otkrića, mi smo se pobrinuli za tebe.

  1. Ne boj se istraživati. Na putu do cilja možeš pronaći mnoštvo stvari, pa obavezno prati divlje životinje kako bi pronašao novo svetište ili prikupio materijale, čak i ako ti je malo izvan puta.
  1. Stalci od bambusa za udaranje diljem otoka pomažu u otključavanju stalnog porasta mjerača Odlučnosti... naravno, pod uvjetom da ovladaš tom vještinom.  Usredotoči se na brzinu i preciznost, ali pazi da ne pretjeraš; nećeš uspjeti ako propustiš pritisak tipke.
  1. Jin može skakati prilično daleko - zapravo dalje nego što možda misliš. Dok se probijaš do teško dostupnog svetišta, ne boj se iskušavati Jinove sposobnosti. Ali ako neku provaliju jednostavno ne možeš prijeći, možda je bolje da se vratiš nakon što nabaviš dodatni alat.
  1. Uspon do svetišta nudi dvije izrazito važne nagrade ako se uspiješ probiti do vrha: voštano drvo i glavne amajlije. Voštano drvo ključni je materijal za nadogradnju luka, a glavne amajlije donose najvažnije bonuse koje na početku možeš nabaviti.
  1. Vrući izvori diljem otoka omogućuju ti predah za razmišljanje o različitim elementima putovanja i donose trajne poraste tvom mjeraču zdravlja. Sami za sebe ne donose mnogo, ali zbrajaju se. 
  1. Lisičje jazbine dom su možda najpametnijih divljih životinja Tsushime koje će te dovesti do svetišta gdje ćeš zaraditi nagrade što pomažu na putovanju. Neki su putevi do svetišta naporniji od drugih, ali manje amajlije koje će ti donijeti vrijede skretanja s puta.
  1. Dok se trudiš osloboditi što više dijelova Tsushime, razmisli o ulaganju Tehničkih bodova u nadogradnju istraživanja. To će ti omogućiti da usmjeravaš vjetar prema točno onakvim neotkrivenim zanimljivim mjestima kakve tražiš.

©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima je robna marka tvrtke Sony Interactive Entertainment LLC.

©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima je robna marka tvrtke Sony Interactive Entertainment LLC.