Mitkä ovat PlayStationin vaikeimmat pelit?

PlayStationilla on runsaasti pelejä, jotka pistävät sinut koville – aina legendaarisista toimintaroolipeleistä tarkkuutta vaativiin indie-tasohyppelyihin. Jos etsit äärimmäistä pelihaastetta, niin käypä peremmälle.

Sinä vastaan koko maailma

Pelejä, jotka alkavat epätoivoisena selviytymistaisteluna – mutta kun taitosi karttuvat, huomaat jo hoitelevasi vastustajia tyylikkäästi ja sulavalla itsevarmuudella.

Devil May Cry 5

Nopea, sulava ja armoton Devil May Cry 5 pakottaa pelaajat opettelemaan hallitsemaan sen monipuoliset taistelujärjestelmänsä ja laittaa tyylin tehokkuuden edelle. Aseiden vaihtaminen lennossa, vihollisten lennättäminen ja kombojen ylläpitäminen paineen alla on välttämätöntä, erityisesti korkeammilla vaikeustasoilla, joilla jopa pelin alkupuolenkin vihollisista tulee tappavia.

Devil May Cry 5 on aluksi helposti lähestyttävä, ja matalammat vaikeustasot sekä automaattiset kombot auttavat sinua pääsemään vauhtiin. Pelin korkeammat vaikeustasot muuttavat kokemuksen täysin. Viholliset muuttuvat aggressiivisemmiksi, iskevät kovemmin ja vaativat tarkkaa suorittamista, jotta niistä selviää tehokkaasti. Ilman hahmojen kykyjen hallintaa tavallisetkin kohtaamiset voivat riistäytyä käsistä.

Vietä aikaa Voidissa opettelemalla kunkin hahmon liikkeet ja kokeilemalla, miten eri hyökkäyksiä voi ketjuttaa yhteen vihollisten pitämiseksi hallinnassa. Opettele priorisoimaan ryhmien eri kohteita – hoida ensin heikommat viholliset, jotta voit keskittyä todellisiin uhkiin, jotka vaativat hieman enemmän huomiota.

Ninja Gaiden 4

Haastavien toimintapelien legendaarinen nimi palaa salamannopealla taistelulla, armottomilla vihollisilla ja kovaa iskevillä pomovastuksilla. Tästä huolimatta Ninja Gaiden 4:n kampanja on itse asiassa yksi pelisarjan helpoimmista, vaikka Two Masters -lisäsisältö tuokin mukanaan uusia vihollisia, jotka pakottavat kokeneetkin pelaajat äärirajoilleen.

Kyllä vain. Ninja Gaidenin maine on ansaittu, ja sen neljäs osa on linjassa muiden osien kanssa. Viholliset ovat aggressiivisia, hyökkäävät suurissa ryhmissä ja rankaisevat tarkkaamattomuudesta ankarasti. Useimmille Ninja Gaidenissa ei ole kyse tyylistä, vaan selviytymisestä ja tehokkuudesta.

Opettele hyödyntämään voittamattomuuskehyksiä – ne ovat välttämättömiä vihollislaumojen keskellä selviytymiseen. Ryuna pelatessasi ninposi on poikkeuksellisen voimakas, jopa pomoja vastaan. Ja kummankaan pelattavan hahmon kohdalla lisävarusteiden arvoa ei kannata aliarvioida. Esimerkiksi Shadow God’s Orb parantaa väistökykyäsi ja Leech Fang Amulet palauttaa terveyttäsi jokaisella Obliteration-liikkeellä.

Sifu

Sifu on varsinainen kamppailulajien mestarikurssi ja vaatii tarkkuutta, ajoitusta ja kurinalaisuutta. Jokainen tappio vanhentaa hahmoasi, mikä nostaa panoksia ja vaikeustasoa, kun etenet tiiviiksi suunniteltujen, hongkongilaiselokuvia muistuttavien kohtaamisten läpi.

Sifu on armoton, erityisesti alussa. Sen ajoitusikkunat ja epäonnistumisten kasautuvat seuraukset tarkoittavat, että jokaisella virheellä on merkitystä, ja toistuvat tappiot tuntuvat musertavilta. Peli tekee ensimmäisellä kerralla onnistumisesta lähes mahdotonta, mutta kyse ei ole siitä, kuinka monta kertaa kaadut, vaan siitä, kuinka monta kertaa nouset ylös.

