PS4:n parhaat hiiviskelypelit: Olennainen ostajan opas

12 erilaista tapaa treenata soluttautumista, salamurhia, ympäristöjen penkomista ja huomaamatonta paikalta livahtamista.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Syy tällä listalla olemiseen: Pelisarjan keskeisenä ideana on aina ollut taktinen hiiviskelytoiminta, ja vartijoiden ohi hiiviskelyn ja nukutusnuolten ampumisen ohessa nähtävää räjähtävää toimintaa onkin lähestytty pelisarjan historian aikana monista eri kulmista.

Tarkkaan harkitun hiippailun ja refleksinomaisten nopeiden päätösten välillä vallitsee hienovarainen tasapaino, joka on hiottu täydelliseksi Metal Gear Solid V:ssä ja sen Ground Zeroes -prologissa.

Sarjan päähenkilön Snaken ohjaaminen on tarkempaa kuin koskaan, joten siirtyminen tulitaistelusta takaisin varjojen turvaan on tässä pelissä todella intuitiivista.

Dishonored 2

Syy tällä listalla olemiseen: Dishonored 2:n Karnaca-kaupunki tuntuu poikkeuksellisen todelliselta ja laajalta. Kaupungin kujat ja kielekkeet tarjoavat kutkuttavia mahdollisuuksia vihollisten yllättämiseen ja iskujen tarkkaan suunnitteluun. Jatko-osassa voi pelata alkuperäisen pelin päähenkilö Corvo Attanona tai keisarinna Emily Kaldwinina, joilla molemmilla on omat erikoiskykynsä.

Valinnaisiin kirjoihin ja keskusteluihin kätkeytyy syvällistä tietoa pelin maailman tilasta ja yliluonnolliset kyvyt mahdollistavat ajan, avaruuden ja ylimaallisten voimien hallinnan. Molempien pelien maailmat reagoivat käyttämääsi tappavaan voimaan. Jos murhaat liikaa vihollisia, koko maailma syöksyy pimeyteen. Jos taas tainnutat ja piilotat tielläsi olevat ihmiset, saatat pelastaa maailman.

Hitman 2

Syy tällä listalla olemiseen: Viivakoodilla merkitty kalju ammattitappaja Agentti 47 on tehnyt palkkamurhia jo lähes 20 vuoden ajan. Pelisarjan uusin osa, Hitman 2, on jatkuvasti päivitettävä kokoelma vapaamuotoisia murhamaailmoja.

Jokainen taso on täynnä mahdollisuuksia: lähes jokainen ihminen seuraa omia rutiinejaan, jota seuraamalla voit kolkata heidät huomaamatta ja vaihtaa yllesi uuden valeasun. Näin pääset uusille alueille, joiden vaaroista voi luoda kekseliäitä ansoja pääkohteelle.

Jos 47 pääsee tarpeeksi lähelle kohdettaan, hän voi tietenkin käyttää myös monia erilaisia tappavampia varusteita, jotka voi valita käyttöön ennen tehtävää tai napata mukaan matkan varrella.

Assassin's Creed Syndicate

Syy tällä listalla olemiseen: Vaikka Assassin's Creed -pelisarjan viimeisimmät osat kuvaavat muinaista Kreikkaa ja Egyptiä, monet sarjan aiemmista osista sijoittuvat lähemmäs nykyhetkeä, esimerkiksi renessanssiajan Italiaan tai vallankumouksen aikaiseen Pariisiin.

Näistä seikkailuista hienostunein on viktoriaanisen ajan Lontooseen sijoittuva Assassin’s Creed Syndicate. Pelaajat liikkuvat tiheään rakennetussa kaupungissa uudella iskuhaalla, jonka avulla katutasolta katoille singahtaminen käy hetkessä. Se sopii täydellisesti yhteen sarjan tunnusmerkiksi muodostuneen parkour-kiipeilyn kanssa.

Koska tavoitteena on pysyä huomaamattomana, vihollisten päihittäminen edellyttää tarkkaa suunnittelua, adrenaliinintäyteisiä väijytyksiä ja hengästyttäviä pakenemisia.

 

Sniper Elite 4

Syy tällä listalla olemiseen: Sarjan kehittäjä Rebellion keksi sattumalta todella toimivan pelimekaniikan, kun sen peleissä yhdistettiin toisen maailmansodan natsitukikohdissa hiippailu ja hidastettu tarkkuuskivääriammunta.

Tappavaa luotia seurataan sen koko matkalla pelimaailman lävitse, liipaisimen vedosta lopulliseen osumaan, jossa luiden sirpaloituminen ja jänteiden katkeaminen nähdään röntgennäkymässä. Peli palkitsee huolellisen valmistautumisen ja ampumapaikkojen harkitun valitsemisen. Natsien salamurhaaminen ei kyllästytä edes neljännen pelin jälkeen.

 

Alien: Isolation

Syy tällä listalla olemiseen: Useimmissa hiiviskelypeleissä luodaan jännitettä pelaajan ja maailman välisellä vallan epätasapainolla. Mutta kaikkein suurin epätasapaino on siinä, kun Alien-elokuvien ksenomorfi jahtaa väsymättä avutonta avaruusaseman asukkia.

