God of War – pelisarjan karuselli

TUTUSTU GOD OF WARIIN

Tutustu Kratosin ja Atreuksen seikkailuihin PlayStation-konsoleilla ja PC-tietokoneilla

GOD OF WAR

Kratos, yhdessä poikansa Atreuksen kanssa, matkaa pohjolan armottomille erämaille toteuttaakseen äärimmäisen henkilökohtaisen tehtävän.

GOD OF WAR RAGNARÖK

Kratos ja Atreus etsivät vastauksia yhdeksästä maailmasta valmistautuessaan ennustettuun maailmanlopun taisteluun.



ESITTELY

PlayStation 2:lle vuonna 2005 julkaistusta God of War -pelistä alkaen Santa Monica Studio on luonut seitsemän peliä eri laitealustoille aina viimeisimpään God of War Ragnarök -peliin, vuodelta 2022, saakka.

Viimeisin God of War -peli lähettää Kratosin ja Atreuksen myyttiselle matkalle etsimään vastauksia ennen Ragnarökin saapumista. Yhdessä isä ja poika panevat kaiken peliin matkatessaan yhdeksän maailman halki. He kohtaavat myyttisissä maisemissa pelottavia vihollisia – skandinaavisista jumalista villipetoihin – valmistautuessaan elämänsä taisteluun.       

Kratoksella on mukanaan luotettavat aseensa – kuten Leviathan-kirves ja Kaaoksen miekat – ja hänen taitonsa joutuvat ennennäkemättömään koetukseen, kun hän taistelee suojellakseen perhettään. Hän ja Atreus oppivat myös lukuisia uusia taitoja, jotka mahdollistavat tämän eeppisen ja armottoman tarinan sujuvaliikkeiset, näyttävät ja muokattavat taistelut.   

Ja samaan aikaan Asgårdin joukkoja kootaan...



 

TUTUSTU GOD OF WAR -SARJAAN

God of War Ragnarök

Alkuperäinen julkaisu: PS5, PS4
Alkuperäinen julkaisupäivä: 9. marraskuuta 2022

God of War

Alkuperäinen julkaisu: PS4
Alkuperäinen julkaisupäivä: 2018

God of War: Ascension

Alkuperäinen julkaisu: PS3
Alkuperäinen julkaisupäivä: 2013

God of War: Ghost of Sparta

Alkuperäinen julkaisu: PSP
Alkuperäinen julkaisupäivä: 2010

God of War III

Alkuperäinen julkaisu: PS3
Alkuperäinen julkaisupäivä: 2010

God of War: Chains of Olympus

Alkuperäinen julkaisu: PSP
Alkuperäinen julkaisupäivä: 2008

God of War II

Alkuperäinen julkaisu: PS2
Alkuperäinen julkaisupäivä: 2007

God of War

Alkuperäinen julkaisu: PS2
Alkuperäinen julkaisupäivä: 2005

GOD OF WAR PC-TIETOKONEILLA

Sekä God of War (2018) että God of War Ragnarök ovat saatavana PC-tietokoneille Steamin ja Epic Games Storen kautta.

God of War
God of War Ragnarök

GOD OF WAR

Kratosin ja Atreuksen seikkailu vuodelta 2018 on saatavana Steamista ja Epic Games Storesta, ja se tarjoaa useita optimoituja ominaisuuksia PC-pelaajille.

PC-ominaisuudet:
  • Yksityiskohtaiset grafiikat
  • NVIDIA® DLSS- ja Reflex-tuki
  • Muokattavat ohjaimet
  • Ultraleveän näytön tuki 

GOD OF WAR RAGNARÖK

Vuonna 2022 julkaistu ja useita palkintoja voittanut peli on saatavana Steamista ja Epic Games Storesta vain PC:lle saatavilla ominaisuuksilla ja muokkausasetuksilla.

