אפשרויות נגישות עבור The Last of Us Part II

כבר בתחילת הדרך, הצבנו לעצמנו מטרה להבטיח שמעריצים רבים ככל האפשר יזכו להזדמנות לחוות את המשחק באמצעות תכונות הנגישות העוצמתיות ביותר שפותחו עד כה.

התבססנו על היסודות שבנינו במשחק UNCHARTED 4: A Thief’s End כדי לכלול במשחק The Last of Us Part II יותר מ-60 הגדרות נגישות, עם אפשרויות נרחבות שמתמקדות במוטוריקה עדינה ובשמיעה, וכללנו גם עם תכונות חדשות לחלוטין לתמיכה בשחקנים עיוורים וכאלה עם לקויות ראייה.

Naughty Dog מעודדים את כלל השחקנים לנצל את התכונות הללו כדי ליצור חוויית משחק שמתאימה אישית לכל אחד.

הגדרות ברירת מחדל לנגישות

אחד האתגרים ביצירת מספר גדול של אפשרויות ניתנות להגדרה הוא להבטיח שתדעו אילו אפשרויות עשויות להתאים עבורכם. בנוסף לכך, תכונות רבות נועדו במיוחד לעבוד היטב במשולב עם תכונות אחרות. כדי לעזור להתגבר על אתגרים אלה, המפתחים ב-Naughty Dog יצרו שלוש הגדרות נגישות מוקדמות שכוללות את הגדרות התצורה המומלצות עבור נגישות לראייה, לשמיעה ולמוטוריקה. 

אנו מקווים שהגדרות מוקדמות אלה יהוו נקודת התחלה טובה עבורכם, אך עם זאת, תמיד תוכלו לעבור לאפשרויות ספציפיות ולשנות אותן, גם לאחר שבחרתם בהגדרה מוקדמת ספציפית. 

החלת הגדרות ברירת מחדל לראייה

מגדיר את כלל הגדרות המומלצות עבור שחקנים עיוורים או כאלה שסובלים מלקויות ראייה. הפעולה תפעיל הגדרות במספר תפריטים, כגון:

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • טקסט לדיבור
  • תצוגה עם ניגודיות גבוהה
  • הגדלת HUD
  • נעילת מטרה > כיוון אוטומטי
  • התראות שמע לקרב ותנועה
  • סיוע ניווט ותנועה
  • הגנה מפני נפילות
  • מצב האזנה משופר
  • בלתי-נראה במצב שכיבה > ללא הגבלה
  • אפשרות לדלג על חידות
  • מגוון כיוונונים בתפריט נגישות בקרב 

החלת הגדרות נגישות ברירת מחדל לשמיעה

מגדיר את כלל הגדרות המומלצות עבור שחקנים חירשים או בעלי לקויות שמיעה. הפעולה תפעיל הגדרות במספר תפריטים, כגון:

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מחווני מודעות
  • התראות איסוף
  • התראות חמיקה > תדירות גבוהה
  • כתוביות > עלילה + קרב
  • כתוביות שמות
  • כתוביות כיוון
  • התראות רטט בקרב
  • התראות רטט לגיטרה

החלת הגדרות נגישות ברירת מחדל למוטוריקה

מגדיר את כלל הגדרות המומלצות עבור שחקנים בעלי מוגבלות פיזית או תנועתית. הפעולה תפעיל הגדרות במספר תפריטים, כגון:

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • נעילת מטרה > כיוון אוטומטי
  • החלפה אוטומטית של כלי נשק
  • איסוף אוטומטי
  • סיוע מצלמה > מופעל
  • סיוע ניווט ותנועה
  • הגנה מפני נפילות
  • נשימה בלתי מוגבלת
  • לחיצות חוזרות על כפתורים > לחיצה ארוכה
  • שילובי קרב פנים אל פנים > לחיצה ארוכה
  • תנועת כלי נשק > אינה פעילה
  • אפשרות לדלג על חידות
  • מגוון כיוונונים בתפריט נגישות בקרב 

בקרים חלופיים

לראשונה, המפתחים ב-Naughty Dog מציעים בקרות בהתאמה אישית מלאה. עם אפשרות זו תוכלו להעביר כל פקודה לאפשרות קלט אחרת בבקר, כולל החלקות על משטח המגע וטלטול הבקר.

מכיוון שחלק מהשחקנים עשויים להתקשות להחזיק או להקיש במהירות על כפתורים, הוספנו אפשרויות ספציפיות לשנות כל פקודת לחיצה ארוכה על כפתור לסדרת לחיצות קצרות, וכל לחיצה קצרה ללחיצה ארוכה. בהמשך לאפשרויות שהיו קיימות ב-UNCHARTED 4, כללנו גם אפשרויות מורחבות לסיוע מצלמה ולנעילה בעת כיוון הנשק.

תפריט התאמה אישית של הבקרה

שינוי פריסת קלט

סכמת בקרים

  • אפשרויות: ברירת מחדל, יד ימין בלבד, יד שמאל בלבד, סכמה בהתאמה אישית 1, סכמה בהתאמה אישית 2, סכמה בהתאמה אישית 3
  • שנו והתאימו אישית את כל הבקרים.

התאמה אישית של בקרים

  • שנו והתאימו אישית את כל הבקרים.

שינוי שם סכמת בקרים

  • שנו את שם סכמת הבקרים המותאמת אישית שלכם.

