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UNCHARTED™ 4: A THIEF’S END ATTEINT 2,7 MILLIONS D'EXEMPLAIRES LORS DE SA PREMIÈRE SEMAINE

Uncharted 4: A Thief’s End devient le jeu PlayStation®4 développé en interne le plus vendu

 

23 mai 2016 – Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) annonce aujourd'hui qu'Uncharted 4: A Thief’s End vient d'atteindre un nouveau record pour un titre développé en interne, avec plus de 2,7 millions d'exemplaires[1] vendus dans le monde pendant sa première semaine de sortie. Créé en exclusivité pour la PlayStation®4, le jeu est sorti le 10  mai 2016, où il a tout de suite connu un accueil exceptionnel de la part des joueurs PlayStation®4 du monde entier dans un si court laps de temps. Ces chiffres de vente exceptionnels font d'Uncharted 4: A Thief’s End le détenteur du record de ventes pour un titre développé en interne pour PlayStation®4[2].

Uncharted 4: A Thief’s End nous montre le héros de la série, Nathan Drake, lors de sa toute dernière quête, et ce, malgré sa retraite d'entre les chasseurs de trésor annoncée après les événements d'Uncharted 3: L'Illusion de Drake. Drake retrouve son frère aîné, Sam, et son partenaire de toujours, Sully, pour embarquer dans une grande aventure autour du monde, dans des îles tropicales, des villes surpeuplées et des cimes enneigées à la recherche du fameux trésor du capitaine Henry Avery. Et il découvrira que tout trésor exige son prix à payer.

"C’est difficile de croire que cela fait près de deux semaines que nous avons lancé officiellement Uncharted 4: A Thief’s End sur PS4. Il s'agit de l'un des tous meilleurs jeux auxquels j'ai eu le plaisir de jouer, et l'immense accueil de l'ensemble de la communauté a été tout simplement incroyable et encourageant", a commenté Chris Weatherhead, Directeur marketing du développement interne chez Sony Interactive Entertainment Europe. "L'équipe de Naughty Dog comporte bel et bien des talents exceptionnels qui ont su faire une fois encore quelque chose de magique. Ce point culminant des aventures de Nathan Drake est particulièrement réussi : adrénaline, frissons, et un scénario magnifique. Le succès du jeu rien qu’au cours de sa première semaine et les millions de fans qui se sont joints à cette dernière aventure de Nathan Drake sont un vibrant hommage pour toute l'équipe de Naughty Dog."

 

À propos de Sony Computer Entertainment Inc.Reconnue comme étant le leader mondial et l'entreprise à l'origine de l'expansion des loisirs informatiques grand public, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrique, distribue, développe et commercialise le système de loisir interactif PlayStation®2 (PS2®), le système de divertissement portable PSP® (PlayStation®Portable), le système de loisir interactif PlayStation®3 (PS3™) et le système de divertissement portable PlayStation®Vita (PS Vita). SCEI a révolutionné le divertissement à domicile en lançant la PlayStation en 1994. La PS2® prolonge l'héritage de la PlayStation en devenant la principale source de divertissement en réseau à domicile. La PSP® est un système de divertissement portable permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux en 3D avec une vidéo de haute qualité et un son stéréo en haute-fidélité. La PS3® est un puissant système informatique qui intègre les processeurs Cell Broadband Engine et RSX. La PS Vita est un système de divertissement portable révolutionnaire qui permet de profiter à la fois de fonctionnalités vidéoludiques d'une grande richesse et d'une connectivité sociale exceptionnelle dans le contexte du monde réel. SCEI propose aussi l'expérience PlayStation®
aux systèmes d'exploitation ouverts via PlayStation®Mobile, une plateforme universelle. Basée à Tokyo, Japon, SCEI, à travers ses filiales Sony Computer Entertainment America LLC et Sony Computer Entertainment Europe Ltd., et leurs divisions, Sony Computer Entertainment Japan Asia développe, édite, commercialise et distribue des consoles, des accessoires et des logiciels, et gère les titres sous licence des partenaires pour ces plateformes sur leurs marchés respectifs, partout dans le monde. PlayStation et PS3 sont des marques déposées de Sony Computer Entertainment, Inc. Toutes les autres marques de commerce appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
[1] Inclut les données de ventes dans le monde sur disques Blu-ray et en numérique au 16 mai 2016. [2] Dans la région PAL