Amanda, elokuvista tutun Ellen Ripleyn tytär, on jumissa ikälopulla avaruusasemalla, jonka jokaisen luukun ja ritilän takana saattaa piileskellä happoa tihkuva hirviö. Kun soppaan lisätään vielä muutama ihmisselviytyjä ja viallisia synteettisiä työntekijöitä, tuloksena on jatkuvaa piinaa, joka muuttuu vain hetkellisesti helpotukseksi, kun onnistut taas kerran välttelemään saalistavaa alienia.

Invisible, Inc. Console Edition

Syy tällä listalla olemiseen: Lähitulevaisuuden teollisuusvakoilu ei välttämättä kuulosta kaikkein jännittävimmältä asialta, mutta kun kentät, tavoitteet ja vihollisten partiointireitit luodaan satunnaisesti, iskujen tarkka suunnittelu tuntuu tässä vuoropohjaisessa hiiviskelypelissä tuoreelta.

Koska mukana on erilaisia agentteja omine erikoiskykyineen ja käyttämiisi strategioihin mukautuvia tehtäviä, tuloksena on peli, joka haastaa ja palkitsee eri tavoilla lähes loputtomasti – se onkin tarpeen, koska jos agenttisi kuolee, häntä ei saa enää takaisin.

Mark of the Ninja: Remastered

Syy tällä listalla olemiseen Klei Entertainmentin toiseen Invisible, Inc. -peliin verrattuna tämä hiippailu on huomattavasti toiminnallisempi ja suoraviivaisempi. Kostonhimoinen ninja sivaltaa ja lävistää tiensä hämärien sivusta kuvattujen tasojen läpi – tärkeimpänä aseenaan vihollisten yllättäminen.

Kentät ovat kuin salamyhkäisiä palapelejä, jotka voi ratkaista sammuttamalla valoja, liikkumalla vaijerilla korkeisiin paikkoihin, piiloutumalla etualan esineisiin, välttelemällä vartijoita ninjatarvikkeiden avulla ja kiipeilemällä seinillä. Kenttiin kannattaa myös palata uudelleen bonuspalkintojen takia, joita saa pysyttelemällä täysin näkymättömissä.

Volume

Syy tällä listalla olemiseen: Indie-pelintekijä Mike Bithell on suunnitellut nerokkaita tasoja, jotka täydentävät tunnelmallista tarinaa täydellisesti. Ryöstöt kuitenkin jatkuvat myös varsinaisen tarinan jälkeen.

Toisin kuin muut tämän listan pelit, Volumen käyttäjien itse tekemät kentät ja jako-ominaisuudet takaavat valtavan määrän sisältöä, jotka perustuvat pelin yksinkertaisiin harhautus- ja liikkumismekaniikkoihin.

Yksinkertainen ylhäältä päin kuvattu perspektiivi, jossa on kaikuja ensimmäisen Metal Gear Solidin VR-tehtävistä, selkeä grafiikka, nerokas pelisuunnittelu, tunnelmallinen musiikki sekä yritykseen ja erehdykseen perustuva pelityyli luovat yhdessä hiiviskelypelien klassikon, jolle ei voi sanoa muuta kuin: "Kokeillaan vielä kerran..."

Deus Ex: Mankind Divided

Syy tällä listalla olemiseen: Eidos-Montréalin uskomaton kenttäsuunnittelu näkyy siinä, että Deus Ex: Mankind Dividedia ei ole pakko pelata hiiviskelypelinä, mutta siitä saa paljon enemmän irti, jos tutkii pelimaailman jokaisen nurkan ja löytää kaikki salaisuudet muiden huomaamatta.

Pelin voi pelata läpi tappamatta ketään, jolloin siitä tulee eräänlainen teknoninjasimulaattori, jossa voit lähestyä tehtäviä Deus Ex -sarjalle ominaisella tyylillä: pysyttele vartijoiden ulottumattomissa, tee heidät vaarattomaksi ja ohita sähköiset turvajärjestelmät.

Aragami

Syy tällä listalla olemiseen: Aragamin varjojen muovaaminen on todella monipuolista ja yllättävän kekseliästä. Peli ei yritä olla liian monimutkainen, vaan pitää mekaniikan tuoreena avaamalla uusia voimia vähitellen.

Listalla on useampiakin ninjateemaisia pelejä, mutta Aragami tukeutuu vahvasti japanilaiseen estetiikkaan yhdistämällä tunnelmallisen musiikin ja kevyen kertovan äänen tarinaan huppupäisestä salamurhaajasta, joka kykenee hallitsemaan varjoja.

ECHO

Syy tällä listalla olemiseen: Echon tapahtumapaikassa, valtavassa barokkipalatsissa, on suuri salaisuus: se seuraa päähenkilö Enin jokaista liikettä. Liikkumistapaa, taisteluliikkeitä ja reittivalintoja käytetään murhanhimoisten kopioiden luomiseen. Ne toistavat Enin edellisenä päivänä kulkemaa reittiä kartanon läpi tavoitteenaan tappaa hänet.

Tästä syntyy painajaismainen haaste, jossa sinun on pohdittava senhetkisen hiiviskelysi lisäksi sitä, mitä olet tehnyt aiemmin. Palatsi mukautuu jatkuvasti ja reagoi pelityyliisi, joten pahin vihollisesi onkin oma itsesi.