PlayStation

Juhli PlayStationin monipuolista historiaa tämän interaktiivisen aikajanan avulla ja tutustu laitteisiin, peleihin ja kulttuuriin.

PlayStation®
PlayStation®2
PlayStation® Portable
PlayStation®3
PlayStation®Vita
PlayStation®4
1994
2000
2004
2006
2011
2013
Julkaisu: 1994 (Japani), 1995 (Pohjois-Amerikka, Eurooppa)

Uraauurtavassa PlayStation-konsolissa oli tyylikäs muotoilu, ja se käytti CD-formaattia, minkä ansiosta pelit olivat entistä isompia ja niissä pystyttiin käyttämään 3D-grafiikkaa ja aiempaa parempaa äänenlaatua. Vuosikymmenen kuluessa PlayStationista tuli kaikkien aikojen ensimmäinen konsoli, jota myytiin maailmanlaajuisesti yli 100 miljoonaa kappaletta.

Ridge Racer (Namco, 1994)

Jos pitäisi valita yksi varhainen PlayStation-peli, joka vakuutti pelaajat siitä, että PlayStation kykeni tarjoamaan arcade-laatuisia pelikokemuksia, valinta olisi Namcon kilpa-ajoklassikko. Sen tarjoama tyylikkään 3D-grafiikan ja hauskan driftimekaniikan yhdistelmä teki siitä saman tien hittipelin.

Crash Bandicoot (Naughty Dog, 1996)

Kaikkien suosikkipussieläin nousi kuuluisuuteen PlayStationilla, ja hänestä tuli nopeasti konsolin keskeisimpiä maskotteja. Crashista tuli välittömästi hittipeli värikkään ulkoasun, 3D-ympäristöjen ja ikimuistoisten hahmojen ansiosta.

Metal Gear Solid (Konami, 1998)

3D-hiiviskely-toimintagenren synnyttänyt Hideo Kojiman ohjaama Metal Gear Solid oli täynnä elementtejä, jotka eivät olisi olleet mahdollisia aiemmilla alustoilla kattavasta ääninäyttelystä innovatiiviseen neljännen seinän rikkoneisiin pelimekaniikkoihin.

Tiesitkö?

PlayStation-ohjain (1994)

Neljä olkanappia kahden sijaan sisältänyt Teiyu Goton suunnittelema PlayStation-ohjain antoi kehittäjille ennennäkemättömiä mahdollisuuksia pelien suunnitteluun. Perusohjainta seurasivat kahden analogisauvan Dual Analog Controller (1997) sekä alkuperäinen DUALSHOCK (1997).

PlayStation-linkkikaapeli (1995)

Ennen internetin yleistymistä tällä kaapelilla pystyi yhdistämään kaksi PlayStation-konsolia ja kaksi televisiota moninpelejä varten. Kaapeli oli kätevä väline ajalla ennen internetiä!

Tomb Raider (Core Design, 1996)

Ketterä, kahta pistoolia heilutteleva arkeologi muutti pelimaailmaa lopullisesti – ja teki sen nimenomaan PlayStationilla. Lara Croftin vallankumouksellinen debyytti esitteli pelaajille unohtumattomia tapahtumapaikkoja ja tarjosi täydellisen yhdistelmän toimintaa, tutkimista ja pulmanratkontaa.

PocketStation (1998)

PlayStation oli yksi ensimmäisistä konsoleista, joka käytti ulkoisia muistikortteja, mikä johti lopulta PocketStationin luomiseen vuonna 1999. Kyseessä oli muistikortti, jossa oli LCD-näyttö ja yksinkertaistettu ohjain minipelejä varten.

Julkaisu: 2000

Jos PlayStation synnytti videopelien vallankumouksen, PlayStation 2 oli sen jatke, joka asetti alalle uudet standardit. Huippulaadukkaat 3D-grafiikat, verkkopeli ja sisäänrakennettu DVD-soitin tarkoittivat, että elokuvat olivat vain napin painalluksen päässä, eikä kalliita lisälaitteita tarvittu.

Grand Theft Auto III (Rockstar Games, 2001)

Jo aiemmin suosiota kerännyt Grand Theft Auto -sarja käynnisti PS2:lla avoimen maailman 3D-hiekkalaatikkopelien uuden aikakauden hyödyntämällä järjestelmän kaiken tehon ja tarjoamalla täysin uudenlaisen kokemuksen.

Ratchet & Clank (Insomniac Games, 2002)

Ratchet & Clankin pääkäsikirjoittaja on kuvaillut peliä yhdistelmäksi Tappavaa asetta ja lauantaiaamun piirrettyjä. Pörröinen mekaanikkopäähahmo, hänen pikkuruinen robottikaverinsa ja heidän ase- ja varustevalikoimansa, jossa ei ollut päätä eikä häntää, tekivät pelistä saman tien yhden PS2:n ikimuistoisimmista julkaisuista.

