מהם המשחקים הקשים ביותר ל-PlayStation?

ממשחקי RPG פעולתיים למשחקי תפקידים בגלילה לצד, ל-PlayStation יש מספר רב של משחקים שיגרמו לכם להזיע. אם חיפשתם את אתגר הגיימינג האולטימטיבי, אז התקדמו לכאן.

אתם נגד זה העולם

מאימה-מדע בדיוני חלקלקה ועד טוויסטים נועזים חדשים לקלסיקות ספרותיות, התכוננו לקרב על החיים שלכם.

Devil May Cry V מהדורה מיוחדת

הפרק החמישי בסדרת האקשן הגדולה מהחיים של Capcom משמר את המוניטין של הסטודיו לקרבות בוס אגדיים ועומק טכני עצום. הניצחון ב-DMCV הוא פשוט לא מספיק: קבלת דירוג SSS בכל הרבדים דורשת הבנת מומחה של מנגנון הקרב של המשחק, יחד עם תזמון חסר מאמץ וחוש סטייל אמיתי.

בעוד זה נכון שהמשחק המרכזי אינו פשוט בכלל, רוב השחקנים אמורים לצלוח אותו. אבל מוד רמת הקושי Dante Must Die (דנטה חייב למות) הוא באמת משהו שרק מעטים יוכלו להשלים.

הגישה המומלצת ביותר היא להתאמן על ההתמחות בקרבות מבוססי השילובים שהפכו לסימן ההיכר של DMC. התאמצו לשלב יחד סדרה מהירה של תקיפות ולמזג בין משחק ירי מטווח רחוק וקרבות פנים אל פנים כדי לשלוט בזרימה של הקרב ולהימנע מתחושת חוסר אונים. 

Returnal

התפתחות חדשנית של מסורת משחקי היריות בסגנון ארקייד שלהם, המשחק הבלעדי של Housemarque ל-PS5 לא מרחם לרגע. במטרה להעצים את מאבקה של הדמות הראשית, סלין, על החופש, העולם והאויבים של Returnal הופכים כל היתקלות לקרב נואש ומהיר על ההישרדות. 

Returnal ללא ספק בא לאתגר שחקנים. כמה מהקטעים המאתגרים ביותר שלו ימטירו על אזור המשחק טילים, אויבים אכזריים שמגיעים בטלפורטציה, ומלכודות סביבתיות. ההישרדות דורשת ריכוז ודיוק.

בתור משחק רוגלייק, ההתמדה טמועה עמוק בעיצוב. האופי המחזורי של המשחק מזמין ניסוי ותעיה: שחקו עם סוגי כלי נשק שונים, התמודדו עם מטרות בסדר שונה, ולמדו להכיר כיצד כלל המערכות השונות אך הקשורות של המשחק יכולות לסייע או לעכב אתכם.

Lies of P

Lies of P הוא משחק אכזרי ברמת הקושי שלו, אך גם הרפתקת אקשן מדויקת להפליא שנותנת כבוד לנקודות השיא של הז'אנר. קצב מהיר, קרבות המבוססים על דיוק, קרבות בוסים אימתניים וסביבות רחבות ידיים המחוברות ביניהן ורוויות סודות חבויים ומלכודות רצחניות ממתינות לכל אלו המעזים לפסוע פנימה.

אין ספק בנושא: Lies of P הוא אגוז קשה, עם דגש מיוחד על קרבות הבוסים רבי-השלבים. המפגשים האלה יעמידו במבחן את היכולת שלכם לחמוק, להדוף, ולתקוף אויבים אכזריים בנחישותם ובעלי מסות של HP ותקיפות הרסניות.

תשומת לב קפדנית לבילד שלכם היא המפתח לניצחון: ניתן להחליף כל אחד מהרכיבים המרכזיים שלכם כדי לשפר את העמידות שלכם מפני סוגי נזק שונים, לכלי נשק סוגי נזק ייחודים משלהם וסגנונות קרב וקמעות מספקים הטבות נוספות שבהחלט יכולות לאזן את הסיכויים. אם אתם מתקשים, לעיתים קרובות תכנון קפדני עדיף על נחישות אגרסיבית.

Nioh 2

משחק ההמשך להרפתקת הסמוראים הקשוחה של Team Ninja לוקח את הכול צעד אחד קדימה, עם בוסים עצומים, עיצוב שלבים אכזרי וקרבות שכוללים ניואנסים רבים שיעניקו לכם מגוון אפשרויות בהתאם לסגנון המשחק שלכם. כדי לסיים את המשחק עד הסוף תאלצו לפתח את המיומנויות שלכם – ולהתכונן לקרב של חייכם.

