Kuinka Man of Medan on luotu säikäyttämään sinut perusteellisesti

Until Dawnin luoja haastaa sinut ja ystäväsi selviytymään kammottavasta yötä kummituslaivalla 

 

 
 

1. Olet haaksirikkoutunut keskelle valtamerta

Kun sukellusloma menee katastrofaalisesti pieleen, viisi ihmistä jää ajelehtimaan keskelle Tyyntä valtamerta hylätyssä sotalaivassa, jota ei ole nähty sitten toisen maailmansodan ja jonka uskotaan olevan kirottu.

Pelaa viidellä hahmolla

Kolmannen persoonan tarinapohjainen kauhupeli vaihtelee viiden hahmon välillä, jotka ovat joutuneet tämän kauhujen yön kouriin. Kontrolloit heitä täysin pelin tarinan aikana. 

Päätä heidän valinnoistaan

Valitse mitä he tutkivat, minkä kanssa he toimivat ja mitkä ovat heidän suhteensa. Näet toimista päättäessäsi heidän antavan heikkouksilleen periksi tai pysyvän vahvoina vastoinkäymisten edessä. 

Päätä heidän kohtalostaan

Jokainen päätöksesi ja jokainen toimesi muokkaa, mitä jokaiselle hahmolle lopulta tapahtuu. Kaikki voivat jäädä eloon, osa saattaa selvitä, mutta kaikki voivat kuolla. Tarinan päätös riippuu sinusta.

"Etsimme eristyksissä olevaa kohdetta, jotain mistä ei voisi vain kävellä pois, minkä me kaikki tietenkin tekisimme. Ja mikä sopisikaan paremmin kuin keskellä Tyyntä valtamerta oleva kohde?"

 

– Pete Samuels, Supermassive Gamesin toimitusjohtaja

 
 

2. Peli perustuu tosimaailman kummitusjuttuun

Pääosa pelistä sijoittuu nykyaikaan, mutta 1940-luvulle sijoittuva pelattava esinäytös pohjustaa tapahtumia (ja esittelee pelimekaniikat). 

1940-luvulla hollantilainen rahtialus nimeltään SS Ourang Medan löydettiin ajelehtimasta sen ehdittyä lähettää yksi, sekava, hätäviesti. Sen koko miehistö löydettiin kuolleina; jokaisella oli kasvoillaan sama kauhistunut ilme. Ennen kuin alus saatiin hinattua turvallisille vesille, se räjähti ja upposi meren syvyyksiin. 

 

 
 

3. Pelin henkilöihin voi samaistua...

Man of Medanista ei löydy supersankareita tai aseita kantavia sotilaita. Mutta päähahmot eivät ole myöskään tyypillisiä uuvatteja, jotka ovat pelkkää hirviönruokaa. He ovat tavallisia ihmisiä, jotka reagoivat meidän kaikkien tavoin kammottavaan tilanteeseen. 

Viiden hahmon joukko muodostuu kahdesta sisarusparista ja veneen kapteenista. Heidän kohtalonsa ovat käsissäsi. 

Alex

Bradin veli ja Julian poikaystävä. Vaikka hän pysyy viileänä ja itsevarmana useimmissa tilanteissa, hän ei keskiluokkaisen taustansa vuoksi pidä rahojen esittelystä, mikä aiheuttaa kitkaa Julian etuoikeutetun kasvatuksen kanssa. 

 

Julia

Ivy League -yliopistossa opiskeleva Julia on koulutettu ja määrätietoinen, joka etsii jännitystä ja uusia kokemuksia. Hän on valmis riitelemään saadakseen haluamansa. Julia on läheinen veljensä Conradin kanssa ja suhteessa Alexin kanssa. 

Conrad

Julian röyhkeä ja täysin itsekeskeinen vanhempi veli. Hyvin itsevarma ja suora Conrad on jumissa opiskelun ja elämän välillä yrittäessään päättää seuraavaa askeltaan.

Fliss

Duke of Milanin kapteeni, joka vuokraa venettään sukeltajille. Hän vaikuttaa aluksi kärttyisältä ja aggressiiviselta, mutta hän on työskennellyt koko elämänsä ottaakseen kaiken irti hänelle saatavilla olevista mahdollisuuksista.  

