Horizon Zero Dawn

Sony Interactive Entertainment
Disponible sur
PS4 PC
Sorti 05/12/2017
  • 1 joueur
  • Lecture à distance prise en charge
  • Version PS4
    Vibration de la manette DUALSHOCK 4
Aperçu du jeu

La Terre ne nous appartient plus.

Dans une ère où les machines parcourent la Terre et où les humains ne sont plus l'espèce dominante, une jeune chasseresse répondant au nom d'Aloy se lance dans un voyage, en quête de sa destinée.

Dans un monde post-apocalyptique luxuriant où la nature a repris ses droits sur les vestiges d'une civilisation oubliée, des colonies humaines isolées survivent sous forme de tribus de chasseurs-cueilleurs. Ce nouveau monde sauvage est dominé par les machines, des créatures mécaniques redoutables aux origines inconnues.

À la rencontre des personnages

Une légende en devenir

Rejetée par sa tribu dès sa naissance, Aloy n'a jamais connu la douceur maternelle ni la chaleur de sa communauté. Son seul compagnon était Rost, un ermite austère et impassible qui l'a recueillie.‎

C'est Rost qui a appris à Aloy comment survivre dans ce monde sans pitié et à considérer le confort comme une faiblesse, mais il n'a pas pu apporter de réponses aux questions qui la tourmentent depuis toujours : qui étaient ses parents et pourquoi a-t-elle été chassée de sa tribu ?‎  

 

Les alliés et ennemis d'Aloy

ROST
VARL
AVAD
ÉREND
VANASHA

Paria austère élevant Aloy en pleine nature, Rost est un homme honorable dont la vie a pris plus d'un tour tragique. Seules les Matriarches semblent connaître la raison de son exil. Mais tous ceux qui l'ont rencontré le pensent incapable de commettre un crime contre la tribu…‎ 

Brave de la tribu nora à la fois calme et courageux, Varl n'est autre que le fils de Sona, l'une des plus grandes héroïnes de la tribu, ainsi que sa féroce cheffe de guerre. Tout comme sa sœur Vala, Varl n'a jamais vraiment reçu d'encouragements de sa mère, qui estime que l'excellence est une récompense en soi… que peu parviennent à atteindre.‎ 

Le Roi-Soleil Avad est le 14ème monarque de la tribu carja et le seul à s'être octroyé le trône au moyen d'un régicide, ce qui contraste avec sa profonde gentillesse. Avad ne s'était d'ailleurs jamais imaginé roi, certain que son frère aîné ferait un meilleur prétendant. Mais il a fini par comprendre que son intelligence, sa perspicacité et son empathie faisaient de lui un meilleur souverain que son frère, malgré la force et l'assurance de ce dernier…‎ 

Hanté par l'alcoolisme de son père et ses échecs en tant que dirigeant, Érend n'a rien pu faire contre les conflits qui ont divisé le clan oseram. Au contraire de sa sœur Ersa, décidée à lutter pour une vie meilleure, Érend n'a pas réussi à se débarrasser de son ressentiment envers son père, qui n'a fait que croître au fil du temps. Accompagné d'une peur insidieuse de reproduire les mêmes erreurs, son comportement impulsif et autodestructeur l'a fait lentement sombrer dans une spirale infernale de dépression et d'alcool.

Chargée de convaincre la Douairière Reine Nasadi de fuir le pays, Vanasha, née à Méridian, est infiltrée parmi les Carjas de l'Ombre depuis deux ans. Elle aurait pu atteindre son objectif… si la Citadelle ne s'était pas subitement barricadée sans raison apparente. 

Explorez des profondeurs cachées

Voyagez à travers un monde empli d'étranges artefacts et de ruines délabrées...

Grands-cous

Les Grand-cous sont de majestueuses machines qui patrouillent et qui peuvent être escaladées, en s'aidant de l'environnement proche. Si vous parvenez à escalader et à pirater un Grand-cou, une carte de la zone et ses sites de machines vous seront révélés, et une décharge énergétique affaiblissant les machines proches sera envoyée.‎ 

Zones de chasse

Les zones de chasse proposent des défis chronométrés dans lesquels vous devez utiliser diverses tactiques de combat contre différents types de machines.

