Carcosa : un nouvel objectif audacieux pour l'humanité

La planète-colonie autogérée de Carcosa représente un nouvel espoir pour l'humanité : elle peut servir de foyer à ceux qui le souhaitent, et grâce à l'extraction de la lucénite, approvisionner la Terre en ressources cruciales.

Des décennies d'investissement

Soltari est l'une des plus grandes entreprises de la Terre. Elle emploie des millions de personnes sur la planète et bien au-delà.

Carcosa est le projet le plus ambitieux de Soltari à ce jour. Il représente l'aboutissement de décennies d'investissement dans l'ingénierie aérospatiale, le voyage spatial, la survie en milieu extraterrestre et l'intelligence artificielle.

La lucénite : une ressource miraculeuse

L'acquisition de lucénite est la pierre angulaire du projet carcosien. Son potentiel énergétique est inégalé. 

Ce minerai naturel n'est présent que sur Carcosa. Une fois acheminé sur Terre, un kilogramme de lucénite permettra d'alimenter une ville entière pendant près de dix ans. Grâce à cette ressource, les vaisseaux de Soltari pourraient atteindre de nombreux mondes que l'on croyait inaccessibles et ainsi accélérer les avancées humaines.

En tant que seule détentrice du brevet, Soltari accumulera des bénéfices pharaoniques dès le premier jour.

La lucénite est donc la priorité absolue sur Carcosa.

L'éclipse

Outre la multitude de dangers naturels de Carcosa, l'éclipse représente une menace constante. Elle suit un cycle particulièrement irrégulier et ne semble pas obéir aux périodes de révolutions solaires ou lunaires. Ses propriétés inhabituelles échappent actuellement à Soltari.

Sous l'influence de l'éclipse, les créatures natives de Carcosa subissent des changements psychologiques et physiologiques : leur puissance et leur agressivité décuplent.  Étrangement, ce phénomène solaire récurrent semble également affecter les données cartographiques. Après une éclipse, les cartes de Carcosa sont obsolètes et doivent être générées à nouveau. 

Aberrations psychologiques

L'éclipse semble également avoir un impact négatif sur l'humeur et l'état émotionnel des êtres humains. Tous les employés de Soltari doivent faire preuve de vigilance et signaler tout comportement étrange.

Après l'échec de notre tentative de communication avec les missions Échelon précédentes, et dans l'incertitude que l'établissement d'une colonie soit possible, une équipe d'urgence a été envoyée à bord de l'Échelon IV pour enquêter et potentiellement résoudre les difficultés imprévues rencontrées sur Carcosa.  

Un contingent de protecteurs partira en reconnaissance et, si nécessaire, interviendra afin de localiser et de protéger la colonie de Soltari. La mission sera supervisée par un Commandant expérimenté, équipé du tout dernier modèle de Premier.  

À FAIRE :

  • Maintenir que la colonie carcosienne est toujours considérée comme active et prospère.
  • Souligner l'importance de faire passer la sécurité de l'opération minière avant le bien-être des colons.
  • Rappeler à l'équipage que tout doute ou inquiétude doit être signalé à leur unité Premier, et non à leurs collègues.

À ÉVITER :

  • Faire référence au programme Échelon d'une manière qui laisse supposer que le projet est un échec.
  • Divulguer qu'aucune communication n'a pu être établie avec les précédentes missions Échelon depuis [CENSURÉ].
  • Permettre aux membres de l'équipage de participer aux missions de reconnaissance sans la supervision de protecteurs.

Emplacements sur Carcosa

La Montée fracassée
La Montée fracassée lors d'une éclipse

La Montée fracassée

La Montée fracassée correspond à une région montagneuse en proie à la férocité de créatures natives (et très agressives) de la planète. Toutefois, la zone contient de nombreux structures et vestiges technologiques construits par une civilisation avancée, jusqu'à présent non identifiée. 

L'ampleur des modifications géologiques de la Montée fracassée qui interviennent pendant et après l'éclipse, comme notre inaptitude à détecter ces structures abandonnées avec un scan à longue portée, constituent autant d'énigmes. Ces facteurs pourraient bien être liés au destin de la colonie Soltari disparue.

Les Profondeurs antiques

Cette vaste région souterraine de Carcosa est composée de cavernes naturelles, ainsi que de tunnels et de cavités artificiels. La zone a été identifiée comme source potentielle de lucénite et devait donc être évaluée en priorité par les membres des précédentes missions Échelon. Toutefois, il semblerait que la précédente civilisation de Carcosa avait déjà établi une importante exploitation minière souterraine. Soltari n'était donc pas la première organisation à saisir le potentiel de la lucénite. 

