Ghost of Tsushima – Päivitystiedot

Tiedot Ghost of Tsushima Director's Cutin ja Ghost of Tsushima: Legendsin uusimmasta päivityksestä.

Päivitys 2.12

Ghost of Tsushima Director’s Cut -päivitys 2.12 (2.012.000 PS5:llä) julkaistaan lähipäivinä. Päivitys sisältää pääasiallisesti Ghost of Tsushima: Legends -tilan päivityksiä ja tasapainotuksia. 
 
Päivitys 2.12 sisältää seuraavat muutokset:
  • Selviytyminen- ja Vastustajat-tilan syntymispaikat ovat nyt satunnaisia ja vaihtuvat jokaiseen uuteen otteluun. 

    • Painajaisselviytyminen säilyttää kuitenkin kiinteän syntymiskuvion koko viikon ajan, jotta kaikilla on yhtäläinen pelikenttä tulostauluja varten. 

    • Painajaistarinassa on nyt joka viikko kiinteät syntymispaikat Gyozenin käärölle ja oni-kirstulle.

  • Selviytyminen- ja Vastustajat-tilasta on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä aallot saattoivat toisinaan lakata ilmestymästä, kun kaikki viholliset tapettiin.

  • Selviytyminen- ja Vastustajat-tilasta on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä viholliset saattoivat toisinaan lakata hyökkäämästä.

  • Vastuksenhaku voi nyt täyttää tyhjät paikat Painajaisselviytymiseen ja Painajaistarinaan. 

    • Testaamme ominaisuutta toistaiseksi ja seuraamme tilannetta varmistaaksemme, ettei se riko pelin tasapainoa. Saatamme poistaa sen saamastamme palautteesta riippuen.

  • Näytä tiedot -ruutua on säädettyä aulassa sisältämään molemmat käytetyn varusteen edut.

Luokkatasapainotuksen muutokset:
  • Salamurhaaja

    • Salamurhauksen perusnopeutta on kasvatettu. Yllätyshyökkäykset ovat nyt nopeampia ja hiljaisempia.

    • Kokenut salamurhaaja -tekniikka on poistettu.

      • Se on korvattu uudella Näppärät kädet -tekniikalla.

      • Joidenkin salamurhaajatekniikoiden avaamisjärjestystä on säädetty. 

    • Varjoisku-tekniikan kohdistusta on säädetty.

    • Varjoisku skaalautuu nyt hieman yllätyshyökkäyksen vahingon mukaan.

    • Salamurhaaja on vihollisille näkymätön Varjoiskun ollessa aktiivisena. 

  • Metsästäjä

    • Horjutusnuoli

      • Palautumisaikaa on vähennetty (55 sekunnista 42 sekuntiin).

    • Henkijousiampuja

      • Palautumisaikaa on vähennetty (55 sekunnista 42 sekuntiin).

  • Samurai

    • Raivoava liekki

      • Palautumisaikaa on lisätty (36 sekunnista 50 sekuntiin).

      • Tulivahingon leviämistä lähellä oleviin vihollisiin on vähennetty raskaita hyökkäyksiä käytettäessä.

      • Kestoa on vähennetty (20 sekunnista 11 sekuntiin).

    • Sielunsyöjä

      • Kestoa on kasvatettu (11 sekunnista 15 sekuntiin).

    • Räjähtävä miekka

      • Kestoa on kasvatettu (11 sekunnista 15 sekuntiin).

      • Pelistä on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä Räjähtävä miekka ei tietyissä tilanteissa aiheuttanut räjähdystä.

  • Ronin

    • (HUOMAUTUS: Vaikka alla oleva esinesäätö rajoittaa samurai- ja salamurhaajaluokat korkeintaan 6 tyrmäyspommiin, ronin voi edelleen kantaa jopa 12 tyrmäyspommia.)
Esinesäädöt:
  • Pullo nestemäistä rohkeutta

    • Tahdon enimmäissaantia on laskettu 3 pisteestä 2 pisteeseen. 

  • Painoton henki

    • Latausnopeutta on kasvatettu merkittävästi.

    • Jännitysnopeutta on kasvatettu.

    • Nuolten nopeutta on kasvatettu.

    • Tulinuolten enimmäismäärää on korotettu.

  • Pommipakkaus ja kielletty lääke

    • Samuraille ja salamurhaajalle varustettujen tyrmäyspommien kokonaismäärää on vähennetty (12 pommista 6 pommiin).

  • Yagatan usva

    • Parannusvaikutusta on lisätty.

  • Magmapommi

    • Pelistä on korjattu ohjelmointivirhe, joka vaikutti magmapommin kestoon, kun sitä käytettiin savupommin rinnalla. 

    • Ei kaada enää räjähdysalueella olevia vihollisia.

Ylimääräiset ohjelmointivirheiden korjaukset:
  • Vastustajat-tilasta on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä pelaajat saattoivat kulkea aloitusportin läpi ennen pelin alkamista. 

  • Pelistä on korjattu ongelma, jonka myötä erillistä Legends-versiota käyttävät pelaajat törmäsivät virheeseen, jos heillä oli Director’s Cutin tallennustietoja.