PC-ominaisuudet:
  • Tarkat grafiikat ja lukitsemattomat kuvataajuudet
  • NVIDIA DLSS -integraatiolla toteutettu skaalaustekniikka
  • Mukautettavat komennot, mukaan lukien hiirelle ja näppäimistölle
  • Ultraleveän näytön tuki jopa 32:9-kuvasuhteeseen saakka

JUHLISTA GOD OF WARIN 20-VUOTISJUHLAA

God of Warin 22.3.2025 vietettävän 20-vuotisjuhlan kunniaksi God of War Dark Odyssey -kokoelma on saatavilla lisämaksutta kaikille God of War Ragnarökin omistajille sekä PlayStation™Storesta että PC:llä.1

Mukana tulee upouusi päivitys God of War Dark Odyssey -ulkonäköön, joka nähtiin ensikerran God of War II -pelissä, sekä erilaisia kosmeettisia haarniskoja, lisävarusteita ja ulkoasuja. Tämän päivityksen voi noutaa mistä tahansa pääpelin Lost Items -kirstusta, ja sen saa automaattisesti God of War Ragnarök Valhallassa.2

Kokoelman sisältö:

  • Dark Odyssey Kratos -ulkoasu
  • Dark Odyssey -rintapanssari, -rannesuojat ja -vyö Kratosille
  • Dark Odyssey -kaapu Atreukselle
  • Dark Odyssey -noitakaapu Freyalle

1 Dark Odyssey -kokoelman sisältö on saatavilla 20.3.2025 lähtien.

Pelaamiseen vaaditaan God of War Ragnarök -peruspeli (myydään erikseen). Sisällön lataamiseen vaaditaan internetyhteys.

ALOITA MATKA

Kreikkalaisen jumaltaruston sijaan God of War (2018) ja God of War Ragnarök pohjaavat skandinaaviseen mytologiaan. Kratos lähtee uudelle matkalle jättäen entisen elämänsä taakseen ja etsien uutta elämää poikansa Atreuksen kanssa.

Fantastinen odysseia
Isä ja poika
Taistelu
Tutkimus
Pohjoinen universumimme
Uskomattomia olentoja
Bearin musiikki

Fantastinen odysseia

Koristeellisen Olympoksen marmoripintojen ja pylväiden keskeltä on siirrytty esiviikinkien taruston nuhruisiin metsiin, vuoristoihin ja luoliin. Tämä on aivan erilainen maailma, jossa on omat olentonsa, hirviönsä ja jumalansa.‎ 

Kratosin pelastusta etsimässä

Eläessään ihmisenä jumalten varjon ulkopuolella Kratosin on sopeuduttava tuntemattomiin maihin, odottamattomiin uhkiin ja toiseen tilaisuuteen olla isä. Atreus-poikansa kanssa muodostettu parivaljakko matkaa pohjoisen armottomille erämaille ja taistelee täyttääkseen erittäin henkilökohtaisen tehtävän.


‎ ”Poika edustaa Kratosin menettämää ihmisyyttä. Poika on peili, joka muistuttaa häntä toisesta polusta, jonka hän on saattanut unohtaa kauan sitten.‎ 

 ‎- Cory Barlog, luova johtaja

Kratosin pelastusta etsimässä

Eläessään ihmisenä jumalten varjon ulkopuolella Kratosin on sopeuduttava tuntemattomiin maihin, odottamattomiin uhkiin ja toiseen tilaisuuteen olla isä. Atreus-poikansa kanssa muodostettu parivaljakko matkaa pohjoisen armottomille erämaille ja taistelee täyttääkseen erittäin henkilökohtaisen tehtävän.


‎ ”Poika edustaa Kratosin menettämää ihmisyyttä. Poika on peili, joka muistuttaa häntä toisesta polusta, jonka hän on saattanut unohtaa kauan sitten.‎ 

 ‎- Cory Barlog, luova johtaja

‎”Ole soturi”

Tuhkasta syntynyt saaga

‎”Verhon takana” – God of War -paneeli

Isä ja poika

Toinen tilaisuus – Kratos on jälleen isä. Isänsä kunnioitusta halajavan Atreus-pojan mentorina ja suojelijana Kratosin on pakko saada hallintaansa hänelle ominaiseksi tullut raivo seikkaillessaan hyvin vaarallisessa maailmassa poikansa kanssa.‎ 