Obtenez au moins trois insignes de Soleil, les récompenses que vous gagnerez en relevant les épreuves de la zone de chasse, pour accéder au Pavillon des chasseurs de Méridian.

Camps de bandits

Les camps de bandits proposent des combats avec un grand nombre d'ennemis humains retranchés. Nettoyer ces camps permet à des colons de s'installer, ce qui vous fait profiter d'un marchand supplémentaire et d'un précieux point de déplacement rapide.

Projecteurs

Les projecteurs sont des vestiges du passé dissimulés dans des zones pittoresques. En scannant un projecteur avec le focus, vous profiterez d'un aperçu de l'ancien monde, et cela débloquera un fragment de l'histoire de leur créateur. Vous pouvez lire ces fragments dans l'onglet Objets à collectionner du menu Carnet.

Objets à collectionner

Les objets à collectionner regroupent les fleurs de métal, les statuettes banuk et les réceptacles antiques. Chaque collection terminée peut être échangée contre des récompenses auprès de plusieurs collectionneurs à Méridian (Kudiv, Cantarah et Palas le Studieux).

Creusets

Les creusets sont à l'origine des machines : ce sont des fonderies à robots autogérées dans des sortes de cavernes. En atteignant le centre d'un creuset, vous pouvez apprendre comment pirater d'autres types de machines dans le monde.

Explorer des creusets permet aussi d'en savoir plus sur le cycle de vie des machines.

Bunkers

Les bunkers renferment les secrets du passé, assurez-vous d'utiliser le focus pour rechercher informations et objets…

Points de données

Apprenez-en plus sur l'ancien monde et le monde tribal en scannant des points de données avec le focus.

  • Les points de données de quête peuvent être trouvés en explorant certains lieux de la quête principale, et ils sont généralement liés à des moments importants de l'histoire.
  • Les points de données du monde et les recueils de glyphes peuvent être respectivement trouvés dans de vieilles ruines et des colonies carjas. Ils offrent des connaissances supplémentaires sur l'histoire d'Horizon.
  • Chaque point de donnée peut être lu ou écouté à nouveau depuis l'onglet Points de données du menu Carnet.
APPRENEZ À CONNAÎTRE VOTRE ENNEMI

Les machines

Le monde d'Horizon Zero Dawn est peuplé de machines de toutes formes et de toutes tailles. Effroyablement étrangers et pourtant étrangement familiers, ces mystérieux automates combinent une force mécanique à des caractéristiques organiques et sont dotés d'une férocité bestiale.

Gueule-d'orage

Le Gueule-d'orage est l'une des machines de classe combat les plus mortelles d'Horizon Zero Dawn. Monstre redoutable équipé de canons, de lances-disques et d'un rayon buccal, ses puissantes attaques à distance abattront tout chasseur assez imprudent pour l'avoir mis en état d'alerte. S'il a suffisamment d'espace, il peut aussi se déchaîner et utiliser une série d'attaques au corps à corps tels que des charges et des balayages de queue.

Carapateur

Machine de classe acquisition, on trouve souvent le Carapateur en train de se prélasser à l'intérieur ou non loin d'un point d'eau, où il récupère de précieux minéraux à partir des sédiments. Une fois en état d'alerte, il peut se mouvoir avec une incroyable férocité, attaquant sans interruption avec une gamme d'attaques au corps à corps qui incluent des plongeons et des balayages de queue. Pour attaquer à distance, il tire des projectiles de glace qui gèlent la cible à l'impact.

Oiseau-tempête

Traversant le ciel à haute altitude, le terrifiant Oiseau-tempête est une machine de classe combat qui peut plonger et attaquer sa proie avec une très grande force. Aussi dangereux sur terre que dans les airs, il est doté d'une variété d'attaques rapides mais puissantes qui vont de coups d'ailes explosives à des lacérations. Ses énormes ailes de métal sont aussi capables de capter l'électricité de l'air avant de la décharger.