Kärsivällisyys on oleellisen tärkeää. Opettele vihollisten hyökkäyskuviot, hyödynnä torjuntoja ja väistöjä sekä palaa aiempiin kenttiin parantaaksesi suoritustasi. Tärkeää on, että taistelukykyjä voi avata pysyvästi riittävällä määrällä kokemuspisteitä, joten älä pelkää puurtaa alemmilla tasoilla, jotta peli olisi pitkällä aikavälillä paremmin hallittavissa.

Bayonetta

Bayonettan balettimainen ja äärimmäisen tekninen taistelu palkitsee tarkkuuden ja rankaisee epäröinnistä. Varsinainen haaste on kuitenkin keskittymisensä ja malttinsa säilyttäminen keskellä huikeaa spektaakkelia, kun pelin enkelintapposäkeet ovat täydessä vauhdissa. 

Korkeammilla vaikeustasoilla Bayonetta muuttuu ankaraksi taitojen koetukseksi. Viholliset ovat nopeampia, aggressiivisempia ja paljon armottomampia, mikä vaatii jatkuvaa tarkkuutta ja nopeita reaktioita. Lisäksi muokattu vihollisten sijoittelu tarkoittaa, että kohtaat pelin vaikeimmat viholliset paljon aiemmin.

Opettele Witch Time -mekaniikka. Täydellisesti ajoitetut väistöt hidastavat vihollisia, mikä antaa sinulle tilaisuuden vahingoittaa niitä ja hallita taistelun kulkua. Lisävarusteilla on myös suuri vaikutus. Oikeilla varusteilla korkeammat vaikeustasot voivat muuttua helpommiksi. Valmistaudu vain näkemään hieman vaivaa niiden eteen. Moon of Mahaa-Kalaa lisää vähintäänkin korvaamattoman torjuntakyvyn arsenaaliisi.

Stellar Blade

Stellar Blade yhdistelee toimintatyylistä taistelua soulslike-pelimekaniikkoihin ja haastaa pelaajat aggressiivisilla, ylimaallisilla vihollisilla ja visuaalisesti upeilla pomokohtaamisilla. Menestys riippuu pitkälti tarkasta ajoituksesta ja varusteiden oikeasta optimoinnista.

Kyllä, joskin tarkkaan harkittu hahmokokoonpano voi tehdä pelaamisesta hieman helpompaa. Viholliset hyökkäävät nopeissa sarjoissa ja rankaisevat ankarasti epäonnistuneista torjunnoista. Etenkin pomotaistelut vaativat jatkuvaa keskittymistä, ja lisäsisällöstä löytyy muutamia erityisen haastavia vihollisia.

Opettele ensin hallitsemaan puolustuksen ajoitus. Täydelliset torjunnat ja väistöt ovat avainasemassa, kun luot tilaisuuksia ja keräät energiaa tehokkaita Beta-taitojasi varten. Kun perusasiat sujuvat, optimoi Even varusteet tukemaan haluamaasi pelityyliä. Puolustuskannalla aloittaminen auttaa sinua selviytymään tarpeeksi kauan, jotta opit vihollisten hyökkäystyylit, minkä jälkeen voit vaihtaa hyökkäävämpään pelityyliin.

Rankimmat FromSoftwaren pelit

Rankan toiminnan veteraanit

Souls-pelisarjan luonut tokiolainen studio on saavuttanut pelottavan maineen pelaajien keskuudessa – on aika ”tulla taitavaksi”. 

Elden Ring

FromSoftwarella on vyön alla yli kymmenen vuoden kokemus hardcore-fantasiaroolipelien kehittämisestä. The New York Timesin bestseller-fantasiakirjasarja Tulen ja jään laulun luoneen George R. R. Martinin kanssa yhteistyössä kehitetty uusi valtava matka halki fantasiamaailman nimeltään The Lands Between. Elden Ring on FromSoftwaren kaikkien aikojen kunnianhimoisin peli. Se yhdistelee hiiviskelyä, toimintaa, hahmonrakennusta ja avoimen maailman tutkimista, ja studion tavaramerkki eli brutaali vaikeustaso on läsnä kaikessa.

Jatka seikkailujasi hankkimalla pelin Shadow of the Erdtree -laajennus ja vie haaste armottomalle uudelle tasolle spin-off-moninpelissä Elden Ring: Nightreign.

Vaikka kyseessä ei olekaan FromSoftwaren haastavin peli, se ei suinkaan ole mikään läpihuutojuttu. Vaikka Elden Ringin avoin maailma tekee hieman helpommaksi valita taistelunsa, lopulta sinun on pakko kohdata pelottavia vastuksia.