כיוון בקר

  • אפשרויות: ברירת מחדל, שמאל, ימין, הפוך
  • בחרו את האופן בו אתם מחזיקים את הבקר, וכפתורי הכיוון ואת המוט השמאלי והימני יסתובבו בהתאמה.

מוט שמאלי ומוט ימני

  • אפשרויות: ברירת מחדל, מתהפך בעת כיוון, תמיד הפוך
  • החליפו בין פונקציונליות המוט השמאלי והמוט הימני.

שליטה בסירה

  • אפשרויות: ברירת מחדל או חלופי
  • שנו את שיטת הקלט לשליטה בסירה.
  • ברירת מחדל: השתמשו |במוט השמאלי| כדי לנווט ולהאיץ וב-|L2| כדי לנוע אחורנית. ברירת המחדל מומלצת עבור שחקנים עיוורים או כאלה שסובלים מלקויות ראייה ומשתמשים בסיוע ניווט לשם הכוונה.
  • חלופי: לחיצה ארוכה על |R2| להאצה ועל |L2| לנסיעה לאחור. השתמשו |במוט השמאלי| כדי לנווט.

תנועה על חבלים/סולמות

  • אפשרויות: דמות או מצלמה
  • שנו את הקלט שמשמש לכיוון התנועה על סולמות וחבלים.
  • דמות: תנועה במעלה\במורד בסולמות ובחבלים עם |המוט השמאלי| מתבצעת באופן יחסי לכיוון שאליו פונה הדמות.
  • מצלמה: תנועה למעלה ולמטה בסולמות ובחבלים עם |המוט השמאלי| מתבצעת באופן יחסי לכיוון שאליו פונה המצלמה. האפשרות מומלצת עבור שחקנים עיוורים או כאלה שסובלים מלקויות ראייה ומשתמשים בסיוע ניווט לשם הכוונה.

קלט פריטת גיטרה

  • אפשרויות: אנכי. אופקי, הקשות
  • שנו את שיטת הקלט לנגינה בגיטרה.
  • אנכי (ברירת מחדל): החליקו למעלה ולמטה על משטח המגע כדי לפרוט על הגיטרה.
  • אופקי: החליקו שמאלה וימינה על משטח המגע כדי לפרוט על הגיטרה.
  • הקשות: לחצו על |X| כדי לפרוט על הגיטרה. תוכלו לקשר פעולה זו לכפתור אחר באמצעות "בקרות בהתאמה אישית" תחת "בחר פריטה/פריטה חלופית".

תקיפה פנים אל פנים בזמן כיוון

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מאפשר לשחקן לתקוף תקיפת פנים אל פנים באמצעות |ריבוע| בזמן כיוון כלי הנשק.
  • אפשרות זו תחליף את החלפת הכתף או כל פעולה אחרת שהוגדרה עבור כפתור |ריבוע| בזמן כיוון.

לחיצות ארוכות וקצרות

תפריט התאמה אישית של הבקרה

לחיצות חוזרות על כפתורים

  • אפשרויות: הקישו או החזיקו
  • שנו את שיטת הקלט עבור לחיצות חוזרות על כפתורים.
  • הקשה (ברירת מחדל): לחיצה חוזרת על הכפתור כדי להתקדם.
  • לחיצה ארוכה: לחיצה ארוכה על הכפתור כדי להתקדם.

שילובי התקפה פנים אל פנים

  • אפשרויות: הקישו או החזיקו
  • שנו את שיטת הקלט עבור ביצוע שילובי התקפה פנים אל פנים.
  • הקשה (ברירת מחדל): לחצו על כפתור |ריבוע| באופן חוזר כדי לבצע שילובי התקפה פנים אל פנים.
  • לחיצה ארוכה: לחצו על כפתור |ריבוע| באופן רציף כדי לבצע שילובי התקפה פנים אל פנים.

מצב כיוון

  • אפשרויות: לחיצה ארוכה או החלפת מצב
  • שנו את שיטת הקלט עבור כיוון כלי הנשק.
  • לחיצה ארוכה (ברירת מחדל): לחצו לחיצה ארוכה על |L2| כדי לכוון. שחררו את הכפתור כדי להפסיק לכוון.
  • החלפת מצב: לחצו על |L2| כדי לכוון. לחצו שוב על |L2| כדי להפסיק לכוון

מצב האזנה

  • אפשרויות: לחיצה ארוכה או החלפת מצב
  • שנו את שיטת הקלט עבור מצב האזנה.
  • לחיצה ארוכה (ברירת מחדל): לחיצה ארוכה על |R1| כדי להאזין. שחררו את הכפתור כדי להפסיק להאזין.
  • החלפת מצב: לחצו לחיצה קצרה על |R1| כדי להאזין. לחצו לחיצה קצרה על |R1| שוב כדי להפסיק להאזין.

ריצה מהירה (ספרינט) (זמינה עם תיקון 1.01*)

  • אפשרויות: לחיצה ארוכה או החלפת מצב
  • שנו את שיטת הקלט עבור ריצה מהירה.
  • לחיצה ארוכה (ברירת מחדל): לחצו לחיצה ארוכה על |L1| כדי לרוץ ריצה מהירה. שחררו את הכפתור כדי להפסיק לרוץ.
  • החלפת מצב: לחצו לחיצה קצרה על |L1| כדי לרוץ ריצה מהירה. לחצו לחיצה קצרה על |L1| שוב כדי להפסיק לרוץ.