Mastodonte

Le Mastodonte est une énorme machine robuste de classe transport qui utilise une technologie antigravitationnelle pour transférer le chargement de machines de classe acquisition plus petites vers son ventre-conteneur. Si on le provoque, il peut charger l'ennemi ou utiliser son unité antigravitationnelle pour lancer de lourds objets. Il est aussi équipé d'un ensemble de foreuses qui lui permettent de pulvériser et de propulser des projectiles de pierre.‎ 

Commencez la chasse

Fusionnez des équipements primitifs avec des technologies avancées pour créer des outils qui transformeront les prédateurs en proies.‎ 

Une chasseresse née

Faites preuve de furtivité et d'agilité pour surpasser vos adversaires, puis tendez-leur des pièges pour les prendre par surprise. Enfin, utilisez des armes modifiables pour vous déplacer et abattre vos proies.

 

Technologie des Anciens

Le focus est un artefact de l'ancien monde, un ordinateur mobile doté d'un système de réalité augmentée que vous pouvez utiliser pour :

  • Identifier des objets importants en lien avec des quêtes.
  • Découvrir et mettre en évidence des empreintes ou des itinéraires de patrouille de machines.
  • Inspecter les machines et afficher leur composants individuels et faiblesses élémentaires.

L'artisanat comme moyen de survie

Vous pouvez fabriquer les munitions et outils dont vous avez besoin à partir des ressources trouvées dans la nature et sur les cadavres des ennemis. Ne vous lancez pas dans un combat sans préparation : fabriquez des pièges, des flèches et des améliorations de sac à tout moment.‎ 

Préparez-vous à la chasse

Les marchands proposent à Aloy toute une gamme de produits, allant des ressources aux objets d'artisanat en passant par du nouveau matériel. Echangez vos éclats de métal et vos ressources contre des armes spéciales et des tenues pour vous protéger des dangers qui vous attendent.

Armes
Arc de chasseur
Fronde
Lance-corde
Tenues

La plupart des armes se déclinent en trois variantes : Nora, Carja, et Carja de l'Ombre. Ces variantes déterminent le type de munitions que ces armes peuvent utiliser et le nombre d'emplacements de modification disponibles.

Les armes peuvent posséder jusqu'à trois emplacements de modification pour améliorer leurs caractéristiques ou en ajouter de nouvelles. Les objets de modification comme les bobines d'arme peuvent être trouvés sur les carcasses des machines ou achetés à des marchands.

L'arc de chasseur est un arc faible et léger pouvant tirer des flèches normales, des flèches de feu et des flèches renforcées. Il est particulièrement efficace contre les humains sans armure et les animaux.

La fronde est une arme à distance de courte portée à faible cadence de tir, elle sert à lancer des projectiles qui se brisent à l'impact et infligent des dégâts de zone.

Le lance-corde est idéal pour ralentir ou immobiliser temporairement des cibles. La flèche attachée à l'une des extrémités des cordes est tirée sur la cible, tandis que la flèche attachée à l'autre extrémité est tirée dans le sol.

Les nombreuses tenues disponibles à l'achat permettent de protéger Aloy contre différentes sources de dégâts. La plupart des tenues possèdent des variantes légères, moyennes et lourdes, qui déterminent le niveau de protection et le nombre d'emplacements de modification disponibles. Ces derniers peuvent améliorer les caractéristiques des tenues ou en ajouter de nouvelles. Les objets de modification comme les tissus de tenues peuvent être trouvés sur les carcasses des machines ou achetés à des marchands.‎ 

Un monde dynamique

Un monde ouvert à la pointe de la technologie

Explorez des décors incroyables mettant en valeur la beauté de la nature. Parcourez des forêts superbement détaillées, des montagnes imposantes et les ruines mystérieuses d'une civilisation disparue, le tout dans un monde qui regorge de vie grâce à la météo changeante et au système de cycle jour/nuit.

‎1 000 ans dans le futur

En voyageant, vous découvrirez différents écotopes, campements tribaux et types de machines, ainsi que les imposants vestiges d'une ère oubliée. Parviendrez-vous à percer les mystères qui les lient tous et à découvrir le sort qu'a subi l'humanité ?

Des écotopes variés

Des chaînes de montagnes gelées du Nord, aux jungles denses et chaudes du Sud, le monde de Horizon Zero Dawn propose une grande variété d'environnements différents.

