Naši proizvodi

Kako smo smanjili utjecaj svojih proizvoda na okoliš:

Energetska učinkovitost

Ugljični otisak

Učinkovitost resursa

Opasne tvari

Energetska učinkovitost

Koliko moja konzola troši energije?

Energetsku potrošnju svoje konzole potražite u tablici u nastavku*:

CUH-10xx         148 – 155 kWh/god

CUH-11xx         133 – 140 kWh/god

CUH-12xx         109 – 111 kWh/god

CUH-20xx         84 – 89 kWh/god

CUH-21xx         82 – 86 kWh/god

CUH-22xx         81 – 85 kWh/god

CUH-70xx         121 – 123 kWh/god

CUH-71xx         125 – 127 kWh/god

CUH-72xx         124 – 125 kWh/god

*Napomena: ovi su podaci utemeljeni na mjerenjima energetske potrošnje napravljenima za konzole u Ujedinjenoj Kraljevini i pretpostavljaju prosječnu upotrebu od približno 3 sata dnevno (NRDC, 2014.). Za usporedbu, prosječan američki dom troši otprilike 10.972 kWh/god (Američka uprava za energetske informacije, 2019.). Informacije o tome kako saznati model svoje konzole potražite ovdje: https://www.playstation.com/en-gb/get-help/help-library/system---hardware/general-information/where-to-find-ps4-serial-model-number/).

Kako mogu smanjiti energetsku potrošnju konzole?

Omogućite automatsko isključivanje

Ako želite postaviti konzolu tako da smanji potrošnju energije, omogućite automatsko isključivanje. Time ćete osigurati isključivanje konzole nakon razdoblja neaktivnosti. Zadana je postavka za automatsko isključivanje četiri sata za reprodukciju medija i 20 minuta (u Europi) ili jedan sat (ostatak svijeta) za sve ostale načine rada. Ove postavke možete zadržati ili odabrati vrijeme koje vam odgovara. 

Upute za postavljanje postavki upravljanja energijom potražite u odjeljku Postavke > Postavljanje vremena isključivanja konzole PS4 u Vodiču za korisnike konzole PS4.

Odaberite svoje postavke stanja mirovanja 

U stanju mirovanja dostupne su različite značajke koje vam mogu pomoći smanjiti potrošnju energije ovisno o vašim željama. Razmotrite pitanja u nastavku da biste optimizirali svoju konzolu:

Odaberite svoje postavke stanja mirovanja 

U stanju mirovanja dostupne su različite značajke koje vam mogu pomoći u uštedi energije   ovisno o vašim željama. Razmotrite pitanja u nastavku da biste optimizirali svoju konzolu:

Upute o postavljanju značajki dostupnih u stanju mirovanja potražite u odjeljku Postavke> Postavljanje značajki dostupnih u stanju mirovanja u Vodiču za korisnike konzole PS4

Upute za postavljanje značajki dostupnih u stanju mirovanja potražite u odjeljku Postavke> Postavljanje značajki dostupnih u stanju mirovanja u Vodiču za korisnike konzole PS4

Ugljični otisak

Što je ugljični otisak igranja?

Ugljični otisak igranja ovisi o mnogim čimbenicima, uključujući državu u kojoj živite i model vaše konzole. Dva su najvažnija čimbenika veličina igre i ukupno vrijeme igranja (tijekom njezinog životnog vijeka). Analizirali smo te različite čimbenike da bismo identificirali najbolje načine igranja u smislu emisije ugljika po satu igranja. 

Digitalna verzija u odnosu na fizičku:

trenutačno procjenjujemo da preuzimanje ima najniže emisije ugljika u usporedbi s diskovima i usmjeravanjem sadržaja (u prosjeku 0,05 kgCO2e po satu igranja uz upotrebu najnovijeg PS4 sustava). To je relativno niska vrijednost u usporedbi s tipičnim računalom za igranje (procjenjuje se na približno 0,09 kgCO2e/h). 

Igranje je općenito aktivnost s niskom emisijom ugljika u usporedbi s ostalim aktivnostima u slobodno vrijeme, posebice onima koje obuhvaćaju korištenje prijevozom (poput odlaska u kino koje se procjenjuje na 2,4 kgCO2e/h) (Druckman i sur. (2012.))*. 