Les Profondeurs antiques sont à ce jour encore patrouillées par des machines d'origine extraterrestre. De plus, une présence organique non identifiée a également été détectée dans les Profondeurs antiques. 

Faites preuve de la plus grande prudence.

Le Passage

Une structure d'origine extraterrestre, à l'ancienneté et à la fonction inconnues. Pour une raison inexplicable, les entités hostiles n'osent pas entrer dans le Passage. De ce fait, le lieu sert d'abri et de base d'opérations aux membres de l'Échelon IV pendant leurs recherches pour retrouver la colonie de Soltari et les survivants des précédentes missions Échelon. 

Cet endroit servant de passage vers Carcosa, le personnel a décidé de lui donner le même nom.

Des technologies étranges ont été découvertes à l'intérieur du Passage, et certaines zones de ce dernier restent inaccessibles. L'unité Premier d'Échelon IV devra étudier et tenter de prendre le contrôle de la structure. Ces technologies seront d'une valeur inestimable pour Soltari.

Le Passage n'est pas sujet aux changements topographiques et aux perturbations psychologiques causés par l'éclipse carcosienne. Nous pouvons émettre l'hypothèse qu'il a été conçu ainsi : l'entité ou créature responsable de la création du Passage souhaitait probablement qu'il serve de refuge.  

Présentation de l'équipement

Armes énergétiques

Ces armes si particulières sont dotées d'une puissance dévastatrice, mais consomment une grande quantité de l'énergie de l'armure d'un protecteur à chaque activation.  

Elles doivent être manipulées avec une grande prudence. En effet, tout laisse à penser que leur utilisation entraîne des changements physiologiques chez leur porteur. Des armes telles que le Protubérant ou l'Illuminateur pourront s'avérer nécessaires pour survivre face aux nombreux dangers de Carcosa.

Protubérant
Désincarnateur
L'Illuminateur

Protubérant

Première arme énergétique carcosienne découverte. Lance des projectiles énergétiques explosifs meurtriers.

Désincarnateur

Amène ses cibles à se consumer de l'intérieur en accélérant leur entropie au niveau moléculaire.

L'Illuminateur

Concentre sa puissance sous la forme d'un puissant faisceau d'énergie dorée, qui inflige des dégâts continus et dévastateurs.

Reliques

Une autre technologie extraterrestre a également été découverte sur Carcosa. Ces reliques peuvent complètement altérer l'armure de protecteur et ses capacités, lui permettant de résister aux dégâts et à la corruption, ou encore de récupérer des ressources. Toutefois, leur effet prend fin lorsque le porteur perd connaissance. 

Une utilisation judicieuse des reliques sur le terrain permettra sans doute aux protecteurs de surmonter les dangers de Carcosa, même si certains de ces artefacts sont susceptibles d'engendrer des effets secondaires indésirables. 

Modèles standards de protecteur Soltari

Toutes les équipes de protecteurs sont équipées d'un arsenal Soltari complet, pouvant être obtenues via leur unité Premier. Cet arsenal inclut des pistolets, des fusils à pompe et des fusils d'assaut standards. Toutefois, des variantes spécialisées sont aussi disponibles pour répondre aux besoins de l'expédition. 

Ces variantes comprennent le fusil intelligent et ses munitions-drones alternatives autonomes, le pistolet scorique (capable d'exécuter une cible à courte portée) autrefois illégal, et le fusil à pompe annihilateur qui lance des grenades.

Technologie carcosienne

D'anciennes armes étranges, non construites par Soltari, ont également été découvertes sur Carcosa. Si elles nécessitent une étude plus approfondie et leur utilisation nécessite une autorisation de haut niveau, les premiers signes indiquent que ces armes peuvent être adaptées pour les protecteurs et ainsi leur donner l'avantage sur le terrain. 

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Éditions :

Édition standard
  • SAROS
Édition numérique spéciale
  • SAROS
  • Armure Astra
  • Armure Onryo
  • Armure Midgard

Cotes et critiques

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Plateforme:
PS5
Sortie:
4/30/2026
Éditeur:
Sony Interactive Entertainment
Genres:
Jeu de tir
Voix:
Anglais, Espagnol (Mexique), Français (France), Portugais (Brésil)
Langues à l’écran:
Anglais, Espagnol (Mexique), Français (France), Portugais (Brésil)
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