Elden Ringin kanssa on hyvä ottaa runsaasti aikaa. Peli on valtava, ja vaikka voitkin seurata Sites of Graceja suoraan yhdestä pomosta seuraavaan, on paljon järkevämpää tutkia maailmaa. Pelissä on kymmenittäin panssarisarjoja, uniikkeja aseita ja amuletteja hankittaviksi mahdollisuuksiasi parantamaan – sekä runsain mitoin harjoitusta kerrytettäväksi!

Bloodborne

Bloodborne erottuu studion ylistetystä repertuaarista, sillä se on vaihtanut synkän fantasiaympäristön nykyaikaisempiin, goottilaisiin vaikutteisiin. Astu yksinäisen metsästäjän rooliin ja tutki Yharnamin turmeltunutta kaupunkia ja sen ympäristöä etsiessäsi parannuskeinoa hirvittävään verikiroukseen. Bloodborne on täynnä näyttäviä body horror -vaikutteita ja hirvittäviä vihollisia. Se on aivan yhtä haastava kuin sisarpelinsäkin. 

Löytyy. Sen nopeatempoinen taistelu ja valtava vihollisvalikoima edellyttävät entistä aggressiivisempaa pelityyliä, johon Dark Souls -veteraanien voi olla vaikea sopeutua. Loppujen lopuksi ”kilvet ovat mukavia, mutta eivät, jos ne aiheuttavat passiivisuutta”. Yharnamin ja sen ympäristön vihollisten ja pomojen lisäksi Bloodbornen Chalice Dungeon -luolastoissa on paljon setvittävää: ne ovat pirullisia labyrinttejä täynnä ansoja, arvaamattomia vihollisia ja pelottavia pomoja.

Aggressiivisuus kannattaa. Bloodbornessa käytetään erityistä Rally-mekaniikkaa, mikä tarkoittaa, että jos teet vastaiskun nopeasti heti vahingoittumisen jälkeen, saat osan menettämästäsi kunnosta takaisin. Sivuttaisaskel (joka korvaa Dark Soulsien pyörähdysväistön) tekee sinusta myös entistä ketterämmän: voit liikkua entistä nopeammin vihollisten ympärillä ja tehdä iskuja joka suunnasta. 

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice tulee samalta armottomalta tiimiltä kuin Bloodborne ja Dark Souls. Tämä pikkutarkasti laadittu ninjaseikkailu vaatii keskittymistä, kärsivällisyyttä ja tarkkuutta. Kaiken lisäksi kärsimykset on kohdattava yksin, sillä toisin kuin mainituissa edeltäjissä, pomovastustajien kaatamista varten ei voi kilauttaa kaverille. Palkinnot ovat kuitenkin vaivan arvoisia: loistavaa taistelua, erinomaista vihollissuunnittelua ja valtava tutkittava maailma. Pelaajat, jotka kaipaavat vanhojen Tenchu-pelien henkeä, tuntevat olonsa kotoisaksi.

Monet pitävät FromSoftwaren Sekiroa kaikkien aikojen vaikeimpana pelinä, ja tätä näkemystä tukee runsaasti faktoja. Vaikka maailmassa onkin haastavia hetkiä, Sekiron kaksintaistelutyyliset pomokohtaamiset vaativat sellaista keskittymistä ja tarkkuutta, jollaista ei usein muissa peleissä nähdä.  

Älä pelaa sitä niin kuin muita FromSoftwaren pelejä. Sekiron uniikki taistelu painottaa vahvasti torjumista ja toisaalle ohjaamista. Vaikka jotkin hyökkäykset onkin väistettävä, toisaalle ohjaaminen on usein hyödyllistä – toistuvasti tehtynä se saa vihollisen epätasapainoon, jolloin he jäävät alttiiksi tuhoisille Death Blow -iskuille. 

Demon’s Souls

Alusta asti uusiksi luotu Demon’s Souls on laaja, visuaalisesti upea seikkailu täynnä pelottavia vihollisia ja huikeita pomokohtaamisia. FromSoftwaren muihin tuotoksiin tutustuneille tämä uudistettu versio siitä, mistä kaikki alkoi, on ohittamaton kokemus.

Ehdottomasti, ainakin genren tulokkaille. Demon’s Souls tunnetaan ankarasta tasosuunnittelusta, harvoista tallennuspisteistä ja vihollisista, jotka kukistavat valmistautumattoman pelaajan nopeasti. Virheet ovat kalliita ja vievät usein odotettua kauemmas taaksepäin. FromSoftwaren veteraaneille peli saattaa kuitenkin tuntua helpommalta kuin studion uudemmat teokset, sillä studio on aikojen saatossa nostanut vaatimustasoa, ja tämä uusioversio pysyy erittäin uskollisena alkuperäiselle julkaisulle.

