Atreus est l'humanité que Kratos a perdue.
« D'une perspective narrative, Atreus est l'humanité que Kratos a perdue. Il aide Kratos à comprendre ce que c'était que d'être un humain, tandis que Kratos essaie d'aider son fils à comprendre ce que signifie être un dieu. Le gamin ne comprend rien de tout ça. Ils échangent un peu tous les deux des connaissances et s'aident en quelque sorte à traverser un voyage émotionnel très difficile. »
-Cory Barlog, Directeur de la création (Mashable)
« Atreus connait seulement le monde dans lequel il vit avec son père. Ils ont vécu dans cette forêt, une très petite zone. Ils voyagent ensemble. Papa, c'est tout simplement papa. C'est tout. Ce n'est qu'un paramètre dans sa vie. Alors qu'il commence à apprendre qui il est, comment il s'intègre dans tout ça et qui est réellement son père, c'est une façon intéressante de voir la vie de Kratos différemment. Il nous permet de voir Kratos d'un œil légèrement différent parce qu'il vit le tout différemment. »
-Cory Barlog, Directeur de la création (Vice)
Atreus est l'humanité que Kratos a perdue.
« D'une perspective narrative, Atreus est l'humanité que Kratos a perdue. Il aide Kratos à comprendre ce que c'était que d'être un humain, tandis que Kratos essaie d'aider son fils à comprendre ce que signifie être un dieu. Le gamin ne comprend rien de tout ça. Ils échangent un peu tous les deux des connaissances et s'aident en quelque sorte à traverser un voyage émotionnel très difficile. »
-Cory Barlog, Directeur de la création (Mashable)
« Atreus connait seulement le monde dans lequel il vit avec son père. Ils ont vécu dans cette forêt, une très petite zone. Ils voyagent ensemble. Papa, c'est tout simplement papa. C'est tout. Ce n'est qu'un paramètre dans sa vie. Alors qu'il commence à apprendre qui il est, comment il s'intègre dans tout ça et qui est réellement son père, c'est une façon intéressante de voir la vie de Kratos différemment. Il nous permet de voir Kratos d'un œil légèrement différent parce qu'il vit le tout différemment. »
– Cory Barlog, directeur créatif (Vice)