Des systèmes météorologiques changeants

Pendant votre voyage, vous pourrez observer un cycle jour/nuit complet ainsi que des conditions météorologiques dynamiques, allant du jour ensoleillé à la pluie torrentielle menaçante. Adaptez vos tactiques en conséquence…

Les secrets enfouis du passé

Des traces d'une ancienne civilisation sont disséminées un peu partout, découvrez des ruines envahies de plantes et les secrets enfouis qui sont restés intacts pendant des générations.

Une civilisation oubliée

Pendant votre voyage, vous rencontrerez différentes tribus, chacune avec sa propre culture et ses traditions.‎ 

Nora
Carja
Carjas de l'Ombre
Oseram
Banuk
Bandits

Les Noras constituent une tribu isolationniste et matriarcale de féroces chasseurs qui adorent leur déesse de la nature, la Toute-Mère. Ils n’ont pas le droit de quitter leurs Terres Sacrées, ni d’explorer d’anciennes ruines de l’Âge de métal, sans risquer l’exil. Ils voient les autres tribus comme des païens, ou au mieux, des intrus.

Les autres tribus considèrent les Noras comme d'étranges barbares, même si de nombreuses rumeurs et légendes circulent sur la tribu.

Les adorateurs du soleil carjas se considèrent comme la plus civilisée des tribus, et règnent sur un grand empire depuis la Ville du Soleil, Méridian. Sous le joug tyrannique du précédent Roi-Soleil Jiran, ils ont déclaré la guerre aux autres tribus pour les réduire en esclavage et les sacrifier, jusqu’à la prise de pouvoir du fils du roi, Avad.

Les autres tribus, après des années de haine et de peur des Carjas, renouent aujourd’hui prudemment contact, même si beaucoup les considèrent toujours comme hautains et prétentieux.

Après un coup d'État contre leur précédent Roi-Soleil, Jiran, la tribu des Carjas a vu une guerre civile se déclarer. Les derniers partisans de Jiran se sont baptisés les Carjas de l’Ombre et ont revendiqué une citadelle à l’ouest, Brunante.

Les fanatiques Carjas de l'Ombre sont honnis de tous.

Les Oserams forment une tribu robuste et séculaire de forgerons, d’explorateurs et d’inventeurs, qui sont à l’origine d’appareils originaux et de puissantes armes. C’est une alliance Oseram-Carja qui a permis au Roi-Soleil Avad de renverser le régime de son père, et les deux tribus cohabitent désormais tant bien que mal dans les rues de Méridian.

Les autres tribus respectent l’acier des Oserams, mais leur nature franche et effrontée les fait souvent passer pour des personnes grossières, en particulier pour leurs nouveaux alliés.

Les distants Banuks ne quittent que rarement les plaines enneigées constituant leur foyer, mais sont connus pour l’efficacité de leurs guerriers face aux machines et pour l’étrange mysticisme de leurs chamans. De nature survivaliste, ils préfèrent essayer de dépasser leurs limites plutôt que de se mêler des affaires des autres tribus.

À cause de leur froideur, les autres tribus les voient un peu comme les Noras : des sauvages de l’Est, étranges et mystérieux.

Les Bandits survivent en faisant des raids sur les villages et les caravanes des autres tribus. Il peut leur arriver de s'approprier des endroits inhabités, les transformant en bases pour leurs prochains raids. Ils ressentent un grand plaisir à réutiliser leur butin pour leurs propres créations.

Opportunistes et hostiles, les Bandits vivent dans un état quasi-constant de chaos. C'est aussi leur faiblesse lorsqu'ils affrontent des tribus mieux organisées qu'eux.