Kuten monissa muissakin soulslike-peleissä, pelaa rauhassa ja lähesty jokaista kohtaamista harkiten. Käytä kilpiä, hyödynnä viisaasti kestävyyttäsi ja houkuttele vihollisia kimppuusi yksi kerrallaan aina kun mahdollista. Avaa oikopolkuja helpottaaksesi liikkumista ja päivitä varusteitasi säännöllisesti joko Nexuksen seppä Boldwinin tai Stonefang Tunnelin Edin luona.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Armored Core VI on ensimmäinen uusi julkaisu pitkään jatkuneeseen Armored Core -sarjaan yli vuosikymmeneen. Se yhdistää jälleen veteraanipelitalon sekä pelisarjan brutaalilla, nerokkaalla yhdistelmällä klassista mechataistelua ja nykyaikaisia tuotantoarvoja. Pelaajat ovat palkkasotureita, jotka ohjaavat AC (Armored Core) -mechoja, joita he voivat muokata mielensä mukaan asentamalla niihin monenlaisia runkoja ja aseita, maalata yksittäisiä osia ja osallistua nopeatempoisiin taisteluihin eri puolilla sotatannerta.

Vaikka Armored Core onkin hyvin erilainen kuin Souls-tyyliset pelit, se on silti pelottava peli. Useimmille kolmiulotteinen lähestymistapa taisteluun (joka käsittää sekä maa -että ilmataktiikoita) aiheuttaa lisähaastetta, ja mukana on lisäksi valtava määrä asevaihtoehtoja, vihollistulituksen ryöppyjä ja nopealiikkeisiä vihollisia. 

Armored Core -mechasi (eli AC) on lähes äärettömän monipuolinen. Sen rakenteessa ja varustelussa on valtavasti valinnanvaraa. Jos tuot saman varustelun joka ikiseen tehtävään, teet elämästäsi todennäköisesti turhan vaikeaa. Mieti kunkin tehtävän haasteita, millaisia vihollisia tulet kohtaamaan, ja varustele AC:si siten, että etu on puolellasi.

Kuinka voittaa taisteluita ja tehdä vaikutus ihmisiin

Vaikka FromSoftware saakin aivan oman osionsa, he eivät ole ainoat tekijät rankkojen toimintaroolipelien maailmassa. Nämä kilpailijat iskevät yhtä lujaa ja vaativat yhtä paljon sinnikkyyttä.

Lies of P

Lies of P on raa’an haastava, mutta upeasti toteutettu toimintaseikkailu, joka on kunniaksi tyylilajin parhaimmistolle. Nopeatempoinen, tarkka taistelu, valtavat pomokohtaamiset ja laajat, toisiinsa yhteydessä olevat ympäristöt täynnä kätkettyjä salaisuuksia ja kuolettavia ansoja odottavat kaikkia, jotka rohkenevat peliin tarttua.

Siitä ei ole epäilystäkään: Lies of P on kova pähkinä, joka keskittyy eritoten monivaiheisiin pomotaisteluihin. Nämä kohtaamiset testaavat kykyäsi väistellä, torjua ja hyökätä, kun vastassa on hurjan aggressiivisia vihollisia, joilla on valtavasti elinvoimaa ja tuhoisia hyökkäyksiä.

Huolellinen paneutuminen hahmon muovaamiseen on avain voittoon: jokainen pääkomponentti on vaihdettavissa, jolloin voit kasvattaa vastustuskykyäsi tiettyä vahinkotyyppiä vastaan. Aseilla on omat uniikit vahinkotyyppinsä, ja taistelutyylit sekä amuletit tarjoavat lisäetuja, joilla pystyy parantamaan mahdollisuuksiaan paljonkin. Jos sinulla on vaikeuksia, niin huolellinen suunnittelu yleensä tuottaa parempia tuloksia kuin sokea päättäväisyys.

Nioh 3

Ninja Gaiden- ja Wo Long: Fallen Dynasty -pelien tekijöiltä saapuva Nioh 3 on uusin osa Team Ninjan ylistetyssä synkässä samurai-toimintaroolipelisarjassa. Syvällistä ja vaihtelevaa taistelua kehittävä sekä pelisarjalle tyypilliseen historialliseen miljööseen sijoittuva Nioh 3 kutsuu pelaajat ”avointen kenttien” suurempaan maailmaan. Kahden tyylin taistelujärjestelmällä voit vaihtaa saumattomasti samurain ja ninjan pelityylien välillä.