*נדרש חיבור לאינטרנט.

בנייה

  • אפשרויות: לחיצה ארוכה או החלפת מצב
  • שנו את שיטת הקלט עבור בנייה ושדרוג.
  • לחיצה ארוכה (ברירת מחדל): לחצו לחיצה ארוכה על |X| כדי להתחיל לבנות ושחררו את הלחיצה כדי לבטל.
  • החלפת מצב: הקישו על |X| כדי להתחיל לבנות והקישו שוב כדי לבטל.

החלפת כלי נשק מהתיק

  • אפשרויות: לחיצה ארוכה או החלפת מצב
  • שנו את שיטת הקלט להחלפת כלי הנשק שבנרתיק שלכם.
  • לחיצה ארוכה (ברירת מחדל): לחצו לחיצה ארוכה על כפתור |ריבוע| כדי להיכנס לאפשרות החלפת כלי נשק בתיק ושחררו כדי לצאת.
  • החלפת מצב: לחצו לחיצה ארוכה על כפתור |ריבוע| כדי להיכנס לאפשרות החלפת כלי נשק בתיק והקישו שוב כדי לצאת.

ירי בחץ וקשת

  • אפשרויות: לחיצה ארוכה או הקשה
  • שנו את שיטת הקלט עבור ירייה בחץ וקשת.
  • לחיצה ארוכה (ברירת מחדל): לחצו לחיצה ארוכה על |R2| בזמן שאתם מכוונים כדי למשוך את החץ ושחררו את הכפתור כדי לירות.
  • הקשות: הקישו על |R2| בזמן שאתם מכוונים כדי למשוך את החץ באופן אוטומטי והקישו שוב כדי לירות.

מצב עצירת נשימה

  • אפשרויות: לחיצה ארוכה או החלפת מצב
  • שנו את שיטת הקלט עבור עצירת הנשימה בעת הכיוון. אל מיומנות עצירת הנשימה מתקבלת גישה עם שדרוג הדמות.
  • לחיצה ארוכה: לחצו לחיצה ארוכה על |L3| בזמן שאתם מכוונים כדי לעצור את הנשימה.
  • החלפת מצב (ברירת מחדל): לחצו על |L3| בזמן שאתם מכוונים כדי לעצור את הנשימה. לחצו על |L3| שוב או הפסיקו לכוון כדי לשחרר את הנשימה.

סיוע

סיוע מצלמה

  • אפשרויות: פעיל, לא פעיל, אופקי, אנכי
  • מכוון את המצלמה באופן אוטומטי לכיוון שבו אתם זזים. בחרו אופקי או אנכי כדי להגביל את הסיוע לאותו ציר. 
  • נועד במיוחד לשחקנים טירונים במשחקי פעולה או לשחקנים שמתקשים בשימוש במוט השמאלי ובמוט הימני בו-זמנית.

החלפה אוטומטית של כלי נשק

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • החליפו אוטומטית לכלי נשק זמין אחר כשנגמרת לכם התחמושת.

איסוף אוטומטי

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • אוסף באופן אוטומטי תחמושת ופריטים שנמצאים בסביבתכם.

נעילת מטרה

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל, מטרה אוטומטית
  • הינעלו אוטומטית על מטרות אויב בעת הכיוון.
  • הנעילה מתמקדת במרכז גופו של האויב כברירת מחדל. השתמשו ב-|מוט הימני| כדי לכוון אל הראש או הרגליים.
  • כאשר האפשרות מוגדרת לאיתור מטרות אוטומטי, הכוונת שלכם תינעל באופן אוטומטי על האויב הבא גם אם הוא אינו מופיע על המסך.

עוצמת הנעילה על המטרה

  • אפשרויות: סליידר 1 עד 10
  • התאימו את עוצמת המשיכה של נעילת המטרה.

נעילת הטלה בקשת

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • הינעלו אוטומטית על מטרות אויב כאשר |L2| מכוון פריט הניתן לזריקה.
  • במצב התגנבות, לבנים ובקבוקים ננעלים במרחק-מה מאויבים כדי לאפשר יצירת הסחות דעת. השתמשו |במוט הימני| אם ברצונכם לכוון על האויב ישירות במקום זאת.

עוצמת נעילת ההטלה בקשת

  • אפשרויות: סליידר 1 עד 10
  • התאימו את עוצמת המשיכה של נעילת המטרה.

הגדלה ועזרים חזותיים

מרכיבי טקסט, ממשק משתמש ומהלך המשחק שקטנים מדי או קשים לקריאה עלולים לגרום לתסכול. כדי לספק מענה לאתגרים אלה, יצרנו אפשרויות לכיוון עדין של גודל, צבע וניגודיות ה-HUD.

התצוגה החדשה שלנו עם ניגודיות גבוהה היא מצב עיבוד מיוחד שמספק ניגודיות גבוהה יותר למרכיבים במשחק. מגדיל המסך מאפשר לכם גם להגדיל כל חלק מהמסך באמצעות משטח המגע של בקר DUALSHOCK®4.

תכונה פעילה: מגדיל מסך

הגדלת HUD

  • אפשרויות: ברירת מחדל, מוגדל
  • משנה את הגודל של מרכיבי HUD במשחק.