Atreus edustaa Kratosin menettämää ihmisyyttä

 ‎”Tarinallisesta perspektiivistä katsottuna Atreus edustaa Kratosin menettämää ihmisyyttä. Hän auttaa Kratosia ymmärtämään, mitä ihmisyys tarkoittaa, ja Kratos yrittää auttaa poikaa ymmärtämään, mitä jumaluus on. Pojalla ei ole hajuakaan sellaisista asioista. He molemmat ikään kuin toimivat toistensa mentoreina auttaen toinen toistaan läpi tämän todella vaikean ja tunnepitoisen matkan.”‎  ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ 

 ‎- Cory Barlog, luova johtaja (Mashable‎)‎


‎”Atreus tuntee vain maailman, jonka hän on kokenut isänsä kanssa. He ovat asuneet metsässä todella pienellä alueella. Ja he lähtevät yhdessä tien päälle. Isä on hänelle pelkkä isä. Hän ei tiedä mistään muusta. Sellainen hänen elämänsä on vain ollut. Oppiessaan kuka hän oikein on, mikä on hänen paikkansa maailmassa ja kuka hänen isänsä on, hän alkaa nähdä maailman tavalla, joka poikkeaa siitä, kuinka me näemme Kratosin. Poika antaa meidän nähdä Kratosin eri linssin läpi, koska hän kokee kaiken eri tavalla.”‎ 

 ‎- Cory Barlog, luova johtaja (Vice‎)‎

Atreus edustaa Kratosin menettämää ihmisyyttä

 ‎”Tarinallisesta perspektiivistä katsottuna Atreus edustaa Kratosin menettämää ihmisyyttä. Hän auttaa Kratosia ymmärtämään, mitä ihmisyys tarkoittaa, ja Kratos yrittää auttaa poikaa ymmärtämään, mitä jumaluus on. Pojalla ei ole hajuakaan sellaisista asioista. He molemmat ikään kuin toimivat toistensa mentoreina auttaen toinen toistaan läpi tämän todella vaikean ja tunnepitoisen matkan.”‎  ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ 

 ‎- Cory Barlog, luova johtaja (Mashable‎)‎


‎”Atreus tuntee vain maailman, jonka hän on kokenut isänsä kanssa. He ovat asuneet metsässä todella pienellä alueella. Ja he lähtevät yhdessä tien päälle. Isä on hänelle pelkkä isä. Hän ei tiedä mistään muusta. Sellainen hänen elämänsä on vain ollut. Oppiessaan kuka hän oikein on, mikä on hänen paikkansa maailmassa ja kuka hänen isänsä on, hän alkaa nähdä maailman tavalla, joka poikkeaa siitä, kuinka me näemme Kratosin. Poika antaa meidän nähdä Kratosin eri linssin läpi, koska hän kokee kaiken eri tavalla.”‎ 

 ‎- Cory Barlog, luova johtaja (Vice‎)‎

Atreus herää eloon

Isä ja poika -traileri

Taistelu

Julman fyysinen taistelu yli olan vapaasti kuvaavalla kameralla tuo pelaajan entistäkin lähemmäs toimintaa.

God of Warin taistelut ovat kuin Kratosin kohtaamat pohjoisen olennot: suuria, inhorealistisia ja uuvuttavia. Uusi pääase ja uudet kyvyt vaalivat God of Warin henkeä esitellessään väkivaltaista konfliktia, joka luo genreen uutta uraa.‎

‎”Kirveen heittäminen tuntuu välittömästi upealta. Se uppoaa kaikkeen maailmassa, sen voi kutsua takaisin ja sen mekaniikalla voi leikkiä hienosti yrittäessään osua vihollisiin. Voit heittää sen heidän taakseen, liikkua heidän eteensä, kutsua kirveen takaisin ja katsoa, kun se osuu heitä selkään.”‎

‎- Cory Barlog, luova johtaja (GamesRadar+‎‎)‎

Kirveen heittämisen taikuus

Leviathan Axe

Synkempi, elementaalisempi maailma

Maailman tutkimista on korostettu. Peli houkutteleekin tutkimaan jokaista senttiä God of Warin henkeäsalpaavan uhkaavista maisemista, jotka ovat ylivoimaisesti pelisarjan suurimmat.