Vrijeme igranja:

ukupno vrijeme igranja (tijekom njezinog životnog vijeka) utječe na emisiju ugljika. Na primjer, procjenjujemo da usmjeravanje sadržaja putem usluge PS Now u prosjeku ima najniže emisije ugljika tijekom četiri do pet sati ukupnog igranja igre (tijekom njezinog životnog vijeka) u usporedbi s preuzimanjem, ili tijekom 20 sati u odnosu na PlayStation disk. 

Veličina datoteke igre:

osim toga, važna je i veličina datoteke igre. Za manje igre (do 5 GB) procjenjujemo da preuzimanje ima najniže ukupne emisije ugljika u usporedbi sa usmjeravanjem sadržaja i igrama na diskovima.

Za veće igre procjenjujemo da usmjeravanje putem usluge PS Now ima najniže emisije ugljika ako se igra samo nekoliko sati, dok njihovo preuzimanje ima najniže emisije ako želite igrati duže*.

PS Now omogućuje vam da gotovo trenutačno isprobate stotine igara, a ugljični otisak pri upotrebi konzole možete smanjiti ako unajmljujete igre ili ih isprobate prije kupnje (preuzimanja).

*Preuzimanje igara većih od 10 GB ima najniže emisije ugljika ako se igraju duže od ukupno 3,5 sata. Igre na diskovima i preuzete igre imaju sličan ugljični otisak kada se ukupno igraju duže od 200 sati, kada su veličine 10 GB i više.

Te procjene obuhvaćaju emisije ugljika nastale tijekom igranja na konzoli, kao i one nastale pri proizvodnji konzola i diskova, prijevozu do maloprodajnih objekata, isporuci ili preuzimanju iz trgovine, te u obradi proizvoda na kraju njihovog životnog vijeka (npr. tijekom recikliranja ili odlaganja).  

Procjene obuhvaćaju i emisije ugljika proizvedene putem digitalnih i mrežnih aktivnosti: od razvoja igara i proizvodnje softvera, do internetskog prijenosa podataka i energije koju poslužitelji troše za rad usluga PS Network i PS Now. 

Te su procjene utemeljene na ispitivanju koje se koristi prosječnim europskim podacima, ali je reprezentativno za usmjeravanje sadržaja u oblaku u drugim regijama gdje je usluga PS Now trenutačno dostupna.

Te će se procjene vjerojatno promijeniti u budućnosti jer se izvedba i učinkovitost računalstva i interneta s vremenom poboljšava. Na primjer, procjenjuje se da se energija koja se koristi za prijenos podataka putem interneta prepolovila svake dvije godine od 2000. godine (Aslan i sur. 2018.). Osim toga, PlayStation Now i dalje je relativno nova usluga, a mi ćemo nastaviti s preispitivanjem ugljičnog otiska i učinkovitosti igara.

*Opseg ispitivanja Druckman i sur. (2012.) obuhvaća intenzitet emisije ugljika u prometu i ugrađene emisije koje nastaju zabavnim i kulturnim aktivnostima (poput odlaska u kino ili kazalište) i sportovima na otvorenom.    

Što smo učinili da bismo smanjili ugljični otisak svojih proizvoda i usluga?

Uložili smo znatne napore da bismo smanjili potrošnju energije konzole PS4 koristeći se energetski učinkovitim tehnologijama kao što su:

  • Sustav na čipu (SoC): kombiniranje više komponenata kao što su središnji i grafički procesor na jednom čipu.
  • Smanjenje proizvodnog postupka: proizvodnja manjih i učinkovitijih komponenata unutar procesora.
  • Skaliranje energije: kada procesor konzole učinkovito povećava ili smanjuje svoju potrošnju energije ovisno o performansama igre ili aplikacije.
  • Učinkovito napajanje.  
  • Stanja mirovanja koja štede energiju, kao što je stanje „Suspend-to-RAM” koje omogućuje isključivanje konzole dok je igra ili aplikacija pauzirana.