רקע HUD

  • אפשרויות: ברירת מחדל, בהיר, כהה
  • משנה את רמת הבהירות של רקע HUD.

צבע HUD

  • אפשרויות: לבן, צהוב, כחול, אדום, ירוק
  • משנה את צבע הטקסט ואלמנטים של HUD.

מצב HUD לעיוורון צבעים

  • אפשרויות: לא פעיל, פרוטנופיה, דיאוטרנופיה, טריטנופיה
  • משנה את טווח הצבעים של הדגשות HUD

הבהוב HUD

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מאפשר אנימציות HUD מהבהבות.

תצוגה עם ניגודיות גבוהה

  • אפשרויות: לא פעיל, הגדרה 1, הגדרה 2, הגדרה 3
  • מחליש צבעי סביבה ומוסיף ניגודיות מובהקת לבני ברית, אויבים, פריטים ואובייקטים אינטראקטיביים.
  • כאשר מופעלת, |החליקו-שמאלה-על-משטח-המגע| כדי להחליף בין מצבי תצוגה עם ניגודיות גבוהה.

מגדיל מסך

  • אפשרויות: לא פעיל, נמוך, בינוני, גבוה
  • מגדיל חלק מהמסך.
  • הקישו הקשה כפולה קלה על משטח המגע כדי לעבור במהירות בין מצבי ההגדלה. אם תהפכו את ההקשה השנייה ללחיצה ארוכה ההגדלה תתעצם בהדרגה, ודרגת ההגדלה תינעל כשתשחררו את הלחיצה.
  • השתמשו במשטח המגע כדי להזיז את מגדיל המסך לאזורים שונים של המסך. לחצו שוב לחיצה כפולה ליציאה.

התראות תרגום

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל, אוטומטית
  • מאפשר התראות תרגום |משולש| עבור טקסט בתוך העולם.
  • כאשר אפשרות זו מוגדרת ל"אוטומטי", תכונה זו תופעל באופן אוטומטי כאשר טקסט בשפה שאינה אנגלית נבחר או אם אפשרות טקסט לדיבור מופעלת.
תכונות פעילות: השוואת מגוון מצבי ניגודיות גבוהה והתראות שמע

מחלת נסיעה

הדמיה תלת ממדית של תנועה יכולה לגרום לשחקנים רבים לתחושת בחילה. ליצירת חוויה חזותית נוחה יותר, תוכלו לבחור אפשרויות לכוונון רעידות המצלמה, טשטוש התנועה, מרחק המעקב של המצלמה ואפילו שדה הראייה. קיימת גם אפשרות להופעתה של נקודה לבנה קבועה במרכז המסך, כדי להקל על תחושת הבחילה.

רעידות מצלמה

  • אפשרויות: סליידר 1 עד 10
  • התאימו את עוצמת רעידות המצלמה.

טשטוש תנועה

  • אפשרויות: סליידר 1 עד 10
  • התאימו את עוצמת טשטוש התנועה.

אפקט הגדלה במצלמת דולי

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מחליף בין מצבים בהם המצלמה נעה לאחור ובאותו הזמן מבצעת הגדלה של המסך, מה שיוצר תחושה מבלבלת.

שדה ראייה

  • אפשרויות: סליידר -5 עד +5
  • התאימו את שדה הראייה של מצלמת הגוף השלישי.
  • הגדלת ערך זה מרחיבה את שדה הראייה.
  • הקטנת ערך זה מצרה את שדה הראייה.

מרחק המצלמה

  • אפשרויות: סליידר -5 עד +5
  • התאמת מרחק מצלמת הגוף השלישי.
  • הגדלת ערך זה מרחיקה את המצלמה מהשחקן.
  • הקטנת ערך זה מקרבת את המצלמה לשחקן.

אפקטים של מסך מלא

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • הפעלת אפקטים של מסך מלא שמציגים את סטטוס השחקנים.

נקודה קבועה במרכז המסך

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • הצגת נקודה קבועה במרכז המסך, שנעלמת במהלך הצגת סרטונים ובזמן שאתם מכוונים.

ניווט ותנועה

הפיכת משחק לנגיש עבור עיוורים ועבור שחקנים עם לקויות ראייה מחייבת הצעת דרכים חדשות לניווט בעולם המשחק.

ניתן להשתמש בסיוע בניווט כדי לקבל הנחיות למעבר בדרך המלך להתקדמות בעלילה, או, במקום זאת, תוכלו להשתמש במצב האזנה משופר כדי לשוטט ולמצוא אויבים ופריטים. כדי לסייע לכם להתקדם בעולם המשחק, ישנן גם אפשרויות לקלט מעבר מפושט, הגנה מפני נפילה ויכולת לדלג על חידות.

תכונות פעילות: מצב האזנה משופר

סיוע בניווט

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • לחיצה על |L3| תפנה את המצלמה לכיוון שבו מתקדמת העלילה, וכך תסמן לכם לאן עליכם להתקדם.
  • כאשר מופעל גםמצב האזנה משופר , לחיצה על |L3| בעת האזנה (לחיצה ארוכה על |R1|) תכוון במקום זאת את השחקן אל עבר הפריט או האויב האחרונים שנסרקו.