Brad

Alexin nuorempi veli, joka sekä ihailee että paheksuu vanhempaa veljeään hänen saavutustensa ja itsevarmuutensa vuoksi. Hän on hiljainen ja melkoinen historianörtti, joka on erikoistunut toiseen maailmansotaan. 

 
 

4. ...Ja jokainen heistä voi kuolla

Jokaisella valinnalla on seuraamuksensa. Supermassive Games opetti meille sen Until Dawnissa, mutta Man of Medanissa studio on kohottanut valintojen mahdollisia vaikutuksia.

Erilliset tarinat

Ryhmä jakaantuu ja yhdistyy tarinan edetessä. Yksi pari lähtee tutkimaan vedenalaista hylkyä toisten pitäessä venettä silmällä ylhäältä. Tapahtumat avautuvat veden alla ja yllä samanaikaisesti. Yksikään ryhmä ei vastaa koko tarinasta.

Toisiinsa kietoutuneet elämät

Oli kyseessä sitten toisiaan suojelemaan kykenemätön hahmopari tai yhden ryhmän aiempien toimien tietämättömät seuraukset toisen ryhmän kohdalla, Man of Medan on täynnä sekunnin murto-osan päätöksiä, joiden seuraamukset voivat vaikuttaa keneen tahansa milloin tahansa. 

Lukuisia lopputuloksia

Kun tarina voi avautua ja päättyä usealla eri tavalla, peli soveltuu täydellisesti useisiin pelikertoihin ihan vain nähdäksesi, kuinka oikein – tai väärin – asiat voivat mennä. 

"Tarjolla on viisi pelattavaa hahmoa ja 69 mahdollista kuolemaa.
Kaikki voivat jäädä eloon tai kuolla useilla kammottavilla tavoilla."

 

– Pete Samuels, Supermassive Gamesin toimitusjohtaja

 
 

5. Peli pakottaa kysymään luotatko ystäviisi

Supermassive Games on lisännyt mukaan kaksi moninpelitilaa, jotka antavat kokea koko tarinan täysin erilaisella tavalla kuin yksin pelattuna. Valmistaudu kauhulle varattuun iltaan tai jaa peliaika usealle illalle, pelasit sitten yksin, ystävän tai porukan kanssa.

Pelaa paikallisesti

Movie Night -tila

Jopa viisi pelaajaa voi pelata Man of Medanin tapahtumien läpi yhdessä yhdellä DualShock 4 -ohjaimella. Määritä jokaiselle pelaajalle hahmo (tai hahmoja) ja tartu sitten ohjaimeen, kun nimesi näkyy ruudulla. Älä huolehdi: peli asetetaan tauolle, kunnes olet valmis, joten kaikki väärät valinnat ovat täysin sinun syytäsi. 

"Movie Nightin inspiraatio perustuu täysin siihen, miten näimme ihmisten pelaavan Until Dawnia. Halusimme sisällyttää jotain, mikä kehottaisi ihmisiä istumaan yhden ohjaimen ääressä ystäviensä kanssa."

 

– Pete Samuels, Supermassive Gamesin toimitusjohtaja

Pelaa online-tilassa

Shared Story -tila

Man of Medanin kahden pelaajan online-tila on täydellinen luottamuksen ja ystävyyden testi. Liity jonkun ystävälistallasi olevan seuraan ja aloita tarina. Molemmat teistä ohjaavat yhtä hahmoa kerralla, ja teidät saatetaan yhteen tai erotetaan toisistanne tarinan sitä vaatiessa. 

Voitte kyllä jutella toistenne kanssa, mutta ette näe tarkalleen, mitä ystävä tekee tai, mikä tärkeintä, ajattelee. Tarinat ovat kuitenkin kiinni toisissaan: toimesi vaikuttavat häneen ja päinvastoin. Saatteko työskenneltyä yhdessä ja selviydyttyä yöstä?

Liian jännittävää? Pitäkää tauko. Peli tallentaa yhteisen edistymisenne, joten voitte jatkaa tarinaa hermojenne rauhoituttua. 