Procjenjujemo da emisije ugljika koje smo do danas izbjegli iznose gotovo 16 milijuna metričkih tona, što će se povećati na približno 30 milijuna metričkih tona do 2030. godine* (što je jednako ukupnoj emisiji CO2 u Danskoj u 2017. godini).    

Nadalje, naša nova generacija konzole, PlayStation®5, obuhvaćat će mogućnost obustave igranja s mnogo nižom potrošnjom energije od konzole PS4 (za koju procjenjujemo da se može postići na približno 0,5 W). Ako samo milijun korisnika omogući ovu značajku, uštedio bi se iznos jednak prosječnoj godišnjoj potrošnji električne energije u 1000 američkih domova.

*Otprilike 1,8 MtCO2e od toga nastaje zbog usklađenosti sa zahtjevima stanja pripravnosti i umreženog stanja pripravnosti u okviru Direktive koja govori o uspostavljanju stanja pripravnosti Europske unije (uredba EZ 1275/2008, izmijenjena uredbom EU 801/2013) u državama EU-a.

Na našim igraćim poslužiteljima u oblaku radi smanjenja potrošnje energije upotrebljava se i niz mjera energetske učinkovitosti, a pri tome su obuhvaćene sljedeće mjere:

  • Učinkovito napajanje
  • Učinkovito zajedničko i upravljano hlađenje
  • Učinkovito stanje mirovanja
  • Upravljanje napajanjem poslužitelja

Učinkovitost resursa

Optimizacija naših proizvoda

  • Od puštanja konzole PlayStation 4 na tržište 2013. godine smanjili smo njezinu težinu za 23 % u odnosu na prethodni model. 
  • Tijekom tog vremena smanjili smo i volumen konzole PlayStation 4 za više od 30 % zbog poboljšanja u energetskoj učinkovitosti, što rezultira proizvodnjom manje topline u jedinici. Kako se stvara manje topline, smanjuje se i veličina unutarnjih dijelova potrebnih za hlađenje jedinice. 
  • Konzole manje veličine omogućuju i učinkovitiji prijevoz, što dodatno smanjuje naš ukupni ugljični otisak.  
  • Dijelovi poklopca i okvira kućišta konzole PlayStation 4 sastoje se od ABS i polikarbonatnih (PC) komponenata koje se mogu reciklirati. 
  • Plastični dijelovi naših konzola teži od 100 g mogu se ukloniti s pomoću alata koji su komercijalno dostupni osobama zaduženima za recikliranje.
  • Gdje god je to moguće* označavamo sastav plastičnih komponenata težih od 20 g pa se tijekom recikliranja mogu lako prepoznati različite vrste plastike. Plastične komponente teže od 20 g označavamo kao inhibitore gorenja kada im masa čini 1 % ili više. 

*Uz sljedeće iznimke:

  • Komponenta ima ravnu površinu za označavanje manju od 1 cm2
  • Izvedba ili funkcija dijela je ugrožena, npr. gumbi s dodirnom površinom, plastični objektivi ili zasloni.
  • Vanjski prozirni dijelovi
  • Označavanje tehnički nije moguće zbog specifičnog načina proizvodnje plastike koja se upotrebljava za taj dio, npr. zbog ekstruzijskog oblikovanja. 

Popravak i odlaganje u otpad 

Pružamo usluge popravka naših konzola u sklopu jamstva i bez jamstva. Da bismo pružili ovu uslugu, ovlaštenim servisima pružamo tehničku dokumentaciju i osiguravamo im dostupnost rezervnih dijelova. Ključne komponente naših konzola dizajnirane su tako da se mogu rastaviti na nerazoran način.

Naša ambalaža

Ambalažu stalno pregledavamo da bismo osigurali da koristimo minimalnu količinu materijala potrebnu za sigurnu dostavu proizvoda kupcima. 

