PlayStation

Célébrez l'incroyable histoire de PlayStation grâce à cette chronologie interactive dédiée à ses consoles, ses accessoires, ses jeux et sa culture.

PlayStation®
PlayStation®2
PlayStation® Portable
PlayStation®3
PlayStation®Vita
PlayStation®4
1994
2000
2004
2006
2011
2013
Date de sortie : 1994 (Japon), 1995 (Amérique du Nord, Europe)

Révolutionnaire pour son temps, la PlayStation arborait un design élégant et utilisait le format CD, permettant des jeux plus puissants, en 3D, et à la qualité sonore alors inégalée. La PlayStation est devenue, en une décennie, la première console de jeu de l'histoire à dépasser les 100 millions d'exemplaires vendus dans le monde.

Ridge Racer (Namco - 1994)

S'il y a un jeu qui a su rapidement convaincre les joueurs que la PlayStation était capable d'offrir une expérience de jeu similaire aux bornes d'arcade, c'est bien ce classique jeu de course de Namco. Son mélange de graphismes 3D détaillés et de mécaniques de dérapage exaltantes en a fait un succès instantané.

Crash Bandicoot (Naughty Dog - 1996)

Le plus célèbre des marsupiaux a fait ses débuts retentissants sur PlayStation, s'imposant rapidement comme une figure de proue de la console. Crash fut tout naturellement un succès grâce à ses graphismes colorés, ses environnements en 3D et ses personnages mémorables.

Metal Gear Solid (Konami - 1998)

Propulsant le genre espionnage action-aventure en 3D sur le devant de la scène, le directeur Hideo Kojima a rassemblé dans ce jeu de nombreux éléments qui n'étaient pas envisageables auparavant, comme un doublage conséquent ou encore des mécaniques de jeu brisant le quatrième mur.

Le saviez-vous ?

Manette PlayStation (1994)

Avec ses quatre gâchettes (au lieu des deux gâchettes habituelles), la manette PlayStation conçue par le designer Teiyu Goto permettait aux développeurs d'explorer de nouvelles possibilités de jeu. Elle fut suivie par la manette Dual Analog (1997), puis par la première DUALSHOCK (1997).

Câble de connexion PlayStation (1995)

Avant qu'Internet ne se répande, ce câble permettait aux joueurs de connecter deux consoles PlayStation à deux téléviseurs pour certains jeux multijoueurs : un exploit pour l'époque.

Tomb Raider (Core Design - 1996)

L'agile archéologue aux deux pistolets a révolutionné le jeu vidéo : elle était donc à sa place sur une console tout aussi révolutionnaire. Son premier jeu rassemblait des moments mémorables dans un parfait mélange d'action, d'exploration et d'énigmes.

PocketStation (1998)

La PlayStation fut l'une des premières consoles à utiliser des cartes mémoire externes, menant à la création de la PocketStation en 1999 : une carte mémoire pourvue d'un écran LCD intégré et des contrôles simples pour des mini-jeux.

Date de sortie : 2000

Si la PlayStation était une révolution du jeu vidéo, la PlayStation 2 était l'évolution qui a redéfini les standards de l'industrie. Elle proposait des graphismes haute définition en 3D ainsi que la possibilité de jouer en ligne, tandis que son lecteur DVD intégré permettait de regarder des films en toute simplicité, sans extensions hors de prix.

Grand Theft Auto III (Rockstar Games - 2001)

Pourtant déjà très populaire, l'arrivée de la série Grand Theft Auto sur PS2 a marqué le début d'une nouvelle ère de jeux d'action en 3D à monde ouvert, poussant les capacités de la console à leur maximum pour proposer une expérience unique.

Ratchet & Clank (Insomniac Games - 2002)

Décrit par son scénariste comme « un savant mélange entre L'Arme Fatale et les dessins animés du samedi matin », ce jeu a introduit le mécanicien Lombax poilu, son partenaire robotisé miniature ainsi que leur arsenal d'armes et gadgets en tout genre, et fut un succès instantané auprès des joueurs PS2.