Koristeellisen Olympoksen marmoripintojen ja pylväiden keskeltä on siirrytty esiviikinkien taruston nuhruisiin metsiin, vuoristoihin ja luoliin. Tämä on aivan erilainen maailma, jossa on omat olentonsa, hirviönsä ja jumalansa.‎ 

‎”Emme pakota sinua menemään minnekään, mutta sinua palkitaan sen tekemisestä. Huomaat yhtäkkiä, että: ’Hei, täällähän on kokonainen pelikenttä!’ Ja minusta tuollainen löytämisen tunne on todella tärkeää. Lineaarisuus kantaa sinut tämän fantastisen tarinan läpi – hahmojen kehityskaari ajaa sinua aina eteenpäin –, mutta voit myös pysäyttää pelibussin missä vaiheessa tahansa ja pysähtyä katselemaan ympärillesi. Nouset siihen sen jälkeen takaisin ja jatkat matkaasi.”‎

‎- Cory Barlog, luova johtaja (Game Informer‎)‎

Pohjoinen universumimme

God of War sijoittuu aikaan, kun voimakkaat jumalat ja uskomattomat hirviöt kävelivät maan päällä. Pohjoinen universumimme sijoittuu synkempään ja elementaalisempaan maailmaan.

Esihistoriallinen aika

Vaikka tiimimme tutki skandinaavisia tarustoja ja mytologioita kattavasti, ja niitä hyödynnetään pelissä paljon, peli on kuitenkin meidän oma versiomme viikinki- ja kansainvaellusaikaa edeltävästä skandinaavisesta mytologiasta.‎ 

‎”Viikinkiajalla puhuttiin aina siitä, kuinka ’jumalat ovat hyljänneet meidät’. Thor, Loki ja Odin kävelivät yhdessä vaiheessa maan päällä, mutta he ovat nyt poissa. Viikingit taistelivat heidän puolestaan, mutta he eivät ole enää läsnä. Pelin ideana on, että se sijoittuu esihistorialliselle ajalle, kun jumalat vielä kävelivät maan päällä, kun hirviöt olivat vielä todellisia ennen sukupuuttoaan.”‎

‎- Luova johtaja Cory Barlog (GameSpot‎)‎

Tutustu pohjoiseen tarustoon

Sindri (Huldra-veljekset)

Brok (Huldra-veljekset)

Uskomattomia olentoja

Vilkaise tarkemmin kauhistuttavia hirviöitä, jotka odottavat sinua Kratosin ja Atreusin vaarallisella matkalla.


‎”Kaikenlaiset olennot käyvät matkallamme kimppuumme. Jotta soturi on taistelussa tehokas, hän ei saa kokea myötätuntoa vihollistaan kohtaan. Sulje sydämesi heidän epätoivoltaan ja kärsimykseltään. Edessä odottava tie on pitkä ja armoton. Se ei sovi pojalle, sinun täytyy olla soturi.”‎ 

‎- Kratos

Bearin musiikki

Säveltäjä Bear McCreary tunnetaan parhaiten upeasta työstään Battlestar Galacticassa ja The Walking Deadissa. Hän kertoo omin sanoin, mitä God of Warin musiikin säveltäminen merkitsee hänelle.

God of Warin säveltäminen 

‎”Työni God of Warin kanssa alkoi lähes kaksi vuotta sitten. Minua pyydettiin yhtenä sateisena marraskuun päivänä Santa Monica Studiolle tapaamaan kuuluisia musiikkituottajia, Pete Scaturroa ja Keith Learyä. Olin työskennellyt heidän kanssaan läheisesti Sonyn SOCOM 4: US Navy Seals -pelin aikana. Tarkoituksena oli keskustella salaisesta projektista.‎ 

Keskustelumme pyörivät kansanmusiikin, mytologian, skandinaavisten soitinten, laulun kirjoittamisen ja klassisten teemojen kehityksen ympärillä. ’Odota hetki.’ ‎’Onko tämä... uusi God of War?!’ Heidän ilmeensä kertoivat minulle kaiken. Ja sen myötä tajusin syöksyväni pää edellä pelottavaan ja haastavaan unelmaprojektiin.”

KATSAUS GOD OF WARIN KULISSIEN TAAKSE

Lue lisää God of War Ragnarökin ja God of Warin (2018) tekemisestä sen Santa Monica Studiossa työskenteleviltä luojilta.

God of War Ragnarök
God of War 2018

Uusi alku

Kuinka Santa Monica Studio aloitti matkansa kohti uutta God of Waria.‎ 

Skandinaavisen suunnan määrittäminen

Katsaus God of Warin kehitysprosessin kulissien taakse.

