Miten Gran Turismo 7 valjastaa PS5:n tehot

Tutustu pääinnovaatioihin, jotka auttavat Gran Turismo 7:ää viemään sekä sarjan pitkäaikaiset fanit että uudet tulokkaat erikoislaatuiselle matkalle.

DualSenseTM-vallankumous

Langaton DualSense™-ohjain tuntuu kuin se olisi luotu GT7:ää varten. Pelissä on käytetty jokaista ohjaimen uusista ominaisuuksista, mikä tarjoaa ehostetun tavan pelata tuttua peliä ja kiehtovan sekä mukaansatempaavan lähestymistavan sarjan uusille tulokkaille.

Haptiikka

  • Mukaansatempaava haptiikka tarjoaa käsinkosketeltavaa palautetta auton reagoidessa rataan.
  • Osuessasi mutkan epätasaiselle ulkokiveykselle tunnet oikeasti tärinän ohjaimen sillä reunalla, jonka puolen renkaat koskettavat reunaa.
  • Ylitä renkaiden rajat, niin tunnet niiden tutisevan ja lopulta menettävän pitonsa täysin värinän kohotessa vavisuttavaksi surinaksi.

Mukautuvat liipaisimet

  • Iske jarrut pohjaan, niin tunnet lukkiutumattomille jarruille tyypillisin lukituksen ja vapautuksen rytmin (jos autossa on sellainen järjestelmä tai jos olet ottanut sen käyttöön pelin realismiasetuksista).

”Minusta itsestäni tuntuu, että olemme viimeinen saavuttaneet käsinkosketeltavan realismin tason. Esimerkiksi, jarrut toimivat tiettyyn pisteeseen asti, kunnes ne lukkiutuvat, jonka jälkeen liipaisinpainikkeiden vastus poistuu.”

– Kazunori Yamauchi, Polyphony Digitalin johtaja

Ennen DualSenseä

Alkuperäinen DualShock-ohjain sisälsi kaksi analogista sauvaa, joilla voitiin hienosäätää sekä ohjausta että kaasun/jarrutuksen määrää, ja nimensä mukaisesti se sisälsi kaksi erillistä värinämoottoria, joiden avulla pelaajat saattoivat tuntea iskut ensimmäistä kertaa PlayStationilla.

DualShock 2 sisälsi analogiset painikkeet (ympyrä, neliö, risti, kolmio, L1, L2, R1 ja R2), joissa oli 255 käytetyn paineen herkkyyden tasoa. Vaikka ne olivat kaukana aitojen liipaisimien tasaisesti kasvavasta paineesta, ne tarjosivat silti tarkan ohjaustason usealla eri painikkeella, jota yksikään ohjain/peli-yhdistelmä ei ollut aiemmin tarjonnut.

Aidon realistiset grafiikat

Scapes-tilan ja uusintojen reaaliaikainen säteenseuranta tarjoaa upean realistisia yksityiskohtia – aaltomaisen kromipuskurin vääristyneistä heijastuksista eri pinnoilla leikkiviin valoihin ja varjoihin. 

Ne ottavat tarkasti huomioon auringon asennon tai eri sääolosuhteet simuloidakseen eri päivänaikoja (tai yötä), sääolosuhteita ja vuodenaikoja.

”Scapes tukee säteenseurantaa, minkä vuoksi autot näyttävät entistäkin paremmilta. Minusta aiemmin tietokonegrafiikoilta näyttäneet kuvat eivät enää näytä sellaisilta.”

– Kazunori Yamauchi, Polyphony Digitalin johtaja

Ennen säteenseurantaa

Gran Turismo on aina ollut synonyymi huippuluokan visuaalisille innovaatioille. Alkuperäiset PlayStation 2 -mallit sisälsivät i.LINK-portin (alias FireWire), jonka avulla kuusi PS2:ta voitiin ketjuttaa Gran Turismo 3:ssa yhteen. Sillä toteutetut moninpeliottelut vastasivat usean istuimen pelihallijärjestelmiä.

Gran Turismo 4:n pohjoisamerikkalainen versio tarjosi mahdollisuuden käyttää sen ajan korkeinta 1080i-analogiresoluutiota. Vaikka kyseessä oli skaalattu kuva, se edusti HD-tasoa ennen kuin HDTV:t olivat yleisesti saatavilla.

Gran Turismo 5 nosti panoksia jälleen kerran käyttämällä yksittäisten PS3:sten LAN-portteja ketjuttaakseen ne yhteen ja tuottaakseen jopa viisi ruutua kattavan horisontaalisen kuvan, joka loi pelaajan aidosti ympäröivän näytön ja totaalisen simulaatiokokemuksen.

Ennennäkemättömät latausajat

Gran Turismon valtava yksityiskohtien määrä – autot, radat, maisemat ja muut – tarkoittaa, että käsiteltävää on aina ollut paljon, mikä on tarkoittanut pidempiä latausaikoja. PS5:n GT7-pelissä konsolin ultranopea SSD lataa radat sekunneissa. Pääset sekunneissa karsintoihin, kisa-asetuksiin, täysiin kisoihin ja kisan jälkeisiin uusintoihin – puhumattakaan usean kisan mestaruussarjojen odotusaikojen puutteesta.