Astuces Horizon Zero Dawn

Chassez plus facilement les machines avec les conseils de Guerrilla Games.‎ 

  1. Trouvez votre focus. Le focus sert à identifier les machines, à examiner leurs composants et à repérer leurs itinéraires de patrouille, mais prenez garde à ses inconvénients. Le directeur du jeu, Mathijs de Jonge, explique : "Les mouvements et actions d'Aloy sont restreints lorsqu'elle utilise le focus, alors il vaut mieux rester caché dans les hautes herbes lors de son utilisation. Ensuite, visez les composants que vous avez marqués sur les machines ciblées pour leur infliger beaucoup de dégâts, surtout quand vous vous attaquez aux plus puissants."
  2. Montrez-vous créatif avec vos pièges. Au début du jeu, vous sortirez rarement indemne d'un combat, surtout quand, à ce stade, de simples Veilleurs peuvent vous surpasser. Il est donc indispensable d'entraver les mouvements de l'ennemi ou de réduire sa santé, surtout lorsque vous suivez la piste d'une machine. Troy Mashburn, concepteur des combats, indique : "Il est très utile de ligoter un ennemi pendant un moment avec l'aide du lance-corde. Vous pouvez ainsi revenir vers l'ennemi ligoté après vous être occupé des autres, vous pouvez même laisser la machine tenter de s'échapper, tout en perdant des pièces au passage."
  3. Maîtrisez les éléments. Votre survie dépend de votre maîtrise des faiblesses élémentales des machines, alors utilisez votre focus pour découvrir ce qui fonctionne le mieux sur un ennemi et infligez-lui autant de dégâts que possible. N'oubliez pas que les machines, elles aussi, utilisent des attaques élémentales, connaître ces affinités peut retourner une situation épineuse en votre faveur. ‎"La fabrication de potions, surtout celles qui offrent une résistance élémentale, peut grandement aider, car cela réduira la quantité de dégâts que vous recevrez", nous informe le responsable de la conception scénaristique, John Gonzales.‎ 
  4. Agrandissez votre arsenal. La plupart des machines sont équipées de composants d'arme spéciaux qui peuvent être éjectés avec l'aide de flèches de choc bien placées, ce qui peut faire tourner le combat à votre avantage. ‎"Un Gueule-d'orage ne tombera jamais en un coup", nous prévient le responsable de la conception scénaristique, John Gonzales ‎"Mais si vous éjectez son lance-disques, que vous esquivez ses attaques et que vous retournez son arme contre lui, alors vous aurez un avantage certain."‎ 
  5. Augmentez vos chances grâce au piratage. Si vous vous sentez débordé par des machines, piratez-en quelques-unes afin qu'elles combattent à vos côtés et augmentez ainsi vos chances de survie. Mais si vous préférez rester à l'écart, tirez des flèches corruptrices pour vous éloigner du combat un instant et semer le chaos, profitez-en pour étudier la situation, puis allez achever les survivants.
  6. Restez en mouvement.‎ Les plus grands atouts d'Aloy sont son agilité et sa mobilité, et avec l'absence d'une barre d'endurance, vous pouvez sprinter ou esquiver autant que vous le souhaitez. Ses roulades d'esquive sont particulièrement utiles lorsqu'une machine vous attaque, alors n'hésitez pas à les utiliser avant de contre-attaquer.‎ 
  7. Laissez Aloy vous guider. Restez à l'affût des mouvements de tête d'Aloy et de ce qu'elle dit, car cela vous aidera lors de votre exploration. Sa tête se tournera souvent vers quelque chose d'intéressant (le plus souvent, une ressource à ramasser), tandis que ses commentaires vous indiqueront si un ennemi vous a repéré ou s'il arrête de vous poursuivre.‎ 
  8. N'hésitez pas à fuir. Si vous alertez malencontreusement de puissantes machines ou si vous pensez que vous avez eu les yeux plus gros que le ventre lors d'un combat, prenez la fuite. Le concepteur principal de quêtes, David Ford, nous explique : "Dans Horizon, le mot "retraite" n'a pas le sens d'échec. Jouer intelligemment, c'est aussi savoir quand battre en retraite et partir se cacher." ‎"La plupart des ennemis vous chercheront au dernier endroit où ils vous auront vu, alors prenez le temps d'étudier la situation et ne retournez pas vous battre avant d'avoir décidé d'un plan d'action."‎ 
  9. Partez explorer le monde. John Gonzales, responsable de la conception scénaristique, nous encourage à "sortir des sentiers battus". ‎"Vous trouverez ainsi nombre de journaux textes sur l'ancien monde, qui sont comme des pièces de puzzle, à assembler pour découvrir la vérité." "Si vous explorez de façon intensive, vous devriez trouver dès le début du jeu une tenue cachée avec des propriétés protectrices" révèle le concepteur principal de quêtes, David Ford. ‎"Vous n'obtiendrez pas les objets nécessaires pour la débloquer avant un moment, mais si vous explorez suffisamment, vous devriez trouver les clés permettant l'ouverture de la porte menant à ce vêtement spécial."
Poursuivez le voyage d'Aloy