Team Ninja מעצבים בכוונה תחילה את המשחקים שלכם כדי לגרום לשחקנים להוציא את המקסימום, ו-Nioh 2 ממשיך את אותו קו. האויבים הבסיסיים ביותר שלו יכולים בקלות לקצור אתכם, בעוד הבוסים במשחק יכולים לעיתים קרובות לשטח אתכם במכה אחת. למרות שהאתגר אף פעם אינו בלתי סביר, הוא לעיתים מהותי.  

Nioh 2 הוא מגוון באופן מסחרר, וחלק גדול מההתמחות במשחק מגיעה מחוץ לקרב, ולא בתוכו. סקרו באופן תדיר את כלי הנשק והשריון שלכם. נצלו היטב את הנפח כדי ליצור ציוד חדש ולשנות תכונות של ציוד קיים - ושימו לב גם להטבות שמוענקות על ידי Soul Cores ו-Guardian Spirits - הכל משתלב יחד!  

Monster Hunter World

שחקו במצב מקוון עם כמה חברים, ותראו שלהיט ציד המפלצות של Capcom יכול להיות חוויה יחסית נעימה של עבודה בשיתוף פעולה. אבל, אם תנסו לשחק בו לבד, תגלו שהעולם החדש הוא מקום מאוד אכזר, שמלא ביצורים עם ניבים עצומים שפשוט מתים לאכול אתכם לארוחת צהרים. אבל אל דאגה – יש קהילה מקוונת גדולה ומסבירת פנים שרק מחכה לעזור לכם.

קורה הרבה מאוד מתחת למכסה המנוע של Monster Hunter. הבנה עמוק של מערכות הבסיס היא משימה לא קטנה בפני עצמה, שווה רק למיומנות הנדרשת לתרגום הידע לקרבות אפקטיביים במהלך המשחק.

אל תמעיטו לעולם בערכו של שום דבר, בעיקר הציוד שלכם. ייתכן שאתם חושבים שחרב היא רק חרב, אבל ב-Monster Hunter World כלי הנשק הם מערכות מורכבות ומרובדות בפני עצמם. הקדישו זמן ללמידת השילובים הרבים של כלי הנשק שלכם וכיצד להוציא את המרב מכל תקיפה - זה ישנה את הקרבות לחלוטין.

ותיקי אקשן הארדקור

צוות הפיתוח מטוקיו העומד מאחורי סדרת Souls קנה לעצמו מוניטין מעורר אימה בקרב גיימרים - הגיע הזמן ללמוד לשחק כמו שצריך. 

Elden Ring

בהתבסס על מעל עשור של ניסיון בעיצוב משחקי תפקידים פנטזיונריים חסרי פשרות, הצוות של FromSoftware חוזר, בשיתוף פעולה עם ג'ורג' ר.ר. מרטין, הסופר שמאחורי סדרת הפנטזיה מרשימת רבי המכר של הניו יורק טיימס, "שיר של אש ושל קרח", בהרפתקה רחבת ידיים בעולם פנטזיה חדש המכונה "הארצות שבין לבין". Elden Ring משלב חשאיות, אקשן, פיתוח דמויות וניווט בעולם פתוח כדי לספק את אחד מהמשחקים השאפתנים ביותר שלהם עד היום - כולם עם רמת הקושי האכזרית שהפכה לסימן ההיכר שלהם.

בעוד זה כנראה אינו המשחק המאתגר ביותר של FromSoftware, לא מדובר פה במשחק פשוט בכלל. בעוד עיצוב העולם הפתוח של Elden Ring קצת מקל על בחירת הקרבות שלכם, בסופו של דבר תידרשו לעמוד מול כמה אויבים באמת מאיימים.

יש הרבה אמת בהמלצה לקחת את הזמן שלכם ב-Elden Ring. זה משחק עצום ולמרות שאתם יכולים להתקדם ב-Sites of Grace היישר מבוס אחד למשנהו, עדיף לכם לסייר בעולם. ישנם עשרות ערכות שריון, כלי נשק ייחודיים וקמעות לרכוש שישפרו את הסיכויים שלכם - והרבה מאוד זמן לאימונים!