SingStar-mikrofonit (2004)

PS2 tarjosi alustan monenlaiselle uudelle musiikkiviihteelle kuten SingStar-pelisarjalle ja sen mikrofoneille. Pelisarja sai kekseliäisyydestään jopa BAFTA-palkinnon vuonna 2005.

God of War (Sony Santa Monica, 2005)

Santa Monican kreikkalaista mytologiaa syväluotaava riipaiseva ja mieleenpainuva klassikko tarjosi PS2:lle sekä vertaistaan hakevan toiminta-seikkailun että uuden armottoman antisankarin nimeltään Kratos.

DUALSHOCK 2 (2000)

DUALSHOCK 2 toi pelaajien käsiin entistäkin enemmän analogista tarkkuutta: sen sauvoissa oli entistä enemmän liikkuvuutta, ja paineherkät toimintanäppäimet havaitsivat, kuinka voimakkaasti niitä painettiin.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy (Naughty Dog, 2001)

Naughty Dog ei tyytynyt vain yhden legendaarisen PlayStation-maskotin luomiseen, vaan synnytti myös huippusuositun 3D-toimintaseikkailun, jonka pääosissa nähtiin hiljainen mutta rohkea nuorukainen ja tämän pörröinen kaveri.

EyeToy (2003)

PS2-järjestelmän USB-portteja hyödyntänyt EyeToy oli digikamera, joka siirsi kuvasi television ruudulle ja seurasi liikkeitäsi. Keksintö auttoi luomaan pohjaa monille nykypäivänä suosituille lisätyn todellisuuden peleille.

Buzz!-buzzerit (2005)

PS2 uudisti kotikonsolitietovisat suositulla Buzz!-pelisarjalla, joka alkoi pelillä Buzz! Musiikkivisa. Salaisuus sen välittömään suosioon olivat intuitiiviset buzzer-ohjaimet, jotka tulivat pelin mukana.

Tiesitkö?

Julkaisu: 2004 (Japani), 2005 (Pohjois-Amerikka, Eurooppa)

Kahden menestyneen kotikonsolin jälkeen oli aika valloittaa käsikonsolimaailma. Niinpä Sony julkaisi taskukokoisen tehomyllyn, jolla pystyi pelaamaan pelejä, katsomaan elokuvia, kuuntelemaan musiikkia ja surffaamaan internetissä.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar Games, 2005)

Ajatus täysin 3D:nä toteutettavasta Grand Theft Auto -käsikonsolipelistä tuntui 2000-luvun alussa vielä pelkältä päiväunelta, kunnes Rockstar teki kaikkiin vaikutuksen ja kehitti uskomattoman pelin, jossa oli jopa mukautettava ääniraita ja moninpelitila.


Lisätietoja

LocoRoco (Japan Studio, 2006)

PSP:llä nähtiin lukuisia innovatiivisia pelijulkaisuja, kuten tämä klassinen pulma-tasohyppelypeli, joka hurmasi pelaajia ulkoasullaan ja kekseliäällä musiikillaan.


Lisätietoja

Tiesitkö?

Lumines: Puzzle Fusion (Q Entertainment, 2004)

Tetsuya Mizuguchin suunnittelemasta, kulttisuosioon nousseesta pulmapelistä on julkaistu jo kymmenen versiota, mutta kaikki alkoi PSP:llä. Käsikonsolin multimediaominaisuudet inspiroivat Mizuguchin luomaan pulmapelin, jonka keskiössä oli musiikki.


Lisätietoja

Go!Cam (2006)

Go!Cam tarjosi PSP:lle mahdollisuuden ottaa kuvia ja tallentaa videota, mistä tuli väylä kohti lisätyn todellisuuden pelejä kuten vuoden 2009 olentojahtia Invizimals.

PSP-mainosgalleria

A Day in a Life (2005)

Julkaisu: 2006 (Japani, Pohjois-Amerikka), 2007 (Eurooppa)

Kaikki elementit, joiden avulla PS2 valloitti maailman, toimivat tehokkaina rakennuspalikoina PlayStation 3:lle. Teräväpiirtolaadusta tuli standardi sisäänrakennetun Blu-ray-soittimen myötä, ja sisäinen kiintolevyasema sekä monipuoliset verkko-ominaisuudet tarjosivat kattavasti mahdollisuuksia erilaisiin viihdepalveluihin.

Sixaxis (2006) / DUALSHOCK 3 (2007)

Kuusi eri liikesuuntaa havaitseva langaton Sixaxis tarjosi varhaisen muodon liikeohjauksesta. Vuonna 2007 Sixaxis-ohjaimesta tuli DUALSHOCK 3, jonka uutena ominaisuutena oli värinä.