סיוע בתנועה

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מאפשר קלט פשוט עבור תנועה.
  • לחיצה על |X| מבצעת אוטומטית קפיצות מסובכות מסוימות.
  • אוטומטית מטפס על אדני חלון ונדחס בחריצים צרים.
  • אוטומטית מדלג מעל מכשולים נמוכים בעת רכיבה על סוס.
  • ריצה אוטומטית במפגשים מסוימים.

הגנה מפני נפילות

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • הגנה מפני נפילות מגובה יחד עם משוב שמע ורטט נוסף.
  • מונעת מכם ליפול מגבהים שיהרגו אתכם.

נשימה בלתי מוגבלת

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מאפשר נשימה בלתי מוגבלת בעת שחייה מתחת למים.

אפשרות לדלג על חידות

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • כאשר הנכם בתוך החידה, בחרו SKIP PUZZLE מתפריט ההשהיה כדי להתקדם לפתרון החידה.
  • הגדרה זו מומלצת במיוחד לשחקנים עיוורים או שסובלים מלקויות ראייה מכיוון שחלק ממאפייני ההתקדמות בפתרון החידה עשויים שלא להיות נגישים.
  • סיוע נגישות נוסף עבור חידות זמין עם תיקונים 1.01 ו-1.02.

מצב האזנה משופר

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מאפשר יכולת סריקה עבור פריטים |עיגול| ואויבים |מרובע| כאשר מצב האזנה מופעל.
  • שולח סריקה המפעילה התראות שמע על מקום הימצאה של המטרה. גובה הצליל משתנה בהתאם לגובה המטרה ביחס אליכם.
  • כאשר מופעל גםסיוע בניווט , לחיצה על |L3| בעת האזנה תכוון את השחקן אל עבר הפריט או האויב האחרונים שנסרקו.

טווח סריקה

  • אפשרויות: סליידר 10 מ' - 30 מ'
  • התאמת המרחק המרבי של סריקות מצב האזנה משופר .

משך סריקה

  • אפשרויות: סליידר 1 שנ' - 5 שנ'
  • כוונו את משך הזמן שבו סריקת מצב האזנה משופר מגיעה לטווח המרבי שלה.

טקסט לדיבור והתראות שמע

כל מידע שמוצג באופן חזותי בלבד אינו זמין לשחקן עיוור. כדי לספק מענה לאתגר זה, המפתחים ב-Naughty Dog יצרו מספר אפשרויות להמרת מידע זה לצלילים ולרטט של הבקר.

התראות שמע לתנועה ולקרב פועלים לצד השמע של המשחק כדי לשייך צלילים שמזוהים בקלות לפעולות נפוצות (חיפוש אחר פריטים לאיסוף, קפיצה מעל מכשולים, התחמקות מהתקפות משולבות וכו'). התראות שמע אלה מפורטים במונחון השמע שאליו תוכלו לחזור בכל עת.

בנוסף לכך, תוכלו להמיר תפריטים ופריטי טקסט אחרים שמופיעים על המסך לדיבור באמצעות אפשרות טקסט לדיבור*. עבור שחקנים שהגדירו את השפה שלהם לאנגלית והפעילו את טקסט לדיבור** ברמת הקונסולה, המשחק The Last of Us Part II יפעיל אוטומטית את אפשרות טקסט לדיבור במהלך המשחק.

*תכונת טקסט לדיבור זמינה בכל השפות הנתמכות**, מלבד תאילנדית.

** שפות נתמכות עבור טקסט לדיבור: אנגלית, אנגלית בריטית, צרפתית, איטלקית, גרמנית, דנית, טורקית, רוסית, צ'כית, יוונית, פינית, שוודית, נורווגית, הונגרית, פולנית, פורטוגזית, ספרדית, הולנדית, סינית מסורתית, סינית פשוטה, יפנית, קוריאנית, קרואטית, ספרדית אמריקה הלטינית, פורטוגזית ברזילאית
תכונות פעילות: מצב האזנה משופר וטקסט לדיבור

טקסט לדיבור

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מאפשר הקראת טקסט המופיע על המסך.
  • כאשר האפשרות מופעלת, בקשו תיאור טקסט לדיבור של הסטטוס הנוכחי שלכם בעזרת |החלקה למעלה על משטח המגע|.
  • תוכלו לכוון את עוצמת השמע של אפשרות הטקסט לדיבור דרך תפריט Audio Volumes .

התראות תנועה

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מאפשר התראות שמע נוספות לנגישות כדי לסייע בתנועה וסיור. משמיע התראת שמע עבור:
  • פתחים מעליהם ניתן לקפוץ, מקומות בהם ניתן לטפס או רווחים בהם ניתן להידחס.
  • אזורים הדורשים התכופפות או שכיבה.
  • אפשרויות אינטראקציה ואיסוף
  • זכוכית בקרבת מקום הניתנת לשבירה
  • תפיסת או אובדן שליטה על תנועה
  • כאשר מאופשרת הגנה מפני נפילות , מנגן התראת שמע כאשר מופעלת

למידע נוסף על התראות שמע, עיינו ב- מונחון התראות שמע.

התראות שמע בקרב

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מפעיל התראות שמע נגישות נוספות כדי לסייע בקרבות ובהתגנבות. משמיע התראת שמע עבור:
  • התראות לכידה ותקיפה של האויב
  • תקיפות פנים אל פנים נכנסות מצד האויב
  • ספיגת חץ
  • כיוון אל אויב
  • ירייה מוצלחת באויב

למידע נוסף על התראות שמע, עיינו ב- מונחון התראות שמע.

