Miten Wolfenstein: Youngblood uudistaa sarjan FPS-kaavaa

…ja muutama juttu, jotka pysyvät uudessa 1980-luvulle sijoittuvassa yhteistyöseikkailussa ennallaan

 
 

1. Se on kaikkien aikojen ensimmäinen Wolfenstein-yhteistyöseikkailu

Sarjan aiemmissa osissa pelaaja hyppäsi yksinäisen soturin, B.J. Blazkowiczin saappaisiin, mutta Youngbloodissa nähdään kaksi uutta päähahmoa: B.J.:n kaksostytöt Jess ja Soph. Koko peli pelataan yhteistyönä – taistelupariasi voi ohjata joko tekoäly tai ystäväsi verkossa. Mitä tämä tarkoittaa pelattavuuden kannalta? 

Strategista taistelua

Kahden päähahmon pelattavuus tuo entistä enemmän tilaisuuksia strategiseen taisteluun – toinen voi rynnätä oven läpi aseet paukkuen ja toinen tehdä yllätyshyökkäyksen vihollisen sivustaan. 

Yhteispeliä

Elvytä taisteluparisi taistelun keskellä, jaa lisäelämät, tehosta kykyjä uusilla Pep-eleillä (Jess voi antaa Sophille esimerkiksi hetkellisen kuntopäivityksen näyttämällä peukkua) tai käytä massiivisia aseita – esimerkiksi Tesla-tykkiä – yhteisvoimin.

Pulmanratkontaa yhdessä

Kahden päähahmon samanaikainen pelattavuus avaa monia uusia mahdollisuuksia pulmien ratkomiseen. Hyödynnä yhteistyö esimerkiksi katkaisinten kääntämisessä ja ovien avaamisessa. Kahdestaan voit myös päästä paikkoihin, jotka näyttävät ensi silmäyksellä saavuttamattomilta. 

 
 

2. Uudet päähahmot

Tutustu B.J.:n ja vastarintataistelija Anya Oliwan kahteen nuoreen tyttäreen, Jessiin ja Sophiin, jotka tunnetaan myös nimellä The Terror Twins. Wolfenstein: The New Colossus -pelin lopussa he olivat vasta kimallus vanhempiensa silmäkulmassa, mutta nyt tytöt ovat kasvaneet isoiksi ja saaneet vanhemmiltaan kattavan taistelukoulutuksen. Koulutus tulee tarpeeseen, sillä B.J. on kadonnut vihollislinjojen taakse, ja hänet on löydettävä.

Hahmoilla on erilaiset persoonallisuudet, mutta molemmilla on silti käytössään samat kyvyt. Voit muokata varustuksesi pelin alussa ja kehittää pelin edetessä siskosten kykyjä ja ominaisuuksia monipuolisen kykypuujärjestelmän avulla.

 
 

3. Uusi voimakas varustus

Pelin tarina sijoittuu aikaan 20 vuotta viimeisimmän Wolfenstein-seikkailun jälkeen, joten sen jälkeen, kun viimeksi olit vastakkain kolmannen valtakunnan kanssa, on kehitetty runsaasti uusia räjähtäviä leikkikaluja. Merkittävin innovaatioista on Jessin ja Sophin panssariasu – tulevaisuuden taistelupuku, joka tuo monia kykyjä, kuten:

  • NÄKYMÄTTÖMYYS: Kiinnostaako häivetekniikka? Pukusi ansiosta voit muuttua hetkeksi näkymättömäksi ja yllättää vihollisesi.
  • TEHOHYPPY: Paina hyppynäppäintä uudelleen ilmassa, niin voit tehdä toisen hypyn ja voit saavuttaa paikkoja, jotka näyttävät ensi silmäyksellä saavuttamattomilta.
  • TEHOISKU: Kuolema yläilmoista! Tee natseista selvää hyvin ajoitetulla, turbovoimaisella maaiskulla.
  • MURSKALYÖNTI: Tiivistettynä: tämän kyvyn avulla voit lyödä todella, todella kovaa. Tee pahaa aavistamattomista vihollisista verenpunaista tomua tai iskeydy ovien läpi ja lennätä pirstaleita kaikkialle.
 
 

4. Uusi 1980-luvun ympäristö

Pelin avaa ilmalaivassa käytävä taistelu, ja toiminta siirtyy sen jälkeen painajaismaiseen, neonhohtoiseen versioon 80-luvun Pariisista. Kyseessä ei kuitenkaan ole kaikkien tuntema ja rakastama Pariisi – siellä ei ole Serge Gainsbourgia, ei Jean-Paul Gaultieria, ei romanttisia kahviloita, vaan pelkkiä nahkaan pukeutuneita natseja pahat mielessään.