Lisätietoja

Uncharted-sarja (Naughty Dog, 2007)

Räjähtävän ensimmäisen toiminta-seikkailunsa Drake’s Fortunen jälkeen karismaattisesta aarteenmetsästäjä Nathan Drakesta on tullut todellinen videopelien supertähti: yli 10-vuotisen uransa aikana hänet on nähty yhteensä kuudessa pelissä.


Lisätietoja

PlayStation Home (2008)

PlayStation Home oli innovatiivinen sosiaalinen ympäristö, jota pystyi tutkimaan vapaasti omalla avatarilla. Pelaajat pystyivät sisustamaan oman digitaalisen asuntonsa, olemaan tekemisissä toisten pelaajien kanssa, katsomaan trailereita ja osallistumaan erilaisiin tapahtumiin.

PlayStation Plus (2010)

Suosittu tilauspalvelu, jonka kautta pelaajat pääsivät nauttimaan entistä paremmista ominaisuuksista, kuten PlayStation Storen alennuksista ja lisämaksutta ladattavista peleistä, saavutti valtavan 34 miljoonan jäsenen määrän alkuvuodesta 2018.


Lisätietoja

The Last of Us (Naughty Dog, 2013)

Naughty Dog näytti erilaisen puolen itsestään kauhuteemaisella selviytymis-toimintaseikkailulla, josta tuli nopeasti yksi videopelihistorian kehutuimmista teoksista.


Lisätietoja

PS3-mainosgalleria

This is Living (2007)

PlayStation Network ja PlayStation Store (2006)

PlayStation Network tarjosi pelaajille keskuksen, josta on sittemmin tullut verkkopelaamisen, musiikin, elokuvien, TV:n, viestinnän ja monien muiden ominaisuuksien kulmakivi. Samalla PlayStation Storesta tuli nopeasti keskeinen PlayStation-pelien lataus- ja ennakkotilauspaikka.


Lisätietoja

PlayStation Eye (2007)

Neljä kertaa suuremman resoluution ja kaksi kertaa suuremman kuvataajuuden PS2:n EyeToyhin verrattuna tarjonnut PlayStation Eye oli täydellinen kumppani PlayStation Movelle ja keskeinen elementti innovatiivisissa lisätyn todellisuuden peleissä kuten EyePet.

LittleBigPlanet-sarja (Media Molecule, 2008)

Vuodesta 2008 alkaen pelisarjaan on luotu yli 10 miljoonaa tasoa – pelaajat ovat ihastuneet tämän tasoloikkapelisarjan pelaamis-, luomis- ja jakamisominaisuuksiin. LBP esitteli maailmalle pienen mutta ikonisen tähden: Sackboyn.


Lisätietoja

PlayStation Move -liikeohjain (2010)

PS3 tarjosi entistä paremman liikeohjauksen PlayStation Moven avulla: pelaajat saivat mailan, sauvan, aseen tai minkä tahansa pelin vaatiman välineen suoraan käteensä ja pääsivät nauttimaan erittäin tarkasta liikeohjauksesta.


Lisätietoja

Stereoskooppiset 3D-elokuvat ja -pelit (2010)

Elokuva- ja pelikokemukset saivat uuden upean perspektiivin, kun Blu-ray 3D -elokuvista tai tietyistä peleistä nautti 3D TV:n ja yhteensopivien lasien kanssa. 3D-yhteensopivia elokuvia ja pelejä on jo satoja.

Grand Theft Auto V (Rockstar Games, 2013)

Useita hahmoja sisältävä tarina ja erillinen moninpelitila (nimeltään Grand Theft Auto Online) veivät GTA:n suosion uusiin ulottuvuuksiin ja suoraan ennätysten kirjoihin: siitä tuli kaikkien aikojen nopeimmin myyty viihdetuote.


Lisätietoja

Tiesitkö?

Julkaisu: 2011 (Japani), 2012 (Pohjois-Amerikka, Eurooppa)

PlayStation Vita oli ilmestyttyään markkinoiden tehokkain käsikonsoli. Siinä oli upea viiden tuuman OLED-kosketusnäyttö, kaksi analogista sauvaa (ensimmäisenä käsikonsoleissa) sekä takakosketusalue, joka mahdollisti uudenlaiset ohjaustoiminnot.

Gravity Rush (Sony Japan, 2012)

Toinen PlayStation-hahmo, joka keräsi nopeasti suuren fanijoukon, oli Kat: painovoimaa manipuloivan toimintaseikkailun muistinsa menettänyt sankari. Japan Studion peli haastoi pelaajat hallitsemaan painovoimaa kääntämällä asioita kirjaimellisesti ylösalaisin.