Pelisarjan pitkäaikaiset fanit löytävät tutun haastetason: vaihtelevaa ja tarkkuutta vaativaa taistelua on uudistettu suuremmalla liikkumisen vapaudella, nopeilla hahmovarustuksen muutoksilla ja uusilla hiiviskelymahdollisuuksilla. Tulokkailla voi olla korkeampi ensikynnys ylitettävänään pelin rytmin opettelussa, mutta onneksi Nioh 3 on erillisseikkailu, josta voi nauttia pelisarjan aiempia pelejä pelaamatta.

Huolellisuus, valmistautuminen ja kärsivällisyys ovat voiton avaimet. Tutki sekä maailmaa että järjestelmiä, joilla selviät taisteluista. Hahmon kykyjen, aseiden ja haarniskan sekä vihollisen vahvuuksien ja heikkouksien huolellinen huomioiminen mullistavat taistelun. Jos tarvitset apua, älä epäröi antaa pyhäkössä uhrilahjaa ochoko-maljalla ja kutsua muita pelaajia apuun.

Wo Long: Fallen Dynasty

Ninja Gaiden- ja Nioh-pelien luoneelta studiolta tulee Wo Long: Fallen Dynasty. Se on vaativa toimintaseikkailu, joka sijoittuu Kolmen kuningaskunnan myöhemmän Han-dynastian aikaan. Pelaat nimetöntä sotilasta, joka taistelee ihmisten ja demonien muodostamia uhkia vastaan. Sinun on pidettävä yllä Morale Rank -arvoasi onnistuaksesi voimakkaita vastuksia ja brutaaleja loppuvihollisia vastaan.

Aiempia Team Ninjan pelejä pelanneet tietävät, että se tykkää haastaa pelaajiaan, eikä Wo Long: Fallen Dynasty ole poikkeus. Peli on vaikea, mutta reilu, ja varoittaa ennen erityisen vaikeita vastuksia.

Harjoittele Deflect-kykyäsi, sillä sen avulla pystyt pitämään yllä momenttiasi taistelussa. Mitä aggressiivisempana pysyt, sitä parempi Morale Rank -arvosi on ja sitä nopeammin vihollisesi kaatuvat. Jos kuolet, muista palata tappamaan sinut kukistanut vihollinen saadaksesi takaisin menettämäsi Genuine Qin, sillä tarvitset sitä noustaksesi tasoja.

The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan sijoittuu aikaan 800 vuotta ennen Dungeon Fighter Online -universumin tapahtumia ja tarjoaa nopeaa, aggressiivista taistelua, joka lähentelee hahmotoimintaa. Taistelut ovat armottomia: viholliset painostavat jatkuvasti, ja pomovastustajat vaativat tarkkaa ajoitusta, hyvien asemien hakemista ja resurssien hallintaa, jotta niistä selviää hengissä.

Todellakin. Khazan painottaa genren nopeampaa ja aggressiivisempaa puolta sekä sinun että vastustajiesi osalta. Viholliset ketjuttavat hyökkäyksiään, rankaisevat epäröinnistä ja pakottavat reagoimaan nopeasti. Pomotaistelut ovat erityisen vaativia, ja niissä on usein useita vaiheita sekä tiukat ajoitusikkunat. Pienistäkin virheistä seuraa kova rangaistus suuren vahingon muodossa.

Keskity hallitsemaan taistelun tahtia. Opettele, milloin kannattaa käyttää Brink Guardia ja Dodgea, ja vältä uppoutumista liian pitkiin hyökkäysketjuihin. Kestävyytesi ja oman sijaintisi tarkka hallinta auttaa sinua pysymään hengissä ja luomaan turvallisia tilaisuuksia iskeä.

Wuchang: Fallen Feathers

Ming-dynastian loppuaikojen Kiinaan sijoittuva Wuchang: Fallen Feathers yhdistelee tunnelmallista tutkimista rankkaan ja järjestelmälliseen taisteluun. Vaaralliset viholliset ja monitasoiset ympäristöt odottavat, mutta uskomaton maailman suunnittelu saa pelaajan painamaan päälle, jotta näkisi kaiken, mitä pelillä on tarjottavanaan.

Wuchang vaalii tyylilajin vaativan taistelun perinnettä. Viholliset iskevät kovaa, vaihtelevat hyökkäyskuvioitaan ja rankaisevat tehdyistä virheistä, kun taas pomovastustajien liikkeiden oppiminen ja päihittäminen vaatii monesti useita yrityksiä.