"Yllätyn aina siitä, kuinka paljon se muuttaa kokemusta ja kuinka paljon enemmän stressiä, paineita ja pelkoa se aiheuttaa! Sitä luulisi asian olevan toisin, koska on seurassa, mutta se vain lisää vastuuta."

 

– Pete Samuels, Supermassive Gamesin toimitusjohtaja

 
 

6. Sinua tarkkaillaan ja arvioidaan kaiken aikaa

Tutustu The Curatoriin, jota esittää Pip Torrens (The Crown, Preacher). Näennäisen huoliteltu englantilainen herramies, joka rakastaa hienoja liivejä ja suuria kirjastoja, esittelee sinulle Man of Medanin maailman ja päättää tarinan avainkohtaukset.

Hän ei ole mikään pelioppaan henkilöitymä vaan levottomuutta aiheuttava tarkkailija. The Curator on täysin erillinen entiteetti, joka vaikuttaa täysin irralliselta, mutta on silti täysin Man of Medanin tapahtumista tietoinen. Tai tarkemmin sanottuna, miten toimesi ovat muokanneet niitä. 

Mistä hän on peräisin ja mihin hän oikein pyrkii? Se paljastuu Man of Medanin aikana... ja tulevissa peleissä, jotka muodostavat The Dark Pictures Anthologyn. 

"Kauhukokoelmista on perinteisesti löytynyt kertoja, joka yrittää auttaa tapahtumien ymmärtämisessä. Halusimme luoda sarjalle ominaisen hahmon, jonka ihmiset tunnistaisivat jokaisella kerralla."

 

– Pete Samuels, Supermassive Gamesin toimitusjohtaja

 
 

7. Man of Medan on osa jotain suurempaa

Man of Medan on vasta ensimmäinen osa monta peliä kattavassa The Dark Pictures -antologiasarjassa. 

Jokainen peli sisältää samat yksin- ja moninpelivalinnat ja toimiasi seuraavan The Curatorin. Jokaisesta tarinasta löytyy tiettyjä kuvakehyksiä, lyhyitä etiäisiä laukaisevia toimia (Supermassive kutsuu niitä Dark Pictureiksi), mitkä auttavat seuraavan toimesi päättämisessä. Niitä yhdistää myös Jason Gravesin Dark Pictures -teema, joka sovitetaan uudelleen jokaisen pelin ympäristöön sopivaksi. 

Jokainen peli on kuitenkin erillinen tarina, joka seuraa täysin uusia hahmoja uudessa kauhutarinassa. 

"Käsittelemme jokaisessa tarinassa kauhun eri alagenrejä yhdistäen niitä. Niillä kaikilla on jokin koukku tai perusta tosi maailman historiassa tai olemassa olevassa mytologiassa... Se saa ne tuntumaan uskottavilta." 

 

– Pete Samuels, Supermassive Gamesin toimitusjohtaja

 
 

Return to Blackwood Mountain

Pelaa Supermassive Gamesin kolmea aiemmin julkaistua kauhupeliä, joita yhdistää syrjäistä kanadalaisvuoristoa kauhuissaan pitävät näennäisesti yliluonnolliset uhat. 

Julkaistu 2015

Until Dawn

Auta teiniryhmää selviytymään yöstä Blackwood Mountainin vaarallisilla huipuilla, kun hallitsemattomat voimat uhkaavat heidän vuosittaista kokoontumistaan. 

Julkaistu 2018

The Inpatient

Pelaa Blackwoodin parantolan vasta sisään otetulla potilaalla ja paljasta sen synkät salaisuudet 60 vuotta ennen Until Dawnin tapahtumia tässä ensimmäisen persoonan PS VR -tarinassa. 

Julkaistu 2016

Until Dawn: Rush of Blood

Jännitys siirtyy täyden toiminnan tieltä tässä kiskoilla kulkevassa räiskintäpelissä, kun Until Dawnin pelottavimmat hetket muunnetaan kauhujen täyttämäksi vuoristoradaksi. Tartu aseeseen ja taistele vastaan. 

 
 

Etsitkö lisää tarinavetoisia seikkailuja?

Aloita upean pelioppaamme avulla genren parhaimmista esimerkeistä, jotka ovat nyt pelattavissa PlayStation 4:llä.