Lisätietoja

Killzone Mercenary (Guerrilla Cambridge, 2013)

PS Vitan kaksi analogisauvaa auttoivat tuomaan nykyaikaisen ensimmäisen persoonan räiskintäpelin käsikonsoleille upean näköisen ja monipuolisen rymistelyn muodossa. Pelissä nähtiin jopa oma verkkomoninpelitila.


Lisätietoja

Tiesitkö?

Uncharted: Golden Abyss (Bend Studio, 2011)

Nathan Draken ensimmäinen matka käsikonsolien maailmassa tarjosi lisää PS3-peleistä tuttua räjähtävää toimintaa ja sisälsi kekseliäitä tapoja käyttää PS Vita -järjestelmän ominaisuuksia: pelissä mm. pyyhittiin pölyjä arkeologisista löydöistä kosketusnäytön avulla.


Lisätietoja

Tearaway (Media Molecule, 2013)

LBP:n tavoin Tearaway hurmasi pelaajia innovatiivisella tavalla hyödyntää PS Vita -järjestelmän ominaisuuksia. Pelaajat pääsivät esimerkiksi työntämään sormensa pelin maailmaan PS Vitan takakosketusalueen avulla.


Lisätietoja

PS Vita -mainosgalleria

The World is in Play (2012)

Julkaisu: 2013 (Pohjois-Amerikka, Eurooppa), 2014 (Japani)

Pelikonsolien kahdeksas sukupolvi käynnistyi äärimmäisen tehokkaalla järjestelmällä, jossa oli HDR-tason grafiikkakyvyt, sisäänrakennetut suoratoistomahdollisuudet ja sosiaalisen median toimintoja, joiden avulla pystyi jakamaan parhaita (tai pahimpia) pelihetkiä napin painalluksella. Mukana oli myös kaikkien aikojen mukavin DUALSHOCK-ohjain.

PlayStation Camera (2013)

PlayStation Camera mahdollisti videolähetykset, äänikomennot ja kasvojentunnistuksen PS4-järjestelmällä. Lisäksi sen kaksi hyvin tarkkaa kameraa havaitsevat tilan syvyyden äärimmäisen tarkasti, mikä on keskeistä PlayStation VR -järjestelmän käytössä.


Lisätietoja

Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog, 2016)

Naughty Dog on todistanut kykynsä jokaisella PlayStation-sukupolvella, ja tällä kertaa oli vuorossa upea toimintaseikkailu, joka huipentui Nathan Draken matkan liikuttavaan loppuun. Peli oli äärimmäisen kaunis, monipuolinen ja yksityiskohtainen ja täynnä henkeäsalpaavia tapahtumapaikkoja.


Lisätietoja

PS4 Pro (2016)

Tehokkaan PlayStation 4 -järjestelmän kykyjä entistäkin enemmän tehostava PS4 Pro toi 4K- ja HDR-laadun ja sai pelit ja muun viihteen hyppäämään ulos kuvaruudusta uskomattomalla yksityiskohtaisuudella.


Lisätietoja

God of War (Santa Monica Studio, 2018)

Pohjoiseen erämaahan sijoittuvassa pelissä Atreus ja hänen vanha, viisas isänsä Kratos muodostavat ikimuistoisen tiimin. Voimakasta toiminta-seikkailua pidetään upeana esimerkkinä nykypelien tarinankerronnasta.


Lisätietoja

Langaton DUALSHOCK 4 -ohjain (2013)

Uudistettu muotoilu, paranneltu gyroskooppi, sisäänrakennettu kaiutin, videon ja kuvien tallennusmahdollisuus, valopalkki ja kosketusalue tekivät langattomasta DUALSHOCK 4 -ohjaimesta yhden kaikkien aikojen monipuolisimmista ohjaimista.


Lisätietoja

Bloodborne (Japan Studio / FromSoftware - 2015)

Tämä osittain Bram Stokerin ja H.P. Lovecraftin tuotannon inspiroima kiehtova ja armottoman vaikea goottilaistyylinen seikkailu on edelleen yksi PS4:n arvostetuimmista julkaisuista.


Lisätietoja

PlayStation VR (2016)

Alun perin työnimellä Project Morpheus tunnettu uraauurtava virtuaalitodellisuusjärjestelmä toi koteihin henkeäsalpaavia, huippurealistisia, interaktiivisia 3D-ympäristöjä ja tarjosi 3D-äänen sekä mahdollisuuden verkko-chatiin sisäänrakennetun mikrofinin avulla.


Lisätietoja

Horizon Zero Dawn (Guerrilla, 2017)

Aloy-päähahmollaan ja ennennäkemättömällä, mekaanisten dinosaurusten hallitsemalla ympäristöllään vaikutuksen tehnyt avoimen maailman seikkailu on yksi menestyneimmistä uusista nykypeleistä: se on voittanut yli 23 suurta palkintoa.


Lisätietoja

Did you know?