Tapahtumaympäristö on erilainen kuin aiemmissa peleissä nähty mureneva, natsien hallitsema 1960-luvun Eurooppa,
mikä tekee Youngbloodin ulkoasusta ja tuntumasta täysin uudenlaisen.

"Pelin jokaisella vihollisella, aseella ja lisävarusteella on uusi ulkoasu, joka sopii 80-luvun retro/scifi-tyyliin."


– Andreas Öjerfors, vanhempi pelisuunnittelija, MachineGames

 
 

5. Mukana uusi kehittäjä ja uusi perspektiivi

Sarjan vakionimi MachineGames on värvännyt tällä kertaa mukaan apujoukkoja Arkane Studiosista – sama tiimi vastasi kehuttujen hiiviskelypohjaisten Dishonored-pelien kehityksestä. Uuden tiimin vaikutus näkyy heti:

  • Rönsyilevä tasosuunnittelu: Aiemmissa Wolfenstein-peleissä reitti kulki pääosin pisteestä A pisteeseen B, mutta Youngbloodissa tasot ovat valtavia alueita, joissa on useita eri reittejä. Tutkiminen palkitaan – aivan kuten Dishonoredissakin, kätketyillä alueilla on esineitä, easter eggejä ja lisäosasia pelin tarinaan.
  • Avoin tehtävärakenne: Pelin ensimmäistä ja viimeistä vaihetta lukuun ottamatta tehtävät voi suorittaa missä järjestyksessä tahansa, ja niiden vaikeus vaihtelee koko pelin ajan. Pelissä on kokemuspistejärjestelmä, joten jos jokin tehtävä tuntuu ylivoimaiselta, kokeile sitä myöhemmin!
  • Pelaa omalla tavallasi: Aseet ovat täysin mukautettavissa (etsi saalista ja osta päivityksiä!), ja myös taistelupukua voi päivittää kykypuiden kautta pelin edetessä, joten voit toteuttaa omaa pelityyliäsi mahdollisimman vapaasti.

"Luvassa on MachineGamesin raskasta asepeliä ja taistelua sekä Arkanen fantastista avointa tasosuunnittelua."


– Andreas Öjerfors, vanhempi pelisuunnittelija, MachineGames  

 
 

6. Mukana on myös VR-kokemus

Wolfenstein: Cyberpilot on erillinen PlayStation VR -oheiskokemus, joka sijoittuu Pariisiin aikaan vähän ennen Youngbloodin tapahtumia. Auta vastarintaliikettä hakkeroimalla erilaisia tehokkaita sotakoneita ja ohjailemalla niitä, kiidä Pariisin halki ja tuhoa natsien miehittäjäjoukot.

Sarjan peleistä nauttiminen ei edellytä sarjan kaikkien pelien tuntemista, mutta niiden tarinat nivoutuvat yhteen.

"Kun pelaat Youngbloodia, näet Cyberpilotissa tekemiesi toimien vaikutuksen kaupunkiin."
 

– Andreas Öjerfors, vanhempi pelisuunnittelija, MachineGames

 
 

Ja muutama juttu, jotka pysyvät Youngbloodissa ennallaan...

  1. Laumoittain pahoja natseja: Eri vuosikymmen, samat vanhat fasistit. Tee heistä selvää miettimättä kahdesti. 
  1. Jättiläistappajarobotit: Toinen Wolfensteinin perusominaisuus – aseistetut suurrobotit – ovat myös liikekannalla. Pelissä nähdään mm. päivitettyjä Panzerhundeja.
  1. Valtavia aseita: Kyseessä ei olisi Wolfenstein, jos siinä ei olisi naurettavan isoja, tuhovoimaisia aseita. Youngblood takaa, että käytössäsi on aina mitä vaikuttavin asearsenaali.
  1. Hulvaton kielenkäyttö: Sarjan tunnettu roisi huumori on ennallaan. Kaksoset ovat perineet isältään muutakin kuin natsientappotaitoja: luova kielenkäyttö näyttää myös kulkevan suvussa... 

"Sydämeltään se on edelleen Wolfenstein. Pääset tekemään natseista selvää naurettavan ylivoimaisilla aseilla, mutta tarina on edelleen täynnä vakavia aiheita, upeita hahmoja ja synkkää huumoria."


– Andreas Öjerfors, vanhempi pelisuunnittelija, MachineGames