Pelaa kärsivällisesti ja tarkkaile ympäristöäsi. Opettele vihollisten hyökkäyskuviot, hallinnoi resurssejasi ja mukauta taktiikoitasi kohtaamisten välillä. Taistelun ulkopuolella kannattaa jutella NPC-hahmojen kanssa uusien tehtävälinjojen löytämiseksi ja palkintojen ansaitsemiseksi. Älä myöskään pelkää nollata hahmosi kehitystä, jos nykyinen kokoonpanosi ei toimi. Voit nollata pisteesi pyhäkössä milloin tahansa.

Vaikeimmat 2D-tasohyppelyt

Suoriudu noususta

Jos luulit, että Z-akselin puuttuminen tekisi asioista helppoja, mietipä uudemman kerran. Jokainen hyppy, väistö ja hyökkäys on suoritettava huolellisesti näissä haastavissa kaksiulotteisissa seikkailuissa.

Bionic Bay

Visuaalisesti vaikuttava fysiikkapohjainen tasohyppely, jossa liike, vauhti ja ajoitus ovat kaikki kaikessa. Pelin kova vaikeustaso johtuu vaarallisissa ympäristöissä liikkumisesta, tarkoista hypyistä ja lennosta tapahtuvasta ongelmanratkaisusta.

Kyllä, Bionic Bay on petollisen vaikea. Sen fysiikkapainotteinen liikkuminen tarkoittaa, että pienetkin virhelaskelmat voivat johtaa epäonnistumiseen, varsinkin myöhemmissä vaiheissa, joissa vaarat ovat tiheässä ja ajoitusikkunat minimaaliset.

Keskity ensin hallitsemaan liikkuminen. Opettele, miten liikemomentti kantaa sinua jokaisen hypyn läpi, ja säädä ajoitustasi huolellisesti. Kiirehtiminen johtaa virheisiin, joten valitse harkittu lähestymistapa ja hio suoritustasi toistojen kautta.

Hollow Knight: Silksong

Tämä Hollow Knightin jatko-osa rakentuu edeltäjänsä tapaan vaativan taistelun ja tutkimisen varaan. Siinä tosin liikutaan nopeammin Hornetina, ja mukana on uusia kykyjä sekä koko joukko tappavia vihollisia. Odotettavissa on monimutkaista kenttäsuunnittelua ja haastavia kohtaamisia, mutta tarinallinen palkinto tekee kaikesta kamppailusta vaivan arvoista.

Hyvin pitkälti. Vaikeustasoltaan Silksong odottaa sinun olevan jo valmiiksi sinut Hollow Knightin loppupelin haasteiden suhteen, joten sarjan tulokkaille on luvassa jyrkkä oppimiskäyrä.

Kokeile taistelussa liikkuvaa ja puolustavaa lähestymistapaa. Tee muutama isku ja siirry sitten muualle sen sijaan, että painaisit vain päälle. Hallinnoi silkkiäsi huolellisesti, paranna vain turvallisissa tilanteissa ja tutki maailmaa perusteellisesti. Piilotetut polut, työkalut ja päivitykset parantavat merkittävästi mahdollisuuksiasi vaikeammissa taisteluissa.

Celeste

Petollisen yksinkertainen tasohyppely, joka kehittyy vaativaksi tarkkuustestiksi. Celeste sisältää monimutkaisia tasoja, jotka vaativat tarkkaa ajoitusta, nopeaa reaktiokykyä ja täydellistä hallintaa, kun uusia mekaniikkoja otetaan käyttöön ja yhdistellään myöhemmissä vaiheissa.

Kyllä, mutta se riippuu jossain määrin pelaajasta itsestään. Celesten valinnainen sisältö vie tarkan tasohyppelyn äärimmilleen, ja myöhemmät kentät vaativat lähes täydellistä suoritusta pitkissä sarjoissa. Voit kuitenkin ottaa käyttöön Assist Moden, mikä tekee asioista huomattavasti helpompia, kun vasta opettelet peliä.

Ei ole olemassa mitään taikakeinoa, jolla Celesten saisi tehtyä helpoksi – kyse on vain johdonmukaisuudesta ja toistosta. Pilko jokainen haaste pienempiin osiin, opettele jokaisen hypyn ja syöksyn ajoitus, ja kun hallitset suorituksen, sinun tarvitsee vain pysyä rauhallisena ja keskittyneenä vuorella kulkiessasi.

Cuphead

1900-luvun piirrettyihin perustuvasta näyttävästä ulkoasustaan huolimatta Cuphead on kaikkea muuta kuin lastenleikkiä. Värikkään ja luonteikkaan julkisivun takana piilee brutaalin haastava bullet hell -ammuskelu. Pelin lukuisten, useista vaiheista koostuvien pomojen – joista monet muodostavat kokonaisia kenttiä – kaatamiseen vaaditaan kärsivällisyyttä, tarkkaa ajoitusta ja näppäriä peukaloita.

