Kaikki tavat joilla Borderlands 3 on edeltäjäänsä suurempi, kovempi ja hullumpi

 
 

1. Neljä uutta Vault Hunteria hallittavaksi

Tarina jatkuu viisi vuotta Borderlands 2:n tapahtumien jälkeen, ja peli esittelee neljä uutta päähahmoa. Uudet Hunterit ovat Axtonin, Mayan, Salvadorin ja Zer0n arvoisia manttelinperijöitä, jotka on hienosäädetty täydentämään toisiaan taistelukentällä.

Luokka: Siren

Amara

Amara perii Sirenin manttelin Mayalta. Hän on tappelupukari, joka jauhaa viholliset murusiksi Phaseslam-kyvyllään, jäädyttää heidät paikalleen Phasegraspilla tai käyttää Phasecastia ampuakseen tappavan astraaliprojektion itsestään vihollisia päin.

Luokka: Gunner

Moze

Salvadorin fanit saattavat löytää itsensä Borderlands 3:n asespesialistin luota, mutta Moze ei todellakaan ole mikään tavallinen tallaaja. Voit hänen toimintataitojensa avulla kiivetä henkilökohtaisen Iron Beach -mechinsä kyytiin ja aiheuttaa vaikka millaista tuhoa.

Luokka: Operative

Zane

Borderlands 2:n Zer0-salamurhaajan vanha tuttu Zane on palkkatappaja, joka kaataa kohteensa vekottimia käyttämällä. Käytä droonia yllättääksesi vastustajasi, heitä suojakenttä torjuaksesi tulitusta tai harhauta vihollista Digi-Clone-kyvylläsi. 

Luokka: Beastmaster

FL4K

Ehkä suurimman eron uuden pelaajakattauksen kohdalla tarjoaa vaeltava FL4K-robotti, joka pystyy kutsumaan yhden kolmesta uskollisesta ”lemmikistään” taistelukentälle. Ei varmaan tarvitse sanoa, että ne eivät ole söpön pörröisiä...

”Näimme todella paljon vaivaa, jotta hahmomme tuntuisivat sekä aidoilta että auktoriteettia epäkunnioittavilta. Heidän seuraava vetonsa yllättää aina.”

Paul Sage, Creative Director

 
 

2. Kivasti vihattavat Calypso Twinsit

Kysymys: Kuinka Handsome Jackista pistetään paremmaksi? Borderlands 2:n pääpahis oli niljakas korporaatiodorka, joka suorastaan rukoili ojentamistaan. Kehittäjä Gearbox on nähnyt valtavasti vaivaa ja luonut yhtä halveksittavan vastustajan. Tässä ovat Calypso Twinsit.

Troy ja Tyreen ovat Sirenejä, jotka johtavat hullua ja tuhoa tavoittelevaa Children of the Vault -kulttia. Oppikirjamaista pahuutta tähän saakka. Tästä parivaljakosta tekee kuitenkin todella ällöttäviä se fakta, että he ovat sisällöttömiä, tärkeileviä ja egomaanisia sosiaalisen median vaikuttajia. Usko pois, nautit heidän päivänsä pilaamisesta.

 
 

3. Borderlands 3 on sarjan suurin, ja vilkkain, peli

Astut ensimmäistä kertaa Borderlands-pelissä Sanctuary III:n kyytiin ja poistut Pandoralta etsimään saaliita uusilta eksoottisilta planeetoilta.

Pandora

Se ei ole enää pelin ainoa kohde, mutta vietät merkittävän osan Borderlands-pelistä alkuperäisellä aavikkoplaneetalla.

Promethea

Futurististen pilvenpiirtäjien täyttämä urbaani planeetta. Ai niin, se on myös sotatanner, kiitos Atlaksen ja Maliwanin välillä käytävän konfliktin.

Athenas

Rauhallinen vuoristoplaneetta, jota asuttaa muinainen Order of the Impending Storm -lahko.

Eden-6

Pandorasta poiketen Eden-6 on rehevä kosteikkoympäristö. Se on Jakobs-klaanin sekä useiden nälkäisen suoelikkojen koti.

Saatat pelimaailmaa tutkiessasi törmätä uusiin Crew challenge -haasteisiin, joissa sinun täytyy suorittaa tehtäviä eri NPC-hahmoille, kuten Claptrapin sydänystävän rakentaminen osia keräämällä, lähetysmajakoiden tuhoaminen Moxxille tai ajoneuvon osien jäljittäminen Ellielle. Pelissä ei ole yhtään tylsää hetkeä.

 
 

”Pelin koukkuna toimii tunne, että kulman takana on aina jotain uskomatonta odottamassa löytämistään.”

Paul Sage, Creative Director

 
 

4. Aseita, aseita ja enemmän aseita

Enemmän aseita

Suurempien ja voimakkaampien aseiden periksiantamaton metsästys on aina kuulunut Borderlandsiin, joten Gearbox on pistänyt sen osion ylikierroksille luvaten yli miljardi ainutlaatuista asetta, eli noin 50 kertaa enemmän kuin Borderlands 2:ssa.

Omituisempia aseita

Pelissä ei ole pelkästään enemmän aseita, vaan tarjolla oleva tulivoima on entistäkin mielipuolisempaa. Pelistä löytyy juustohampurilaisia ampuvia aseita, jalat kasvattavia ja vihollisen perään juoksevia aseita, kulmien taakse ampuvia aseita – ja lista sen kuin jatkuu.