Micros SingStar (2004)

La PS2 a marqué le début du divertissement musical ouvert à tous, à l'aide de SingStar et ses deux micros officiels. Grâce à sa créativité, ce jeu a reçu le prix de l'originalité aux BAFTA en 2005.

God of War (Sony Santa Monica - 2005)

Puisant dans les tréfonds de la mythologie grecque pour en extraire un classique d'action musclée aux accents spartiates, Santa Monica n'a pas seulement offert à la PS2 un jeu d'action-aventure débordant de mythes et de légendes, mais également un nouvel antihéros sans pitié nommé Kratos.

DUALSHOCK 2 (2000)

Fière d'une précision analogique alors inégalée, la DUALSHOCK 2 disposait de joysticks aux degrés de mouvements optimisés et de touches sensibles à la pression qui détectaient la force avec laquelle vous appuyiez dessus.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy (Naughty Dog - 2001)

Non content d'avoir créé Crash Bandicoot, la légendaire mascotte de la PS one, le studio Naughty Dog est également à l'origine des aventures à succès d'un jeune héros silencieux, mais plein de ressources accompagné de son partenaire beloutre à poil long, dans un vaste jeu d'action-aventure en 3D.

EyeToy (2003)

À l'aide des ports USB de la PS2, la caméra digitale EyeToy projetait votre image sur l'écran et détectait vos mouvements, posant ainsi les bases de nombreux autres jeux en réalité augmentée.

Buzzers Buzz! (2005)

La PS2 a réinventé les jeux de quiz sur console de salon avec la célèbre série Buzz!, à commencer par Buzz!: Le Quiz Musical. La clé de son succès immédiat était les buzzers très intuitifs inclus avec le jeu.

Le saviez-vous ?

Date de sortie : 2004 (Japon), 2005 (États-Unis, Europe)

Après le succès de ses deux consoles de salon, une révolution des consoles portables était la suite logique. Arrive alors un concentré de puissance qui pouvait lire à la fois des jeux, des films et de la musique, mais également accéder à internet.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar Games - 2005)

L'idée d'un jeu Grand Theft Auto entièrement en 3D sur une console portable dans les années 2000 semblait impensable jusqu'à ce que Rockstar sorte ce jeu incroyable, doté d'une bande-son personnalisable et même d'un mode multijoueur.


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LocoRoco (Japan Studio - 2006)

La PSP a été le berceau de nombreux titres innovateurs, et ce jeu de plateforme et de réflexion a su stimuler l'imagination des joueurs avec ses graphismes colorés et son utilisation originale de la musique.


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Le saviez-vous ?

Lumines: Puzzle Fusion (Q Entertainment - 2004)

Le grand classique des jeux de puzzle du concepteur Tetsuya Mizuguchi compte déjà 10 versions depuis ses débuts sur PSP. Le potentiel du multimédia de la console a inspiré Mizuguchi, résultant en un jeu de puzzle unique où la musique est un élément central.


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Go!Cam (2006)

La Go!Cam a permis au système PSP de prendre des photos et d'enregistrer des vidéos avec du son, ouvrant ainsi la voie à des jeux en réalité augmentée tels que l'expérience de traque de créatures proposée par Invizimals (2009).

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A Day in a Life (2005)

Date de sortie : 2006 (Japon, États-Unis), 2007 (Europe)

L'ensemble des éléments qui ont fait de la PS2 un succès mondial ont servi de base solide à la PlayStation 3. La haute définition est devenue la norme avec son lecteur Blu-Ray intégré, tandis que son disque dur interne et ses multiples fonctions en ligne ont ouvert la porte à de nombreux services de divertissement à domicile.

Sixaxis (2006) / DUALSHOCK 3 (2007)

Capable de détecter six axes de déplacement, la manette sans fil Sixaxis proposait un avant-goût de la détection de mouvement. En 2007, la Sixaxis est devenue la DUALSHOCK 3, ajoutant une fonction de vibration à ses autres capacités.