תכונה פעילה: התראות שמע בעת תנועה

התראות רטט בקרב

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מפעיל התראות שמע נגישות נוספות כדי לסייע בקרבות ובהתגנבות. משמיע התראת שמע עבור:
  • תקיפות פנים אל פנים נכנסות מצד האויב
  • כיוון אל אויב
  • ירייה מוצלחת באויב

התראות רטט עבור גיטרה

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מפעיל התראת רטט כאשר נבחר תו הגיטרה הנכון לשם התקדמות בעלילה.
תכונות פעילות: מצב האזנה משופר, סיוע בניווט והתראות שמע

עוצמות שמע

אפקטים

  • אפשרויות: סליידר 1 עד 100
  • התאימו את עוצמת השמע של אפקטים קוליים.

דיאלוג

  • אפשרויות: סליידר 1 עד 100
  • התאימו את עוצמת השמע של דיאלוג קולי.

מוזיקה

  • אפשרויות: סליידר 1 עד 100
  • התאימו את עוצמת השמע של המוזיקה.

סצנות עלילתיות

  • אפשרויות: סליידר 1 עד 100
  • התאימו את עוצמת השמע של סצנות עלילתיות.

התראות שמע נגישות

  • אפשרויות: סליידר 1 עד 100
  • התאימו את עוצמת השמע של התראות שמע נגישות.
  • תוכלו להפעיל את התראות השמע לתנועה ולקרבות מתוך תפריט הנגישות.

טקסט לדיבור

  • אפשרויות: סליידר 1 עד 100
  • התאימו את עוצמת השמע של הקראות הטקסט.

מונחון התראות שמע

  • סקרו את האפשרויות והאזינו למגוון התראות השמע המופיעות במהלך המשחק.

נגישות בקרבות

אנו רוצים שהקרבות במשחק The Last of Us Part II יהיו נגישים לכל השחקנים. לכן, יש מספר אפשרויות שיכולות לשנות את חוויית המשחק באופן משמעותי. לדוגמה, היכולת להיות בלתי-נראים במצב שכיבה תאפשר לכם לחוות את ההתגנבות במשחק, שאולי לא הייתם יכולים לחוות בדרך אחרת. אם אתם מתקשים בכיוון כלי הנשק, תוכלו להעניק לעצמכם זמן נוסף באמצעות הפעלת הילוך איטי בזמן שאתם מכוונים. תכונות אלה יספקו לכם את כל הכלים שלהם אתם זקוקים כדי להפוך את חוויית הקרב למהנה ולמאתגרת.

הפעלת נגישות בקרבות

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מפעיל את הגדרות הנגישות בקרב.
  • הגדרות אלה נועדו להפוך את הקרבות לנגישים לכל השחקנים. לכן, הן עשויות לשנות את חוויית המשחק באופן משמעותי.

בני ערובה אינם בורחים

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • אויבים אותם לכדתם לא יוכלו לברוח בעת המאבק.

בעלי ברית אינם נלכדים

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • בעלי הברית יצליחו לברוח עצמאית כאשר הם נלכדים על ידי האויב.
  • הגדרה זו לא תחול על חלק מהיתקלויות הקרב.

אויבים אינם יכולים לאגף

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • אויבים לא ינסו במכוון להגיע מאחוריכם.

חישת אויב מופחתת

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • חישת אויב מופחתת בעת התגנבות.
  • הגדרה זו מופעלת באופן יחסי לרמת הקושי שנבחרה.

דיוק מופחת של האויב

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • דיוק מופחת מצד האויב בעת ירי.
  • הגדרה זו מופעלת באופן יחסי לרמת הקושי שנבחרה.

חמיקה משודרגת

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • חמיקה באמצעות לחיצה על |L1| טובה יותר כדי לחמוק מהתקפות אויב.

בלתי-נראה במצב שכיבה

  • אפשרויות: לא פעיל, מוגבל, ללא הגבלה
  • אויבים לא יוכלו לראות אתכם כשתהיו במצב שכיבה כאשר אינכם מכוונים את הנשק. הגדרה זו מושבתת בהיתקלויות מסוימות שבהן אין אפשרות להתגנבות.
  • כאשר האפשרות מוגדרת למצב 'מוגבל', מגבלת הזמן תתבסס על הגדרות דרגת הקושי של ההתגנבות.

תנועת כלי נשק

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מאפשר תנועת מצלמה בעת כיוון כלי נשק.

הילוך איטי

  • אפשרויות: לא פעיל, בעת כיוון, החלפת מצבים
  • מאט את מהירות המשחק כאשר פעיל.
  • כאשר מוגדר ל- החלפת מצב החליפו בין מצבי ההילוך האיטי באמצעות |החלקה-ימינה-על-משטח-המגע|.

HUD

אם הנכם חרשים, סובלים מלקויות שמיעה או צריכים לשחק עם עוצמת שמע נמוכה או ללא שמע בכלל, ייתכן שלא תהיה לכם גישה למידע שמוצג אך ורק באמצעות שמע.