Bloodborne

Bloodborne הוא כותר בולט מבין יצירות הסטודיו, שמחליף את הסביבות האפלות בסביבות מודרניות יותר עם אווירה גותית. שחקו בתור צייד בודד בחליפה ייחודית וגלו את העיירה הקודרת יארנאם וסביבתה, בחיפוש אחר תרופה לקללת דם איומה. Bloodborne עשיר בגרפיקה של אימת גוף, מתפקע מיריבים מפלצתיים, ומאתגר לא פחות מהמשחקים הקודמים של הסטודיו. 

בהחלט. הקרבות בקצב מהיר ומגוון האויבים מייצרים סגנון משחק הרבה יותר אגרסיבי, שיתברר לשחקני Dark Souls ותיקים כאתגר קשה. מעבר למפגשים הרבים ולקרבות עם הבוסים בסביבת יארנאם, כיבושים רבים עוד ממתינים לכם ב'מבוכי הגביע': מבוכים מאיימים המלאים במלכודות, אויבים בלתי צפויים ובוסים מצמררים.

הטריק הוא להיות אגרסיבי. Bloodborne כולל מכניקת משחק ייחודית המוכרת בשם 'התאוששות' (Rallying), כך שאם הגבתם במהירות אחרי שספגתם נזק, תקבלו בחזרה חלק מהבריאות שאיבדתם. תרגיל ההתחמקות הצידה (שמחליף את תרגיל ההתחמקות בגלגול של Dark Souls) מאפשר לכם גם להיות ניידים יותר, כך שתוכלו לנוע במהירות רבה יותר מסביב לאויבים ולהנחית עליהם מכות מכל זווית. 

Sekiro: Shadows Die Twice

מאותו צוות חסר רחמים שהביא לכם את Bloodborne ואת Dark Souls,‏ Sekiro: Shadows Die Twice הוא הרפתקת נינג'ה מעוצבת בקפידה שדורשת ריכוז, סבלנות ודיוק. ובנוסף, אתם תצטרכו לסבול הכול לבד – שלא כמו במשחקים שקדמו לו, כאן לא תוכלו לקרוא לשחקנים אחרים שיבואו לעזור לכם להילחם בבוסים. אבל אתם תראו שיש תמורה למאמץ: קרבות מרהיבים, עיצוב אויבים מדהים ועולם ענק לחקור.

רבים טוענים ש-Sekiro הוא המשחק הקשה ביותר של FromSoftware עד היום, ויש הרבה תימוכין לקביעה הזו. בעוד יש בעולם את הרגעים המאתגרים שלו, כל דו-קרב מול בוס ב-Sekiro דורש רמות ריכוז ודיוק שבדרך כלל לא מוצאים במשחקים.  

אל תשחקו כאן כמו במשחקים אחרים של FromSoftware. הקרבות הייחודיים ב-Sekiro שמים דגש חזק על חסימות והדיפות. בעוד מתקיפות מסוימות יש לחמוק, יש יתרון גדול להדיפה - חזרה על פעולה זו תוציא את האויב מאיזון, ותשאיר אותו חשוף ל-"מכות מוות" הרסניות. 

Dark Souls III

מעריצים שרופים יכולים להתווכח במשך ימים על השאלה מהו המשחק הקשה ביותר בסדרת משחקי Dark Souls פורצי הדרך, אבל המשחק השלישי בסדרה מספק טיעונים משכנעים ביותר בזכותו, עם כמה מהסביבות המורכבות ומפגשי הבוסים המאתגרים ביותר בסדרה. חגיגה חסרת פשרות של הסדרה המשפיעה, Dark Souls III מציג מגוון עצום של בחירות ציוד וכלי נשק, אזורים עצומים למדי לנווט דרכם וכמה פרצופים מוכרים.

בתור הכותר השלישי מסדרת Dark Souls עטורת השבחים של FromSoftware, אמור להיות מובן מאליו ש-Dark Souls III הוא משחק מאתגר, אבל אולי לא קשה כמו אחרים ברשימה הזו. הקרבות מדויקים להפליא ופרוסים היטב לאורך המשחק, כך שנוצרת חוויה שנמנעת משיאי קושי מוגזמים.