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Série Uncharted (Naughty Dog - 2007)

À la suite de ses débuts dans le jeu d'action-aventure explosif Drake's Fortune, le charismatique chasseur de trésor Nathan Drake est devenu une vraie superstar du jeu vidéo, à l'affiche d'un total de six jeux en 10 ans.


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PlayStation Home (2008)

Environnement social unique à explorer avec son avatar personnalisé, PlayStation Home permettait aux joueurs de décorer leur propre appartement virtuel, interagir entre eux, regarder des bandes-annonces et participer à des événements spéciaux.

PlayStation Plus (2010)

Offrant aux joueurs un accès à des offres exclusives, telles que des réductions sur le PlayStation Store et une sélection de jeux à télécharger gratuitement, le populaire service par abonnement de PlayStation a atteint le nombre colossal de 34 millions de membres au début de 2018.


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The Last of Us (Naughty Dog - 2013)

Le studio Naughty Dog a révélé une facette encore inconnue de son répertoire avec ce jeu de survie action-aventure aux soupçons d'horreur, qui deviendra l'un des titres les plus acclamés de toute l'histoire du jeu vidéo.


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This is Living (2007)

PlayStation Network et PlayStation Store (2006)

L'arrivée du PlayStation Network a marqué le début de l'interface devenue indispensable aux services de jeu en ligne, de musique, de films, de TV, de communication en ligne et plus encore. En parallèle, le PlayStation Store est également rapidement devenu l'interface principale de téléchargement et précommande des jeux PlayStation.


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PlayStation Eye (2007)

Doté d'une fréquence d'images deux fois plus grande que l'EyeToy de la PS2 et d'une résolution quatre fois supérieure, le PlayStation Eye est devenu un partenaire de choix pour le PlayStation Move, et un accessoire essentiel pour des jeux en réalité augmentée innovants tels que EyePet.

Série LittleBigPlanet (Media Molecule - 2008)

Avec plus de 10 millions de niveaux construits depuis 2008, les joueurs ont pu s'amuser, créer et partager avec ce jeu de plateforme attachant. LBP a également introduit le personnage Sackboy, star silencieuse, mais immédiatement emblématique de la série.


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Manette de détection de mouvements PlayStation Move (2010)

La PS3 offrait une détection de mouvements améliorée grâce au PlayStation Move, plaçant entre vos mains une raquette, une baguette, un pistolet ou tout ce qu'un jeu compatible pouvait proposer pour une expérience incroyablement précise.


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Films et jeux en 3D stéréoscopique (2010)

C'est une perspective entièrement nouvelle qui s'offrait aux joueurs équipés d'une TV 3D, de lunettes adaptées et de jeux ou de films 3D en Blu-Ray compatibles. Avec des centaines de titres disponibles, jamais l'expérience de joueur et de spectateur n'avait été aussi immersive.

Grand Theft Auto V (Rockstar Games - 2013)

Avec son scénario poussé aux multiples personnages et son mode multijoueur bien distinct (intitulé Grand Theft Auto Online), la popularité de GTA a atteint de nouveaux sommets et trône actuellement dans les livres des records en tant que produit de divertissement le plus rapidement vendu de tous les temps.


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Le saviez-vous ?

Date de sortie : 2011 (Japon), 2012 (États-Unis, Europe)

S'imposant dès sa sortie comme la console portable la plus puissante du marché, la PlayStation Vita disposait d'un splendide écran tactile OLED de 5 pouces, ainsi que de deux joysticks entièrement analogiques (une grande première pour une console portable) et d'un pavé tactile arrière pour des contrôles supplémentaires.

Gravity Rush (Sony Japan - 2012)

S'il y a un autre personnage PlayStation qui a également connu un succès fulgurant, c'est bien Kat, l'héroïne amnésique de ce jeu d'action-aventure à la gravité renversante. Ce titre de Japan Studio défiait la capacité des joueurs à contrôler la gravité, en retournant non pas la situation, mais l'intégralité des environnements du jeu.