כדי לספק מענה לאתגר זה, קיימות מספר אפשרויות להצגת במידע זה באופן חזותי במקום זאת. מחווני מודעות מאפשרים לכם לקבוע מתי מאתרים אתכם במצב התגנבות. תוכלו גם להגדיר אותם כך שימשיכו לפעול במהלך הקרב, כדי שיצביעו בכיוון של אויבים שמאיימים עליכם.

מחווני נזק

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מפעיל הופעת קפיצות HUD מהכיוון ממנו נגרם הנזק.

מחווני מודעות

  • אפשרויות: לא פעיל, התגנבות, תמיד
  • מפעיל רכיב HUD המתריע בפניכם כאשר אויבים עומדים לאתר אתכם, תוך ציון הכיוון שממנו הם באים.
  • התגנבות: מחווני המודעות מוצגים עד שמאתרים אתכם.
  • תמיד: מחווני מודעות ממשיכים לפעול במהלך קרבות. הגדרה זו מומלצת עבור שחקנים חירשים או עם לקויות שמיעה. (זמינה עם תיקון 1.01*)
*נדרש חיבור לאינטרנט.

רמזים

  • אפשרויות: לא פעיל, לפעמים, בתדירות גבוהה
  • הפעלת רמזים שמופיעים כאשר אתם הולכים לאיבוד באזור מסוים במשך זמן מה.
  • הרמזים מופעלים באמצעות לחיצה על |L3|.‏

התראות איסוף

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • הצגת התראות HUD כשאתם אוספים תחמושת, רכיבים ליצירה, או משאבים אחרים.

התראות חמיקה

  • אפשרויות: לא פעיל, לפעמים, בתדירות גבוהה
  • התאימו את התדירות של התראת ההדרכה |L1| לחמיקה כאשר אויבים פותחים במתקפה פנים אל פנים עליכם.

כתוביות

כתוביות הן תכונת נגישות פופולרית במיוחד, והמשחק The Last of Us Part II כולל מגוון רחב של אפשרויות התאמה אישית עבורן.

תוכלו לשנות את הגודל והצבע, להוסיף רקע כהה כדי ליצור ניגודיות, לאפשר את הצגת שמות הדוברים וגם את הופעתם של חצים עבור דוברים שאינם מופיעים על המסך. בפעם הראשונה במשחק של Naughty Dog, תוכלו להפעיל כתוביות עבור כל דיאלוג של אויבים במהלך התגנבות וקרבות.

תכונות פעילות: מגוון הגדרות תצוגת כתוביות

כתוביות

  • אפשרויות: לא פעיל, דיאלוג, עלילה + דיאלוג קרבות
  • מפעיל כתוביות עבור דיאלוג קולי.
  • דיאלוג עלילה: הפעלת כתוביות עבור דמויות ראשיות, דיאלוג חשוב של אויבים וסצנות עלילתיות.
  • דיאלוג קרבות: הפעלת כתוביות עבור דיאלוג נוסף של האויבים במהלך התגנבות או קרבות.

גודל

  • אפשרויות: קטן, בינוני, גדול
  • התאימו את גודל הכתוביות.

רקע

  • אפשרויות: לא פעיל, ברירת מחדל, כהה
  • הפעלת רקע כהה מאחורי הכתוביות כדי לשפר קריאות.

שמות

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • מציג את שם הדובר בכתוביות.

צבעי שמות

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • כאשר מופעלת אפשרות 'שמות' , מציג את השמות עם צבע ייחודי עבור כל דובר.

כיוון

  • אפשרויות: פעיל או לא פעיל
  • הפעלת חץ בצד הכתוביות המציין את הכיוון היחסי על המסך של הדובר.
  • אינו מוצג עבור דוברים המופיעים על המסך.

צבע

  • אפשרויות: לבן, צהוב, כחול, אדום, ירוק
  • משנה את צבע הטקסט בכתוביות.

דרגת הקושי של המשחק

כהרחבה של תכונות הנגישות שלו, המשחק The Last of Us Part II כולל גם אפשרויות קושי מורחבות. עם הפעלת המשחק, יוצגו לכם חמש רמות אתגר: קליל, קל, בינוני, קשה, ו-שורדים.

שחקנים יכולים להתאים אישית גם היבטים ספציפיים של דרגת הקושי בהתאם לצרכים שלהם או לחוויה שהם רוצים. תוכלו לכוון פרטנית הגדרות של דרגות הקושי הקשורות לנזק שגורמות התקפות עליכם, ליעילותם של אויבים ובעלי ברית, להתגנבות ולמשאבים. הגביעים אינם מוגבלים לפי דרגת הקושי.

אתגר

  • אפשרויות: קליל, קל, בינוני, קשה, שורדים ו-מותאם אישית
  • התאימו את דרגת הקושי הכוללת של המשחק.