שימו לב למשקל שלכם. בעוד עטית חליפת שריון מתכת בעובי 2.5 ס"מ עשויה לפתות אתכם, היא תגביל מאוד את אפשרויות הקרב שלכם. אל תפחדו להיפטר מקסדה או זוג כפפות כדי להפוך קצת יותר ניידים - השריון יכול רק להגביל את הנזק מהחבטה, לחמוק ממנה מאפשר לכם להימנע ממנה לחלוטין.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

הכותר החדש הראשון בסדרת Armored Core ארוכת השנים במעל עשור, Armored Core IV מאחד שוב בין הסטודיו הוותיק והסדרה בשילוב אכזרי ומבריק של קרבות מכונות קלסיים והפקה מודרנית. כשכירי חרב פנויים לעבודה, שחקנים שולטים ב-AC (הליבה המשוריינת) אותה יש באפשרותם להתאים למידתם באמצעות הרכבתם ממגוון רחב של שלדות וכלי נשק, לצבוע מחדש חלקים יחידים, ולקחת חלק בקרבות בקצב גבוה לאורך כל שדה הקרב.

למרות שהוא רחוק מנוסחה בסגנון Souls, ‏Armored Core VI נותר משחק מרתיע. עבור רבים, הגישה המאוד תלת-ממדית לקרב (אשר משלב בין טקטיקות קרקעיות ואוויריות) דורשת מאמצים נוספים, לצד המגוון הרחב של כלי נשק, מטרי הפצצות המעופפות ויריבים קלי רגליים. 

ה-Armored Core שלכם (AC) גמיש באופן כמעט בלתי מוגבל, ויש מגוון רחב של אפשרויות באופן בו הוא מורכב ומצויד. אם אתם מצטיידים באותו הלודאאוט לכל משימה, אתם בטח סתם מקשים על עצמכם. שקלו את סגנון האתגרים בכל משימה, סוג האויבים מולם תתמודדו, והתאימו את ה-AC שלכם להשגת היתרון.

אתגרים גדולים מצוותים קטנים

כאחד התחומים המגוונים ביותר בעולם הגיימינג, לפיתוח העצמאי יש משהו בשביל כל אחד - כולל מי שמחפש לאתגר את עצמו.

Blasphemous 2

משחק ההמשך למשחק הפלטפורמה הפעולתי המשלהב של Game Kitchen מרחיב ומשפר כל פרט שהפך את המקורי ללהיט פריצה עם השקתו. הבימוי האומנותי מחליא באופן מרהיב, הקרבות מדויקים וחייתים, ועיצוב השלבים נעשה במומחיות יוצאת דופן. מעבר לכך, מבחינת קושי הוא מספק אתגר אמיתי, ויוצר אווירה מבעיתה שמשלימה באופן מושלם את הדמויות והתפאורה במשחק.

עם צעדה של אויבים מאתגרים, דרך חידות פלטפורמה ומספר קרבות בוסים אימתניים, אין ספק ש-Blasphemous 2 הוא משחק מאתגר. הוא אולי לא האכזרי ביותר ברשימה, אבל אין ספק שיגרום לכם להתאמץ. 

אל תחששו לחקור את הסביבה שלכם. יש יותר מכיוון אחד לפסוע בו ב-Blasphemous 2. אם נתקלתם בקשיים באזור מסוים, לפעמים עדיף פשוט לנסות את מזלכם במקום אחר. ייתכן ותמצאו כלי נשק ופריטים נוספים, או שתקבלו גישה ליכולות חדשות שיתגלו שימושיות בהתגברות על כמה מהאתגרים המוקדמים יותר.

Cuphead

למרות שהוא שואב את הסגנון האומנותי המובהק שלו מסרטים מצוירים לילדים מהמאה ה-20, Cuphead הוא הכל חוץ ממשחק ילדים. מעבר לחזות הצבעונית ומלאת האופי, מחכה משחק יריות מאתגר באכזריות בסגנון "בוּלֵט-הֶל". תזדקקו לסבלנות, תזמון קפדני ואגודלים זריזים כדי לגבור על הבוסים הרב-שלביים הרבים, אשר חלקם לבדם מהווים שלב שלם.

אל תתנו לעיצוב הוויזואלי המהודר להטעות אתכם - Cuphead הוא הכל חוץ ממשחק ילדים. הקרבות במשחק דורשים מנטליות אולד סקול ממשחקי ריצה וירייה שחוזרת לימי משחקי היריות הקשוחים להפליא של סצנת הארקייד. אם הייתם משחקים את זה בארקייד, הייתם צריכים ערמת מטבעות.