Ultranopea SSD mahdollistaa nopeamman navigoinnin syvällisemmissä ja monipuolisemmissa pelitiloissa ja valikoissa, ja sen avulla tietyn ajoneuvojen muokkaukset voidaan esitellä reaaliajassa. Se tarkoittaa myös, että kuvaustila ja Scenes-tilan virtuaalikuvat toimivat nopeammin ja autokauppojen valikoimat ilmestyvät näkyviin hetkessä.

”PS5:n suorituskyky antaa meille jotain, jota olemme tavoitelleet koko Gran Turismo -pelisarjan ajan: tietyn luonnollisuuden tunteen, jota olemme yrittäneet saavuttaa alusta saakka.”

– Kazunori Yamauchi, Polyphony Digitalin johtaja

3D-ääni asettaa sinut ajoneuvon sisälle

GT7 on ottanut PS5:n äänikyvyt täysin käyttöönsä sulkien pelaajan 360 asteen virtuaalikaiuttimien syleilyyn. Äänitehosteet käyttävät 3D-ääni-ilmaisun metodia, jota kutsutaan kolmannen asteen Ambisonics-tekniikaksi. PS5 luo äänen usealle sadalle kaiutinkanavalle, mikä tekee aiemmin yksinkertaisesta äänivallista mukaansatempaavan äänikokemuksen – kuten sadepisaroiden ropina auton katolla tai tuulilasilla, reunakiveyksellä pyörivien renkaiden tärinä, radan yllä lentävien helikopterien äänet ja eri ajoneuvojen ainutlaatuiset huminat niiden lähestyessä edestä, sivuilta ja takaa.

Binauraalinen ääni, joka toistaa ihmiskorvan muodon ja kuinka äänet osuvat sille, luo iskevän realistisen representaation kuulokkeita käytettäessä, mikä tarjoaa kuuntelijalle tarkan aistimuksen äänenvoimakkuudesta ja sijainnista.

Kattava musiikkikirjasto on sen lisäksi aina ollut GT-pelisarjalle tärkeä. Musiikin lajityypit sisältävät rockia, klassista musiikkia, jatsia, hiphopia, elektroa, lounge-musiikkia ynnä muuta, jotta pelaajat eivät pelkästään nauti erilaisista musiikeista kilpailujen ja uusintojen aikana vaan myös valikoissa Gran Turismon maailmaa tutkiessaan.

 

Saatavana PlayStation Storesta

Osta Gran Turismo 7

Versiot

Standard Edition

PS4
  • Gran Turismo™ 7 (PS4™)

Standard Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7 PS4™ & PS5™

Digital Deluxe Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7
  • PS4™- ja PS5™-oikeutus
  • 1 500 000 CR (pelin krediittiä)
  • Special Toyota GR Yaris
  • 30 PSN-avataria
  • virallinen soundtrack
Alusta:
PS4, PS5
Julkaisu:
3.3.2022
Julkaisija:
Polyphony Digital Inc
Lajityyppi:
Kilpa-ajo
Näytön kielet:
Arabia, Englanti, Espanja, Hollanti, Italia, Japani, Kreikka, Portugali (Portugali), Puola, Ranska (Ranska), Saksa, Turkki, Tšekki, Venäjä
Jotta voisit pelata tätä peliä PS5-konsolilla, järjestelmäsi saattaa vaatia päivityksen käyttöjärjestelmän uusimpaan versioon. Vaikka tämä peli on pelattavissa PS5-konsolilla, jotkin sen PS4-konsolilla saatavilla olevat ominaisuudet saattavat puuttua. Katso lisätietoja osoitteessa PlayStation.com/bc.

Tämän tuotteen lataamista koskevat PlayStation Networkin palveluehdot ja ohjelman käyttöehdot, sekä mahdolliset lisäehdot. Jos et hyväksy näitä ehtoja, älä lataa tätä tuotetta. Lisätietoja on palveluehdoissa.

Voit ladata tämän sisällön ja käyttää sitä tiliisi yhdistetyllä ensisijaisella PS5-konsolilla (Konsolin jakaminen ja offline-pelaaminen -asetuksella) ja millä tahansa muulla PS5-konsolilla, kun kirjaudut sisään samalla tilillä.

Lue kohdasta Terveysvaroitukset tärkeitä terveyteen liittyviä tietoja ennen kuin käytät tätä tuotetta.

Kirjasto-ohjelmat © Sony Interactive Entertainment Inc., lisensoitu yksinoikeudella Sony Interactive Entertainment Europelle. Käyttö on ohjelmiston käyttöehtojen alaista, täysimittaiset käyttöoikeudet ovat osoitteessa eu.playstation.com/legal.
Gran Turismo™ 7 © 2022 Sony Interactive Entertainment Inc. Kehittäjä: Polyphony Digital Inc. Polyphony Digitalin logo, Gran Turismo ja GT ovat Sony Interactive Entertainment Inc.:n omistamia rekisteröityjä tavaramerkkejä. Tässä pelissä esiintyviin valmistajiin, autoihin, tuotemerkkeihin ja niihin liittyviin kuviin kuuluu joissakin tapauksissa omistajiensa tavaramerkkejä ja/tai tekijänoikeuden suojaamaa aineistoa. Todellisten paikkojen, tahojen, yritysten tai organisaatioiden kuvauksella tai esittämisellä ei tarkoiteta, että nämä osapuolet sponsoroivat tai suosittelevat tätä peliä. Kaikki oikeudet pidätetään.
Polyphony Digital Inc Privacy Policy & EULA