Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes
 
 

RIGS-näkymä

Valitse itsellesi parhaiten sopiva RIG ja nouse liigassa legendan maineeseen.

HUNTER

  • Korkeus: 3,4 metriä
  • Huippunopeus: 95 km/h
  • Suurin lähitaisteluisku: 3 600 pistettä
  • Hyppy: Tavallinen

Hunter-luokan koneet ovat ketteriä kirppuja, jotka päihittävät kaikki muut luokat huippunopeudellaan ja sopivat pikaisiin pistoiskuihin ja rinnalle ajoon. Huippunopeutensa ansiosta ne voivat myös lentää pidemmälle hyppyreistä.

Hunter ei loista ainoastaan nopeudellaan, vaan sen suhteellisen pienen koon ansiosta se voi käyttää areenan pieniä rakoja hyväkseen ja karata vihollisilta tai päästä tarvittaviin kohteisiin paljon muita nopeammin.

rigs-two-column-classes-hunter-01-ps4-eu-16sep16
 
 

MIRAGE

  • Korkeus: 5,5 metriä
  • Huippunopeus: 82 km/h
  • Suurin lähitaisteluisku: 3 600 pistettä
  • Hyppy: Tuplahyppy

Mirage-luokan koneet sopivat hyvin kaikkeen, ja ne erottuvat edukseen tuplahypyllään, jonka avulla Mirage voi liikkua nopeasti ja tarkasti pystysuorien tasojen areenoilla. Hypyllä kone saa valtavan etulyöntiaseman siirryttäessä avainpaikkoihin, kuten PowerSlam-maaliin, tai eteneviä vihollisia hallitessaan. Ole vain varuillasi, kun lähestyt vahvempia koneluokkia suoraa päätä.

TEMPEST

  • Korkeus: 2,5 metriä
  • Huippunopeus: 74 km/h
  • Suurin lähitaisteluisku: 3 600 pistettä
  • Hyppy: Vertikaalinen nousu – pitämällä näppäintä pohjassa voit nousta ilmaan leijumaan

Hitaasta ajonopeudestaan ja melko heikosta panssaristaan huolimatta Tempest voi olla parhaiten erottuva RIG hyvää yhteistyötä tekevässä joukkueessa.

Kahdella roottorilla varustettu Tempest pystyy syöksähtämään suoraan ylös, leijumaan paikoillaan ja liitämään ympäri areenaa. Tällä tavalla kone voi paikantaa vihollisia ja seurata niiden liikkeitä etäältä ja välittää tietoja tiimikavereilleen. Vertikaalisella nousullaan Tempest voi myös päästä pois pulasta suuremman vihollisen lähestyessä.

 
 
rigs-two-column-classes-sentinel-01-ps4-eu-16sep16

SENTINEL

  • Korkeus: 6 metriä
  • Huippunopeus: 79 km/h
  • Suurin lähitaisteluisku: 4 000 pistettä
  • Hyppy: Slam – lataamalla saat lisää korkeutta. Täysin ladattu hyppy voi aiheuttaa iskutehosteen laskeutumisen yhteydessä; vahingoittaa ja häiritsee vastustajia

Sentinel on raskaansarjan peto, joka sopii parhaiten maalien ja maalialueiden puolustamiseen, mutta sitä voi käyttää myös etulinjassa hyökkäyskannalla olevassa joukkueessa.

Raskaalla panssarilla ja päivitetyllä lähitaisteluiskulla varustettu Sentinel on parhaimmillaan nimenomaan lähitaistelussa. Ladatulla hypyllä Sentinel voi iskeytyä vihollisten kimppuun ylhäältäpäin ja jättää heidät haavoittuvaisiksi seuraavia iskuja varten.