אם אתם רוצים להקל על החיים שלכם ממש, קחו את הזמן להתמחות במנגנון "סטירת ההדיפה" של Cuphead. היכולת השימושית בטירוף אך היחסית ברורה תאפשר לכם להימנע מנזק ממגוון חפצים מעופפים (שימו לב לכל חפץ ורוד), ובאותו הזמן ממלאת את מד הסופר שלכם. 

Hollow Knight: Voidheart Edition

היזהרו מהלוק המעוצב כאן - יכול להיות שתושבי הולונסט לא נראים כל כך מאיימים, אבל אל תתנו לזה לבלבל אתכם. משחק פלטפורמה פעולתי זוכה פרסים, Hollow Knight נודע בשל רמת הקושי הגבוהה שלו כמו גם בשל הבימוי האמנותי המרהיב שלו, עיצוב השלבים המבריק והקרבות מהירי הקצב. יש בוסים ערמומיים ואתגרים נסתרים בכל מקום, ואמצעי ההגנה העיקרי שלכם הוא מסמר - שיהיה לכם בהצלחה!

העיצוב אולי לעיתים חמדמד, אבל אין לטעות, Hollow Knight הוא משחק לגמרי חסר רחמים. החל ממהלך משחק פלטפורמה צפוף ועד בוסים אכזריים, צוות הפיתוח של Team Cherry עיצב חוויה שמתוכננת לגרום לשחקנים להזיע.

אל תתנו לדברים הקטנים להטריד אתכם. יכול להיות שלאסוף ולחסוך כל פיסת גיאו בה נתקלתם יתגלה כמשימה מפרכת, וייתכן ותמצאו את עצמכם עם יותר ממה שאתם צריכים. הפרס האמיתי של Hollow Knight הוא המשחק עצמו. הגילוי הוא האוצר הגדול ביותר שלכם ואת מה שניתן למצוא ב-Hollow Nest שהוא באמת יקר ערך לא ניתן להפיל או לאבד.

Dead Cells 

האולפן הצרפתי Motion Twin זכה בצדק לקהל עצום עבור משחק הפלטפורמה הפעולתי הנוצר באופן פרוצודרלי המדהים שלו. ההתקדמות שלכם עלולה להיות איטית בעולם חסר הרחמים הזה, אבל המסע עצמו, ולא היעד, הוא שחשוב – ובכל רגע ורגע, אתם ממש תיהנו לשחק ב-Dead Cells. ולמרות שאתם עלולים למות במשחק מהר מאוד, אתם תמיד תרצו לחזור אליו מייד לניסיון נוסף.

בעוד העניינים מתחילים ברמת קושי הגיונית, השלבים המאוחרים יותר אליהם תגיעו ב-Dead Cells עשויים להיות קדחתניים בטירוף וקשים ביותר להשלים אם לא התכוננתם כראוי.  

ארסנל גמיש הוא החבר הטוב ביותר שלכם ב-Dead Cells. תוכלו לשאת גם כלי נשק לתקיפה פנים אל פנים וגם כאלה לטווח רחוק, כמו גם שני פריטים בסגנון מלכודת. למרות שעשוי להיות מפתה להתמקד בכלי הנשק לקרבות פנים אל פנים ואלו לטווח רחוק, בהם פשוט להשתמש כמעט מיד, המלכודות יהוו יתרון גדול עם התגברות רמות הקושי, אז ודאו שאתם משקיעים בהן ותמצאו שדברים הרבה יותר פשוטים לניווט.

The Witness

משחק החידות המורכב מהיוצר של Braid, ג'ונתן בלואו, מצניח אתכם אל אי מסתורי בלי קונטקסט או הסבר, ומצביע לכם לכיוון חידה פשוטה מבוססת גריד - מסתבר שזו הראשונה מיני רבות. בעודכם ממשיכים לחקור את הסביבה, החידות יהפכו למורכבות ולקשות יותר. האם תצליחו לפתור את כולן ולחשוף את סודות האי?

ישנן עשרות חידות מובנות ב-The Witness - חלקן ברורות לגמרי ואחרות שיכופפו לכם את המוח. בעוד משחקים אחרים ברשימה הזו מתמקדים בדיוק ותזמון, The Witness ישאב מכם יותר אנרגיה מנטלית מכל המשחקים האחרים. 

נסו כל דבר. לכל החידות ב-The Witness יש היגיון משותף, כך שככל שתחקרו ותנסו חידות שונות, ככה תגבר הערכתם לצורות השונות בהן מוחל ההיגיון, וכך תתקצר דרככם אל הפתרונות.