‎”Tahdon God of Warin”

Vanhempi taistelumekaniikan suunnittelija Mihir Sheth tarjoaa syvällisen katsauksen vaikeimpaan vaikeustasoon.

Virallinen cosplay-opas

Tutustu viralliseen cosplay-oppaaseen, joka on ympäri maailmaa tulevien faniemme inspiroima.‎ 

Uusi peli+

Koe Kratosin ja Atreusin seikkailu uudelleen God of Warin  ”Uusi peli+” (NG+) -tilassa.

Musiikilliset teemat

Säveltäjä Bear McCreary keskustelee Pohjolan musiikista.


HAASTA VALHALLA

God of War Ragnarökin tapahtumien jälkeen sijoittuvassa, ilmaisessa God of War Ragnarök: Valhalla -lisäsisällössä Kratos lähtee äärimmäisen henkilökohtaiselle ja mietteliäälle matkalle, joka pakottaa hänet hallitsemaan sekä mielensä että kehonsa.

Tämä paljastava ja uudelleenpelattava seikkailu yhdistää God of War Ragnarökin rakastettua taistelua roguelite-lajityypin inspiroimiin upouusiin elementteihin.

GOD OF WAR -YHTEISÖ

Yhdistäminen

Liity yhteisöön ja jaa God of Warin taidetta, cosplay-asuja ja paljon muuta. Uusimmat tiedot God of Warista löydät X:stä, Instagramista ja Facebookista!

GOD OF WAR – UKK

Vaikeustasosta riippuen keskivertopelaaja voi odottaa viettävänsä yhteensä noin 20–25 tuntia God of Warin päätarinan kanssa. Täydellistä läpäisyä yrittävät pelaajat voivat odottaa pelin kestävän noin 40–50 tuntia.

Ragnarökin kohdalla voit odottaa käyttäväsi jopa 40 tuntia päätarinaan ja valikoituihin sivutehtäviin ja 55–60 tuntia nähdäksesi kaiken pelistä.

Pelaajien tulisi nauttia näistä peleistä omaan tahtiinsa yllä ilmoitetuista ajoista huolimatta.

God of War -pelisarja sisältää kahdeksan pääpeliä, alkaen vuoden 2005 God of War -pelistä ja päättyen, tätä kirjoitettaessa, vuoden 2022 God of War Ragnarök -peliin. Pelisarja sisältää myös sivupelejä mobiililaitteille ja Facebookille sekä PSP:lle, PS3:lle ja Vitalle julkaistuja kokoelmia.

Tutustu taistelun perusteisiin, tutki tämän tarumaisen tapahtumapaikan perimätietoa ja vilkaise kohtaamiasi vihollisia PlayStationin virallisesta God of War -oppaasta‎. Peliohjaaja Cory Barlog tarjoaa tässä videossa muutaman vinkin siihen, miten eräistä God of Warin ilkeimpiin lukeutuvista olennoista otetaan mittaa.

Voit God of War Ragnarökin kohdalla tarkistaa pelin virallisen taisteluoppaan, joka sisältää vinkkejä, miten saat kaiken irti varusteistasi ja kukistat monia Kratosin ja Atreuksen kohtaamia vihollisia.

God of War Ragnarök julkaistiin 9.11.2022, ja Valhalla-lisäsisältö seurasi sitä joulukuussa 2023. Jotta saat viimeisimmät God of War -pelisarjan päivitykset, varmista seuraavasi Santa Monica Studiota X:ssä, Instagramissa ja Facebookissa.

God of War (2018) ja God of War Ragnarök ovat saatavana PlayStation®4- ja PlayStation®5-konsoleille sekä PC-tietokoneille.

God of War Ragnarök: Valhalla on ilmaiseksi ladattava sisältö (DLC), jonka God of War Ragnarökin omistajat PS4:llä ja PS5:llä voivat hankkia PlayStation Storen kautta. Se tulee vakiona PC:lle ostetun pelin mukana. 

© 2025 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War on Sony Interactive Entertainment LLC -yhtiön tavaramerkki.
Sony Interactive Entertainmentin tietosuojakäytäntö ja käyttöoikeussopimus