שחקן

  • אפשרויות: קליל, קל, בינוני, קשה, ו-שורדים
  • התאמת הגדרות הקושי עבור:
  • מידת הנזק שהשחקן סופג מאויבים
  • תדירות נקודות ביקורת דינמיות במהלך היתקלות

אויבים

  • אפשרויות: קליל, קל, בינוני, קשה, ו-שורדים
  • התאמת הגדרות הקושי עבור:
  • דיוק אש האויב ותדירות חפצים נזרקים
  • אגרסיביות האויבים בעת התקדמות ואיגוף
  • מורכבות שילובי התקפה פנים אל פנים של האויב
  • מהירות תנועה של אויבים מסוכנים ביותר מסוימים
  • כיוונון אישי של היתקלויות קרב מסוימות

בני ברית

  • אפשרויות: קליל, קל, בינוני, קשה, ו-שורדים
  • התאמת הגדרות הקושי עבור:
  • אגרסיביות בני הברית במהלך קרבות
  • התדירות בה בני הברית הורגים אויבים

התגנבות

  • אפשרויות: קליל, קל, בינוני, קשה, ו-שורדים
  • התאמת הגדרות הקושי עבור:
  • חישת האויב עבור ראייה, שמיעה וריח
  • אורך זמן החסד לפני שהאויבים קוראים לחבריהם
  • תנאים ללכידת אויבים במהלך התגנבות

משאבים

  • אפשרויות: קליל, קל, בינוני, קשה, ו-שורדים
  • התאמת הגדרות הקושי עבור:
  • כמות התחמושת והמשאבים אותה ניתן למצוא בעולם
  • עמידות כלי נשק לקרבות פנים אל פנים שהושארו על ידי אויבים
  • התשואה של מתכוני בנייה מסוימים

חדש ב- The Last of Us Part II Grounded Update (גרסה 1.05)*

תכונות חדשות

  • הוספת אפשרות חדשה לכיוון בעזרת חיישן תנועה.
  • הוספת אפשרות חדשה להתאמת אפקט איכות הוידאו הירודה.

שיפורי טקסט לדיבור

  • כאשר טקסט לדיבור מקריא דף יומן, החליקו מעלה על משטח המגע כדי לדלג לערך הבא.
  • תוקנו מספר רב של באגים בטקסט לדיבור, כולל העדר הקראת זמן משחק עם שמירה וספירת חיצים שגויה.

תיקונים נוספים

  • הפיכת הבוס ב-Ground Zero לקל הרבה יותר ברמת הקושי הקלילה.
  • תיקון הדגשות שיחה אינטראקטיביות הנמשכות זמן רב מדי בהגדרת תצוגה עם ניגודיות גבוהה.
  • איסוף אוטומטי אוסף כלי נשק לקרבות פנים אל פנים עצמאית אם אין ברשות השחקן כלי נשק כזה.
  • תיקון קונפליקטים בין מיפויי כפתורים נוספים.
  • תיקון מספר מקרים בהם מחווני סכנות שאמורים לפעול באופן רציף לא פעלו באופן רציף.

שיפורי סיוע ניווט ותנועה

  • תיקון בעיות קטנות עם מיקומי מטרות במצב סיוע בניווט לאורך המשחק כולו.
  • סיוע בניווט יספק מטרות ניווט בטוחות יותר במהלך הקרב מול הבוס ב-Ground Zero.
  • סיוע בניווט יפסיק להפעיל ספרינט אוטומטי במהלך הקרב מול הבוס ב-Ground Zero.
  • כאשר מופעל סיוע בתנועה, מעכשיו תקפצו אוטומטית בנקודת השיא של התנדנדות החבל כאשר יש צורך בכך.

שיפורים להתראות שמע ומצב האזנה משופר

  • פיתוח מחדש של האופן בו פועלות התראות שמע בעת תנועה עבור חידות הדורשות התנדנדות בחבל.
  • כאשר מופעל "מעקב אחר פריטים לאיסוף" בתפריט HDD במהלך New Game+, פריטים לאיסוף אשר כבר הושגו במהלך משחק קודם לא יתריעו במצב האזנה משופר וכן לא יפעילו התראת שמע במצב התראות שמע בעת תנועה.
  • תיקון בעיה בה גובה הצליל במצב האזנה משופר לא התריע כשורה בהתאם למיקומם של האובים מעליכם\מתחתיכם.
  • התאמת האופן בו מזוהים חלק מהאיסופים במצב האזנה משופר, כדי להפוך פריטים לאיסוף\אזורים צדדיים מסוימים לקלים יותר לאיתור. מוחל על פרקים: Patrol, Capitol Hill, Downtown, The Seraphites, Road to the Aquarium, The Flooded City
  • מצב האזנה משופר יפסיק להתריע על כלי נשק לקרבות פנים אל פנים אשר נחותים מכלי הנשק הנוכחי שלכם.
  • לשם התראות מצב האזנה משופר, פתקים ייחשבו מעתה "מיוחדים"; אינספקטס וכלי נשק פנים אל פנים לא ייחשבו יותר כ-"מיוחדים".

*זמין עם תיקון 1.05. נדרש חיבור לאינטרנט ומנוי ל-PlayStation Network.

אנו מקווים לראות שחקנים עושים שימוש בתכונות אלה ומצפים להזדמנות לפעול ביחד איתם כדי לקדם את המודעות לתמיכה בנגישות במשחקים ואת התחום הזה בכללותו.

לצד כל המפתחים בסטודיו, אנו רוצים להוקיר תודה לכל האנשים שסייעו להפוך את התכונות הללו לזמינות, כולל השותפים שלנו ב-PlayStation, ‏Worldwide Studios‏ ויועצי הנגישות שלנו: ברנדון קול, ג'יימס ראת', פול ליין, ג'וש סטראוב, סטיב טיילור, מורגן בייקר ואיאן המילטון. תודה לכולכם על התמיכה וההכוונה הנפלאות שלכם.