Parempia aseita

Monet Borderlands 3:n aseista sisältävät nyt myös toissijaisen tulituksen, joka aktivoidaan suunta-alustaa painamalla. Sillä voi vaihtaa kantamaa, ammustyyppiä, vahinkoa ja niin edelleen. 

”Käytimme paljon aikaa varmistaessamme, että jokainen ase tuntuu juuri oikealta.”

Paul Sage, Creative Director

 
 

5. Yhteistyöpeli ei ole koskaan ollut näin helppoa

Borderlands 3:a voi pelata yksin, mutta se on omimmillaan yhteistyöryöstelynä kavereiden kanssa. Näin Gearbox optimoi tällä kertaa moninpelikokemuksen:

Tasosynkronointi: Gearbox on sisällyttänyt uuden järjestelmän, joka skaalaa jokaisen tiimin jäsenen kokemuksen ja mahdollistaa eritasoisten pelaajien pelata yhdessä. Kaadatte vihollisia tiiminä, mutta palkkiot ovat jokaiselle pelaajalle ominaisia.

Saalisjärjestelmä: Kun kaadettu vihollinen pudottaa saaliinsa Borderlands 3:ssa, jokainen pelaaja saa omat ainutlaatuiset esineensä sen sijaan, että ensiksi paikalle ehtinyt saisi parhaimmat päältä (toiminnon voi toki poistaa käytöstä, mikäli haluatte pitää pelin kilpailullisena).

Ping-järjestelmä: Oletko hiljaista tyyppiä? Borderlands 3:ssa on uusi ping-järjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat kommunikoida puhumatta. Korosta tietty vihollinen tai kiinnostuksenkohde, niin muille pelaajille ilmoitetaan siitä esinauhoitetulla puheviestillä.

 
 

6. Pelaajien lisätty vapaus

Hahmon muokkaaminen ja edustus on aina ollut Borderlands-pelikokemuksen keskiössä. Näillä tavoin Gearbox on kääntänyt kyseiset nupit kaakkoon:

Toimintataidot

Voit varustaa nyt yhden kolmesta toimintataidosta milloin vain (pois lukien Zane, joka pystyy varustamaan kaksi), mikä avaa laajempia taisteluvaihtoehtoja. Eikä siinä vielä kaikki, sillä voit muokata toimintataitojasi augmenttien avulla.

Ulkonäkö

Vault Huntereiden perinteisten kosmeettisten muokkausominaisuuksien lisäksi voit valita ainutlaatuisia emoteja, paluuanimaatioita ja echo-teemoja.

Ajoneuvot

Siinä missä aiemmat pelit olivat enemmän ”mitä näet, sitä saat” -tyylisiä, voit nyt säätää autotallisi sisältöä erilaisilla muokkauksilla, joita avataan skannaamalla kaapattuja ajoneuvoja Catch-A-Ride-kioskeihin. 

 
 

7. Viilattu pelimekaniikka

Pääominaisuuksien lisäksi Borderlands 3 sisältää useita optimisointeja ja säätöjä, joilla varmistetaan tämän olevan sarjan sulavin ja nautinnollisin peli.

  • Liikkuminen – Voit nyt nousta ylös reunoja ja liukua läpi ympäristöjen.
  • Ampuminen – Aseiden tunnetta on säädetty ja kiihtymiskäyrää parannettu ristikon läpi tähdätessä.
  • Enemmän pomotappeluita – Kohtaat pomovihollisia useammin, minkä avulla edistyminen on vivahteikkaampaa.
  • Tuhoutuvat ympäristöt – Borderlandsissa on aina ollut kyse kaaoksesta, ja voit viedä sen nyt seuraavalle tasolle ympäristösi tuhoamalla. Se näyttää upealta, mutta sillä on myös pelimekaaninen tarkoitus, kun tuhoat vihollistesi suojat heidän edestään.
  • NPC-hahmojen elvyttäminen – Kun kaadut NPC-hahmon rinnalla taistellessasi, kyseinen hahmo voi elvyttää sinut. Ja sinä vuorostaan voit elvyttää hänet. Usko pois, siitä on hyötyä.
  • Saalispisteet – ”Pisteet” näkyvät nyt saalistietolaatikon vasemmassa yläkulmassa, minkä avulla on helpompi päättää nopeasti haluatko noukkia sen vai et.

”Pelin ensimmäinen kuvaus oli käytännössä ottaa kaikki Borderlands 1:n & 2:n parhaimmat puolet ja tehdä niistä entistä parempia.”

Paul Sage, Creative Director

 
 

8. Fanipalveluksen huipentuma

Borderlands 3 on täynnä uusia ominaisuuksia, hahmoja, maailmoja ja aseita, mutta Vault Hunter -veteraanien ei tarvitse huolehtia, että heidät olisi jätetty jälkeen. Pelimaailma on täynnä fanipalveluksia, mukaan lukien paluun tekevät NPC-hahmot kuten Ellie, Maya, Moxxi, Sir Hammerlock, Claptrap ja monet muut.

 

Ja suosikkiasevalmistajat palaavat myös, mukaan lukien Hyperion, Maliwan, Torgue, Tediore ja jopa ensimmäisestä pelistä tuttu Atlas.

Gearbox on varmistanut, että Borderlands 3 toimii lähtöpisteenä sarjan uusille tulokkaille, mutta kokeneet pelaajat voivat odottaa löytävänsä easter eggejä ja viittauksia läpi pelin.

 
 

”Me todellakin loimme tarinan sekä uudet että vanhat pelaajat huomioonottaen.”

Paul Sage, Creative Director