  • U 2018. godini smanjili smo kartonsku ambalažu (stiroporne umetke, kutiju i zaštitni omot) kućišta konzole PS4 CUH-20xx za 13 % u odnosu na kućište konzole PS4 CUH-12xx, uz smanjenje težine plastične ladice u paketu Gold Stereo slušalica za približno 44 %. 
  • Da bismo povećali mogućnost recikliranja ambalaže, za PlayStation4 koristimo se ambalažom na bazi kartona, a ne na bazi EPS-a (polistirena).
  • U našoj smo američkoj prodajnoj regiji 2013. godine počeli dobavljati perifernu ambalažu iz PET boca umjesto da se oslanjamo isključivo na otpadnu plastiku iz proizvodnje. Održana je ista razina kvalitete, a istodobno se smanjilo odlaganje plastike za jednokratnu upotrebu preusmjeravanjem potražnje na rabljene boce za vodu koje bi inače završile na odlagalištu otpada. 
  • Slično tome, unutar naše europske regije 50 – 55 % PET ambalaže koja se upotrebljava za DualShock®4 izrađeno je od recikliranih materijala.    

* Dostupnost modela može se razlikovati ovisno o regiji i državi

Opasne tvari

Sony želi postupno ukinuti upotrebu „tvari kontroliranih okolišem” u svojim proizvodima. Popis ograničenih tvari održavamo u skladu s vlastitim globalnim standardima za upravljanje rizicima za okoliš i zdravlje koje predstavljaju kemikalije u okviru naših operacija i opskrbnih lanaca.     

Nikakve baterije ni zasloni koji se upotrebljavaju u našim proizvodima (kao što su DualShock4 i PlayStation®VR) ne sadrže živu. Živa se često upotrebljava u baterijama i zaslonima, no njezino nepravilno odlaganje u otpad može prouzročiti zagađenje okoliša.

U vanjskom plastičnom kućištu ne upotrebljavamo inhibitore gorenja na bazi klora ili broma. Osim toga, ustupamo i informacije o uklanjanju ključnih komponenata za ponovnu upotrebu, recikliranje i obradu na kraju životnog vijeka.

Recikliranje proizvoda

Europa

Pomogli smo uspostaviti nekoliko shema recikliranja (u skladu s direktivom OEEO te propisima za baterije i ambalažu) širom Europe da bismo osigurali da se naši proizvodi, baterije i ambalaža prikupljaju, recikliraju i obrađuju na kraju njihovog životnog vijeka. Svake godine u regiji potrošimo 1,5 milijuna eura za financiranje ovih operacija.

Otpadna električna i elektronička oprema:

Sony Interactive Entertainment djeluje u skladu s EU Direktivom 2012/19/EU o otpadnoj električnoj i elektroničkoj opremi (OEEO). Proizvodi su označeni u skladu s Prilogom IX. i smjernicama u europskoj normi EN 50419 kako je prikazano u nastavku:

Ova naljepnica označava da se ovaj proizvod ne smije odlagati s kućnim otpadom. Treba ga odložiti u odgovarajući objekt da bi se omogućila njegova oporaba i recikliranje.

Baterije:

baterije koje se upotrebljavaju u proizvodima PlayStation u skladu su s EU Direktivom o baterijama 2006/66/EZ. 

Ambalaža:

kao i u slučaju sa sukladnosti s direktivom OEEO i direktivom o baterijama, pridružili smo se shemi usklađenosti ambalaže u svakoj državi u kojoj kao proizvođač imamo obveze. Putem ovih shema usklađenosti financiramo aktivnosti sakupljača otpada i operatora recikliranja da bismo osigurali da se, gdje god je to moguće, ambalaža naših proizvoda ponovno upotrebljava, oporabljuje ili reciklira besplatno za sve potrošače. 

Sjeverna Amerika

U Sjedinjenim Američkim Državama naš program recikliranja „Take Back Recycling” nudi odgovorno recikliranje naših proizvoda i ambalaže u cijeloj državi. Kroz partnerstvo sa certificiranim reciklažnim objektima, neželjenu elektroniku moguće je rastaviti na materijale za ponovnu upotrebu i smanjiti potrebu za rudarstvom u budućnosti. 

Programi certificiranja također osiguravaju da su sigurnost zaposlenika i zaštita lokalnih zajednica prioritet tijekom postupka recikliranja. Dodatne informacije potražite na web-mjestu sony.com/ecotrade.

U ostatku svijeta pridržavamo se svih lokalnih zakonskih zahtjeva za OEEO, baterije i odlaganje ambalaže na svim mjestima na kojima se naši proizvodi prodaju.