Cupheadin taistelussa on läsnä vanhan hyvän ajan juokse-ja-ammu-meininki, joka juontaa juurensa arcade-aikojen piinkoviin räiskintäpeleihin. Jos pelaisit tätä pelihallissa, tarvitsisit roppakaupalla kolikoita päästäksesi lopputeksteihin saakka.

Jos haluat hieman helpottaa elämääsi, sinun kannattaa opetella Cupheadin ”torjuntaläpsäys”-mekaniikka. Tämä erittäin hyödyllinen ja suhteellisen suoraviivainen kyky sallii sinun välttää saamasta vahinkoa monen sorttisista ammuksista (pidä varasi kaiken vaaleanpunaisen suhteen) ja täyttää myös samalla supermittariasi. 

Blasphemous 2

The Game Kitchenin vangitsevan toimintatasohyppelyn jatko-osa laajentaa ja parantaa kaikkea, mikä teki alkuperäisestä pelistä niin suuren hitin. Pelin visuaalinen tyyli on taivaallisen groteski, taistelu tarkoituksellista ja brutaalia, ja kenttäsuunnittelu todella mestarillista. Lisäksi siinä on rahkeita kunnon vaikeustasoon, kun se luo kauhun ilmapiiriä, joka täydentää täydellisesti maailman hahmoja ja ympäristöä.

Pelissä on lukuisia haastavia vihollisia, hankalia tasohyppelypulmia ja pelottavia pomotaisteluita, joten Blasphemous 2 on ilman muuta vaikea peli. Se ei välttämättä ole tämän listan armottomin, mutta antaa takuuvarmasti vastinetta rahoillesi. 

Älä epäröi tutkia paikkoja – Blasphemous 2:ssa on useampi kuin yksi suunta edetä. Jos olet vaikeuksissa yhdellä alueella, on joskus parempi koettaa onneaan toisaalla. Saatat löytää uusia aseita ja esineitä tai avata uusia kykyjä, joista on apua aiemmin kohtaamissasi hankaluuksissa.

Jos et heti onnistu

Jokainen pelikerta on uusi alku, mutta haaste ei koskaan hellitä. Mukauta lähestymistapaasi, hio strategiaasi ja kehity jokaisella yrityksellä... tai tuhoudu.

Returnal

Suomalaisen Housemarquen PS5-yksinoikeusjulkaisu jatkaa studion tuttua arcade-räiskinnän perinnettä, mutta esittelee runsaasti myös uusia elementtejä, eikä se todellakaan himmaile. Returnalin ympäristöt ja viholliset muuntautuvat jokaisella pelikerralla, mikä tekee päähahmo Selenen kamppailusta entistäkin intensiivisemmän.

Returnalin tarkoitus on todellakin haastaa pelaajaa. Joissakin sen vaikeimmista osioista pelialueet täyttyvät vaarallisista ammuksista, armottomista teleporttaavista vihollisista ja ympäristöansoista. Pysyvä eteneminen on vaikeasti ansaittua ja kuolema on kallis hinta, joka palauttaa sinut usein takaisin alkupisteeseen. Returnalin ystävien kannattaa tutustua pelin henkiseen jatko-osaan, SAROSiin, joka tuo PS5:lle vielä lisää scifi- ja bullethell-räiskintätoimintaa. 

Koska kyseessä on roguelike-peli, selviytymiskamppailu on jo valmiiksi sisäänleivottu peliin. Pelin syklinen luonne kannustaa kokeiluihin: testaa erilaisia aseita, suorita tavoitteita eri järjestyksessä ja kehitä käsitystäsi siitä, kuinka pelin toisiinsa nivoutuvat järjestelmät voivat auttaa tai haitata sinua.

Hades II

Tasokas ja tyylikäs roguelike-peli, jossa Manalan prinsessa Melinoën on kukistettava voimakas Chronos – tai kuoltava yrittäessään, yhä uudelleen ja uudelleen. Solmi suhteita värikkääseen joukkoon tuttuja jumalia ja sankareita Kreikan tarustosta. Hyödynnä heidän antamiaan ainutlaatuisia siunauksia aseittesi paranteluun ja etsi taistelutyyli, joka auttaa sinua kaatamaan ajan titaanin. 

Chronoksen voimat vaativat nopeaa ajattelua ja taitoa, mutta erilaiset edut auttavat sinua matkallasi. Et kuitenkaan aina saa suosikkisiunaustasi, joten jos et ole valmis sopeutumaan, sinulla tulee olemaan vaikeuksia. Sinun on ymmärrettävä niitä kaikkia, jotta voit muuttaa pelisuunnitelmaasi kohtaamiesi jumalten mukaan.