The Frozen Wilds

Étendez l'univers post-apocalyptique dynamique de Horizon Zero Dawn avec ce nouveau contenu téléchargeable sensationnel qui vous propose une toute nouvelle zone pleine de dangers, son propre scénario palpitant, ses aventures et ses quêtes annexes.

Dans The Frozen Wilds, Aloy voyage jusqu'aux frontières de la tribu survivaliste des Banuks pour enquêter sur une nouvelle menace mystérieuse liée aux machines. C'est seulement en surmontant cet environnement inhospitalier et en obtenant le respect des Banuks qu'Aloy obtiendra les alliés, les capacités et les connaissances dont elle aura besoin pour découvrir un secret du passé, et ainsi éviter une menace pour l'avenir...

La création du monde de Horizon Zero Dawn

Découvrir les coulisses du jeu

Découvrez les défis qu'il a fallu relever pour donner vie au monde d'Horizon Zero Dawn ! Dans cette vidéo exclusive sur les coulisses du jeu, les développeurs de Guerrilla nous en disent plus sur la création d'Horizon Zero Dawn et de sa protagoniste.

Des couloirs aux montagnes

Pour créer Horizon Zero Dawn, Guerrilla a dû passer des jeux de tir à la première personne qui ont fait son succès à un jeu de rôle et d'action en monde ouvert.

La préparation d'Horizon Zero Dawn

Afin de concrétiser sa vision d'Horizon Zero Dawn, Guerrilla a d'abord dû faire appel à des nouveaux talents à des postes-clés.

La création d'une icône PlayStation

Une icône PlayStation ne se crée pas d'un jour à l'autre. Pour rendre Aloy aussi forte et attachante, Guerrilla a dû beaucoup travailler ce personnage.

À travers les yeux d'Aloy

Vidéos et images

Vidéos
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Découvrez l'univers d'Horizon

Parcourez la collection complète des jeux de la licence Horizon et découvrez l'histoire d'Aloy sur la page officielle de la licence Horizon.

Disponible sur le PlayStation Store

Horizon Zero Dawn: Complete Edition

Inclut :

  • Le jeu PS4 Horizon Zero Dawn*
  • L'extension The Frozen Wilds
  • L'art book numérique "L'art de Horizon Zero Dawn"
  • Un thème PS4
  • La tenue de soldat-tempête carja
    Le Puissant arc carja
  • La tenue de pionnière banuk 
    L'Arc d'élimination banuk
  • Le pack de voyageuse banuk
  • Le pack de commerçante carja
  • Le pack de gardienne nora

 

‎*Actions en jeu nécessaires pour obtenir les tenues et armes supplémentaires.‎

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

The Frozen Wilds contient des contenus additionnels pour Horizon Zero Dawn et propose de nouvelles quêtes, de nouveaux personnages et une expérience dans une magnifique mais impitoyable zone inédite.

  • Découvrez une histoire passionnante.
  • Explorez une toute nouvelle région.
  • Affrontez de nouvelles machines.
  • Pour profiter de ce contenu, vous devez posséder Horizon Zero Dawn.
  • Optimisé pour PS4™ Pro grâce à la 4K dynamique, propose des graphismes et environnements améliorés, ainsi que le HDR*.

 

‎*Écran compatible 4K requis pour la résolution 4K.‎
Plateforme:
PS4
Sortie:
5/12/2017
Éditeur:
Sony Interactive Entertainment Europe
Genre:
Action, RPG
Voix:
Allemand, Anglais, Français (France), Italien
Langues à l'écran:
Allemand, Anglais, Arabe, Danois, Espagnol, Espagnol (Mexique), Finnois, Français (France), Italien, Norvégien, Néerlandais, Polonais, Portugais (Brésil), Portugais (Portugal), Russe, Suédois
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