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Killzone Mercenary (Guerrilla Cambridge - 2013)

Les doubles joysticks analogiques du système PS Vita ont permis de sortir une version du jeu de tir contemporain à la première personne sur une console portable, pour une aventure aux graphismes impressionnants et riche en contenu, accompagnée pour l'occasion d'un mode multijoueur en ligne.


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Le saviez-vous ?

Uncharted: Golden Abyss (Bend Studio - 2011)

La première incursion de Nathan Drake sur console portable était aussi riche en action explosive que ses précédentes aventures sur PS3 et utilisait intelligemment les nouvelles fonctionnalités du système PS Vita, il était par exemple possible d'épousseter vos trouvailles archéologiques à l'aide de l'écran tactile.


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Tearaway (Media Molecule - 2013)

Tout comme LBP, Tearaway a stimulé l'imagination des joueurs avec son utilisation très inventive des fonctionnalités du système PS Vita, permettant aux joueurs d'interagir dans le monde du jeu du bout de leurs doigts, avec entre autres l'utilisation du pavé tactile arrière.


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The World is in Play (2012)

Date de sortie : 2013 (États-Unis, Europe), 2014 (Japon)

La huitième génération de consoles de jeu vidéo a démarré en trombe avec un système à haute gamme dynamique (HDR) pour des graphismes éblouissants, qui comportait des fonctionnalités de streaming et de réseaux sociaux pour partager instantanément vos meilleures (et pires) expériences de jeu, et qui était doté de la manette DUALSHOCK la plus confortable qui soit.

PlayStation Camera (2013)

Non seulement capable de diffuser des vidéos, de détecter les commandes vocales et d'utiliser la reconnaissance faciale pour permettre aux utilisateurs de se connecter à leur PS4, la PlayStation Camera disposait de deux caméras ultra-sensibles qui analysaient avec précision la profondeur de votre environnement, élément clé pour utiliser le PlayStation VR.


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Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog - 2016)

Faisant ses preuves génération après génération, le studio Naughty Dog a émerveillé les joueurs avec un jeu d'action-aventure impressionnant, aux graphismes riches en détails et chargé de scènes mémorables, qui conclut le périple de Nathan Drake de façon sérieuse et émouvante.


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PS4 Pro (2016)

Dépassant les limites d'une PlayStation déjà puissante, la PS4 Pro comprenait également la fidélité graphique du HDR et de la 4K, accentuant encore les moindres détails des jeux et divertissement pour un rendu saisissant.


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God of War (Santa Monica Studio - 2018)

Au cœur d'un décor planté dans les étendues nordiques, Atreus et son père Kratos, plus vieux et plus sage qu'il ne l'a été, forment un duo inoubliable dans ce jeu d'action-aventure captivant, instantanément devenu une référence en termes de narration des jeux vidéo modernes.


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Manette sans fil DUALSHOCK 4 (2013)

Avec son design épuré, son gyroscope amélioré, son haut-parleur intégré, la possibilité d'enregistrer des vidéos et de faire des captures d'écran, sa barre lumineuse et son pavé tactile, la manette sans fil DUALSHOCK 4 est l'une des manettes les plus versatiles de tous les temps.


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Bloodborne (Japan Studio / FromSoftware - 2015)

Inspirée en partie par les œuvres littéraires de Bram Stoker et H.P. Lovecraft, cette aventure captivante, mais sans pitié à l'univers gothique reste encore l'un des titres les plus acclamés sur PS4.


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PlayStation VR (2016)

Connu à l'origine sous le nom de Project Morpheus, ce pionnier de la réalité virtuelle a permis de proposer des environnements 3D impressionnants et criants de vérité directement à domicile, avec un système audio en 3D et un micro intégré pour le chat en ligne.


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Horizon Zero Dawn (Guerrilla - 2017)

Entre son emblématique héroïne Aloy et son monde unique envahi par des dinosaures mécaniques, cette aventure en monde ouvert est devenue l'un des titres les plus acclamés des jeux vidéo contemporains, remportant plus de 23 importantes récompenses.


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