Priorisoi Melinoën Grasp-kyvyn päivittämistä, sillä sen avulla voit ottaa käyttöön Arcana-kortteja ja saada lisää pysyviä kykyjä ja tehosteita taisteluun joka yö. Jos sinulla on vaikeuksia edetä, The Wayward Son on hyödyllinen kortti varustettavaksi varhaisessa vaiheessa. Se palauttaa 3 elämää aina, kun poistut sijainnista.

Dead Cells

Sujuva toimintatasohyppely, jossa jokainen pelikerta on erilainen. Dead Cellsin vaiheittain luotavat kentät ovat täynnä armottomia vihollisia, ja jokaisen vaikeustaso nousee edetessä. Onnistuminen riippuu tehokkaiden varusteluiden haalimisesta mahdollisimman varhaisessa vaiheessa, liikkumisen hallitsemisesta ja mieluiten myös pienestä tuurista.

Kyllä, Dead Cells on armoton, etenkin korkeammilla Boss Cell -tasoilla. Viholliset iskevät lujaa, parantuminen on rajoitettua ja peli palkitsee suuresti vahingon välttämisestä. Järjestelmät, kuten kirotut arkut ja tappoputkipalkinnot, ajavat sinua jatkuvasti kohti puhdasta ja johdonmukaista pelaamista maksimipalkkioiden saamiseksi.

Keskity ensimmäisillä pelikerroilla rakentamaan hahmosi yhden ominaisuuden ympärille, pinoa aseita ja kykyjä, jotka skaalautuvat yhdessä, ja käytä tehosteita kuten myrkkyä, verenvuotoa tai polttoa lisäämään vahinkoa. Torjuminen on uskomattoman tehokasta, mutta väistäminen on yleensä helpompaa, kun vasta opettelet pelin tuntumaa ja vihollisten hyökkäyksiä.

Blue Prince

Blue Prince on salaperäinen, järjestelmäpainotteinen seikkailu, jossa eteneminen riippuu yhtä lailla havainnoinnista kuin toiminnastakin. Se haastaa pelaajat tutkimaan, laajentamaan ja tarkastelemaan ympäristöä huolellisesti jokaisella uudella pelikerralla. Onnistuminen vaatii ympäristön tarkkaa seuraamista ja pysyviä avauksia, jotka suovat ajan myötä uusia mahdollisuuksia.

Kyllä, mutta Blue Prince on vaativa aivan eri tavalla kuin useimmat tämän listan pelit. Sen haaste johtuu epävarmuudesta, rajallisesta tiedosta ja tarpeesta huomata yksityiskohtia, jotka saattavat aluksi tuntua merkityksettömiltä. Jos kiirehdit, vihjeet saattavat jäädä sinulta huomiotta tai ohitat pysyviä päivityksiä, jolloin edistymisesi on todella hidasta.

Ole utelias, tee muistiinpanoja ja ajattele luovasti. Kun tutkit paikkoja, lue kaikki, tarkastele huolella jokaista huonetta ja pidä kirjaa epätavallisilta vaikuttavista yksityiskohdista. Aluksi sinun kannattaa keskittyä enemmän pysyvän edistymisen turvaamiseen ja uusien alueiden tutkimiseen.

Darkest Dungeon II

Muodosta ryhmä, varusta vankkurisi ja lähde matkaan halki rappeutuvan maiseman tässä jatko-osassa kriitikkojen kehumaan peliin Darkest Dungeon. Estä maailmantuho roguelike-pelimekaniikalla, kokeile eri taktiikoita selviytyäksesi sanoinkuvaamattomista kauhuista ja vahvista siteitä kumppaneihisi.

Kukin tehtävä, tai tutkimusretki, tuo omat haasteensa, joista osa on toisia helpompia. Vaativimmissa tarvitaan äärimmäistä keskittymiskykyä ja oikeita valmisteluja, sillä se, kuinka hyödynnät käytettävissäsi olevia rajallisia resursseja, voi merkitä eroa elämän ja kuoleman välillä.

Ystävällisten suhteiden aikaansaaminen ryhmäsi jäsenten välillä on ensiarvoisen tärkeää ryhmäkoheesion aikaansaamiseksi taistelussa. Pelin Affinity-järjestelmä määrittää, miten hyvin yksilöt toimivat toistensa kanssa, ja ryhmän sisäisen tasapainon löytäminen ja ylläpitäminen antaa sinulle etua edessäpäin odottavien painajaisten kohtaamisiin.