Nioh 2:n kahdeksan uutta ominaisuutta

Team Ninjan kehittämä Nioh vuodelta 2017 saa brutaalin jatko-osan, jossa alkuperäisen pelin parhaita puolia on täydennetty avokätisesti fanien toivomilla ominaisuuksilla ja parannuksilla. Tutustutaanpa siihen tarkemmin.

 
 

1. Luo oma hahmosi

Niohin maailmaan ei lähdetä tällä kertaa harmaahapsisen irlantilaismerimies William Adamsin saappaissa vaan omin käsin luodulla pelihahmolla.

Nioh 2:ssa on erittäin monipuolinen hahmonluontitila, jossa voi valita koko ulkomuodon pituudesta, ruumiinrakenteesta ja sukupuolesta aina kuontalon kiharaisuuteen.

Hahmosta voi luoda entistä vapaammin juuri omien roolipelimieltymysten mukaisen. Se voi olla esimerkiksi hintelä salamurhaaja, joka on taitava ninjutsussa, tai vaikkapa romuluinen raakalainen, jonka aseena on tietysti kirves.

Myös demonisen yookai-muodon ulkonäköä voi säätää, mutta siitä kerromme lisää tuonnempana.

 
 

2. Uusia aseita kokeiltavaksi

Kakkososassa ovat mukana kaikki ensimmäisen Niohin suositut aseet, kuten katana-miekka, kusarigama eli ketjusirppi ja keihäs. Niihin on lähes rajaton määrä erilaisia variantteja, joita voi ryöstellä kaadetuilta vihollisilta, löytää eri puolilta maailmaa tai teetättää sepällä.

Vanhojen suosikkien rinnalle on tullut kolme uutta asetyyppiä, joista kullakin on omanlaisensa liikesarjat ja pelityylit. Niinpä ne mahdollistavat uudenlaisia lähestymistapoja taisteluihin. 

Switchglaive

Keihään ja viikatteen muuntuva ja jättimäinen yhdistelmä on sekä vakaa että tehokas. Erittäin monipuolinen ase on viikatemuodossa tappavan vaarallinen, ja kokoon taitettuna se soveltuu nopeisiin sivalluksiin. Täyteen mittaan muunnettuna sillä lisäksi yltää pitkälle. Aseen muotoa voi taitojen kehittyessä jopa vaihtaa kesken hyökkäyksen.

Kirveet

Kirveet ovat oikea valinta ketterää pelityyliä suosiville, sillä niillä voi suorittaa monenlaisia lähietäisyyden hyökkäyksiä ja supernopeita komboja. Lähihyökkäyksillä voi häiritä ja horjuttaa vihollisia kesken kombojen tai aiheuttaa vaurioita säilyttämällä pienen etäisyyden kohteeseen. Nopeat silvontakombot sen sijaan kuluttavat vastustajan ki-energiaa tehokkaasti. 

Odachi

Odachi lisättiin alkuperäiseen Niohiin vasta lisäsisällössä, joten tämä ylisuuri katana on uusi tuttavuus myös monille sarjan pariin palaaville. Miekka on yllättävän monipuolinen, sillä se mahdollistaa laajat sivallushyökkäykset, voimakkaat työnnöt ja jopa pelottavat iskut pään yläpuolelta. Korkeammassa asennossa odachi on erityisen tehokas, kun sillä iskee laajassa kaaressa alas. Aseen taitopuussa on myös nopeita hyökkäyksiä, kuten Twin Moons ja Dawn’s Light.

Jokaisella asetyypillä on mittava uusi taitopuu, jonka avulla voi kustomoida liikkeitä omaan pelityyliin sopivaksi. Etusijalle voi asettaa puolustukselliset vastaiskut, murskaavat hyökkäykset tai nopeat ja staminavetoiset sarjat.

 
 

3. Vapauta sisäinen yookaisi

Kuten edellä mainittiin, uudella pelihahmolla on demoninen puolensa. Tavallisten fyysisten hyökkäysten, ninjutsutaitojen ja Onmyo-taikojen lisäksi voit käyttää yli-inhimillisiä yookai-voimia.

Ensimmäinen niistä on tuhoisa Burst Counter, kehittynyt vastaiskutekniikka, joka oikein ajoitettuna voi kumota vihollishyökkäyksen tehon ja aiheuttaa valtavasti ki-vahinkoa.

Sen lisäksi voit omaksua taitoja tapetuilta demonivihollisilta. Voimakkaampien yookaiden päihittämisestä saa palkinnoksi Soul Coren eli sykkivän sydämen, joka sisältää yookain perusolemuksen. Sieluytimestä voi imaista olennon kyvyt omaan käyttöön. 

Pelin mittaan tulee kerättäväksi lukuisia yookai-kykyjä, ja hankittuja kykyjä voi vaihdella pyhäköissä. Niitä voi olla käytössä kerrallaan aina kaksi, ja niitä aktivoidaan painamalla kolmio- tai neliönäppäintä, kun R2-liipaisin on painettuna. Kannattaa siis rauhassa testailla, mitkä kyvyt toimivat parhaiten.

Kyvyt on kytketty uuteen Anima-mittariin, joka on terveyspalkin alla oleva violetti palkki. Niitä ei siis voi käyttää rajattomasti, mutta strategisesti hyödynnettyinä sisäiset demonivoimat voivat ratkaista tilanteen. 

 
 

4. Kutsu kuolleet apuun

Ensimmäisessä Niohissa muiden pelaajien kuolemat jättivät jälkeensä niin sanottuja Revenant Graveja eli rauhattomien sielujen hautoja. Näiden uhkaavanpunaisten paikkojen luona saattoi kutsua soturin kuolleen hengen omaan maailmaan kaikkien panssareidensa ja aseidensa kera. Jos hengen sai tapettua, pelaaja ansaitsi osan sen varusteista, joiden taso parani sielujen vaikeustason noustessa.

Nioh 2:ssa nämä haudat ovat saaneet seuraansa Benevolent Graveja eli hyväntahtoisten sielujen hautoja. Jos omistat Ochoko Cup -esineen, sinisistä haudoista voi manata esiin muiden kaatuneiden soturien henkiä – mutta ei vastustajiksi vaan avuksi omaan seikkailuun.

Henkikumppanit taistelevat rinnallasi, kunnes ne kukistetaan. Lisäksi jos omistat erikoisesineen nimeltä Righteous Jasper, voit itse jättää Benevolent Grave -hautoja toisille pelaajille. 

 
 

5. Muutu eläväksi demoniksi

Ensimmäisen Niohin Guardian Spirit -henget antoivat Williamin käytellä supervoimakasta henkiasetta vihollisiaan vastaan. Nioh 2:ssa nämä vartijahenget synkronoituvat sisäisen demonihenkesi kanssa, jolloin voit suorittaa yookai-muutoksen ja ottaa demonin muodon rajoitetuksi ajaksi.

Kun Amrita-mittari on täynnä ja vartijahenkisymboli alkaa sen merkiksi hehkua, voit käynnistää yookai-muutoksen painamalla kolmio- ja ympyränäppäintä yhtä aikaa.

Kaikkien demonimuotojen hyökkäys- ja puolustusliikkeitä on tehostettu, mutta pelityylit vaihtelevat huomattavasti käytössä olevan vartijahengen mukaan. Seuraavat kolme kohdataan pelin alkuvaiheessa:

Brute

Nimensä mukaisesti tämä raakalaismainen muoto pystyy sekä aiheuttamaan että vastaanottamaan vaurioita. Se soveltuu parhaiten suoraviivaisiin hyökkäyksiin.

Feral

Bruteen verrattuna solakampi, nopeampi ja häijympi Feral-muoto tekee hurjia komboja pysytellen samalla liikkeessä.

Phantom

Pidemmän kantaman taikataistelua painottava Phantom-muoto voi ampua tappavia ammuksia turvallisen etäisyyden päästä.

 
 

6. Upouusia vihollisia

Nioh 2:ssa kehittäjä Team Ninja on laajentanut vihollisvalikoimaa merkittävästi erityisesti vaikeiden ja vaarallisten yookaiden osalta.

Vihollisten monipuolistumisen takia jokainen kohtaaminen edellyttää entistä enemmän joustavuutta. Avainsanoja ovat suunnittelu ja strategia, mutta elintärkeää on myös aseiden, taitojen ja korvaamattoman tärkeiden yookai-kykyjen tasapainottaminen.

Uusia vihollisia voi nähdä vuoden 2019 Tokyo Game Show’ssa julkistetulla trailerilla (vasemmalla), mutta seuraavassa käymme läpi kolme omaa suosikkiamme uutuuksista.

Ippon-Datara

Ippon-Datara on silmä- ja jalkapuoli hirvitys, jonka muotona on eräänlainen kirottu miekkaseppä. Sen aseena ovat suuri pajavasara ja odachi sekä tehokkaat potkut.

Waira

Wairan todellista koko muotoa ei tiedetä, sillä sen suuri vartalo on aina puoliksi hautautuneena maan sisään. Sen kaksi etukynttä soveltuvat täydellisesti varomattomien kuolevaisten varrastamiseen.

Yamanba

Raihnaista mummoa muistuttava Yamanba pyrkii viattoman ulkomuotonsa turvin yllättämään pelaajan ja saattelemaan tämän manan majoille terävällä veitsellään.

 
 

7. Suuremmat ja monimuotoisemmat tasot

Nioh 2:n värikkäässä ja eloisassa maailmassa voi löytää monia uudenlaisia sijainteja tutkittavaksi. 

Team Ninjan kehittäjät ovat panostaneet etenkin tasojen vaihtelevuuteen sekä maastojen asettelussa että niiden ulkoasussa. Luvassa on siis laaja valikoima tasoja, joista osa on korkeuseroiltaan tasaisia ja sokkelomaisia mutta osa taas monikerroksisia ja pystysuoraa liikettä painottavia. Jälkimmäisissä päämäärään edetään esimerkiksi portaiden, tikapuiden ja ansaluukkujen avulla. 

Ensimmäisen osan palautteen perusteella Team Ninja on lisäksi luonut peliin entistä vivahteikkaamman väripaletin, jossa maailmaan luodaan eloa Japanin luonnon värisävyjen avulla.

 
 

8. Katsaus Japanin historiaan

Japanilainen kulttuuri ja maan historia ovat aina olleet tärkeä osa Team Ninjan pelejä.

Niohissa pelaaja siirretään myöhäisen Sengoku-kauden sotaisaan aikaan. Team Ninja halusi kuitenkin tuoda laajempaa kontekstia aikakauteen ja sen konflikteihin, joten Nioh 2 sijoittuu varhaisempaan ja vähemmän räjähdysherkkään vaiheeseen Sengoku-kaudella. Näin saadaan valotettua tiettyjä tapahtumia, jotka johtivat tuleviin levottomuuksiin.